1996年
第一代電子雞在日本誕生
以下來自數位時代文章
https://www.bnext.com.tw/article/63718/tamagotchi-25
第一台電子寵物遊戲機的誕生仍要歸功於日本萬代公司,以前不少人會把這種電子寵物遊戲機稱作「電子雞」,這或許和「塔麻可吉」的日文讀法有關。
其實「 塔麻可吉(Tamagotchi) 」的真正含義應該是 由日文的「たまご」(Tamago,蛋)和「ウォッチ」(Watch,手錶)共同組合而成的 。
第一代塔麻可吉誕生於1996年11月,售價為2,079日圓(約522元台幣)。它僅有手掌三分之一的大小,搭載一塊LCD黑白畫素螢幕,有三個基本按鈕(選擇、執行、取消),以兩節LR44電池供電。
這款初代機奠定了日後電子寵物遊戲機的外表及核心玩法,PlayMates、孩之寶等玩具公司在不久後皆推出類似的寵物遊戲機。
我其實沒有養過
倒是看過朋友們養過
可能我從小住在養了一群雞鴨鵝火雞和孔雀的環境中
對於活生生的動物還是比較有感啊!
您們養過電子雞嗎?
同時也有44部Youtube影片,追蹤數超過2萬的網紅MintCat薄荷貓 game,也在其Youtube影片中提到,#少女前線 #雲圖計劃 #少女前線雲圖計畫 《少女前線:雲圖計劃》、《少前:雲圖計畫》、《少女前線:雲圖計畫》故事時間發生在《少女前線》主線劇情之前,講述了人形們加入格里芬成為「戰術人形」前作為民用人形的經歷,以及玩家不曾得知的過往。 《少女前線》、《少女前線2:追放》和《少女前線:雲圖計劃》玩法...
核心玩法 在 Facebook 的精選貼文
有點想要重新整理一下頻道的影片分類,想要用遊戲核心玩法(類型)的方式分類
例如
聖光、Rogue、開放世界、橫向動作、動作角色扮演、槍卡、談話性節目等重新做個規劃
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真要動工的話,好幾百支影片要重新整理,不知道同事知道之後會不會崩潰。
核心玩法 在 玩遊戲不難,做營運好難 Facebook 的最佳貼文
【遊戲觀察】
🕹叫我君主:江山紅顏我都要 無法歸類遊戲類型的手遊,還舉辦送現金活動!🕹
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這篇文章從遊戲面講到營運面,內含大量文字與圖片,我是建議到部落格讀比較不傷眼,如果你堅持在這看,那就看下去啦!(略做刪減)
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文章同步部落格:https://bit.ly/36Pqb5u
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上週推出了一款遊戲叫做《叫我君主:江山紅顏我都要》,遊戲劇情很詭異,大體上就是套三國志的人物後開始瞎掰...一開始跟關羽打黃金賊,然後直接在大小喬、貂蟬裡面挑一個當夫人…
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但劇情並非今天文章重點,而是實際玩過後,我發現《叫我君主:江山紅顏我都要》是一款無法歸類的超級混合型遊戲,跟《新射鵰群俠傳之鐵血丹心》有點像,但更土炮一些,以下是遊戲面的心得。
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整個遊戲結構可以分三塊,分別是:「戰鬥」、「征戰」、「後宮」
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「戰鬥」部分採《劍與遠征》的放置型玩法,基本上就是卯起來狂刷地圖,非常簡單粗暴。
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👉比較特別的是打從一開始所有的戰鬥就能使用跳過功能,我認為原因很簡單,因為這款遊戲有太多核心機制可以玩,根本不需要玩家花時間在戰鬥過程內,所以跑圖這塊就是保留很核心的內容,把角色養上去用戰力碾壓。
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「征戰」部分,除了最常見的爬塔外,還有審訊俘虜、類似塔防的保衛領地、刷地圖的征服四方等,會隨著等級提升,玩法也會逐漸增加。
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另外到了大廳後,又是不同景象,光是右上角的「活動」,除了登入活動與儲值活動外,內容玲琅滿目,把常駐活動與限時活動算一算,竟然高達20個之多。
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👉比較特別的大概是「銅雀臺」。「銅雀臺」的特色是每天會推出一個女角讓全伺服器玩家競標,最高得標者可迎娶(納入後宮),還推出相對應禮包販售。
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看完大廳活動後,這邊另一個核心玩法是在「後宮」,「後宮」裡面目前我玩到的可以分兩大塊,一塊是「養成」,一塊是「小遊戲」。
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先講小遊戲部分,進去後宮裡面的「廟會」後,有各式各項的小遊戲,共12款之多,小遊戲看似介面相當簡陋,但有些還頗有巧思,例如射箭需要考慮風向,後面靶還會左右移動;百發百中的抓娃娃,需要在限定時間內抓物品,如果抓的是石頭,爪子回來的速度會變慢等,其他還有五子棋、黑白期等小遊戲能玩。
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而重頭戲養成部分,「後宮」除了可以隨著故事劇情遇到各式女角外,也能透過「邂逅佳人」等系統隨機認識,因此隨便玩一下就一堆女角被納入後宮,每位都可以透過送禮和互動培養好感度…而且比較絕的是後宮還有玩家排行榜,可以看其他玩家的後宮等級,比戰力還不夠,比到後宮去…課金滿滿…
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這邊還有個特殊互動,就是可以花體力來提高跟女角的親密度,只要觸碰女角就能夠提升親密度,狂戳除了會聽到配音外,還有機率進洞房,進洞房後就有更養眼的圖片,因此如果想要趕緊提高各女角親密度的話,這款遊戲也充分實現了pay to win的精神,VIP越高,就能買更多體力來亂摸…
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整個看下來,看似是放置型手遊,但養成元素也非常多,還有一堆小遊戲的休閒元素在其中,很難對這款遊戲有明確的遊戲分類。
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上述這些都是遊戲內玩法,以營運活動來看,這款遊戲竟然還送現金,只要達到遊戲指定條件就能獲得一些新台幣,累積滿600元就能夠提領出來,但想要領這600元出來也非常不容易,來看看可以達成的條件有哪些:
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1.創角紅包
2.登入紅包(累積登入2-30天不等)
3.等級紅包(玩家等級3-460級不等)
4.邀請好友紅包(邀請2-30位好友不等)
5.儲值紅包(儲值1-10不等與累計儲值1500-10000元寶不等)
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基本上完成123點都不算難,但可以肯定的是,就算讓你完成前3點,你的現金也無法累積到600元,非得要完成第4點和第5點才行,因此真的要累積到600元現金,我認為玩家需要投入的金額(含邀請朋友的),必然也需要在600元左右,可能少一點,也可能多一些,就看營運團隊想怎麼操作。
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看到這邊有人可能會問,遊戲內送現金算不算違法,根據我查到的資料來說,應該是不違法的,因為上述的活動達成條件並沒有涉及到機率或是賭博,而且現在很多營運活動也都用抽現金當噱頭,所以不違法才是,這塊如果我理解有誤也歡迎回饋給我。
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先撇除法律層面問題,送現金這操作還真讓我開了眼界,不是活動多有創意,而是敢舉辦這種活動的遊戲公司屈指可數。
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以往營運在舉辦實體獎勵或獎金這塊,一定會限制數量,怎麼限制數量呢?就是用「抽」的,或是「限制名額」,先搶先贏之類,這樣做最大的好處就是營運單位能夠控制送出的數量(就能計算成本),同時預估後續派獎所需投入的人力與支援到哪。
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這點對營運來說是非常重要的,營運活動絕對不是天馬行空隨便辦,為了成效不擇手段。規劃活動除了要想活動吸不吸引人外,更要考慮怎麼「收尾」,很多營運事故就是前面沒想好,後面要收尾時才發現有問題,整個就悲劇。
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以這檔送現金活動來看,活動規則是只要玩家達到出帳標準並申請出帳的話,官方就必須要遵守規則處理,可想見後續出帳作業的瑣碎才是最麻煩的地方,而且這活動看起來是沒有活動期間限制,活動內容也沒有說明出帳時間,就代表遊戲公司有可能要隨時留意是否有玩家填寫出帳申請,然後處理,對於整個作業流程上負擔不小。
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因此遊戲公司通常是不太敢辦類似活動,因為一辦下去,玩家如果對出帳有什麼問題,會來客訴,就需要占用客服部門的資源,然後財務那邊也要重新確認等等,變成這件事情不是單純營運部門的問題,而是整個公司都需要花費人力資源來消化這活動。
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實體獎勵也是一樣問題,光是確認寄送地址、打包、寄送、退換貨等等就可以搞死人,我印象比較深的類似操作可能就是2018年天堂M推出的送公仔活動了,但到底送出去多少就不確定(連結放部落格)。
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如果今天營收好那就算了,就當回饋玩家,萬一營收沒起來,那肯定就會被質疑這件事情的成效,因此很難落地執行,因為光在發想階段,把剛剛提到的那些流程想過一輪就足以令營運單位打退堂鼓,沒人敢做這種吃力不討好的事情。
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目前這款遊戲在iOS和Andriod暢銷排名均百名外,看來內容多歸多,但甚麼都有可能就甚麼都不夠到位,無法進一步變現,而現金活動畢竟屬於營運操作,當遊戲體質不夠好時,活動也很難幫到忙。
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以上就是我這款遊戲的點評與營運觀察,有甚麼心得也歡迎回饋給我囉!
核心玩法 在 MintCat薄荷貓 game Youtube 的精選貼文
#少女前線 #雲圖計劃 #少女前線雲圖計畫
《少女前線:雲圖計劃》、《少前:雲圖計畫》、《少女前線:雲圖計畫》故事時間發生在《少女前線》主線劇情之前,講述了人形們加入格里芬成為「戰術人形」前作為民用人形的經歷,以及玩家不曾得知的過往。
《少女前線》、《少女前線2:追放》和《少女前線:雲圖計劃》玩法上完全不同。《少女前線》是二次元少女與槍械元素的槍械擬人戰術 RPG,並採用了戰術推進與即時戰鬥,而《少女前線2:追放》則是美式戰棋為核心玩法,並全 3D 的戰略射擊內容,再搭配收集養成及互動元素,《少女前線:雲圖計劃》則是遊戲採用關卡地牢、回合制戰鬥結合策略選擇,玩家的每次選擇都非常重要,全看玩家的謀劃
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MintCat薄荷貓 game(手機遊戲):https://www.youtube.com/c/Mintcat99
薄荷貓正在玩(遊戲時事和新聞):https://reurl.cc/l0Gm2Y
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核心玩法 在 羅卡Rocca Youtube 的最佳貼文
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這是第一次玩魔物獵人物語的遊戲,雖然之前有看過實況主在直播一代的一些內容,但自己親自碰,感受還是挺不一樣的,只不過它就真的跟魔物獵人整個節奏跟核心玩法是完全大不相同!
玩這類型的遊戲,慢慢體驗的感覺真的是不錯!可是說真的,邊做影片邊玩的動作真的是有點慢,像緋紅我打了28小才進入最後階段,網路上很多玩家都說20小可以輕鬆解決!看來這次的偷蛋體驗,也會再偷走不少時間啊!可惡!
#魔物獵人物語2 #破滅之翼 #Switch #羅卡Rocca
✔上一部影片: https://youtu.be/5uCWPVyQJNs 暑假後居然有這麼多讚讚的遊戲,只是會順利開學嗎?解除警戒大家又最想做什麼事呢?
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✔熱門影片:
No.1 https://youtu.be/0AQNFQWugDA 推薦10款Switch遊戲
No.2 https://youtu.be/Z1KyP0QILZA 邊緣人專用13款NS遊戲
No.3 https://youtu.be/qwFioYjb-So 健身環大冒險開箱
No.4 https://youtu.be/0CLOj3T0QDY 推薦八款瑪利歐遊戲
No.5 https://youtu.be/iYQVwJalNrM 樂高不使用塑膠了?
✔攝影工具:
SONY A7S3 + ZEISS 2.8 18mm + SONY 24-70 F2.8GM + SONY 20mm F1.8
SONY ZV-1
Insta360 ONE R
iPhone 11 Pro、iPhone 12 Pro
Rode VideoMic
Rode VideoMicro
剪片軟體:Final cut pro
核心玩法 在 巴哈姆特電玩瘋 Lite Youtube 的最佳貼文
※ 遊戲尚未推出
由萬代南夢宮(上海)互動娛樂有限公司聯合奇俠互娛共同開發的《數碼寶貝:新世紀》於 2021 騰訊遊戲年度發布會正式亮相,本作是一款以原創劇情為主,同時包含原作動畫劇情的卡牌 RPG 手機遊戲。