今日在健身社團看到…當然不那麼了解也會有點迷失。
剛好我也來講解一遍 讓大家深入一點….
關於過早重訓是否影響身高呢⋯谷歌一下大家應該可以找到。
現在來說的是…是否舉重一定要找個子矮的呢?
答案是…以我的見解,是相對的,不是絕對,過度矮的選手也不好!
舉重選手都矮嗎? 舉重有分體重量級,其實在每一個量級有他發展的空間及身高。
男子舉重 第一量級 身高差不多介於155-162均值+-。
男子舉重 超重量級 身高基本上也都在185起跳 均值。 以上是世界水準等級選手。很多人也都會說,舉重不會長不高,你看超重量級世界冠軍不是身高197嗎?對很高,在世錦賽我也看過210公分。
那重點來了⋯其實每一個量級都有適合他該量級身高比例(要發揮極致表現時的均值,我們講的不是特例)。
以我本人來說,當我還是選手時,162身高,比69公斤級,這樣比例還屬正常範圍內,假設我直接升到77公斤級,那就過多了,我的相對成績肯定不會比62升到69有大幅增加比例。
若是直升77與62升69比較大概是這樣
62-69 抓舉112-132 挺舉152-172,這是我62升到69公斤時的比例,56升到62也是差不多,抓挺舉都個進步20公斤。
假設我升到77公斤會多少呢 我的推測抓143挺185。 為什麼進步幅度變少了!
這就是我說的身高限制,每個量級有他適合的身高體重,過度飽和成績肯定不會進步太多,什麼是過度飽和…就是肌肉的橫斷面積,會影響什麼呢?
影響成面 爆發速度、活動角度範圍、肌肉收縮速度。
所以說以前人家說舉重要選五短身材,然而現在卻是要求穠纖合度 四肢均衡,可以從這次的奧運中國男隊選手看起。
61公斤 冠軍
67公斤 冠軍
73公斤冠軍
81公斤 冠軍
四位選手皆是身材勻稱,無一 五短身材,這是近代中國舉重史選才重點,以撇除五短身材這個條件(當然五短身材超有力量當別論),再來北韓選手可以看得出來還是偏五短身材,這世界大賽可以觀其一二。
總結:不是越矮就越適合舉重,以體重分級有相對身高比例,你絕對不會在世界大賽看到超重量級選手只有170公分身高,所以哪一種身高適合哪一種體重很重要,要發揮到極致有他的既有相對關係。
客倌們認同嗎?
#一對一教學
#爆發訓練
#肌力訓練
#weightlifting
#weightliftingmasters
#舉重
#烈哥的舉重教室
#59fitness
#fitness
同時也有4部Youtube影片,追蹤數超過1,830的網紅威力 Willis,也在其Youtube影片中提到,或許你聽過「重量訓練導致的肌肉損傷有助於肌肥大」, 但這是真的嗎?你真的了解其中的細節嗎? 在今天的影片中, 我會用最詳細的說明來告訴你肌肉損傷到底對肌肥大有沒有幫助? 過去我們常聽到「機械張力、代謝壓力、肌肉損傷」是促進肌肥大的三要素, 但大家可能不見得知道, 代謝壓力和肌肉損傷有助於肌肥大都只...
橫斷面 在 立法委員孔文吉 Facebook 的精選貼文
平安!今文吉下鄉考察來到南投縣仁愛鄉,並邀集中央原民會、工程會、水利署、林務局及國營會台電公司等單位,巡視及現場會勘武界水壩旁投83線25K嚴重崩塌損及路基暨隧道口災害情形。
由於廬碧颱風及外圍環流侵襲其武界總雨量達240,5mm,導致邊坡土石荷重增加並因坡面迳流淘刷邊坡土石鬆動,使土體滑落之驅動力增加及承載力降低,導致邊坡土石崩塌。
在經過南投縣政府建設處長親自簡報及說明後,短期復修以搶通恢復道路通行為主,長期修復建議採明隧道,概估長度約170M,所需復建工程總經費約為2億400萬元,討論及協調之後,工程會請縣政府循災害程序儘速提報,並且即報即審支持該災害復修對策。
另外,投83線新武界隧道(原隧道拓寬改善),隧道內部淨寬僅約4公尺,道路服務水準現況為D級。唯該道路係屬公路系統中之鄉道,設計標準採六級路山嶺,隧道總拓寬度為11,9M,長度約395M,淨高為5,5M,既有隧道拓寬改善為單孔隧道雙向通行橫斷面規劃,經費估算3億2,390萬元,屆時併向交通部公路總局提報道路生活圈改善計畫申請經費,文吉允諾會在立法院積極爭取與協調。
其次,文吉藉機直接協調中正村及親愛村長久期待之特色道路,原民會當場宣布已審核通過。
橫斷面 在 RouRou吃 Facebook 的最佳解答
⬅️照片往左滑
📍台中市西區民生路179號
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睡醒時已經10:30
原本要吃馬椰爺 結果沒開
立刻想到最近一直想去的店
可惜太晚到了,肉桂捲已經賣完
不然真的很好奇一顆要$120的肉桂捲到底多好吃
👉🏻招牌橫斷面三明治
(套餐$250,可折抵飲品$110)
哈哈哈當我跟店員點餐時,唸出橫斷面 這三個字
雞皮疙瘩就跟著起來
畢竟昨天才戰了30小時在趕計畫,夭壽恐怖
三明治份量很多,基本上可以兩個人吃一份(
不過店內有低消)三明治內的火腿和乾乳酪超好吃
三明治的外面是軟吐司,蠻合我胃口的
一口咬個三十下真的不是問題
會有一股鹹香感 我蠻喜歡的
疫情過後的第一間內用店家
可以內用突然覺得有點生疏也有一點緊張
真的是沒辦法邊吃飯邊看劇超級不習慣
我後來還是看了 #屍戰朝鮮
強吧 看噁心的我還是吃得下
🤷🏻♀️不知道大家疫情過後的第一間店會是哪間呢
———————————————————————————-#台中早午餐 #台中午餐 #台中早餐 #台中咖啡廳 #台中美食 #中教大美食 #台中西區 #柔吃西區 #fujifilm #popdaily #taichung #taichungfood #foodporn #likeforlikes #photography #foodie #beautytips
橫斷面 在 威力 Willis Youtube 的最佳貼文
或許你聽過「重量訓練導致的肌肉損傷有助於肌肥大」,
但這是真的嗎?你真的了解其中的細節嗎?
在今天的影片中,
我會用最詳細的說明來告訴你肌肉損傷到底對肌肥大有沒有幫助?
過去我們常聽到「機械張力、代謝壓力、肌肉損傷」是促進肌肥大的三要素,
但大家可能不見得知道,
代謝壓力和肌肉損傷有助於肌肥大都只是科學家的推論,
並沒有太多實際的證據直接證明代謝壓力和肌肉損傷是有幫助的,
今天呢我就要來大家深入探討「肌肉損傷是否真的有助於肌肥大!」
在探討肌肉損傷之前,
先讓我簡單說明一下肌肥大的原理,
肌肥大(hypertrophy)指的是肌肉橫斷面積增加和長度增加,
橫斷面積增加是來自於平行的肌原纖維數量增加,
長度增加則是來自於肌原纖維長度的延長、肌節串連的數量增加。
肌肉損傷其實並不利於以上的狀況,
為什麼我會這麼說呢?
輕度的肌肉損傷會破壞肌節,
嚴重一點的肌肉損傷則會破壞細胞膜,
當這兩種狀態發生時,
我們的身體可以用新的蛋白質來取代受傷的區域並維持現有的結構,
這個過程叫稱之為「修復」。
但如果更嚴重一點的肌肉損傷、撕裂傷,
是會導致壞死的,
壞死的肌肉纖維會在細胞膜內被分解,
並被新的纖維給取代,
這個過程稱之為「再生」。
另外,
如果你今天會點進來這影片,
我想你可能有很高的機率聽過「橫紋肌溶解症」,
橫紋肌溶解症的原因之一就是因為骨骼肌產生了急速的損傷,
發生了我剛剛說過的細胞壞死和細胞膜被破壞的狀況,
進而導致肌肉中的蛋白質和肌球蛋白(myoglobin)會滲漏出來,
當肌球蛋白進入血液和尿液中且濃度太高時,
甚至會引發腎臟機能的問題和急性腎衰竭。
開個玩笑,
如果肌肉損傷能導致肌肥大的話,
那橫紋肌溶解症的人不就超級無敵壯了嗎!?
聽到這裡你可能會想問,
「那為什麼還有這麼多人會認為肌肉損傷有助於肌肥大呢?」
主要原因有三個:
1. 在肌肉損傷後肌肉蛋白合成率提高了
2. 過去的實驗發現離心收縮的肌肥大成效比向心收縮好,而且離心收縮造成更多的肌肉損傷。
3. 發生肌肉損傷後,衛星細胞的活動增加,能幫助肌纖維內的細胞核數量增加,更有利於修復和再生受損的肌肉。
但關於這三點,近年來的研究似乎都提出了不同的看法:
1. 在2016年時,Damas等人提出了一篇研究,
他們發現因為訓練造成的肌肉損傷,
雖說確實會造成肌肉蛋白合成率上升,
但是主要是用於移除肌纖維中受傷的區域,
並用新的肌纖維取代。
這個取代的過程對肌肥大是沒有幫助的,
無論是從肌原纖維數量增加或長度延長都沒幫助。
2. 相較於向心收縮、離心收縮訓練肌肥大成效好這樣的現象,
可被解釋為在相同強度或肌肉啟動狀態相當時,
離心階段的機械張力比較大。
離心機械張力較大與主動元素和被動元素有關:
主動:肌動蛋白(actin)、肌凝蛋白(myosin)橫橋
被動:肌聯蛋白(titin)、膠原蛋白
向心收縮階段,力量產生僅和主動單位有關。
在肌肉啟動狀態相似的情況下,
被動元素造就了離心階段能產生更大的力量。
這樣的理論在17年時也獲得了驗證。
3. 在2018年Damas等人的研究中發現,
肌肉損傷運動後衛星細胞活動增強,
可被解釋為運動後的簡單反應,
或僅幫助修復肌肉損傷,
而不是一個增加肌纖維中細胞核數量的過程。
運動後的簡單反應:
老鼠和人類都被觀察到有氧和重訓後衛星細胞活動增強。
肌肉損傷後的衛星細胞活動增加並無助於增加肌纖維內細胞核的數量。
另外在2011年的這篇研究中,
兩個受試的組別分別在初期經歷了不同肌肉損傷程度,
但儘管初始條件不同,
但兩組的肌肉大小和力量都有相同的增加。
綜合以上所有的研究結果,
我們會發現因為肌肉損傷而提高的MPS與肌肥大成效關連性不高,
衛星細胞的活動增加也似乎不會讓肌纖維內增加更多新的細胞核,
離心收縮肌肥大效益會比較好的原因也是來自於肌肥大的首要機制「機械張力」。
甚至我們可以說,
肌肉損傷不是創造肌肥大成效的主要條件,
避免肌肉損傷對中長期的肌肥大效益來說似乎沒有負面影響,
肌肉損傷僅是肌肉在重複收縮下的副作用而已。
因此,
我會建議你在訓練課表規劃時,
以肌肥大訓練的Primary mechanics首要機制作為主要考量,
妥善的管理訓練強度和訓練量來避免肌肉損傷,
用把訓練頻率拉高來累積訓練量和提高成效。
好啦!
那今天的主題我就先介紹到這邊,
在未來我也會持續分享運動科學、訓練和如何學習的相關知識,
如果喜歡我的影片歡迎點讚、訂閱和分享,
祝各位在肺炎期間百毒不侵!我們下次見!
研究出處:
https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pubmed/27219125
https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pubmed/29074713
https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pubmed/29324825
https://jeb.biologists.org/content/jexbio/214/4/674.full.pdf
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橫斷面 在 威力 Willis Youtube 的精選貼文
#代謝壓力
目前研究顯示大重量訓練與輕重量訓練能獲得相近的肌肉增長效果,
輕重量搭配血流阻斷也能獲得差不多的增肌成效,
也因為這些研究,
所以人們通常會認為代謝壓力對增肌是有效的,
但當鍛鍊接近疲勞時、代謝壓力會跟著上升,
肌肉收縮速率下降也會導致機械張力上升,
所以實際上到底是不是單純因為代謝壓力造成增肌的成效,
是很難判定的。
也因此目前科學家有嘗試用血流阻斷的方法,
在肌肉不收縮的情況下進行實驗,
但暫時還沒有找到單純跟代謝壓力有關的證據。
在實務上代謝壓力也都是來自於機械張力反覆刺激至疲勞時產生,
所以代謝壓力應該是要考量的重點。
#肌肉損傷
在肌肥大訓練中,
絕大多數人會強調離心控制和肌肉拉長的重要性,
因為在肌肉拉長時和離心收縮階段較容易產生肌肉損傷,
也因為過去舊有的認知是肌肉產生微小的損傷再修復後就有肌肥大的成效。
但在實務上也是由於離心、向心必須交互完成,
所以真的能造成的差異也是非常少的。
但近期有些研究指出,
離心收縮有助於延長肌纖維的長度,
向心收縮有助於增加肌纖維的橫斷面積,
但兩者對整體肌肥大的影響是相近的。
延長肌肉對於肌肥大的成效目前並無明確的研究結果,
雖說之前有提到被動拉長肌肉能創造肌肥大成效,
但造成的原因並無法確定是由感知張力的機制所造成還是損傷機制造成的。
科學家為了想知道肌肉損傷到底能不能造成肌肥大,
還特別設計了用一些其他的機械性張力刺激(外力按壓)來做研究,
因為外力按壓可以對肌肉造成的損傷與訓練後的情況類似,
外力按壓甚至會導致肌纖維分裂,
且外力按壓後的修復模式也與訓練後的修復模式類似。
如果外力按壓後的肌肉損傷能創造肌肥大,
那會是肌肉損傷確實能帶來肌肥大成效的有力證據,
但目前的研究並沒有辦法證實其中的關連性,
反而還發現肌肉損傷會導致肌肉纖維數量的損失。
更有研究指出,
過度的肌肉損傷會造成肌肉量流失。
所以就現有的證據看起來,
我們其實不應該假設肌肉損傷能創造肌肥大成效。
#結論
雖然目前市場上絕大多數的肌肥大資訊都會提到機械張力、代謝壓力和肌肉損傷這三大機制,
但如果從研究的觀點出發,
我們應該要把三大機制轉換為:
1. 首要機制(也就是機械張力)
2. 細胞訊息傳遞的狀態(mTOR, AMPK...)
3. MPS合成速率的改變
最重要的機制也就是機械張力可以產生肌肉增長,
張力會在肌纖維中被產生和偵測到。
張力的產生關係到肌動蛋白、肌凝蛋白間橫橋的數量,
在慢的纖維收縮速率時較高,
要降低纖維收縮的速率可以透過大重量或疲勞來達成。
反之,
代謝壓力和肌肉損傷的效益目前真的不清楚,
主要的原因這兩者的機制很難與機械張力造成的影響區分出來。
代謝壓力應該要被描述為機械張力提昇時的疲勞狀態,
發生在離心階段和肌肉延展時的肌肉損傷應該要被描述為機械張力的提升或對伸展的感知。
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橫斷面 在 鍾日欣 Youtube 的最佳貼文
我是JC老師
電腦相關課程授課超過6000小時的一位 Revit 課程講師
由於實在太多同學向JC老師反映,希望可以有線上課程學習,所以就決定錄製一系列的 Revit 線上影片教學
而且不加密、不設限、不販售,就是純分享,希望可以幫助到有需要的朋友們
如果這部 3ds Max 教學影片對你有幫助的話,請幫我按個讚,給我點鼓勵,也多分享給需要的朋友們喔~
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建立剖面視圖
● 開啟平面視圖、剖面視圖、立面視圖或詳圖。
● 按一下「視圖」頁籤 /「建立」面板 / (剖面)。
● 在「類型選取器」中,從清單選取視圖類型,或按一下「編輯類型」,修改既有的視圖類型或建立新的視圖類型。
● 將游標放置在剖面的起點,並拖曳游標穿過模型或族群。
● 到達剖面的終點時按一下。
● 剖面線和裁剪區域將會出現且已被選取。
● 按一下「修改」或按 Esc 結束「剖面」工具。
● 若要開啟剖面視圖,請按兩下剖面標題,或從專案瀏覽器的「剖面」群組中選取剖面視圖。
● 拖曳藍色控制調整裁剪區域的大小。剖面視圖的深度將相應地變更。
● 變更設計或移動剖面線時,剖面視圖會隨著變更。
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截斷剖面線
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● 當您要建立剖面視圖,但不希望在圖面中顯示剖面線時,截斷剖面線非常有用。截斷剖面線對剖面視圖中所顯示的項目沒有任何影響。
● 按一下截斷控制 並調整剖面線區段的長度。
● 剖面截斷在剖面線的中點處。下列影像展示了同一剖面的完整形狀和截斷形狀。
● 若要重新接合剖面線,再按一下截斷控制即可。
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剖面視圖的寬度及深度
● 建立剖面視圖時,Revit 會設定預設視景深度和寬度。選取剖面並調整其裁剪區域的大小,可以更精確地控制剖面視圖的顯示內容。
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Revit 2016 線上教學影片目錄:http://bit.ly/2vR6fgW
Revit 2016 線上教學影片範例下載:http://bit.ly/2vR0b7X
3ds Max 2015 線上教學影片目錄:http://bitly.com/2dUGqn3
AutoCAD 2015 2D 線上教學影片目錄:http://bitly.com/2dUGm6Y
TQC AutoCAD 2008 2D 線上教學影片目錄:http://bitly.com/2dUGQtB
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