賈伯斯如是說。
特別是如果你有「利他」精神,常犧牲小我來讓大我更開心的人,
常不小心陷入想「取悅」每個人。
墨痕以前是如此,後來08想開了,
08只做到一個程度,
剩下再多的毛,請你自己吞下去😤!
全部乾話集:http://espro.cc/1/word
【閒聊】
最近因為在處理親戚的事,
對人生有所感嘆。
由於家醜不可外揚,肚子肥油不可外露的原則,
這裡就只點到為止。
親戚因為年近六十孓然一身且無依無靠,
當他受重傷無意識被送到醫院時,
社會福利便啟動(感謝有社會福利),
只是幫助仍有限,
畢竟社會資源不會無窮無盡,
會有些規定,限制某些還能工作的人能自食其力。
也因此,未來親戚出院後並非回歸正軌,
反而可能是「掙扎」的開始😩...。
這也讓墨痕思考社會福利這件事🤔,
畢竟社福的目的是幫助邊緣人回到正軌,
而非直接奉養到底,因此有些時候當你種種不符合規定,
身體或精神又無法完全正常,找工作困難時,
這時回到正軌就會非常困難。
然後....有親友接濟的還能勉強過下去,剩下的人,似乎也幾乎沒選擇的只能成為街友,甚至就此逝去。
人森啊~
更多墨痕:http://espro.cc/1/ink
同時也有37部Youtube影片,追蹤數超過3萬的網紅Shaun&Nick,也在其Youtube影片中提到,成為這個頻道的會員: https://www.youtube.com/channel/UC0b3OFZOXHEHDfL7kONoH4g/join 在「妖精圓桌領域 阿瓦隆.勒.菲」中登場, 是為了打倒支配妖精國不列顛的摩根, 而被不列顛的大地所召喚出的從者。 雖然他是不列顛自古流傳的妖精, 但這個...
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【部落客如何邊旅行邊賺錢?五個接案秘訣不藏私大公開】
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每次只要舉辦講座,總有人會問烏龜妹:「你是怎麼邊旅行還能一邊有收入?」🤔
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千萬不要誤會,我跟絕大多數的人一樣,都不是含著金湯匙出生,過程中也是經歷不少挫折、失敗和摸索,才慢慢實現我一直以來的夢想 — 邊工作邊旅行。
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在這個世代下,無論你是不是崇尚數位遊牧的生活,都不能單靠一份工作過活,應該更了解如何透過自己的特質與價值創造不同的機會,否則像武漢肺炎這樣的風暴或一場意外來襲,一下就 Game over。
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今天就首度公開新手部落客和自由工作者都一定要知道的 5 個接案秘訣,就算沒有名氣,也能有機會獲得廠商邀約合作的方法。(我曾走錯路歷經不少心酸血淚史才有這篇,已經無私交給各位客倌了,還能不看嗎?😂)
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身為部落客,很幸運地在去年四月起經營部落格三個月後,即從七月開始連續每個月接到廠商邀約合作,包含校園演講、遊學體驗、駐站作者、聯盟行銷平台、商品撰文等等,還有走錯棚的健身房體驗,這個暫時不分享 xD。
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以下分享五個秘訣:
(歡迎到 Instagram 看完整圖文版 👉https://www.instagram.com/turtlegirl_travel/)
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❶ 平時累積內在資產
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如果你的主軸不是想走網美或網帥路線,是想走知識型文青風,那無論經營什麼,都務必先以自己的內涵出發。
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▶︎ 你可以這麼做 — 從寫作、閱讀、交流開始,累積一定的資料庫才會有料或故事與別人分享。
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❷ 做出個人特色
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有些廠商找人代言或撰文只是亂槍打鳥,如果你希望有質量的廠商在一片紅海中找上你,你必須在短時間內留住他們的眼光。
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▶︎ 你可以這麼做 — 留意你的品牌定位、個人故事、品牌形象和敘述口吻,這些創造人味的因素,都是讓你與眾不同的關鍵。
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❸ 經營你的口碑
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你的個人魅力來自你的內涵和故事,而你的個人品牌經營重點之一則在於你是否有利他精神,把粉絲當成朋友。
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▶︎ 你可以這麼做 — 耐心回覆粉絲問題、在社群媒體與粉絲互動並主動關心他們。
很多時候,廠商也可能是你的粉絲,只是你不知道而已(?)😂
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❹ 建立人脈效應
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學習提供能力和產生價值以後,更要主動出擊培養人脈,在過程當中做到價值交換創造更大的效應。
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這是我在獨自旅行、2019 年首次發表線上課程,和一位老師合作線上研討會,以及這幾年陸續舉辦線下講座和聚會感觸最深的心得,很多時候不能只有單打獨鬥,更要串聯人脈發揮彼此的價值,這不僅是為了曝光度與話題性,還有機會幫助更多人。
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▶︎ 你可以這麼做 — 參加課程或講座、舉辦線上與線下活動、嚐試自助旅行,都有機會為你的人脈存摺收獲滿滿。
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❺ 累積外在資產並做好 SEO
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廠商要找你曝光,說穿了就是為了 $$,所以還是得看你的 SEO 做的好不好,容不容易讓廠商看見你。
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再來當然是流量夠不夠高,更講究一點的會看粉絲的黏著度如何。
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這些表面上看起來只跟網站數字有關,但事實上還是回到有沒有持續提供有價值的內容和解決粉絲的痛點。
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▶︎ 你可以這麼做 — 烏龜妹推薦自己上過的聯盟行銷大師班,跟著做能有效一步步打造自己的網站、解決 SEO 的問題並寫出有價值的內容。
(私訊烏龜妹可獲得我提供的補助❤️)
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最後,我依照自身經驗,為大家做出一個結論:
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「被廠商找上是好事,但不要輕易投入競爭搶業配或在過程中貶低身價,我們該做的是累積自己的價值和聲量,才有更多的籌碼主動出擊,並逐漸發揮自己的影響力。」
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這次的文章風格比較不一樣,但希望就算目前不適合旅行,還是能分享對大家有幫助的文章。:)
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記得在下方 tag 想接到有質量的案子或被廠商愛的不要不要的朋友喔!😂😂
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#數位遊牧 #部落客 #邊旅行邊工作 #旅遊部落客 #DigitalNomad #聯盟行銷大師班 #個人品牌 #在家工作 #接案
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有利他精神 在 謝銘元:失敗並不可恥但要有用 Facebook 的精選貼文
AAMA 創業營
這兩天都蠻碎片在分享AAMA創業營的照片,花一點時間整理一下心得做個紀錄,相信未來回顧這兩天會覺得精彩。
真的很幸運入選第八期AAMA搖籃計畫,今年聽說報名人數創新高,160幾個報名錄取24個,算是擠破頭才能進入的一個計畫,所以真的覺得非常幸運也帶著期待的心,這禮拜的創業營算是開學典禮,大家在金瓜石的 #緩慢 民宿進行,「緩慢」是 #薰衣草森林 的其中一個品牌,薰衣草森林的創辦人也是AAMA第一期的學姊,能來這地方住兩天,體驗他們的服務真的很棒,一個希望用生活與服務傳遞品牌理念「慢」的一間民宿,but,人生總是會有個but,這兩天我們一點也沒有「慢」,扎扎實實的24小時,只睡了3小時...然後第二天還要爬山,考驗創業者的體力與耐力/毅力...真是好棒棒...
好,先講講結論,當我聽完執行長與校長講完AAMA計畫時,真心覺得感動,因為他們做這個計畫完全就是在做一個經營智慧的傳承,導師都是業界相當知名的創業者or經理人,願意無償撥出時間來協助我們這些年輕創業者讓我真心覺得感動,也在心中默默告訴自己,對,我將來就是要成為這樣的人,在這段時間累積的經驗與經歷,未來也希望能傳承給下一代,讓下一代更好,讓台灣更好,這是當我在聽計畫介紹時心中的澎湃與感受,真的很感動。
AAMA理念 #成功不可複製智慧可以傳承。
我們同學很多的項目都是能幫助台灣或者社會更美好的項目,不一定是營業額很高的項目,有的項目是在一個小眾市場中做到指標而入選,這也是我覺得很可貴的地方,因為這樣,同學的階段,遇到的問題都差不多,交流起來特別順暢與有收穫,這是我覺得非常棒的地方。
#培育台灣新世代具指標性創業家 是AAMA的使命,期許自己能成為那指標創業家,這是未來兩年努力的方向。
接著的課程是校長為我們準備,讓我們大家知道新創企業的成長階段與會面臨的相關問題,為我們梳理現階段我們可能會遇到的問題。
企業發展有四個階段:
第一階段 #創建期
這個時期通常是0-1的時期,發展階段為:
1.驗證創業的點子
2.選擇共同創辦人
3.建立創始團隊
4.尋找早期投資人
我覺得最重要的是共同創辦人,對的人其實可以不斷換題目,不一定在原本題目中成功,但可以透過調整與改變不斷驗證去找到對的定位與破口而成功,但好的項目如果沒有好的共同創辦人與創始團隊,通廠成功機率也不高。
跟班上許多同學聊過,幾乎共同創辦人都是互補,最少都有一內一外的角色扮演,這是聊下來覺得原來大家都有很棒的共同創辦人才能走過第一階段往下走,所以這也是我認為最重要的 #找到對的共同創辦人
至於怎麼找到對的共同創辦人?
只能分享戴愛玲的歌詞:愛要耐心等待,仔細尋找,港結很重要。
#感覺對了 #可以溝通 #有利他精神 #正直 #善良,這是我自己認為共同創辦人需要有的特質,分享給大家。
第二階段 #產品與市場開發期
發展階段為:
1.驗證產品/市場是配
2.取得所需的各項資源
3.發展進入市場的策略及方法
4.建立營運系統以交付產品/服務
5.招聘公司初期營運所需的人才
這個階段通常已經驗證了點子的可行性,已經開始建立企業基礎的階段(如果要用營業額區分大概是營業額一億內的階段,但這沒有相對值,其中有很多評估點)。
AAMA的評選標準之一就是發展期的新創事業,所以同學的階段是差不多的,交流起來特別有共鳴。
第三階段:#快速成長期
發展階段為:
1.建立細分市場的領導地位
2.發展快速成長的策略
3.聘用營運高階主管
4.管理組織快速成長
5.取得成長所需的資金
6.優化營運管理系統
校長有分享要從第二階段進入第三階段非常不容易,有很多企業也是在第二與第三階段來來回回,遇到瓶頸。
如果要用營業額區分大概是1-10億這個階段(以台灣市場來說,但不是絕對值)。
這階段通常會遇到的就是組織變革,從創業者要進入到 #企業家 的階段,通常已經在某個領域驗證市場可行性,要進入高速成長期,需要組織管理能力,需要資金去做發展的階段。
我個人很有感觸是在組織管理問題真的是很需要學習的過程,也跟幾個業態較接近的同學聊到這方面的問題與解決方法,例如:要思考是否要開始導入HR,怎麼建立組織與建立中間階層管理幹部等問題,已經不太可能凡是親力親為,而是需要有打組織戰的概念,這是這階段我認為自己很有感,也遇到問題的一個階段。
第四階段:#持續成長期
1.建立策略管理系統
2.重視可預測性的成長/利潤
3.管理組織的我持續成長
4.持續提升營運卓越性
5.準備進行IPO
6.深化公司的企業文化
這個階段大概就是10億以上要思考的問題了,也有同學在兩年內的目標是設立在這個階段,深感佩服,希望以後同學有IPO當ㄟ,這是備感榮幸的事。
這大概是一個企業發展會面臨的四個階段,讓我更了解一個企業經營大概是怎麼樣進行的,也發現原來自己的問題並不孤單,大家在這個階段都會遇到這些問題,以後都可以互相交流解決方案,甚至我們也聊到不同公司的員工也可以互相交流學習激盪,這是個不錯的方向。
再來就是 #新創企業成長面臨的關鍵議題
1.商業模式及成長策略
2.產品/市場適配
3.進入市場策略
4.業務發展策略
5.品牌及行銷策略
6.國際化策略
7.組織成長及管理
8.融資策略及管理
9.基礎建設
每一個範疇都是蠻大的功課,我覺得每個創業者都可以就這幾個範疇思考一下自己的策略到底是什麼先釐清出來。
我之前有分享過其實在填AAMA報名表時就有相當大的學習與啟發,讓我想起以前在寫創業計畫書,這是一個很棒的思緒梳理練習,有些開放性問題在填寫時會遇到困難,那也是自己沒想過的地方,可以藉由這樣的思考練習來發現自己原本沒想到,沒看見的地方,是很棒的練習。
這大概是第一天比較重要的課程內容,協助我們認識自己的階段與問題。
接著讓我覺得最爽的就是晚上開完班會,選完班長與確認之後課程進行方式後,要回房時跟室友在樓梯聊天,因為剛好我們都是食品類,然後遇到了也是做食品,但是是另類食品(寵物食品)的同學,我們在樓梯聊的不亦樂乎,又回房裏聊了2個小時,聊到凌晨兩點(然後我們五點半要起床爬山...),這真的也是考驗創業家的「恆毅力」啊!啊!
#恆毅力 是校長推薦我們可以看的一本書。
相同的食品,從工廠/公關/組織管理/電商/品牌,全部都聊了一遍,要不是戰了一天真的沒電還要早起,我們應該會直接聊到早上吧...
在聊天的過程中因為我另外兩個室友實在太強,我都在旁邊畫圈圈加點頭如搗蒜,然後瘋狂吸取他們的功力,這未來有機會我在就有啟發的部分做分享吧!!
這是我覺得進入這計畫覺得超棒的原因之一,因為有共學者,大家階段差不多(我覺得都比我強很多),走在前方而且無私的打開心胸分享,這種感覺真的很爽,遇到某些議題大家還可以抱起來痛哭一下,心中就是嗚嗚嗚,終於有人說出我的心聲了,一種長期累積在心裡快得內傷的話找到出口,像瀑布般宣洩而出那種爽快。
精實的一天就這樣結束。
對了~其實在享受 #緩慢金瓜石 民宿服務時也讓我覺得驚艷,因為我也是服務業所以會特別觀察,從整個入房儀式的設計/餐點的設計/食材的選用/餐點的介紹流程/室內的設計,都是讓我覺得非常值得學習的,整個「體驗流程」的設計非常完整的呈現這個「品牌」要去跟每一個來到這民宿居住的人「溝通」的重點,讓自己「緩慢」下來,體驗生活,發現身邊的這塊土地,身邊的人事物,在地的歷史文化,景色,完全的將「品牌精神」融入「服務體驗」之中,我覺得每個做品牌或者服務業的人都可以去體驗與學習,很棒的地方。
因為我吃素,通常外出吃飯只要不要吃到雷我就滿足了,能夠吃到讓我驚艷的整個人就會活了過來,緩慢對於素食者的餐一點也不馬乎,真的很棒也感恩。
再來就是第二天了,大家5:45起床一起去爬山。
說真的只有睡3小時還要爬山真的有點硬,山其實沒有很高或很難爬,但因為沒什麼睡真的很吃體力(重點是爬完還要上課)。
本來我以為這樣累就結束,但真正累的是...人生啊!創業啊!要平衡很不容易,出去放風兩天回家哪有那麼好過,老婆帶小孩兩天也沒輕鬆到哪裡去,為了以後要出來能好出來,回家還是乖乖帶小孩吧!!
我家這隻體力充沛的不行...
然後,你知道為什麼會有這篇文章嗎??
我已經很久沒打那麼長的文了,因為剛剛(半夜十二點)女鵝不知道是不是腸絞痛,突然大哭不止,哄了好久才入睡,哭到我已經精神都來了,所以就...起來打文章吧!
大概也只有半夜有閒情逸致打長文了,因為這兩天實在太精彩,所以一定要寫這篇讓未來自己可以回顧一下。
好~繼續第二天。
第二天只有早上的課程,課程是 「Action learning」。
這部份進行的方式我就不詳談,談談我的感受與學到的。
我覺得這是建立「學習型組織」一個很棒的方式,過去我上過一些領袖課程也有類似的體驗,我覺得比較像一種「教練啟發式學習」的一種方式,有幾個學習重點:
1.讓我們學習到「如何問問題」。
這我覺得身為領導者或者管理階階層幹部很需要的一個能力,因為「問問題」是一個「有效溝通」的開端,問題對了,溝通的方向就會對,共識就容易產生,問題錯了原則上就是在浪費時間,沒有達到溝通效果。
所以怎麼「問」會比怎麼「講」重要,透過「問」自己也必須「傾聽」,了解對方,同理對方,才能更明確的引導往下一步前進,是領導者很需要的一塊。
2.如何更明確去「定義」問題,或者協助他人去定義問題。
透過小組的練習,我發現怎麼「定義」問題很重要,如果用「一句話」說明問題,你會怎麼說?我覺得這是可以練習的。
通常我們在闡述問題會加入很多前因後果或說明許多未必關緊要的事情,說了很多卻聽不出真正問題是什麼,又或者自己不知道自己問題到底是什麼,這是很容易犯的錯,尤其創業者,常常很需要自省,找自己的問題,我覺得這不只可以用在他人身上,也可以常常問自己問題,自己有沒有辦法卻說出自己的問題與需要的幫助是什麼?
如果連在創業的我們都不知道自己的問題在哪,又如何尋求他人與外部資源的幫助?知道到底要尋求哪些資源呢?
這是很棒的一個學習,怎麼去「定義」問題。
3.從問題中尋找答案,非制式答案,而是引導去「找出答案」。
「每個人心中都有答案,只是自己不知道」,我的可以用這段話去闡述,有時候我們心中對於一個問題,該怎麼解決是有自己的答案的,只是不知道又或者沒有察覺,透過不斷的問答去尋求答案,這其實就是「教練」技能。
說個小故事好了,我以前對於帶人這件事是很有熱忱的,我也曾經想用教練式的方式去帶領團隊,但後來我失敗了。
失敗的原因我自己檢討有幾個:
1.我的熱情不夠,沒有真正那麼利他
做這件事背後的初衷本因利他,但其實我還是太過利己思考。
2.被事件給磨退
領導是很需要耐心與毅力的,但管理中難免會有許多不如意的事件不斷的磨,最後沒了耐心,對於原本的方式感到疑惑,最後就放棄了。
3.價值觀偏差
放棄了之後其實會對於帶人產生價值觀的偏差,最後慢慢的進入「命令」式的方式去帶人,說真的我自己有覺察這樣不好,但落入了想修正卻無心/無力修正的狀態。
這一點在做完Action learning有讓我重新思考這件事,如果我要往下一個階段走,勢必需要重新調整價值觀,並且更堅持與相信的去執行這件事,這是未來的功課。
終於打完了...港動!!
不知道幾百年沒有打這麼長的文章了,因為今年說真的有點行屍走肉,有目標卻沒有驅動力,覺得走的心好累,但那累不是真的累,而是一種空泛感,無力感,覺得心臟沒有辦法好好的跳動,但經過這兩天創業營與認識了現在的同學,接下來應該會開始跳動了,真棒。
好啦~最後真心感謝AAMA這個平台,也覺得幸運的能加入學習,讓我的眼界與格局又往上了一個階段,更知道怎麼去經營一家公司,怎麼讓自己與企業更有價值,真的很棒,感恩與感謝。
要來繼續補眠了,就這樣~晚安!
圖文並茂:https://www.kuan.network/2019/07/aama_20.html
有利他精神 在 Shaun&Nick Youtube 的最佳貼文
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在「妖精圓桌領域 阿瓦隆.勒.菲」中登場,
是為了打倒支配妖精國不列顛的摩根,
而被不列顛的大地所召喚出的從者。
雖然他是不列顛自古流傳的妖精,
但這個奧伯龍則強烈表現出了登場於莎士比亞的喜劇《仲夏夜之夢》裡的妖精王特徵。
戰鬥力只能算是普普通通,不過情報蒐集、戰鬥支援能力卻相當優秀,
為了讓加勒底的任務成功,可說是拚了命四處奔走,是個勤勞的從者。
為了不列顛的正確未來而費盡全力,是我們可靠的妖精王。
身高/體重:174cm.56kg(人類型態)
17cm.6kg(妖精型態)
出典:日耳曼民間傳承、中世紀歐洲文學
地域:妖精國不列顛
屬性:混沌.惡 性別:男性
「真名?這個嘛,雖然妖精王奧伯龍也不錯,不過稱呼總是越多越方便嘛。
冬之王子,又或是羅賓.古德菲洛……之類的,總之有很多種喔?」
世界上最有名的「奧伯龍」恐怕要數莎士比亞的喜劇《仲夏夜之夢》裡的妖精王最甚吧。
在戲劇中,奧伯龍被描寫為雖然擁有強大力量,但卻是個恣意妄為又孩子氣的王。
《仲夏夜之夢》是以拉山德和赫米亞這對相愛的男女為主角,展開一夜騷動的故事。
在故事中登場的奧伯龍和他的妃子提坦妮雅因為她的侍從而起了爭執,
為了報復對方,奧伯龍使用了「醒來時會愛上眼前所見的事物」的藥,打算將該侍從據為
己有。
然而,該藥卻因為奧伯龍的僕人,妖精羅賓.古德菲洛有著偷懶的壞習慣,而順便滴在了
拉山德與赫米亞身上……。
此外,也有其他描寫奧伯龍的故事。
在15世紀的作品《波爾多的榮恩》中,他被描寫為會使用能實現所有願望的魔法,統治著
森林的王。
他是有著溫柔的碧眼,銀髮,雪白皮膚的美男子。
是個溫和、主動,體貼的和平主義者。
由於性格深謀遠慮,在計畫、作戰實施時會講求慎重,但絕不會錯過下手的時機。
他會以積極的(有時也被看成是野蠻的)攻擊性來壓制當前局面。
奧伯龍是宛如童話故事中的人物般,完美的光之王子。
更是個狡猾至極的故事主角。
臉上明明掛著成熟的笑容,舉止卻藏不住些許青澀,
是個有如少年般的夢想家,卻又有著大人的權力與實行能力。
雖有教養卻不會以此為傲,
雖有崇高理想卻不會逼迫人們遵從,
即便身為弱者也不因暴力屈服,
身為妖精史上最棒的光之王子卻從未娶妻。
「我喜歡這種幸福的狀態。就像蟲子需要乾淨的水一樣,妖精也得處於這種狀態下才得以生
存呢」
○陣地作成:E-
身為魔術師,能製作自己的工房、陣地的能力。
縱然以前身為「妖精之王」,但隨著時代變遷,他失去了領土,變成只能流浪於故事之中
的存在。
因此,他的陣地作成技能是最低等級。
反過來說,這個技能象徵了奧伯龍「現在只是個空有名號的王」。
奧伯龍本人也藏著這件事,並極力避免公開他的陣地作成能力低落的事實。
○道具作成:A+
製作道具的能力。包含足以詛咒妖精妃提坦妮雅的「三色堇花露」在內,在製作迷惑人心的
道具方面可說是最高等級的專家。
○騎乘:A
在英國妖精史中,妖精移動時據說會騎著蟲子移動。
因為奧伯龍本人身為王,在移動時會優雅的以自身翅膀飛行,
但在沒人看見的地方會騎著天蛾(時速130km),趕往各個地區,引導人們的心。
○夜之帷幕:EX
與夜幕的降臨一起,藉由帶給我軍莫大的成功經歷,並逃避現實以帶來戰意的提升。
與梅林的「夢幻的領袖氣質」幾乎相同。
○朝之雲雀:EX
與早晨的到來一起,讓我軍的精神感到極度高漲,並使得自我感覺變得良好。
是暫時性的強制興奮劑,雖能提升對象的魔力,但也只是暫時的。隨著時間經過就會失去
效果,在使用寶具時請多加規劃……。
○神性:-
身為奧伯龍的妃子提坦妮雅雖然是以眾多妖精和女神(麥布、黛安娜、泰坦)的複合體而
被創作的妖精,故持有神性,但奧伯龍自己是純粹的「妖精之王」所以並未獲得神性。
「綴於彼方的夢之故事」
等級:E 種別:對人寶具
範圍:5~40 最大捕捉:7人
Lie Rhyme Goodfellow。
這是奧伯龍所訴說的,未能實現的樂園的數數歌。
大大張開背後的翅膀,撒下鱗粉讓對象的肉體(靈基)強制變為夢境世界裡的精神體,
令其在現實世界中的實行力停止,是與固有結界似是而非的大魔術,似乎是這樣的。
掉入這個夢境的事物雖然變成無敵狀態,但也會變得無法干涉現實世界。
其真面目並非泛人類的從者,而是妖精國不列顛產下的從者。
是從妖精國不列顛口傳的滅亡傳說……將一切回歸虛無的奈落之蟲……誕生的,詛咒世界
的終結裝置。
奧伯龍之名不過是泛人類史的東西。
在妖精國其名為伏提庚。與泛人類史裡將不列顛出賣給異民族,破滅的引導者,卑王伏提
同名。
大騙子奧伯龍。其存在、 名字甚至都是謊言。
當揭露自己的本性時,他會說「我沒有任何喜歡的事物」並揚起嘴角,光明正大的坦言。
……當然,這也是句謊言。他的話語裡沒有一字一句是值得信任的。
身高/體重:174cm.56kg(人類型態)
全長1440km.--kg(蟲龍型態)
出典:妖精國不列顛、Fate/Grand Order
地域:妖精國不列顛
屬性:混沌.惡 性別:男性
「真名?是啊,雖然也可以叫我伏提庚,但那又如何?
我不是說過稱呼這東西越多越好嗎?」
位處妖精國邊陲地帶(威爾斯)的「秋之森林」。
是「無力的蟲系妖精」、「知性低落又天真無邪,無法融入模仿人類社會的妖精國的妖精
社會的小妖精(Fairy)」們的森林。
這座森林本來是妖精國裡沒有容身之處的妖精、
被欺負而逃到此處的妖精、
根本上只是存在就會因為「不准危害大家」而被迫害的妖精們所聚集,坐以待斃之處。
在這座「已經走投無路的妖精」、
「就這麼被周遭厭惡、忘卻,最終只能死去的妖精」的森林裡,
這一代的伏提庚……奧伯龍誕生了。
奧伯龍是不列顛島所孕育出的從者,也是不列顛島所誕生出的終結裝置(伏提庚)。
至今為止他以各種形式的「惡意」顯現(「摩斯之王」也是其中之一),
並試圖將不列顛島導向毀滅,但卻被建立起女王曆的摩根兩度阻撓,
而以第三次的表現形式被製造出的便是「奧伯龍」。
雖然外貌與妖精國中最有風度的風之氏族,又或是翅之氏族相似而非常受到歡迎,
但他其實並非妖精,只不過是由「本該死去的歷史居然延續了10000年以上真讓人作嘔」、
「想把居住在這座島上的一切、以及這座島的痕跡全部消滅」
這種島嶼本身所擁有的名為「對生物的厭惡感」的嘔吐物中誕生(被迫誕生)的,一隻蟲
子而已。
然而諷刺的是,不列顛島雖以「古妖精奧伯龍」將其創造出來,
但因摩根而混入不列顛的泛人類史的影響,而披上了「妖精王奧伯龍」的靈基。
他的內在混雜著「身為終結裝置的目的」以及「身為妖精王奧伯龍的生存方式」便是緣由
於此。
他是個有著一頭如黑影般的頭髮、深不見底的碧眼、以及尖銳手腳的美男子。
是個如同出現在童話中的壞人般,純粹的禍害。黑暗的王子。
由於所有的言行都會變成謊言,故他不會說出真相。
嘴上雖說著看著人們走向滅亡的樣子才是他活著的意義,
但也沒有辦法能得知這是他的真意抑或虛言。
讓周遭的眾人失去權位變得不幸,也並非因為「我只喜歡自己。只希望自己得到幸福」,
而是「我只是覺得大家都很令我作嘔」而已。
奧伯龍不但沒有愛著他人,同時,他也根本沒有愛著自己。
憑藉能看穿真相的妖精眼,他鄙視映入眼簾的一切,
並掩飾著從胸口不斷湧上的不悅,爽朗的露出笑容。
雖說他的表面功夫全是演技,但奧伯龍的謊言是完美的,所以並不是「裝出來的」。
這同時也是只要他想,就能以那種方式活下去的「真正面貌」。
不過,由於他受到了「無論做什麼事都是在騙人」的詛咒,所以這也毫無意義。
他絕不會對一切眾生、所有人類抱持愛意。
對奧伯龍而言,人類跟妖精同樣都是「明明無關緊要卻很礙眼,令人作嘔卻一臉幸福」的
排除對象。
奧伯龍本人這一生從未感受過「幸福」,因此他對那些不費吹灰之力,光是活著就能得到
「幸福」的其他生命感到礙眼至極,無法理解。
「墜於彼方的夢之眼瞳」
等級:EX 種別:對界寶具
範圍:無限制 最大捕捉:無限制
Lie like Vortigern。
誕生於妖精國的奧伯龍的真正姿態兼寶具。
變化為毀滅不列顛的「空洞之蟲」,魔龍伏提庚,
以他有如巨大攪拌機一般的嘴巴與食道(空洞),
以整個世界為對象將其吞噬,使其墜落。
這並非用以殺死對手的寶具,而是令其墜入毫無光芒的大洞中的「異界之路」。
○夢之終結:EX
最終之夢。施加於我方一騎從者上的強化技能。
被施加技能的從者會獲得飛躍性的能力提升,但在該回合結束時,將失去所有效果並陷入
永眠。
——喪失夢想之人,將無法再次,醒來並回歸現實。
○妖精眼:-
這並非人類持有的魔眼,而是妖精與生俱來,「能夠切換不同世界」的視角。
能看穿所有謊言,並映照出真相的這雙眼睛,讓奧伯龍得以明確的找出知性體所擁有的惡
意、弱點、以及本質。
○對人理:D
對人類所產出的事物、對人類有利的法則,
能使這一切都「暫停」的力量。
本來這是「Beast職階」所擁有的技能。
但不懷著任何憎惡與怨恨,
心中想根除人類的念頭強烈到有如呼吸空氣一般自然的奧伯龍,
在漫長的欺瞞以及蟄伏之後,最終得到了與人類惡相同的這個技能。
簡單的說,就是能若無其事的誘導人們內心的方向性(在場的氣氛)使其變得惡劣、低俗、
廉價的惡意。
此外,本技能對於同樣是「夢境世界」的居民梅林的適性致命性的糟糕,
因此奧伯龍會拒絕來自梅林的支援。
這是由於對故事的態度不同而生的阻絕,
奧伯龍將自己的偽裝能力幾乎都用在了對付梅林身上。
故梅林無法認知到奧伯龍,以千里眼看見與奧伯龍對話的人物時,
只會看見對方像是在自言自語一般而已。
○仲夏夜之夢:EX
奧伯龍從誕生時就擁有的詛咒。
『這一切都如夢似幻,
在這裡發生的一切都不值得相信——』
世界上最有名的妖精戲劇「仲夏夜之夢」就此落幕,
而這也轉而用以表現奧伯龍的本質。
在人類史裡,他的言行被貼上了「全都是謊言」的標籤,
結果,奧伯龍便被烙上了「沒有(辦法說出)真實」的詛咒。
他那「該死的傢伙們。總有一天我要把你們全都毀掉」的攻擊性也並非來自嫉妒與憎恨,
而是來自他對提坦妮雅的愛,這件事奧伯龍決不會說出口。
#FGO #奧伯龍
有利他精神 在 bys Game ch Youtube 的最佳解答
この動画は最終再臨などのネタバレ要素が含まれます、苦手な方はお気をつけください。
▼playlist:【FGO】最終再臨ネタバレ注意 再臨+マイルーム会話集
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⇩ILLUST:羽海野チカ(wiki)
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⇩CV:豊永利行(wiki)
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00:00 宝具全種(霊基1.2)
00:53 宝具全種(霊基3)
02:06 召喚(2部6章クリア前)
02:50 召喚(2部6章クリア後)
03:28【霊基1】 会話1/2/3(霊基1.2セリフ共通)
03:58 会話4~11
06:23 好き/嫌い/聖杯/イベント
07:11 【霊基3】会話1/2/3
07:37 会話4~10
10:04 好き/嫌い/聖杯/イベント
10:58 レベルアップ
11:58 再臨LV上限90解放まで。
13:51 再臨3~最終再臨
16:09 【霊基1.2】霊基ボイス
18:07 【霊基3】霊基ボイス
20:08 【霊基1】絆1~4(霊基1.2セリフ共通)
21:11 絆LV5
21:32 【霊基3】絆1~4
22:40 絆LV5
【絆1】
身長/体重:174cm・56kg(人間時)
17cm・6kg(妖精時)
出典:ゲルマン民間伝承、中世ヨーロッパ文学
地域:妖精國ブリテン
属性:混沌・悪 性別:男性
「真名? そうだね、妖精王オベロンもいいけど、呼び方はあればあるほど都合がいい。
冬の王子、あるいはロビン・グッドフェロー……とか、まあ、いろいろね?」
【絆2】
おそらく、世界でもっとも有名な『オベロン』は
シェイクスピアの戯曲『夏の夜の夢』に登場する妖精王だろう。
戯曲中において、オベロンは偉大な力を持つと描写されるものの、その人物像は身勝手で大人げない。
『夏の夜の夢』はライサンダーとハーミアという愛し合う男女を主役にした、一夜の騒動である。
この物語に登場するオベロンは妃であるティターニアの新しい小姓を巡って彼女と仲違いを起こし、その報復として『目覚めた時に目の前にいたものを好きになる』薬を使って小姓を自分のものにしようとした。
しかし、その薬はオベロンの従者である妖精ロビン・グッドフェローのさぼり癖から、ライサンダーとディミトリアスにもかけられてしまい……。
◆
また、オベロンを扱った物語は他にもある。
15世紀の作品『ボルドーのヒュオン』ではあらゆる願いを叶える魔法の使い手、妖精の森を統べる王として描かれた。
【絆3】
優しい碧眼、銀の髪、白い肌をした美男子。
温和、能動的、心優しい平和主義者。
思慮深い性格の為、計画・作戦の実行には慎重を期するが、仕掛けるタイミングは決して逃さない。強気の攻撃性(見ようによっては野蛮な)をもって状況を制圧する。
童話の登場人物のような、完璧な光の王子。
とにかくズルい物語の主人公。
大人のスマイルをするくせに少年らしい仕草が
残っていたり、
少年らしい夢想家のクセに大人としての権力、
実行力を持っていたりする。
教養はあるがそれを鼻にかけるコトはなく、
高い理想はあるが人々に強制するコトはなく、
弱者ではあるが暴力には従わず、
妖精史上最高の光の王子だが妻をめとるコトはない。
「僕は幸福な状態が好きだ。虫には綺麗な水が必要なように、妖精はそうでないと生きていけないからね」
【絆4】
○陣地作成:E-
魔術師として自分の工房・陣地を作る能力。
かつては『妖精の森』の王であったが、時代とともにその領土は失われ、物語の上を放浪するだけの存在となってしまった。
その為、陣地作成スキルは最低ランクのものとなっている。逆説的に、“今では名前だけの王”であるオベロンを示すスキル。
オベロン本人はそれを秘しており、極力、陣地作成能力が低いコトを明らかにしようとしない。
○道具作成:A+
道具を作る能力。妖精妃ティターニアにすら呪いをかける『三色草の露』など、心を惑わす道具に関しては最高位の職人となる。
○騎乗:A
イギリス妖精史において、妖精は移動時に虫に乗って移動する、とされる。
オベロン本人は王である為、移動はあくまで優雅に自らの翅で行うが、人目がないところではスズメガ(時速130km)に乗り、あらゆる土地に駆けつけ、人々の心を先導する。
【絆5】
○夜のとばり:EX
夜の訪れとともに、自軍パーティに多大な成功体験、現実逃避による戦意向上をもたらす。
マーリンの『夢幻のカリスマ』とほぼ同じもの。
○朝のひばり:EX
朝の始まりとともに、自軍パーティに多大な精神高揚、自己評価の増大をもたらす。
いっときの強制ドーピング。対象の魔力をあげるが、それはいっときのもの。時が経つと失われるものなので、宝具の使用は計画的に……
○神性:-
オベロンの妃であるティターニアは様々な妖精や女神(マヴ、ディアナ、ティターン)の複合体として創作された妖精である為神性を持っているが、オベロン自身は混じりけのない『妖精の王』である為、神性は獲得していない。
⇩2部6章クリア後⇩
【絆1】
身長/体重:174cm・56kg(人間時)
全長1440km・--kg(虫竜時)
出典:妖精國ブリテン、Fate/Grand Order
地域:妖精國ブリテン
属性:混沌・悪 性別:男性
「真名? ああ、ヴォーティガーンでもあるけど、それがなに?
呼び名は多いほどいいと言っただろう?」
【絆2】
妖精國のはずれ(ウェールズ)にある『秋の森』。
『力のない虫系の妖精』
『知性が低く無邪気な分、人間社会を模倣している妖精國の妖精たちの輪に入れなかった小妖精(フェアリー)』たちの森。
この森は妖精國で居場所がない妖精、いじめられて逃げてきた妖精、そもそもいるだけで『毒をまき散らすな』と迫害されてきた妖精が集まり、為す術なく死んでいく森だった。
『もうこれ以上行く場所のないものたち』
『嫌われたまま、忘れ去られたまま朽ち果てるしかないものたち』の森のただ中で、今代のヴォーティガーン……オベロンは発生した。
【絆3】
オベロンはブリテン島が生み出したサーヴァントであり、ブリテン島が生み出した終末装置(ヴォーティガーン)でもある。
これまで様々なカタチの『悪意』として現れ(『モースの王』もその一つ)、ブリテン島を滅びに導いていたが、女王暦を築いたモルガンによって二度阻まれ、三度目の出力方法として作られたのが『オベロン』である。
妖精國においてもっとも気品のある風の氏族、あるいは翅の氏族のどちらにも似た姿をしているので大人気だが、実際は妖精ではなく、
「もうとっくに死んでいる歴史が10000年以上も続いている事が気持ち悪い」
「この島に住むもの全て、この島の全ての痕跡を無くしたい」
といった、島の持つ『生物への嫌悪感』という吐瀉物の中から生まれた(生まれてしまった)、一匹の虫にすぎない。
だが皮肉な事に、ブリテン島は『古妖精オベロン』として出力したが、モルガンによって混入してしまった汎人類史の影響で『妖精王オベロン』としての霊基が被ってしまった。
彼の中で『終末装置としての目的』と『妖精王オベロンとしての在り方』が混在しているのはこの為である。
【絆4】
暗い影のような髪、沈みこんだ碧眼、鋭い手足を持った美男子。童話に出てくる悪役のような、完全な害悪。闇の王子。
全ての言動が嘘になる為、真実を語る事はない。
人々の破滅する様を見るコトが生き甲斐だと語るが、これが本心なのか偽りなのかを測る術もない。
まわりを貶めて不幸にするのは、
『自分だけが好き。自分だけが幸福でありたい』
といった理由ではなく、
『ただ、みんな気持ち悪い』から。
他者への愛はなく、そして、自己愛もまったくない。
真実を見る妖精眼の為、眼に映るあらゆるものを見下しており、たえず胸からこみあげる不快感を隠して、さわやかに笑っている。
表の顔は全て演技だが、オベロンの嘘は完璧なので『作り物』ではない。その気になればそういう風に生きていける、という『本当の顔』でもある。
とはいえ『何をやっても嘘』という呪いを受けている為、本当のコトには何の意味もない。
生きとし生けるもの、
全てのヒトに愛情を持つコトは決してない。
オベロンにとって、人間も妖精も等しく『どうでもいいモノのクセに目障りで、気持ち悪いクセに幸せそう』な、排除の対象となっている。
オベロン本人が一生涯『幸福』を感じ取れない為、何の苦労も工夫もなく、生きているだけで『幸福』を獲得できる他の生命はとにかく目障りで理解できないものなのだ。
【絆5】
『彼方とおちる夢の瞳』
ランク:EX 種別:対界宝具
レンジ:無制限 最大捕捉:無制限
ライ・ライク・ヴォーティガーン。
妖精國で発生したオベロンの本当の姿にして宝具。
ブリテンを滅ぼす『空洞の虫』、魔竜ヴォーティガーンに変貌し、その巨大なミキサーのような口と食道(空洞)で、世界ごと対象を飲みこみ、墜落させる。
相手を殺すものではなく、一切の光のない奈落に落とす『異界への道』である。
○夢のおわり:EX
末期の夢。対象一騎にかける強化スキル。
かけられたサーヴァントは他に類のない能力向上を得られるが、そのターンの終わりに、全ての効果を失って永眠する。
―――夢が喪われた者は、もう二度と、
現実に目覚める力は無く。
【絆5】
○妖精眼:-
ヒトが持つ魔眼ではなく、妖精が生まれつき持つ『世界を切り替える』視界。
あらゆる嘘を見抜き、真実を映すこの眼は、オベロンに知性体が持つ悪意・短所・性質を明確に見せつけている。
○対人理:D
人類が生み出すもの、人類に有利に働く法則、
その全てに『待った』をかける力。
本来は『クラス・ビースト』が持つスキル。
憎しみも恨みも持てず、ただ空気を吸うかのように人類
を根絶したくて仕方のないオベロンは、その長い欺瞞と
雌伏の果てに人類悪と同じスキルを獲得した。
端的に言うと、人々の心の方向性(場の空気)をさりげ
なく悪い方、低い方、安い方へと誘導する悪意。
また、同じ『夢の世界』の住人である
マーリンとは相性が致命的に悪く、
オベロンはマーリンからの支援を拒絶する。
これは物語に対するスタンスの違いから生まれた断絶
であり、オベロンはその偽装能力のほぼ全てを
対マーリンに振り分けている。
その為、マーリンはオベロンを認識できず、千里眼
でオベロンと話している人物を見た時、その人物は
ひとりごとを口にしているように見えるだけである。
○夏の夜の夢:EX
オベロンがその発生時から持っている呪い。
『全ては夢まぼろし。
ここで起きた出来事は真実に値しない―――』
世界でもっとも有名な妖精戯曲「夏の夜の夢」はそうやって幕を閉じたが、
それは転じてオベロンの性質を表していた。
人類史において、彼の言動は『何をやっても嘘』というレッテルが貼られてしまい、結果、「本当の事は(言え)無い」という呪いが刻まれてしまったのである。
◆
「クソども。いずれ全部ブチ壊してやる」という彼の攻撃性は嫉妬や憎しみから生まれたものではなく、ティターニアへの愛から生まれたものである事を、オベロンは決して言葉にはしない。
#FGO #オベロン #豊永利行
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