《司機的做法是對?還是錯?》
#期待你整篇看完再評論
如果在路上你看到貨車這樣堆滿一堆紙箱,開在你前面,你會是什麼反應呢?
我在ㄧ個群組,裡頭有500人,我是其中「潛水」在裡面的人,大多數的人可能不曉得我是誰,因為我的Line沒有頭像、也不是寫我的名字。
看到有人傳上這張照片,po照的人都還沒開口,便開始陸續有人七嘴八舌發言:「這樣子會擋到別人的視線、很危險」「如果砸下來害別人出車禍,賠得起嗎?」「幹嘛那麼貪心載這麼多,很容易出事」「就是有這樣子的三寶、自私沒替他人著想」總之,大家你一言我一語的批評這台車、這個駕駛;第一時間我也在想,真的我前面遇到這樣的車,我會跟他們有一樣的心態嗎?我可能也會有同樣的反應。
這些紙箱看來堆很高、也不知道有沒有綁緊,這應該是每一個人第一時間看到的時候的想法,開在他後面的車,也會覺得能閃就閃,以免倒楣被連累,因為沒有人知道到底司機,有沒有把所有的紙箱都綁緊…..
我一直在思考我該不該發言,因為覺得一堆人在罵,少惹事好像比較好,正當還在想這件事的時候,原Po又多Po了一張照片,並且說明,這是一個很熱心的司機,在幫ㄧ位素眛平生拾荒的婦人,幫她ㄧ次把如果用機車,可能要載非常多趟的工,ㄧ次搞定;他是冒著可能被開單的、可能東西掉落害其他車子出意外的風險,來幫助別人;或許思慮不周,沒想太多,但精神還是蠻讓人感動,原Po 說明完之後,部分批評的人,瞬間收回…..
說真的我看到照片的第一時間,覺得誇張,司機在特技表演,紙箱堆很高蠻危險,而當我知道事實的真相,就覺得這世界上,還是有人願意犧牲自己的時間、或者是可能在利益被損害、甚至危險的情況下,願意去幫助別人,這或許是你我做不到的!
但我強調,要幫助別人還是要在很安全的狀況下去做,才不會發生意想不到的悲劇。
要跟大家分享的是,司機的態度跟精神,我非常佩服這樣的人、也很感激這樣的人,我們常在說最美麗的風景就是「人情味」,這種善的循環應該被傳遞;但做法危險,完全不鼓勵,第一時間批評司機的人也沒有錯,但有時候想想我們在心態上,給別人留一條路,也能得到快樂跟滿足。
希望司機不要被正義魔人拍照撿舉
我在獲得原Po同意之下
Po這張照片、跟講這個故事
我Po這篇文的目的不是要跟人筆戰
討論到底這樣子載貨安不安全
只是想傳遞ㄧ個善的概念
要幫助別人,犧牲個人的利益或時間事小,但千萬不要犧牲安全。🙏🙏
#傳遞正能量❤️
#你我ㄧ起來❤️
同時也有8部Youtube影片,追蹤數超過27萬的網紅真電玩宅速配,也在其Youtube影片中提到,維持著每6~7年發售一款新主機的慣例,PS5終於在2020年11月12日正式推出啦,對日本玩家來說,這可是令和時代的第一款PS新主機,所以意義也是格外重大喔。預購在各國推出之後馬上就被秒殺,也引發了玩家一陣搶不到的哀號聲!不過搶不到新主機沒關係,先來看一下《電玩宅速配》為大家所整理的最受期待遊戲TO...
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期待你整篇看完再評論 在 真電玩宅速配 Youtube 的最佳解答
維持著每6~7年發售一款新主機的慣例,PS5終於在2020年11月12日正式推出啦,對日本玩家來說,這可是令和時代的第一款PS新主機,所以意義也是格外重大喔。預購在各國推出之後馬上就被秒殺,也引發了玩家一陣搶不到的哀號聲!不過搶不到新主機沒關係,先來看一下《電玩宅速配》為大家所整理的最受期待遊戲TOP10,等主機入手的時候可以買回來爽爽玩一波囉~
TOP3:《地平線:禁忌西域》(Horizon:Forbidden West)
同樣在PS4叫好叫座的《地平線:期待黎明》,這次即將在PS5推出獨佔續作《地平線:禁忌西域》(Horizon:Forbidden West),玩家將再次扮演獵人少女「亞蘿伊」,前往西方邊疆地帶展開全新冒險。這款運用PS5效能打造的開放世界新作,地圖規模甚至比前作更大一些,玩家將會發現令人驚嘆的山谷、遼闊的沙漠,以及充滿知名地標的城市廢墟。除了全新美景之外,各種新登場的機器生物,像是「響殼龜」、「牙口獸」,以及在天空巡狩的「陽翼龍」都將阻礙玩家的旅途。官方更是自豪的表示,本作幾乎沒有讀取畫面,玩家在點與點之間可以快速旅行,或是從檢查點重新開始遊戲時,都會超級快速。一款遼闊的開放世界遊戲,如果能夠帶給玩家不需等待的遊玩體驗,相信很有可能獲得不錯的評價喔。
TOP2:《惡靈古堡8:村莊》(Resident Evil Village)
距離2017年推出的《惡靈古堡7 生化危機》,卡普空已經超過3年沒有推出全新本篇續作,隨著PS5主機問世,這款經典生存恐怖冒險遊戲怎麼可能缺席呢!預計2021年推出的《惡靈古堡8:村莊》,將成為《惡靈古堡》本篇第12部作品。故事將延續前作,主角伊森脫離惡夢般的事件已有數年,並重拾日常平靜的生活,但這種平靜卻被昔日身經百戰的傳奇英雄「克里斯‧雷德菲爾」所打破,宣傳影片所講述令人毛骨悚然的當地童話,似乎和這次故事有著極大的關聯。萬年不敗《惡靈古堡》首次登上PS5主機新作,兩個字評論,買爆!
TOP1:《Final Fantasy XVI》(ファイナルファンタジー16)
Square Enix當家看板遊戲《Final Fantasy》距離前作《FF15》也超過四年沒有推出本篇續作了,《Final Fantasy XVI》即便無法隨PS5主機首發推出,但消息曝光之快還是出乎眾人意料,宣傳影片中甚至展示了戰鬥實機畫面,推測完成度應該比預期超前不少,或許玩家不用等待太久就能玩到囉!本作將由「吉田直樹」擔任製作人、「高井浩」擔任總監,劇情將圍繞在系列傳統「水晶」展開,敘述中古世紀奇幻世界所發生的故事。戰鬥模式則是採取類似《FF15》的動作角色扮演玩法。據悉這次召喚獸將在劇情中佔有關鍵影響,預告片已經曝光了鳳凰、泰坦、濕婆和外型與伊弗利特極為相似的召喚獸,究竟本作還會有哪些幻獸登場,也是玩家們期待的焦點。官方網站目前已經公開,下一波情報預計會在2021年登場,或許明年底就有機會親自體驗這款跨世代鉅作囉~
看完上述介紹的10款作品,有哪些遊戲是你覺得應該進榜的呢?歡迎留言告訴我們喔。買不到主機也沒關係,持續鎖定《電玩宅速配》頻道,我們會帶來第一手遊戲直播和玩家們分享喔。
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#天能 #影評 #深度解析 #信条 #諾蘭
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本系列前四集裡,藉由《天能》中情節與對話的蛛絲馬跡,我們論證了幾個作者諾蘭暗示的觀點,包括**(線性)時間並不存在**、**因果律的崩毀**;並且比較了大魔王薩托的虛無以及《黑暗騎士》中小丑的兩種虛無。
接著我們又提到,天能組織(TENET)的信條(tenet),其實就是科幻大師海萊因(Robert Heinlein)曾提到的「鞋帶悖論」(Bootstrap Paradox)。
但伊格言說,此處有個劇情重點值得我們注意──相較於Neil的坦然(「發生的事就是發生了」,但雖然如此,「已知的結局並不構成袖手旁觀的藉口」),從頭到尾沒有名字的「主角」其實是和Neil有著某種程度的價值衝突的。
這體現在主角對女主角凱特的曖昧情愫中。同樣是在自塔林逆行返回奧斯陸自由港的貨櫃旅途中(為了主角與長腿凱特間似有若無的彼此傾慕──好吧,顯然沒時間讓演員發揮,情報員實在太忙太累了,哪裡有時間談戀愛呢),主角突然向Neil提出質疑:
但我們現在在這裡了。這豈不代表此事從未發生?
這對話於片中一閃而逝──在約略等同整部影集資訊量強制壓縮至一部二小時半電影長度的《天能》中,必然顯得沒頭沒腦又高深莫測(對,諾蘭顯然因為材料過多而來不及把事情交代清楚,這是他明顯的技術失敗──但我們也懶得再批評了啦)。
然而伊格言說,這對白所意圖表述的,其實正是更精細的描寫了宿命論與自由意志之間的結合方法。劇情中曾提及,如何使用逆轉機器?
訣竅之一是,當你試圖進入旋轉門,你必須看一下「對面的你」是否也正要進入旋轉門──如果沒有,那麼代表你並未「成功逆轉出來」;換言之,你死在了逆轉機裡。是以,「若沒能看到對面的自己,就不要進去」。
「若沒能看到對面的自己,就不要進去」──這是突然現身的天能組織成員(Neil在塔林找來的天降幫手們)對新手主角的指點。
此即為**宿命論**──「發生的事就是發生了」。此規則被未來人Neil奉為圭臬,也或許正是天能組織(TENET)的信條(tenet)。
是以截至目前為止,進出旋轉門的TENET成員無不如懸線戲偶般乖乖重複著某些他們做過的事──如若不知便罷(對,「無知即是優勢」);一旦知道了,可就得全部乖乖重複一次。這還真是考驗人的記憶力啊。
打鬥?同套路再打一次。開槍?同位置同彈孔再開一次(但這次是把子彈收回來)。飛車追逐?同路線同角度再追再撞再飛一次。
但同時,諷刺的是,你又必須以自由意志來執行這一切(如女科學家最初給主角的「教程」:你要想著把逆轉子彈放到桌上,才能將它吸回手中;你要對著彈孔開槍,才能把子彈收回來)。
伊格言說,我們或可如此論斷:此處的宿命論是一種**極致的宿命論**;沒有比這樣的宿命論更悲觀更消極更「宿命」的了;因為甚至連你的意志自由都僅僅是為宿命服務而已。
人們自始至終是在重複著必然發生之事。這就是Neil和天能組織將自由意志與宿命論結合的方式──有趣的是,在結合之後,卻非常、非常宿命。
而正是在這樣的狀態(信條)之下,我們的新手主角對Neil的質疑才顯得大逆不道──「但我們現在在這裡了。這豈不代表此事從未發生?」
對的;因為在這裡,為了拯救重傷的凱特,他們已義無反顧地偏離了命運的航道。這是最尖銳的「意料之外」──他們本該同套路再打一次再跑一次再追一次再撞一次,但這回例外;因為就他們所知,歷史上他們並未救過主角偷偷愛著的凱特,他們完全無法臨摹已知模版「再救一次」。
這是真正的、如假包換的未知。對,**愛就是真正的未知**──你想到了嗎?這非常《星際效應》不是嗎?
─────
伊格言,小說家、詩人,《聯合文學》雜誌2010年8月號封面人物。
著有《噬夢人》、《與孤寂等輕》、《你是穿入我瞳孔的光》、《拜訪糖果阿姨》、《零地點GroundZero》、《幻事錄:伊格言的現代小說經典十六講》、《甕中人》等書。
2021年5月即將於台灣(麥田)與中國(中信)同步出版最新長篇小說《零度分離》。
作品已譯為多國文字,並於日本白水社、韓國Alma、中國世紀文景等出版社出版。
曾獲聯合文學小說新人獎、自由時報林榮三文學獎、吳濁流文學獎長篇小說獎、華文科幻星雲獎長篇小說獎、中央社台灣十大潛力人物等;並入圍英仕曼亞洲文學獎(Man Asian Literary Prize)、歐康納國際小說獎(Frank O'Connor International Short Story Award)、台灣文學獎長篇小說金典獎、台北國際書展大獎、華語文學傳媒大獎年度小說家等獎項。
獲選《聯合文學》雜誌「20位40歲以下最受期待的華文小說家」;著作亦曾獲《聯合文學》雜誌2010年度之書、2010、2011、2013博客來網路書店華文創作百大排行榜等殊榮。
曾任德國柏林文學協會(Literarisches Colloquium Berlin)駐會作家、香港浸會大學國際作家工作坊(IWW)訪問作家、中興大學駐校作家、成功大學駐校藝術家、元智大學駐校作家等。
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☞ Readmoo專訪1:如果在YouTube,一個小說家
https://news.readmoo.com/2020/01/07/200107-interview-with-egoyan/
☞ Readmoo專訪2:那些關於孤寂的問題,以及......
https://news.readmoo.com/2019/03/21/190321-lonelieness/
☞ 香港文匯報報導:棄醫從文 伊格言闖進精神世界
http://paper.wenweipo.com/2019/09/02/OT1909020001.htm
☞ 關鍵評論網專訪:透過YouTube頻道展示文學,我的小說虛構其實是把刀子
https://www.thenewslens.com/article/133126?fbclid=IwAR05NUrcGYIO3CsGLtBwld1XzR2nRnADvGqidEEJzqqpytThgaI2-lABsGc
☞ 神性之人,無邊之愛:伊格言的失戀講座
https://www.commabooks.com.tw/article/378
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小說是什麼?我認為,好的小說是一則猜想──像數學上「哥德巴赫的猜想」那樣的猜想。猜想什麼?猜想一則符號系統(於此,是文字符號系統)中的可能真理。這真理的解釋範圍或許很小,甚至有可能終究無法被證明(哥德爾的不完備定理早就告訴我們這件事);但藝術求的從來便不是白紙黑字的嚴密證明,是我們閱讀此則猜想,從而無限逼近那則真理時的智性愉悅。如若一篇小說無法給我們這樣的智性,那麼,它就不會是最好的小說。
是之謂小說的智性。───伊格言
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全文首發於香港「端傳媒」,超過8000字,本系列影片至少會有5集
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#天能 #影評 #深度解析 #信条 #諾蘭
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本系列前四集裡,藉由《天能》中情節與對話的蛛絲馬跡,我們論證了幾個作者諾蘭暗示的觀點,包括**(線性)時間並不存在**、**因果律的崩毀**;並且比較了大魔王薩托的虛無以及《黑暗騎士》中小丑的兩種虛無。接著我們又提到,天能組織(TENET)的信條(tenet),其實就是科幻大師海萊因(Robert Heinlein)曾提到的「鞋帶悖論」(Bootstrap Paradox)。但伊格言說,此處有個劇情重點值得我們注意──相較於Neil的坦然(「發生的事就是發生了」,但雖然如此,「已知的結局並不構成袖手旁觀的藉口」),從頭到尾沒有名字的「主角」其實是和Neil有著某種程度的價值衝突的。這體現在主角對女主角凱特的曖昧情愫中。同樣是在自塔林逆行返回奧斯陸自由港的貨櫃旅途中(為了主角與長腿凱特間似有若無的彼此傾慕──好吧,顯然沒時間讓演員發揮,情報員實在太忙太累了,哪裡有時間談戀愛呢),主角突然向Neil提出質疑:
但我們現在在這裡了。這豈不代表此事從未發生?
這對話於片中一閃而逝──在約略等同整部影集資訊量強制壓縮至一部二小時半電影長度的《天能》中,必然顯得沒頭沒腦又高深莫測(對,諾蘭顯然因為材料過多而來不及把事情交代清楚,這是他明顯的技術失敗──但我們也懶得再批評了啦)。然而伊格言說,這對白所意圖表述的,其實正是更精細的描寫了宿命論與自由意志之間的結合方法。劇情中曾提及,如何使用逆轉機器?訣竅之一是,當你試圖進入旋轉門,你必須看一下「對面的你」是否也正要進入旋轉門──如果沒有,那麼代表你並未「成功逆轉出來」;換言之,你死在了逆轉機裡。是以,「若沒能看到對面的自己,就不要進去」。
「若沒能看到對面的自己,就不要進去」──這是突然現身的天能組織成員(Neil在塔林找來的天降幫手們)對新手主角的指點。此即為**宿命論**──「發生的事就是發生了」。此規則被未來人Neil奉為圭臬,也或許正是天能組織(TENET)的信條(tenet)。是以截至目前為止,進出旋轉門的TENET成員無不如懸線戲偶般乖乖重複著某些他們做過的事──如若不知便罷(對,「無知即是優勢」);一旦知道了,可就得全部乖乖重複一次。這還真是考驗人的記憶力啊。打鬥?同套路再打一次。開槍?同位置同彈孔再開一次(但這次是把子彈收回來)。飛車追逐?同路線同角度再追再撞再飛一次。但同時,諷刺的是,你又必須以自由意志來執行這一切(如女科學家最初給主角的「教程」:你要想著把逆轉子彈放到桌上,才能將它吸回手中;你要對著彈孔開槍,才能把子彈收回來)。伊格言說,我們或可如此論斷:此處的宿命論是一種**極致的宿命論**;沒有比這樣的宿命論更悲觀更消極更「宿命」的了;因為甚至連你的意志自由都僅僅是為宿命服務而已。人們自始至終是在重複著必然發生之事。這就是Neil和天能組織將自由意志與宿命論結合的方式──有趣的是,在結合之後,卻非常、非常宿命。而正是在這樣的狀態(信條)之下,我們的新手主角對Neil的質疑才顯得大逆不道──「但我們現在在這裡了。這豈不代表此事從未發生?」
對的;因為在這裡,為了拯救重傷的凱特,他們已義無反顧地偏離了命運的航道。這是最尖銳的「意料之外」──他們本該同套路再打一次再跑一次再追一次再撞一次,但這回例外;因為就他們所知,歷史上他們並未救過主角偷偷愛著的凱特,他們完全無法臨摹已知模版「再救一次」。這是真正的、如假包換的未知。對,**愛就是真正的未知**──你想到了嗎?這非常《星際效應》不是嗎?
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☞ Readmoo專訪1:如果在YouTube,一個小說家
https://news.readmoo.com/2020/01/07/200107-interview-with-egoyan/
☞ Readmoo專訪2:那些關於孤寂的問題,以及......
https://news.readmoo.com/2019/03/21/190321-lonelieness/
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http://paper.wenweipo.com/2019/09/02/OT1909020001.htm
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小說是什麼?我認為,好的小說是一則猜想──像數學上「哥德巴赫的猜想」那樣的猜想。猜想什麼?猜想一則符號系統(於此,是文字符號系統)中的可能真理。這真理的解釋範圍或許很小,甚至有可能終究無法被證明(哥德爾的不完備定理早就告訴我們這件事);但藝術求的從來便不是白紙黑字的嚴密證明,是我們閱讀此則猜想,從而無限逼近那則真理時的智性愉悅。如若一篇小說無法給我們這樣的智性,那麼,它就不會是最好的小說。
是之謂小說的智性。───伊格言
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昨天看到珊妮的這篇引言,內心一直很澎湃,想跟大家分享這整篇。 ... 有人說「你再也不是寫得出〈他舉起右手點名〉的吳青峰了」,是的,當我寫出每一首歌時,那個寫出 ... ... <看更多>
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(3)將網友在部落格所發表的電影觀賞心得整篇複製貼上到自己的作業中。 ... (2)花花在課堂報告的繳交前夕,因來不及看完指定閱讀的文獻,於是在該報告的文獻探討段落 ... ... <看更多>
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