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三次的橘牆樂園成就了一對(或是兩對)的情侶,和一群狐群狗黨好友。 交了很多新朋友,有改車的、保險的、阿兵哥的、酒吧的、工程師的、健身教練的、 ... ... <看更多>
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橘牆宇宙 在 Re: [問題] 宇宙之光跟烏蘇雷的最後抉擇- 看板WOW 的推薦與評價
這系列文章最初是想討論暗牧這個加速吃重職業如何在宇宙之光跟烏蘇雷的最後抉擇做一
個選擇,一路討論下來,居然連法師這種非加速吃重職業也拿來討論並當作實驗的例子,
讓我覺得滿驚訝的。
在下不才,玩的是術士,在拿到雷神飾品前都用毀滅在出團,因此用毀滅術來分享一下經
驗。
這篇文章討論的問題我也曾經感到困惑,在這個大家都推薦毀滅術精通>=致命>加速的屬
性分配前題下,我將加速控制在4717這個斷點,其餘屬性優先分配給精通與致命。
當我頭部變換還在用+216int/提高3%cri傷害的時候,我拿到烏蘇雷的最後抉擇。 我開始
注意每場戰鬥烏蘇雷的覆蓋率,當我的加速在4717的時候,覆蓋率可以從10%到30%,如同
前面版友所說的,太看臉了,還不如穩定爆發,於是我開始試著重鑄裝備,將加速提升到
7000,重鑄之後,我發現,覆蓋率明顯提升了,可以穩定維持在20%以上,最高也可以到
40%以上,這當然能有效提升DPS,但整場戰鬥打下來,仍然與使用宇宙之光打出來的傷害
差異不大,運氣好一點,多觸發幾次,DPS比較高,運氣差一點,DPS比較低,但是基於想
讓裝等好看一點的虛榮心,我繼續使用烏蘇雷,比較特別的是,我仍然選擇把加速控制在
4717,其餘屬性仍然依照精通>=致命的方式去分配,因為我想提高「爆發的傷害」,烏蘇
雷有觸發算賺到,沒觸發就算了。
終於,我拿到橘色變換寶石了!我很開心的將+216int/提高3%cri傷害的變換寶石換掉,
經過無數次的打木頭人測DPS以及1CD的副本實戰,我切切實實的發現:我的DPS變低了!
烏蘇雷看運氣,橘色變換也看運氣,爆發都不爆發了,DPS一落千丈阿!
當我發現這個問題之後,我仔細的想了一想,從原本的+3%cri傷害換成提高30%加速,對
毀滅來說似乎不是那麼有用阿…當我抓buff開大招做爆發的時候,+216int/提高3%cri很
明顯比+324cri/機率提升30%加速來的有用阿!加速對毀滅術的爆發來說,一點幫助也沒
有阿!難道要我把寶石換回來嘛…?
愛慕虛榮的我還是很堅持要用看起來比較高級的東西,所以我開始思考要如何把失去的
DPS找回來。中間的血淚過程就不提了,直接提最後的結論。
加速可以提高RPPM飾品以及橘色變換的觸發機率,而橘色變換的特效可以幫你再提高30%
加速。RPPM飾品與橘色變換的觸發率越高對於DPS的提升效率當然也就越大。
所以當你同時有橘色變換以及RPPM飾品之後,加速決對是最值得投資的屬性,至於要將加
速提高到多少,各職業情況不同,無法給出確切數據。
如果你只有RPPM飾品沒有橘色變換,同時又是加速吃重的職業,我也建議你使用RPPM飾品
,因為加速有助於提升你的DPS,同時提高飾品的觸發率。
如果你不是一個加速吃重的職業,在你同時擁有橘色變換與RPPM飾品之前,對於ICD與RPPM
飾品或是變換寶石的選擇,則有討論空間。
以上,文長,若有錯誤,請務必提出,小弟虛心受教。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 1.170.196.197
能不能麻煩miayao版友將連結提供給我?
NGA關於術士的討論小弟也略有關注,但目前關於毀滅術主衝加速的討論似乎還沒有一個
確定的答案。
小弟在NGA看到關於毀滅術在5.2版本的屬性分配大多是三種屬性的影響都差不多。
而有人主撐加速,小弟個人認為提高RPPM飾品觸發的效益才是這種配裝方式的重點。
也因此,小弟最初會將加速控制在4717,因為小弟認為,毀滅術在拿到RPPM飾品之前,將
屬性優先分配給精通/爆擊較能穩定提升傷害。
謝謝Enchyi提供的資料!
小弟認為,這兩個英雄榜共同交集除了都衝加速之外,還有一個重點,都有「雷神飾品」
雷神飾品對痛苦與惡魔所能帶來的效益遠高於毀滅。
因此,通常有雷神飾品的術士都會弄個痛苦/惡魔來玩,而這兩個天賦都是需要撐加速的。
小弟目前的配裝與Enchyi提供的毀術裝備走向相似,但裝備走向已經以惡魔為主,毀滅為
輔。
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