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(測試船最終數據跟上市後多少會有修正平衡性)
(測試船並非最終上市數據 請注意!)
設計
設計建造於二次大戰前夕的亞特蘭大級輕巡洋艦儘管防空性能經過戰爭考驗,但面對敵輕巡洋艦較大的火砲即陷入劣勢這點不能讓海軍滿意。到了1944年,原本預計要安裝的6吋高平兩用砲總算開發成功,因此結合了克利夫蘭級的海戰能力和亞特蘭大級的防空能力的新艦艇就成了設計目標,加上日本的神風特攻隊威脅,需要更強大的火砲來抵禦,誕生了此級。
此級設計上可以視為放大版的朱諾級輕巡洋艦,但滿載排水量已經接近其兩倍。
武裝及性能
本級的主砲為六座雙聯裝Mk16 DP型47倍徑6吋砲,此砲可高平兩用,因此本級並不安裝5吋副砲,以精簡化指揮管制。因為有自動裝填機構因此發射速度快,不過也因為性能要求,此砲塔只有雙聯裝卻比前級的三聯裝砲塔還要重。
輔助防空砲為了對應神風特攻隊或櫻花特攻機之類攻擊,從40mm機砲改為3吋砲以求更大的摧毀能力。該砲每分鐘最大可發射45發。本級在左右舷各裝了5座雙連裝Mk33型,艦艏一座Mk33型,艦尾則有兩座單裝Mk34型,總計24門3吋砲。
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實況頻道 : https://www.twitch.tv/open2014
FB粉絲團 : https://www.facebook.com/Twitch.open2014/
YouTube : https://www.youtube.com/user/open0706
更快的裝填速度 在 包一包 Youtube 的最佳貼文
《影片時間目錄》
配裝模擬器簡介 00:15
渣技術專用充能斧配裝
最強無屬性傷害盾斧及回血效果01:39
裝備核心技能說明 02:22
集中3的效果測試 04:09
坦龍專用盾貓 05:09
飲食注意事項 05:48
渣技術專用充能斧配裝打滅盡龍(5分鐘內) 08:08
不夠暴力的充能斧配裝打滅盡龍(4分鐘內) 16:14
日本玩家製作的配裝模擬器網址:
http://mhw.wiki-db.com/sim/
讓貓咪變厲害的五件特殊裝備(上篇)止步蟲籠、守護大盾、激勵樂器、掠奪刀
https://youtu.be/xiKWUpCmHNs
洗最高級技能珠的無障礙流程,連我家阿嬤看了都知道怎麼洗R8裝飾品了
https://youtu.be/mWum0LTfs-o
巴哈精華區/全食材取得方法
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=5786&snA=138237
~咕狗姐姐的演講原稿~
首先介紹日本玩家製作的配裝模擬器,作者很貼心的準備了英文跟繁體中文版本。
使用方法,在第一欄輸入你武器的珠子欄位,如果沒有就選「無」。之後看你想搭配什麼樣的技能,全輸入進去,再按搜索,它就會列出所有能滿足你需求的配裝跟技能珠。
如果想更貪心一點,可以按「查詢追加技能」就會再列出更多可以配的出來的技能選擇。
接下來介紹不穿不動衣也能在5分鐘內安全擊殺歷戰滅盡龍的渣技術專用充能斧配置,
武器用攻擊力最頂級的暴君銅盾II,客製強化「回復能力」可以讓你像吸血鬼一樣超解放下去血就回一大段(第二個客製強化格我是打算選鑲嵌槽,讓配裝更靈活)。
裝備核心技能:砲術3、裝填1(瓶數+1)、無屬性強化1(攻擊力+10%),這三大技能跟命根子一樣,缺了就只能當太監。
渣技術生活自理不雷人的保命四技能是:耳塞5、體力增強3、防禦性能3、爆鱗龍的守護
耳塞可以防吼,提供舒適寧靜的屠龍體驗。
體力增強3,加50雪量上限,配合秘藥或貓飯,你的血條會變很長。
防禦性能3,可以讓你安全的格擋滅盡龍連段攻擊,但還是會受到一些傷害,如果能撐到4或5就硬的跟龍五手上有槍一樣,只要盾牌擋在前面,沒有任何一隻龍打的死你(如果是炎王或冥王的一些超級必殺技,需搭配「防禦強化」才能格擋)。
爆鱗龍的守護(毅力),當你血量在一定程度以上時,被大招擊中可以免死一次,但血量會見底,再摸一下或中毒中燃燒狀態,一樣要坐貓車回家。所以這東西跟買保險一樣,出事不一定賠,購買前一定要詳閱公開說明書?
比較有爭議的技能是集中3,其實用過都說讚,至少地方的媽媽一致表示,自從有了集中3,她們很快就能達到高潮,呃,更正,是超解。菜市場實驗報告指出,集中3從白瓶到紅瓶大約4秒,比平常快0.5秒。
(集中3的蓄瓶手法:摸一刀加圈蓄力二連斬再接三角就可以紅瓶,操作的便利性跟機動性稍微高一些些)
隨行貓的裝備隨便你要用什麼都好,想拼火力輸出就帶樂器,想讓貓幫你坦龍就用守護大盾。
戰鬥中要注意的是,當貓在坦怪的時候,不要站貓旁邊,滅盡龍會連你一起打(廢話),如果貓跟著你跑,你就跑給貓追,等牠被滅盡龍攻擊時,你再對準貓的方向放超解,命中率大概有80%以上,簡單來說,大盾貓的作用除了坦龍以外,牠同時是非常好的靶標,再白痴也能輕鬆打中滅盡龍。
飲食注意事項,貓飯建議吃攻擊大,如果想拍影片拼速度,餐券+六龍肉可以100%獲得貓的KO術效果(打頭昏龍的機率高些),如果你穿很黃很暴力的裝備或搭配不動裝,整場打到牠在地上做狗爬,成績會很好看。
包包裡除了基本必備的二符二爪外,鬼人藥(大)跟怪力種子(持續時間較短)的效果可以疊加,想打龍速度快一些就吃,秘藥之類的好東西就不解釋了(硬化藥懶得吃)。
更快的裝填速度 在 BuBuChaCha 傳說 Youtube 的最讚貼文
在新年快樂的版本中有20隻英雄做了調整,
今天非常用心的做了英雄改版懶人包,
靈魂獵鷹調整
靈魂獵鷹被攻擊時不再回血,而是在脫離戰鬥後才開始回血。
骨龍增益效果調整
擊殺骨龍者獲得的增益效果:每秒恢復(35 → 2%)生命值,並提高(30 → 60)點移動速度,持續60秒。
增益效果存在時生效 → 脫戰後生效。
狩魂之劍
移除了「唯一被動-狩魂」的百分比傷害的效果,增加了10%冷卻縮減。
巫毒術士 穆加爵
在上個版本中,穆加爵的大絕招-萬蠱纏身的印記傷害會隨人物等級的提升而增長,而不是隨技能等級的提升而增長。我們修復了這個問題,並調整技能傷害使其恢復平衡區間。
閃電戰狐 菲尼克
同樣的問題也出現在菲尼克的飛賊印記中,印記傷害會隨人物等級的提升增長,而不是隨技能等級的提升而增長。我們修復了這個問題並略微強化技能,讓狩魂調整後的小狐狸依然能在野區裡奔馳。
幽靈主宰 卡莉
之前版本中,卡莉前期的輸出低於水平。我們調整了2技能的增傷機制,幫助卡莉在前期大幅提升威脅性,並略微降低大後期的輸出傷害。另外,我們希望卡莉的定位是個遠程大砲而非控場英雄,在提升輸出傷害後,我們降低卡莉1技能的控場能力,讓卡莉在遊戲全期的體驗更加平衡。
光明聖焰 伊耿士
在之前版本調整了火焰標記後,伊耿士的表現有所提升,但對於大絕招失去了真實傷害的特色,我們覺得十分可惜。因此,泡麵爺爺的真實傷害回來囉!
瘟疫騎士 普雷塔
普雷塔在前期容易受到兵線的壓力而無法快速的進行支援,本次調整了技能傷害的基礎值,希望普雷塔能夠在前期更快地清完兵線並加入小規模戰鬥。
軍火專家 摩恩
在之前的版本中,摩恩在野區的表現非常強勢,利用野怪堆疊戰術裝填再參加會戰,讓摩恩的防禦能力過於顯著。我們調整了增益效果疊加的最大層數,但降低戰術裝填的耗魔量,讓狩魂調整後的摩恩,就算走邊線也能有所發揮。
鋼鐵之軀 超人
隨著挑戰者逐漸掌握了操作技巧,開啟大絕招的超人在戰鬥時顯得過於強大。藉由調整大絕招的冷卻時間,平衡超人的整體輸出表現。
銀月魅影 琳蒂
琳蒂離不開草叢就像豆漿離不開油條,然而在附近沒有草叢時,琳蒂輸出表現實在難以與其他射手抗衡。在狩魂調整後的琳蒂需要更多幫助,透過技能基礎傷害的加強,結合大招的移動施放機制,讓琳蒂能夠在團戰時發揮更大的作用。
精靈仙子 克里希
越來越多的位移角色登場,讓克里希的技能容易被閃躲,透過降低控制技能的冷卻時間,來提升克里希對其他英雄的反制力。
閻甲刺客 科里納卡
在之前的版本中,科里納卡在刺客中的表現較為弱勢,本次我們將提高他的大招傷害,並會持續關注這隻小蟲蟲的表現。
天堂島戰神 神力女超人
與多段位移英雄行雲流水的招式相比,神力女超人的攻擊模式顯得沉重而緩慢。我們不想改變神力女超人重裝戰士的技能節奏,因此提升了她的續航能力,幫助她對抗那些靈活的對手。
商會惡霸 史蘭茲
在之前的版本中,史蘭茲開大狂奔的速度已經不像是隻兔子了。我們調整大絕招的跑速,讓對手有機會抓到這隻狡猾的兔兔。
鬼翼魔象 查戈納爾
修復了2技能擊殺單位時不疊加傷害效果的問題; 修復了2技能在對敵人造成傷害後,敵人立刻離開技能範圍時不疊加傷害效果的問題。
獵魔者 凡恩
優化了凡恩在遊戲中的跑步動作。