就。很。裝。
在台南警局帶起的風氣-- #中秋露出企劃 並在全國各地迅速醱酵爭相效仿之後,
身為我泱泱華國首都的天龍鴿公司豈可落於人後?
9月24日天龍警局某分公司的週報中明確的表明「#局長非常重視新聞發布」,
更厲害的是,要求發布內容不只刑事案件,還「要多元」,
還搞不清楚警察本業的「為民服務及特殊才能」,
甚至處理案件的過程還要「包裝鋪陳」……
請問你是警察局還是包裝公司?
松山之亂包裝得還不夠?
圖片來源:天龍警局某分公司今年9月24日週報紀錄。
警局的週報其實是我泱泱大華國笑話讀物,建議出版成冊,應該很好賣。
---------
追伸:
就。很。作秀。 府城行銷公司-超越憲法男人的中秋露出企劃 https://bit.ly/2VWUNjt
就。很。露。苗栗國警察行銷公司也想露出:
https://bit.ly/3tXvQ44
------------
以下摘自:
- 吳忻穎,《#扭曲的正義:檢察官面對的殘酷真相,走向崩潰的檢警與媒體》 ,聯經出版:https://bit.ly/3q3vNjP
第152頁:
「司法與警察圈內多數人其實都知道『衝』出來的『愛與鐵血』,除了造成執法人員本身人身安全的危險與違法風險外,其實對社會治安未必有什麼幫助。短視近利的專案績效、公關單位大張旗鼓的新聞稿,講求的是數字而不是把案件精緻辦好,導致始終對真正的問題源頭束手無策。」
第190頁:
「警政高層關注的重點為什麼老是在這些『數字遊戲』中打轉,且往往和證據是否保全、程序是否合法、辦案是否精緻、起訴結果如何這些基本維護公理正義的事無關呢?也許是因為他們在意的,是讓自己任內『數字形式上』的犯罪率下降、破案率上升、可以提供給媒體作秀的戰績,好為下一步高升鋪路吧。」
第201頁:
「可是,我們真的值得為了升官發財,丟掉自己的靈魂嗎?」
第255-256頁:
「『這不就是在作秀嗎?』沒錯,而且正是做給各位看的。現下警察人員面對的情況,是大部分民眾法治教育、媒體識讀、審慎思辨的能力不足,在這樣欠缺評判事實真相與否的基礎上,又愛跟著執政者公布的數字、偵查影片、媒體渲染的英雄主義叫好,『速食式』的政績當然成為上位者最好的愚民手段。
對議題的專注與判斷能力不足,第一時間看到新聞標題,就拿著遙控器、敲著鍵盤開始跟風亂罵或讚嘆,不去追蹤後續的衡平報導,欠缺『媒體識讀』的能力,是很危險的。唯有基層與民眾都試著開闊眼界、思考、閱讀,逐步建立識別媒體新聞性質與正確性的能力,才能杜絕高層特意放出來營造形象,甚至愚民的新聞。而當所有執法人員皆以正確妥適的執法作為唯一的使命時,某些滿腦子只有權力欲望、想要充當媒體英雄的高層,自然就會愈來愈頭痛、愈來愈無法施展貪婪又扭曲的拳腳。」
- 吳忻穎,《#扭曲的正義:檢察官面對的殘酷真相,走向崩潰的檢警與媒體》 ,聯經出版:https://bit.ly/3q3vNjP
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〈松山分局之亂番外篇:警局社群操作,暴露公部門扭曲的「小編文化」〉https://opinion.udn.com/opinion/story/12626/5449570
〔 無獨有偶,這種自我包裝、自我吹捧、公器私用拿來做為高階公務員「造神運動」的小編文化,不只存在警察機關,去年底爆發的「行政院網軍梗圖產業鏈曝光」事件,揭露了我國最高行政機關行政院帶頭透過小編製圖影響輿論的問題。
上有所好,下必甚焉,也難怪警政高官們長期以來沉迷在小編文化之中。「臺北波麗士」並不是第一個、也不是唯一一個淪為高階警官宣揚個人功績的官方粉專,事實上,這種「小編文化」,往上還可以追溯到警政署,並且迅速擴散到全國各地方警察機關。〕
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源平合戰遊戲 在 以身嗜法。法國迷航的瞬間 Facebook 的最讚貼文
法國外交世界報十月號的文章
《 台灣- 美中紛爭的核心「台灣- 中國夢的缺塊」》
其實對某些人來說這些內容都耳熟能詳了,但還是翻譯給大家看一下,看看法國如何陳述美中台關係。裡面有些美中台關係史,可以拿給法國親友看一下!
🌿🌿🌿🍃🍃🍃 #我明天開始要寫獨龍谷跟旅遊文了啦🌿🌿🌿🍃🍃🍃
選出自己的總統及擁有自己的貨幣的台灣, 前途如何 ? 只有15個國家承認台灣是中國唯一的代表(🤦沒錯啦,國名是中華民國咩)。雖然北京希望台灣重回懷抱,但越來越多台灣人不相信「一國兩制」,而美國也玩弄這些恐懼。
繼經濟學人將台灣視為「全球最危險的地方」之後,類似文章紛紛出爐,美國外交委員會三月的報告指稱 : 「台灣正在成為一個爆炸性的點,可能會將美國、中國或其他強權捲入戰事」。與此同時,美國印太地區司令Davidson也在參議院指出「台灣海峽可能在近十年爆發戰爭」。
…自蔡英文當選總統之後,北京就切斷一切官方溝通管道。近幾年兩岸情勢壓力增高,2020年中國軍機就在台海附近出現380次,2021年次數更多。
(中略台美中關係史)北京對台灣的態度如此堅持是認為兩岸血濃於水,台灣人祖先來自中國,台灣人自然是中國人。席近平2012年上台之後,驅使整個中國重新拾回驕傲並去除自1842鴉片戰爭以來的屈辱。自港澳回歸之後,台灣是最後剩下的民族恥辱。
雖然蔣介石的KMT與PCC有不同的意識形態,卻有共同的民族主義,也強制台灣人接受。在過去有一百萬外省人佔台灣人口百分之十五的情況下,推動民族主義比較簡單。但1980年之後台灣開始民主化,中國的民族主義受到本土台灣意識認同的挑戰。文化上有中國的根源,但台灣也有自己的歷史與政治軌跡。這股台灣認同造成了2000年第一次的政黨輪替。
KMT失勢之後,視台獨為主要敵人,開始以《大中國》為前提與PCC頻繁合作。2008重新執政之後,關於主權問題,利用商界與媒體對台灣民眾操作double discours(雙言巧語) ,並以經濟來吸引民眾與中國拉近關係。馬英九任期內即與中國簽署了19項協議,也佈下「兩岸共同市場」的基礎。在支持台灣獨立的人眼中,台灣經濟過度依賴中國,幾乎佔出口總量的百分之四十。三十年前由中國當局開闢的統一道路似乎已成為一條高速公路。
2014年,KMT的中國夢醒。(中略)長達三個星期的太陽花學運顯示了台灣四十歲以下世代的公民意識。該世代只認識台灣的民主時代,對於兩岸經濟整合帶來的政治效應持懷疑態度。關於國家認同的民調在十五年當中漸漸趨向台灣國家認同。2020由政治大學發起的民調當中有將近三分之二的受訪者認為自己是台灣人,而1992年的民調當中僅有不到五分之一如此宣稱。中國的經濟誘惑衰退,百分之九十的台灣民眾拋棄一國兩制。30歲以下的民眾更沒有中國夢,其中三分之二認為國名應該是台灣,非中華民國。
台灣人因而對中國海妖式的誘惑充耳不聞,中國遂祭出武力威脅。但這牽涉到美國,因為美國必須遵守「臺灣關係法」,而美國其實為了避免戰爭,一直都在玩戰略模糊政策。
對美國來說,台灣是區域realpolitik(現實政治)的一枚戰略棋子,近幾年來重要性不斷提高。台灣以其資本主義與民主典範,也繼續在美國遏止中國的遊戲中扮演重要角色,尤其在拜登的科技民主聯盟當中。台灣的晶片優勢,也讓美國勢必要與台灣站在同一陣營
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為什麼台灣需要廣設靶場?
4月初為文《台灣應該廣設靶場》,論述了兩點:1)以台灣的地理條件,國家安全上,民防比軍防更關鍵;2)民防備戰是一種「明碼標價」的舉動,明確標出敵意方將會付出的最高代價,以及明確標示善意方介入的最低代價。
不同意「廣設靶場」的意見大多可歸為兩類:1)現代戰爭是高科技武器的戰爭,不是手槍/步槍的戰爭,民間逞勇沒用;2)廣設靶場,槍枝流入黑道怎麼辦?不是自己添亂嗎?
看來台灣社會對「戰爭」的理解和意識還沒到位。利用此文,容許我拿起手術刀,直接切向要害。
沒人喜歡戰爭,但若被迫一戰,就要事前知道輸贏的關鍵。台灣若戰火燒身,一定是被迫的;在被迫的情況下,什麼叫贏?什麼叫輸?
台灣只要不被土地佔領,就叫做贏。全台土地被佔領了,才叫做輸。
敵方要的是台灣這個島;即使摧毀了島上的一切,若佔領不了這個島,敵方就算輸了。
因此,駭止敵方啟動戰爭的最有效方法就是:讓敵方知道,無論是用封鎖戰、電磁戰、飛彈戰、登陸戰、或任何形式的摧毀戰,它都無法佔領全台的土地。
當敵方百分之百的清楚認知到這點,它的計算公式裡才會認真考慮「賠了夫人又折兵」的結果:攻擊了台灣而又無法全面佔領,等同瞬間拉拔了台灣的國際聲勢,到時要求台灣獨立的恐怕不是台灣自己,而是國際社會。
只要台灣社會現在就表現出「絕對不被你佔領」的意志力,就是止戰、避戰的最有效武器,比軍機、軍艦、潛艇、飛彈還有效。
除了正規部隊、後備部隊,台灣的利器還有平民的在地、在鄉的抵抗意志。依鄉里劃分,廣設靶場,讓全台養成30萬的不懼戰者,就是敵方無法佔領台灣土地的最有效、最即時的方式。直白的講,這比招募30萬正規士兵還要有效,因為一旦成為正規軍,就只能聽從統一號令、服從上級。其對佔領企圖的駭阻力,遠遠比不上一群散落各地本鄉本土、自發組織的不懼戰者。
只要得到國防部的同意及相關單位的支持,台灣民間絕對有能力在半年之內,在主要城鎮以經營自足的模式,至少創建30個真實的靶場(而非遊戲場)。可採證照方式進行,如效法世界潛水界規範,以初級、中級、高級、教練級、特殊級劃分SOP。如此,退役的特戰人員、實戰兵種、績優刑警等等國家花費了巨額培養的人才,就有了做靶場教練、管理人員的第二春職業生涯,不必去屈就與專業無關的業種。
假以時日,在每十萬人口一個靶場的比例下,台灣應設兩百個商業經營的靶場,全面培養台灣的尚武精神以及武德。設備方面,可由氣槍(AirSoft) 晉級到合法可購的模擬鎮暴槍,再進至由軍警負責管理的實槍。
台灣是兵家必爭之地,還沒聽說過這個地球上有哪個其他兵家必爭之地的國家之人民是如此怕槍的。新加坡男人不當兵不能上大學,後備役一直到中年。以色列男女皆服役。瑞士中立,但瑞士人乃山民出身,人人會用槍,多數家庭有槍。台灣不能再桃花源了。
這可以是一件一蹴可及、完全不增加政府負擔的國安項目,經營盈虧,完全由各地民間自理。會有足夠的「市場」嗎?認為沒有市場者,只能說是未接民間、尤其是年輕世代的地氣。
最後半開玩笑的說,在證照制度下,民間經營靶場者一定賺錢,只要遵循一個商業原則就可以了:女生半價!
(本文原刊於 2021-09-28 聯合報)
(更多有關台灣國安分析,請參考《被迫一戰,台灣準備好了嗎?》一書(八旗出版社8月)
更多相關議題,請造訪《前哨預策》InsightFan.com
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源平合戰遊戲 在 Re: [源平] 老遊戲源平合戰感想- 光榮 - PTT遊戲區 的推薦與評價
玩了幾天以後發覺這遊戲其實還蠻容易的首先是官位一開始不知道用多少錢才能升其實不用多1000就夠了只要有優雅70以上或差不多的人也可以將就接著先把朝廷友好升到100 ... ... <看更多>
源平合戰遊戲 在 ~~週五主題夜~~ 西元1158年,源平合戰結束 ... - Facebook 的推薦與評價
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源平合戰遊戲 在 [源平] 老遊戲源平合戰感想- 看板Koei 的推薦與評價
無聊開了老遊戲源平合戰來玩 撇開畫面不談 發覺其實做的不錯
https://mykoei.2.ag/forum.php?mod=viewthread&tid=140&archiver=1
上面別人的心得有仔細介紹遊戲介面和攻略
以前小時候想找找不到 現在想到就找來玩
不過能選的大名(棟樑) 不像信長的野望那麼多 就只有源家 平家 藤原家可以選
有趣的是每個家族的指令不同 像是源家的指令就是武士系統 平家像是公卿
藤原家說實在沒有去玩 因為實在不吸引人 待在遙遠的奧州 不過比較像商人
源家的大名(棟樑) 在四個劇本中有劇本1~4的源賴朝 劇本1.2的源義仲 劇本4的源義經
特色是尚武 作戰的時候有單挑這個指令可以選(平家和藤原家都沒有) 如果說是劇本4
源義經和源賴朝交戰 常常你提單挑 我也提單挑就可以單挑兩次 由於戰鬥是 5VS.5 兩次
都贏就變得很有利 變成五對三 士氣也會高對方80左右 1X 對100
戰鬥模式很特別 算是半即時 兵力有分動員兵 和雜兵兩種 雜兵比較類似砲灰 主力還是
動員兵 一個武將的動員兵基本值是500 會隨官職增加(官職會隨功績增加) 最多的是劇本1
的平清盛 他一共有5000兵 5000兵在野戰很強勢 就算是最強陣容 源義仲+巴御前+今井兼
平和其他三天王三選二 還是會被他一隻巴假的 不過很難在戰場上碰到平清盛就是了(遊
戲開始後5個回合就歸天了) 但是平氏一族的官位都很高 就常會看到4000+3000+...這種
光動員兵就上萬的陣容 基本上兵差太多不可能贏 源義仲最慘兩個劇本都是無官職 全部
都是500兵的人 源賴朝 源義經 藤原泰衡 大名(棟樑)本人至少都有2500百兵
當然 最強還是劇本1的 平家 超過兩千兵的有35人 不過遊戲有bug技可以用 即使你用
木曾義仲(源義仲) 面對平家也不用怕他 殺過去就對了
說到這裡我還沒用過源賴朝 因為他實在太強勢了 一開始就武將超多
大概就只有劇本1的源義仲 和劇本4的源義經比較值得玩 劇本1的源義仲又比劇本4的
源義經困難一些
裡面因為移動武將很慢 一次只能移一個據點 所以劇本4的源義經一開始不用面對在關東
的源賴朝主力部隊 說是主力其實也是一人 兩千 三千兵這一種的等級 只要把平安京
旁邊一圈掃一掃 敵人就要走很久才能過來打你 反正打贏就抓人 到後來會發現源賴朝
無將可用了 因為一次來幾個都抓光了 而這差不多在兩年後 有練的話武藏坊弁慶也差
不多從500兵沒官職 成長到1800兵 能登守 若峽守這種等級(不過要注意六月換七月的時
候 棟樑必須在據點內 不能在外征戰 不然會少一次評定 ) 十二月換一月的評定一定會
發生 要有評定才能賞賜寶物給武將升忠誠度和能力 和賞賜官職升兵力
這個時候源賴朝已經不是對手了 而一場兩次單挑實在太有利(當然單挑有輸有贏 但是反正
輸了就重開就好了) 為了單挑武將武力還不能太高 差10以上對方就不會接受 比方劇本1
源義仲 108 (98+ 一等級馬+10) 戰場上除了平教經 100(92+寶物)以外 也沒碰過別人可
以單挑 所以最理想的陣容就是要有8X 到7X的武將各一人 不要全部都用9X會常發生無人可
挑 平家的武將若是有音樂這個指令在戰場上可以奏樂提升士氣 此時若我方也有奏樂 可以
回奏士氣也會同時提升 當然劇本四就用不著了 因為對手源賴朝無法用奏樂 只會單挑
因為半即時戰鬥充滿不確定性 偶爾會發生一堆怪事 但是加護值高可以避免(常拜拜可以
提升) 不然常會看到快贏的時候 我方武將被敵方落石計滾死 或是對方突擊衝入本陣
打掛你主將這樣輸掉 如果有奇策這個能力的人可以提升在不確定性中獲勝的能力
使出計策逆轉戰局 但是平家這麼多武將居然只有一個人會奇策 劇本1 2源義仲包括他本
人旗下就有3人會奇策 可以看出一方善戰 一方得靠兵多取勝
所以有劇本3平家西海再建 玩平家要玩這個劇本 劇本1的3X個 兩千兵以上有官職的人全
部成為泡影 所有武將都變成無官 甚至一堆武將能力大幅下降(優雅值降很多) 不過這劇
本沒有劇本4義經 劇本1義仲困難 畢竟手下武將和錢還是很多
裡面主要強將分陣營大概就
劇本四 源義經: 源義經 武藏坊弁慶(兩人武力都高又有無視智力施計成功的奇策)
劇本一 源義仲: 源義仲 今井兼平 樋口兼光(三人都有奇策 前兩人武力都極高 98 92
源義仲+今井兼平比源義經+武藏坊弁慶還強 因為兩人弓術都有9X
源義經弓68 弁慶82 但缺點是官職低)
巴御前(遊戲中唯一的女武將 但是相當強力 武力 弓都90(劇本2))
源賴朝: 多到數不清 畠山重忠很年輕要過一段時間能力才會完全(武將要到25歲能力
才會完全) 完全的畠山重忠武力可以到100 遊戲中最高 不過可惜沒有奇策
其他強將有 熊谷直實(武力高) 小山朝政和土肥實平(有奇策) 大江廣元
(智力和優雅都高 智力高做內政快 優雅高可以和朝廷交涉)
那須與一名氣大 但是武力卻不高 只有5X 但弓術很高沒錯 但和義仲 兼平 巴
御前比就很囧
源賴朝本人能力很均衡 勇名超高 北條父子智力都很高 不過智力用處比較小
內政比較有用 優雅又不高 整體比起來北條父子不如大江廣元有用
平家: 平教經 弓術和武力都是96 藤原景清(惡七兵衛 單挑自我介紹會說)武力93
平盛嗣 武力94 (這傢伙很活躍 劇本四 一開始會隨機自願加入源義經陣營
劇本一 用源義仲進攻越中(第三回合左右)有機會抓到他 俘虜後可以錄用
平家的人有許多是無法錄用的 就是一回合忠誠度降2 100降到3X可以錄用 要
三年吧 一次要100金 100糧 一般人大概一次降8~10 差多了 平盛嗣算降得快一般
人)
其實我也不確定降得慢的人真的能降到可以錄用 畢竟三年之後可能需要度就
降低很多 考慮到耗費的金錢 不如放掉或宰掉
平知盛(平家唯一有奇策的人)
劇本1 2還有其他一堆統兵高的武將
其他: 源行家 武力不強 但是很實用 劇本四在源義經陣營統兵最多的人2400 劇本一
源義仲在三回合越後可以錄用到他 官職高能夠統兩千兵 在源義仲只有無官職
武將的陣營中算是打仗必備的 到錄用到其他俘虜大概還要很久
其他蠻有趣的地方是可以看到戰國武將的祖先 比方武田信義 恩 就是武田信玄那造型
搭配楯無鎧這寶物的豪族
自己玩過的難度 劇本1 源義仲 > 劇本4 源義經 > 劇本2 源義仲 >劇本3 平宗盛 >其他
劇本1 源義仲一定要用bug技 不然會一直發生被平家大軍壓陣把你剛打下的據點奪走
反覆發生生產力會大減
劇本4 源義經即使不用bug技還是可以打 一開始就可以湊到一組兵多的五人可用 不像
源義仲一開始必須用一堆人交替的上 被打崩要回復兵力要四回合
因為每人五百很容易崩 必須兩三組武將交替使用才有辦法持續發動攻勢 不然等越久
平家雜兵會越多越難打
劇本3 平宗盛雖說武將都沒官職 但是錢多一樣好使 一開始掃平
中國 四國 九州並不難 因為附近都沒有源賴朝的主力部隊 而且平家的交涉和生產力遠在
源家之上
劇本2 源義仲 一開始佔的據點雖多 卻幾乎都沒有官職人人500兵 還被源賴朝和平宗盛夾
擊 比劇本3平宗盛只需面對源賴朝難打
比起信長 我覺得平衡做的還不錯 因為要錄用敵方武將沒有那麼容易 尤其主將不給你
錄用 所以還是要培養自己的武將來打 武將單挑贏了會加勇名 運氣好打贏武力較高還會
加武力 戰鬥中隨機成長弓箭能力 用源氏也可以靠流鏑馬訓練 訓練弓箭能力(但是成功率
要凹就是)
※ 編輯: waijr 來自: 114.32.30.88 (07/21 14:51)
我用源義經打了三年 無常也沒加多少(幾乎每個月都開戰)
剛才試出了幾個歷史事件 劇本二的旭日將軍序任 源義仲統兵瞬間由500->4900
還發出平家討伐令 平家瞬間變成無官職 一下子局勢逆轉 突然變簡單許多
看來還是劇本三的平宗盛比較難
https://read2ch.com/r/gamehis/1116232377/overview/
這個網頁 有討論裡面的一些歷史事件 不過有的要等 我都沒發生過 我從來就是一直快攻
同一組人每個月開戰 好像可以凹一些計略 我幾乎都沒用
我看到一個有趣的秘技 可以玩其它武家 就是朝廷會隨機將其他豪族升級為武家
只要按光榮老技倆 放電腦模擬在按ESC 滑鼠右鍵 就可以切進去選擇
比方說第一劇本的豪族武田家 被朝廷升級為武家以後切進去 就可以選甲斐源氏
就是甲斐武田家 指令上和源氏一樣 我測試過可行
※ 編輯: waijr 來自: 114.32.30.88 (07/21 23:06)
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