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暗黑破壞神3 玩法 在 玩遊戲不難,做營運好難 Facebook 的精選貼文
每週遊戲新聞觀察-2020.12.W4
上週遊戲新聞觀察分享如下,
挑出以下五則新聞:
📺《《暗黑破壞神 永生不朽》試玩,做工精細卻是個不太像手遊的手遊》
📺《是什麽影響了你遊戲的次留?》
📺《2021中國移動遊戲市場潛力評估報告:關注7個細分市場》
📺《有史以來最熱門手遊!太空狼人殺《Among Us》11 月約有 5 億活躍玩家》
📺《不是遊戲不看片也不直播,為何這個玩家APP月收入過億?》
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📺《《暗黑破壞神 永生不朽》試玩,做工精細卻是個不太像手遊的手遊》
https://bit.ly/3mLS5Vu
內文提到:「《暗黑破壞神 永生不朽》確實在一些遊戲進程上有所縮短,像是一場秘境基本可以在 10 分鐘內搞定。但整體設計仍脫不出 PC 版的思維。舉例來說,以現代手機遊戲常見的「自動尋路」功能,目前《暗黑破壞神 永生不朽》Alpha 版只有在接懸賞任務,還有一些城內的導引有自動尋路。其他時候就是在地圖上以腳印的方式來指引玩家,雖不置於迷路但還是得手動。至於什麼自動戰鬥、地城掃蕩之類的當然是通通沒有。」
🔎個人心得:
《暗黑破壞神 永生不朽》是暴雪和網易合作開發的手遊,而網易早在手遊市場上累積了雄厚的開發經驗與實力,不可能不知道上述那套手遊的速食玩法。
我認為會做出上述規劃,最大的可能性就是這款遊戲的受眾很明確,暴雪和網易的目標客群鎖定在已經玩過端遊《暗黑破壞神》的玩家,打算由這群人為核心向外擴散宣傳。
如果加入什麼自動戰鬥或掃蕩,新玩家可能會覺得很方便而加入,但老玩家反而會覺得喪失了精髓而給出負評或流失,如果無法爭取到老玩家的青睞,那麼上市成功之路則多了一份風險。
自動尋路、掃蕩的確符合移動化趨勢,但並非標配,越肝的遊戲越需要;如果一款遊戲是真得好玩的話,可不見得需要這些內掛功能,或許《暗黑破壞神 永生不朽》就是在挑戰這件事情,就讓我們一起拭目以待吧!
📺《是什麽影響了你遊戲的次留?》
https://bit.ly/3hjEzHD
文章把影響次留的因素分為五個大類,其中有繼續拆分,分別是:
一、市場因素
1、潛在增量市場
2、品牌
3、IP
4、競品
5、題材
二、用戶因素
1、性別
2、年齡
3、群體特征
4、定位目標用戶
5、用戶Review
三、設備因素
1、設備種類
2、軟件特性
3、穩定性
4、網絡環境
四、設計因素
1、美術質量
2、世界觀
3、音樂
4、目標設計
5、核心體驗
6、非核心玩法
7、社交
8、付費
9、軟實力
五、針對性設計
1、獎勵期待
2、玩法目標期待
🔎個人心得:
我認為這篇文章的價值不在於各大類中有提出什麼獨到見解,而是作者針對提升次留這件事情,有很完整的檢視清單,非常符合MECE原則。
我認為是很值得不時拿來檢視自己手上產品的一份Check list。
📺《2021中國移動遊戲市場潛力評估報告:關注7個細分市場》
https://bit.ly/3mQCEeD
重點摘要:
●未來,二次元遊戲、IP遊戲、超休閑遊戲、海外市場、細分玩法領域以及雲遊戲和單機/主機遊戲具有較大的市場潛力。
●市場拓展方面,墨西哥、巴西、沙特成為中國遊戲廠商出海增速最快的三個國家,而基數龐大的日本也保持了較快增速。
●從細分品類來看,角色扮演類、MOBA、射擊類、策略類以及回合制RPG占到了2020年手遊收入前100的TOP5
●增長情況方面,輕度玩法的代表放置類一枝獨秀。在2020年收入前100的手遊產品中,放置類的增長率在350%以上,此外,模擬類/經營類/養成類和體育類的增速也超過了100%。
📺《有史以來最熱門手遊!太空狼人殺《Among Us》11 月約有 5 億活躍玩家》
https://bit.ly/2L1nPsh
內文提到:「太空狼人殺《Among Us》可稱 2020 年度最夯的手遊,根據 The Verge 報導,粗估 11 月全球共有 5 億活躍玩家,擊敗《Pokémon GO》、《Candy Crush Saga》等國民遊戲。根據 Nielsen SuperData 數據資料庫,以月活躍度來說,《Among Us》是「有史以來最熱門的手機遊戲」(by far the most popular game ever in terms of monthly players)!」
🔎個人心得:
我查了一下《Among Us》目前在App annie雙平台的暢銷排行,主要火紅的地區都集中在歐美地區,因為我有看我同事在玩,根據他的回饋,要好友間面對面玩時會很好玩,如果是線上玩的話,因為又要跑圖又要打字,加上又是全英文的關係,隨機單排的體感上似乎沒那麼好。
我還沒玩過,會去下載摸索看看,如果有已經玩過的朋友,歡迎分享~
📺《不是遊戲不看片也不直播,為何這個玩家APP月收入過億?》
https://bit.ly/3aRo5Fv
騰訊在2011年推出了一個app叫《心悅俱樂部》,主要功能有:
●專屬的每日遊戲禮包、簽到禮包和遊戲月卡
●指揮官系統:是為遊戲玩家提供的專業遊戲技術指導,通常為前職業選手或遊戲高手,帶領玩家加入遊戲中的高核工會,並組織工會活動,解決玩家,尤其是大R玩家在遊戲中遇見到的難題、助力遊戲實力提升等。
●G-PASS權益:包含遊戲尊貴外顯、遊戲永久VIP身份、高額充值返利以及豐富的遊戲禮包等特權,也是騰訊對新遊戲進行宣傳的主要陣地,內容多為新遊戲的宣傳和優惠活動,以及尚未上線遊戲的預約倒計時
內文提到:「對於玩家而言,它是一個能夠垂直服務於玩家,為自己創造大量價值的平台,遊戲內除了禮包和福利以外,還包括遊戲資訊、八卦的社區;由心悅俱樂部官方為玩家搭建的,為用戶提供專業遊戲技術指導,及時解決用戶遊戲中遇到的難題的指揮官工會等線上+線下一條龍的增值服務。」
🔎個人心得:
其實這類的APP台灣也有,像是遊戲橘子推出的《beanfun App》也有類似服務,主要都是希望將旗下所有遊戲的玩家集中到平台上管理與分發,除了提高對遊戲的黏著度外,當有新遊戲時,也能透過平台進行導流。
但我認為主要的差異還是在於「串接深度不同」,beanfun App受限於遊戲都是代理為主,因此許多福利會被開發商限制,整個置獎或活動流程也無法和遊戲有完整結合;但我想《心悅俱樂部》應該在遊戲串接、用戶體驗與福利上作得更深度、更徹底,才有辦法達到如此成績。
以上為本週遊戲觀察,下週見!
#文章同步部落格
暗黑破壞神3 玩法 在 巴哈姆特電玩資訊站 Facebook 的最讚貼文
許久沒有消息的《暗黑破壞神 永生不朽》終於開放玩家測試啦!
不過目前僅限澳洲而已 😭😭
趕緊來看看官方公開的最新資訊吧!
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=208106
暗黑破壞神3 玩法 在 武米 Youtube 的最佳解答
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暗黑破壞神3 玩法 在 [攻略] 暗黑破壞神3 NS版:入門指南- 看板NSwitch - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
最近應該有蠻多人開始對D3 NS版產生好奇,無論你是完全沒接觸過這個系列的新朋友
,或者是過去玩過PC版、家機版的老朋友,我想都可能會需要一篇入門指南,好決定之後
打寶的方向,因此決定寫一篇入門指南給大家作為參考。
作為一款已經六歲的老作品,D3已經累積了許許多多的攻略文章,此篇會參考部分PC版的
攻略資訊,但我會盡力以NS版的為主。
這篇指南將會提到:系統、角色升級、遊戲內設施介紹
PS.2018/11/10 補充靈諭師的功能
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以下內容可會有劇透,請注意
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一、系統
1.系統選單
在正式開始以前,我們先進入系統選單做設定,進入Gameplay把"技能自由選擇"的選項打
勾,這樣我們才能在遊戲中自由的搭配技能招式。此外,下面的"詳細說明表示"我也建議
打勾,方便你了解角色技能的細節。其他選項就自行決定要不要打勾囉。
2.按鍵配置
遊戲操作上,按鍵配置如下:
3.多人連線
D3的多人連線功能,包含快速加入公開房,或是跟好友連線,都需要有NSO資格,
不過單機多人遊玩以及區域連線不需要NSO。
你可以在Network的選項選擇要多人連線還是區域連線。
4.隱私設定
在角色選單下按[加號鍵]可以打開隱私設定,由上到下分別為:
(1).邀請限定:好友須接受邀請才能進入你的房間
(2).好友限定:好友可以直接進入你的房間
(3).公開房:任何人可以藉由快速加入你的房間
二、角色
1.屬性
D3的主要屬性分別是力量、敏捷、智力、體能,以下簡述屬性的功能:
(1).力量:提供力量型角色(野蠻人、聖教軍)攻擊強度以及護甲值
(2).敏捷:提供敏捷型角色(狩魔獵人、武僧)攻擊強度以及護甲值
(3).智力:提供智力型角色(巫醫、秘術師、死靈法師)攻擊強度以及全抗性
(4).體能:提供所有角色生命值
此外,若是角色穿上非主要屬性的裝備,例如野蠻人穿上智力裝,仍會獲得全抗的加成,
但就不會獲得攻擊強度,因此角色身上的裝備還是以主要屬性為優先,除非無裝可穿,
或是有其他搭配要求。
2.等級
目前角色滿等為70等,滿等後可以開始升級巔峰等級,巔峰沒有上限,且為角色共通。
但專家與非專家的巔峰是各自計算,賽季與非賽季也是。
賽季結束後,所有賽季角色變回非賽季,你在賽季模式中取得的巔峰經驗值也會匯入到
非賽季模式中,所以不用擔心巔峰等級被浪費掉。
在1~70級的升等過程中,最快速升級法當然是請大腿來帶你快刷秘境。
但是如果只有一個人的話,我的建議如下:
(1).先開賽季模式,取得追隨者
(2).回故事模式一路打到骷髏王,並取得傳奇頭盔李奧瑞克的皇冠,第一次擊倒骷髏王
必定掉落,他的效果是頭盔上插入的寶石效果獲得一定%的提升,我們之後會插入紅寶石
來確保經驗加成。
(3).回冒險模式,這裡就看你要不要完成任務獲得福袋,或是連刷秘境,看你個人。
不過福袋有獎勵設計圖,有兩套設計圖套裝會提供經驗加成,分別為博恩套裝與凱恩套裝
。這兩套可以一起全穿,但不建議。因為裝備等級很低(20~23),等你升到後期會發現裝備
太差,被怪打很痛。
(4).難度選擇是盡量以困難以上,然後也盡量以能輕鬆殺怪且不死為第一優先。
(5).善用海德格,他能幫你製作符合你等級需求的裝備,利用訓練升級海德格來確保武器
有跟上等級。
此外,當玩家在50~60等時,可利用10級鐵匠製作60級的裝備,運氣好的話可以骰到降等的
的屬性,幅度最多降10等,因此運氣好的話可以在50級時用60級的裝備。
玩家61等候,打到第一個死亡氣息,就拿給海德格。12級鐵匠可以製作70級的裝備,同樣
地運氣好時可以做出有降等的裝備,幅度為2~30等。若能提早取得降等武器,邁向滿等的
路上將更加輕鬆。
最後,玩家也可以利用靈諭師附魔來改變武器的次要屬性,但是對於剛開始玩的玩家來說
成本非常高,主要還是金幣的花費,若想嘗試用附魔來取得降等武器,要審慎使用。
(6).除了打秘境、解任務,還有一種升級方式是連續擊殺獎勵,需要一點操作技術,建議
在怪多且密集的地圖進行,例如第一章的苦痛地牢第三層。
直到70級後,巔峰等級的快速提升就是靠完成大秘境取得大量經驗值,巔峰等級可以讓
玩家提高許多屬性,像是主屬、攻速、暴傷暴率、護甲與全抗...等等。你可以在角色介
面裡找到巔峰等級(Paragon)的欄位,點選你想要提升的屬性。
三、設施
D3目前最主要的設施介紹:
1.鐵匠海德格
最主要的功能就是鍛造黃莊給你的角色使用,在尚未滿等前,若是覺得武器太弱可以去找
海德格鍛造符合你的等級的武器。
鐵匠等級最高12等,1~10等只要金幣便可升級,10~11等需要一個死亡氣息,死亡氣息可以
在61等以上的精怪英身上取得,難度越高越容易掉落。11~12等只需要金幣。
除了鍛造裝備,海德格也能幫你拆解不需要的裝備,他有一口氣全部拆除的快捷鍵,能把
身上除了傳奇品質的裝備一次全部拆成材料。要注意,NS版目前一鍵全拆,也會把附魔過
的黃裝給拆掉,小心別把自己要用的裝備改拆囉。
2.寶石匠沈老貪
沈老貪可以幫玩家合成高等的寶石,能夠合成的寶石是看寶石匠的等級,訓練方式與鐵匠
相同。1~10等只要金幣便可升級,10~11等需要一個死亡氣息。11~12等只需要金幣。
此外,寶石匠可以製作戒指與項鍊,在滿等後若是打不到好用且帶洞的飾品可以靠寶石匠
製作的黃裝墊檔。
3.靈諭師米瑞姆
靈諭師的功能有三種:附魔、裝備塑形、裝備染色。
裝備塑型能夠為玩家更換武器與防具的造型,這次NS版贈送給玩家的加儂的幻象,便是
要學完設計圖後,找米瑞姆替玩家更換成加儂的造型。
裝備染色可以為玩家的防具挑染成你喜歡的顏色,當然覺得裝備不好看的話,也能使用
透明染料把裝備變成透明的。
然而靈諭師最重要的功能是幫玩家的武器及防具附魔。以下簡述附魔規則:
(1).一旦決定好要改變的屬性,確認後便不可再換成其他屬性變換。
(2).每次附魔都會花費金幣與材料,附魔次數越多,需要的金幣也越多,材料花費則是固
定。
(3).裝備屬性:
A.一件裝備通常最多只會有四個主要屬性與兩個次要屬性。
B.主要屬性只能換成其他主要屬性;次要屬性只能換成其他次要屬性。
C.武器會有大小傷,大小傷歸類為主要屬性。所以武器最多可以有五個主要屬性
D.每個部位可能會有該部位才能有的限定主要屬性與次要屬性,
例如只有武器跟副手有大小傷、戒指項鍊護腕才有暴擊機率...等等。
有些傳奇可能會打破這個規則。
E.傳奇裝備的特效歸類在次要屬性,但不可用附魔更換。
F.有些傳奇的主要屬性不能被洗掉,例如楊弓的減耗,因為它被視為傳奇特效之一。
但玩家可以洗其它主要屬性為減耗,效果會疊加。
G.主要屬性介紹:
a.武器大小傷
b.力量/敏捷/智力
c.體能
d.%傷害
e.攻擊速度
f.暴擊機率
g.暴擊傷害
g.對菁英怪傷害
h.技能冷卻
i.技能消耗減少
j.擊中時引發範圍傷害
k.[技能屬性]提高傷害(例如:火焰技能提高12%傷害)
l.機率引發流血
m.[職業]的[技能]提高傷害(例如:狩魔獵人的多重射擊提高10%傷害)
n.護甲值
o.%生命值
p.受到菁英怪傷害降低
q.每秒恢復
r.擊中恢復
s.[職業]的[能量]提高恢復速度(例如:狩魔獵人的憎恨每秒恢復率提高)
p.移動速度
u.寶石鑲孔
H.次要屬性
a.擊殺生命恢復
b.擊殺怪物獲得經驗
c.無視耐久度
d.降低裝備等級需求
e.[職業]的[能量]提高(例如:狩魔獵人的戒律提高)
f.機率造成異常狀態(例如:擊中有1%機率造成定身)
g.提高怪物金幣掉落量
h.金幣與生命之球的拾取距離提高
i.生命之球與藥水恢復量提高
j.獲得[屬性]抗性(例如:提高120點秘法抗性)
k.造成荊棘傷害
l.受到的近戰傷害下降
m.受到的遠程傷害下降
4.血岩商人卡達拉
卡達拉只會出現在冒險模式,冒險模式中玩家可以藉由開福袋、打秘境...等等方式入手
血岩碎片,血岩碎片唯一用途便是向卡達拉"賭"裝備。
玩家可以指定你要賭的部位來抽選裝備,例如你是狩魔獵人,你選擇雙手武器,
那麼接下來可能會出現弓或弩的藍裝、黃裝甚至是傳奇裝備。
出現傳奇的機率,如果我沒記錯是1/10。所以善用血岩碎片可以加速玩家收齊你想要的
部位傳奇及套裝。
(我看過更好的)
5.卡奈魔方
卡奈魔方只會出現在冒險模式,玩家必須前往第三章賽斯雪隆廢墟第二層的深處取得。
請務必要取得,因為卡奈魔方的功能會影響到整體的遊戲體驗。
以下是卡奈魔方功能介紹:
A.萃取傳奇能力:
玩家可以藉由魔方萃取你想要的傳奇特效,並裝被在身上。被萃取的裝備會永久消失,
但他的能力可以在卡奈魔方的頁面裝備。
玩家能裝備的能力只能有三個,分別是:武器/副手特效;防具特效;飾品特效
B.重鑄傳奇裝備:
傳奇裝備一旦打到就決定了它的能力,但是利用魔方重鑄可以重新擲骰,改變它的能力值
,甚至有機率變成遠古、遠古洪荒傳奇。
重鑄的材料耗費非常多,這是通往END GAME會很常用到的功能,日後會再詳述。
C.升級稀有物品:
將一件70級黃裝升級為傳奇,例如70級的黃裝弓升級成楊弓。不過沒辦法指定傳奇,一切
都看RNG。
這個功能是每個剛滿等的玩家,取得第一把好的傳奇武器的重要功能。此外,你也可以拿
來升級項鍊、戒指以及追隨者道具,來取得傳奇裝備。
由於血岩碎片賭武器、戒指、項鍊比其他部位都還要來的貴,因此使用這項升級稀有物品
的功能來取得這些部位的傳奇可以省下大量的血岩。
D.套裝物品的轉換:
套裝限定防具,武器、飾品的套裝不算在內。例如我有兩件掠奪者(狩魔的套裝名稱)的
頭盔,我可以選擇將比較差的那件使用魔方轉換成其他部位,這樣可以加速套裝湊齊。
至於會轉換成哪個部位,就看運氣了。
E.移除等級限制
玩家每次通過大秘境後,王會掉落一種傳奇寶石,其中有一顆寶石叫做舒逸寶石。
一旦你把這顆寶石練到25等,可以跟你指定的裝備一起使用魔方功能,將指定裝備的等級
限制移除,變成1等就可裝備。
這個功能會用在專家模式或是無人可帶分身時,把強的裝備降為1等可用來讓分身快速刷怪
升級。
F.寶石轉換
玩家可以把平常用不到的寶石種類利用寶石轉換功能換成指定顏色的寶石。轉換的材料要
到第二章找阿妞購買。
記得轉換時可以先把寶石等級先升高再轉,可以避免浪費轉換的材料
例如我想要9顆帝國紅寶石,如果我把尊爵黃寶石轉換成尊爵紅寶石,我需要轉3次才能換
到可以製作9顆帝國紅寶石的數量。但我可以先把尊爵黃寶石先升級成9顆帝國黃寶石再用
魔方轉換,這樣只要轉換一次就好。
G.萬用材料轉換、魔塵轉換、幽隱水晶轉換
當玩家缺乏特定白藍黃裝材料時可以利用這個功能進行轉換。
H.遠古傳奇裝備強化
這個功能是卡奈魔方的最後能力,也是最花時間跟材料的功能。
魔方可將玩家鍛鍊的傳奇寶石消耗掉,附魔在你的遠古傳奇裝備上,
1個等級可換5點主屬性,例如我用70等的傳奇寶石附在我的遠古鞋子上,
我的鞋子可以獲得350點額外主屬性,主屬性根據你選用的寶石顏色決定,
力量為3顆無瑕皇家紅寶石(製作1顆無瑕皇家寶石需要81顆尊爵寶石),以此類推。
以上便是卡奈魔方功能簡述,記得還沒取得魔方的朋友,一定要去拿。
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目前指南先寫到這裡,日後有時間會繼續補充指南的內容。
希望對剛入門的玩家以及很久沒接觸D3的老朋友們提供方向。
如果有內容有誤或是有問題可以推文或站內信給我,我會找時間修正與回答。
PS.目前PTT D3NS line群為限制邀請加入,如果有想加入的朋友請站內信我
你的NSID/FC,以及你的LINEID,我會再邀請你進入。
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