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同時也有97部Youtube影片,追蹤數超過1萬的網紅鍾日欣,也在其Youtube影片中提到,我是JC老師 電腦相關課程授課超過6000小時的一位AutoCAD課程講師 由於實在太多同學向JC老師反映,希望可以有線上課程學習 所以就決定錄製一系列的AutoCAD 3D線上影片教學 而且不加密、不設限、不販售,就是純分享,希望可以幫助到有需要的朋友們 如果這部AutoCAD 3D教學影片對你有...
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滑鼠速度調整 在 Facebook 的最讚貼文
全新 RAZER BASILISK V3 - 超越想像的電競滑鼠
具有 11 顆可編程按鍵、全新 Razer™ HyperScroll 傾斜滾輪
更豐富的 Razer Chroma™ RGB 燈效,讓你隨心所欲 自我定義!
台北,2021年9月9日 – 引領全球風潮的電競配備潮流品牌 Razer™(香港股市代號:1337)今日宣佈推出全新的 Razer Basilisk V3 電競滑鼠,匯集所有最佳功能,提供更完整多樣的自訂彈性:具有 10+1 顆可編程按鍵、讓玩家迅速切換模式的智慧型滾輪,以及繽紛多彩的 Razer Chroma RGB 燈效,和玩家一起點燃激昂的戰鬥氛圍!
玩家心中完美指標,滿足所有需求
Razer於2017 年推出第一代的Basilisk 系列後持續進化,造就出一系列能讓玩家隨心自訂的遊戲滑鼠。對期待滑鼠應具備高度功能的玩家而言,Razer Basilisk 系列已成為玩家心中的完美指標,是自訂效果和卓越效能的代名詞,更是最佳選擇。
「Basilisk V3 根據前面幾代為基礎進階改造,滿足玩家對於可自訂、可調整的滑鼠功能這方面的所有需求。」Razer週邊設備業務資深副總裁張承志表示,「專注於細節是滿足玩家需求的關鍵,Razer的設計團隊透過 Basilisk V3 的創新滾輪,將可用性和自訂能力提升到全新境界。」
三種智慧捲動模式帶來最佳體驗
Basilisk V3 提供多種自訂選項,玩家可以透過硬體和軟體功能進行全方位客製。Basilisk V3採用全新設計的智慧 Razer HyperScroll 傾斜滾輪,為玩家實現流暢且無可比擬的捲動體驗。除了可使用自動切換模式,也可自行切換「分段捲動」、「智慧捲動」和「自由捲動」等三種獨特的模式。
• 分段捲動模式:高精準度的明確分段捲動,最適合捲動選擇武器或技能。
• 智慧捲動模式:透過 Razer Synapse 啟動此模式,在捲動速度變快時,滾輪會自動從分段捲動轉換成自由捲動模式。
• 自由捲動模式:滑順的高速捲動模式,最適合迅速瀏覽內容或模擬重複的遊戲命令。
此外,Basilisk V3 滾輪還具備虛擬加速功能,使用者可經由Razer Synapse做切換,讓滑鼠滾輪捲動的速度比實體的滾動更快,讓玩家能以更快的速度瀏覽冗長的文件和網頁。
前所未有的超高自由度,打造屬於自己的 Basilisk V3
Basilisk V3配備 10 顆方便好按的可編程按鍵,以及 1 顆可自訂設定檔的切換鍵,每一顆可編程按鍵可個別編程並定義快速重要動作,例如按鍵通話、Ping、巨集和次要功能等。最多可建置五個設定檔存在內建記憶體中,並在開啟不同程式時流暢切換,讓你隨時隨地進入最佳戰鬥狀態。
更炫的是Basilisk V3 升級為 11 個 Razer Chroma 發光區域,包括底部發光模組在內,發光位置遍布整個Basilisk V3,玩家可由 1,680 萬種顏色當中挑選自己喜愛的燈色、設定多款 Chroma RGB燈效。除此之外,目前已有超過 150 種遊戲整合了 Chroma 功能,燈效可與遊戲內的事件進行智慧化同步及互動,讓玩家感受沉浸式的遊戲體驗。
世代進化的強大功能,Razer Basilisk V3成為電競滑鼠新典範
Razer Basilisk V3 亦配備全球最先進、最精準的 Razer Focus+ 26K DPI 光學感測器,採用非對稱中斷等智慧功能,玩家可以視個人需求自訂抬升和放下距離。第 2 代 Razer 光學滑鼠按鍵軸的觸發速度僅有 0.2 毫秒,按鍵清脆、明確,更能避免誤觸雙擊的情況發生。
集全新功能與經典功能於一身的 Razer Basilisk V3 ,是可自訂遊戲滑鼠的新典範,為你的遊戲與工作創造絕佳體驗。
https://www2.razer.com/tw-zh/gaming-mice/razer-basilisk-v3
滑鼠速度調整 在 台灣物聯網實驗室 IOT Labs Facebook 的最佳解答
軟銀提出6G未來十二大挑戰及因應之道
科技產業資訊室 (iKnow) - Gloria 發表於 2021年8月10日
經過四年對6G概念與潛力研究後,軟銀提出6G面臨的十二大挑戰與因應之策:
1. 服務水準協議 V.S. 盡力而為
在智慧型手機連接到網路的服務一直處於“盡力而為(Best-Effort)”的基礎上。不過,未來6G行動網路將是各種產業的網路基礎設施,因而軟銀將利用行動邊緣運算(Mobile Edge Computing;MEC)和網路切片(Network Slicing),在其網路中為客戶端對端通訊提供具服務水準協議(SLA)網路。
2. API驅動的網路客製化
進入6G,行動網路需要能夠即時支持客製化和動態配置。軟銀將通過整合 RESTful(Representational State Transfer)之API(Application Program Interface)為客戶提供更便捷的服務,且根據客戶需求客製化和配置其網路。
3. AI網路
未來如何在6G上佈署GPU與伺服器,以提供低成本、高品質網路和AI服務將很重要。軟銀就認為藉由AI,未來6G網路將可自動調整網路流量模式、客戶行為和網路需求。
4. 100%覆蓋
6G網路將需要消除人們居住的網路盲點並實現全球覆蓋。軟銀期望利用HAPS(High Altitude Platform Station)、LEO以及GEO衛星的非地面網路(Non-Terrestrial Network;NTN)解決方案來解決這些挑戰。
5. 藉由HAPS擴大覆蓋
軟銀透過配備太陽能電池板的無人機系統Sunglider,當成平流層通訊平台並進行測試。由於其成功測試,證明了HAPS技術的可行性。軟銀正在開發飛機系統和無線設備,期望能實現商業化並準備滿足監管要求。
6. 超越毫米波:太赫茲與光通訊
對於6G,太赫茲和無線光通訊,將被用於建構運行速度是5G十倍的網路。
7. 感知和定位
到目前為止,行動營運商僅將無線電頻譜用於通訊。然而,6G不僅可以用於通訊,還可以同時用於感知和定位。
8. 充電與電源供應
6G將徹底改變電池充電方式和日常充電程式。軟銀的研發工作集中在透過6G之無線充電/電源技術上,例如:物聯網感測器、智慧儀器、音訊耳機、滑鼠和鍵盤。
9. 最大化頻率利用率與效率
6G將能夠更有效的利用頻率。通過網路協定技術應用於無線領域,多個提供商應該能夠在特定時間和特定地點共享可用頻寬。包括MIMO和DSS在內的多工技術都已經建立。
10. 網路安全
為了保護建立在通訊基礎設施上的所有商業,軟銀正在致力於各種系統的技術驗證,例如:後量子密碼(PQC)和量子密鑰分發(QKD)。通過推進這些技術,能夠強化6G時代並建立超級安全的網路。
11. 彈性、冗餘、恢復
隨著5G面市,行動網路將在網路基礎設施中發揮越來越大的作用。因此,未來即使在發生通訊故障的情況下,網路也需要能夠繼續運作。因此,重新審視傳統網路架構,並致力於建構抗故障網路就是重點。
12. 無碳且淨零排放
從感測器和裝置獲得的大量數據,以及所有類型電腦的數據處理,將可實現全天候監測和觀察碳排放。這為溫室氣體淨零排放做出重大貢獻。軟銀正在研發無碳基地台。
資料來源:https://iknow.stpi.narl.org.tw/Post/Read.aspx?PostID=18129&fbclid=IwAR0uqM9HcaM5jAYceg8OqESZ9sIpBNGuoW8Y6t-vAUjeSaNL82D2aBYehAs#utm_source=Facebook&utm_medium=Share&utm_campaign=Share_949
滑鼠速度調整 在 鍾日欣 Youtube 的精選貼文
我是JC老師
電腦相關課程授課超過6000小時的一位AutoCAD課程講師
由於實在太多同學向JC老師反映,希望可以有線上課程學習
所以就決定錄製一系列的AutoCAD 3D線上影片教學
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如果這部AutoCAD 3D教學影片對你有幫助的話
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3D導覽
● 3D導覽工具列
● 3D平移 3DPAN:
◆ 啟動互動式 3D 視圖,可讓您水平與垂直拖曳視圖。
◆ 可以整個平移視景,圖面上物件愈多執行速度愈慢
◆ 在執行3D平移時按下右鍵可以隨時切換到其他選項
◆ 3D環轉工具列才有
● 3D縮放 3DZOOM:
◆ 模擬移動相機以接近或遠離物件。拉近會放大影像。
◆ 可以以滑鼠控制整體縮放視景,圖面上物件愈多執行速度愈慢
◆ 選取部分物件後再執行3D縮放,會先暫時將其他物件隱藏,按下ENTER結束後其他物件就會顯示
◆ 在執行3D平移時按下右鍵可以隨時切換到其他選項
◆ 3D環轉工具列才有
● 受約束的環轉 3DORBIT
◆ 檢視/導覽(自行叫出,預設隱藏面板)
◆ 沿 XY 平面或 Z 軸約束 3D 環轉。
◆ 相機繞物件轉
◆ Shift+滾輪中鍵
● 自由環轉 3DFORBIT
◆ 檢視/導覽(自行叫出,預設隱藏面板)
◆ 任意方向的環轉,不參考平面。不會沿 Z 軸或 XY 平面約束檢視點。
◆ 水平橢圓:游標在環線的左或是右小圓上,可水平旋轉視景
◆ 垂直橢圓:游標在環線的上或是下小圓上,可垂直旋轉視景
◆ 兩線繞圓球:游標在環線內,用滑鼠控制物件自由的水平、垂直、對角線..等旋轉
◆ 圓箭頭:游標在環線外,用滑鼠控制物件依環線中心旋轉
◆ Ctrl+Shift+滾輪中鍵
● 連續環轉 3DCORBIT
◆ 檢視/導覽(自行叫出,預設隱藏面板)
◆ 進行連續環轉。在要移動連續環轉的方向上按一下並拖曳,然後釋放滑鼠按鈕。環轉將繼續在該方向上移動。
◆ 按下滑鼠左鍵拖曳後放開,會產生3D連續旋轉的展示
◆ 依據滑鼠按放的速度可控制旋轉速度
◆ 在執行3D連續環轉時按下右鍵可以隨時切換到其他選項
● 迴旋 3DSWIVEL:
◆ 在拖曳的方向上使用相機模擬平移。視圖目標會變更。您可沿 XY 平面或 Z 軸迴旋視圖。
◆ 物件繞相機轉
◆ Ctrl+滾輪中鍵
● 調整距離 3DDISTANCE
◆ 相機前後
● 漫遊 3DWALK:在XY平面上移動
◆ 視覺化/動畫(自行叫出,預設隱藏面板)
◆ 互動式變更圖面中的 3D 視圖,以建立穿越模型的外觀。
◆ W:向前移動
◆ S:向後移動
◆ A:向左移動
◆ D:向右移動
◆ F:切換飛越與漫遊模式
◆ 位置定位器
◆ 進階面版可設定
◆ 在某個模式尚未結束前,執行
● 飛行3DFLY:
◆ 視覺化/動畫(自行叫出,預設隱藏面板)
◆ 互動式變更圖面中的 3D 視圖,以建立飛越模型的外觀。
◆ 可在3度空間上自由移動,不限於XY平面上
◆ W:向前移動
◆ S:向後移動
◆ A:向左移動
◆ D:向右移動
◆ F:切換飛越與漫遊模式
● 漫遊與飛行設定 WALKFLYAETTINGS
◆ 視覺化/動畫(自行叫出,預設隱藏面板)
● 透視投影
◆ 平行投影:PERSPECTIVE=0
◆ 透視投影:PERSPECTIVE=1
◆ ViewCube右鍵
● 導覽列
◆ 視埠控制/「-」/導覽列
◆ 檢視/導覽列
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滑鼠速度調整 在 鍾日欣 Youtube 的最佳貼文
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3D導覽
● 3D導覽工具列
● 3D平移 3DPAN:
◆ 啟動互動式 3D 視圖,可讓您水平與垂直拖曳視圖。
◆ 可以整個平移視景,圖面上物件愈多執行速度愈慢
◆ 在執行3D平移時按下右鍵可以隨時切換到其他選項
◆ 3D環轉工具列才有
● 3D縮放 3DZOOM:
◆ 模擬移動相機以接近或遠離物件。拉近會放大影像。
◆ 可以以滑鼠控制整體縮放視景,圖面上物件愈多執行速度愈慢
◆ 選取部分物件後再執行3D縮放,會先暫時將其他物件隱藏,按下ENTER結束後其他物件就會顯示
◆ 在執行3D平移時按下右鍵可以隨時切換到其他選項
◆ 3D環轉工具列才有
● 受約束的環轉 3DORBIT
◆ 檢視/導覽(自行叫出,預設隱藏面板)
◆ 沿 XY 平面或 Z 軸約束 3D 環轉。
◆ 相機繞物件轉
◆ Shift+滾輪中鍵
● 自由環轉 3DFORBIT
◆ 檢視/導覽(自行叫出,預設隱藏面板)
◆ 任意方向的環轉,不參考平面。不會沿 Z 軸或 XY 平面約束檢視點。
◆ 水平橢圓:游標在環線的左或是右小圓上,可水平旋轉視景
◆ 垂直橢圓:游標在環線的上或是下小圓上,可垂直旋轉視景
◆ 兩線繞圓球:游標在環線內,用滑鼠控制物件自由的水平、垂直、對角線..等旋轉
◆ 圓箭頭:游標在環線外,用滑鼠控制物件依環線中心旋轉
◆ Ctrl+Shift+滾輪中鍵
● 連續環轉 3DCORBIT
◆ 檢視/導覽(自行叫出,預設隱藏面板)
◆ 進行連續環轉。在要移動連續環轉的方向上按一下並拖曳,然後釋放滑鼠按鈕。環轉將繼續在該方向上移動。
◆ 按下滑鼠左鍵拖曳後放開,會產生3D連續旋轉的展示
◆ 依據滑鼠按放的速度可控制旋轉速度
◆ 在執行3D連續環轉時按下右鍵可以隨時切換到其他選項
● 迴旋 3DSWIVEL:
◆ 在拖曳的方向上使用相機模擬平移。視圖目標會變更。您可沿 XY 平面或 Z 軸迴旋視圖。
◆ 物件繞相機轉
◆ Ctrl+滾輪中鍵
● 調整距離 3DDISTANCE
◆ 相機前後
● 漫遊 3DWALK:在XY平面上移動
◆ 視覺化/動畫(自行叫出,預設隱藏面板)
◆ 互動式變更圖面中的 3D 視圖,以建立穿越模型的外觀。
◆ W:向前移動
◆ S:向後移動
◆ A:向左移動
◆ D:向右移動
◆ F:切換飛越與漫遊模式
◆ 位置定位器
◆ 進階面版可設定
◆ 在某個模式尚未結束前,執行
● 飛行3DFLY:
◆ 視覺化/動畫(自行叫出,預設隱藏面板)
◆ 互動式變更圖面中的 3D 視圖,以建立飛越模型的外觀。
◆ 可在3度空間上自由移動,不限於XY平面上
◆ W:向前移動
◆ S:向後移動
◆ A:向左移動
◆ D:向右移動
◆ F:切換飛越與漫遊模式
● 漫遊與飛行設定 WALKFLYAETTINGS
◆ 視覺化/動畫(自行叫出,預設隱藏面板)
● 透視投影
◆ 平行投影:PERSPECTIVE=0
◆ 透視投影:PERSPECTIVE=1
◆ ViewCube右鍵
● 導覽列
◆ 視埠控制/「-」/導覽列
◆ 檢視/導覽列
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3D導覽
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◆ 可以整個平移視景,圖面上物件愈多執行速度愈慢
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◆ 兩線繞圓球:游標在環線內,用滑鼠控制物件自由的水平、垂直、對角線..等旋轉
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滑鼠速度調整 在 滑鼠靈敏度這樣設定就對了!高低靈敏度有什麼不同! - YouTube 的推薦與評價

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滑鼠速度調整 在 [問題] 進遊戲後,電腦滑鼠速度會被更改- 看板LoL 的推薦與評價
最近有個偶發問題很困擾我,
在進遊戲後控制台的滑鼠速度會從6/11被調整成3/11
而且有時ALT+TAB切窗後也會被改回去3/11
調整控制台滑鼠速度回6/11後,
進遊戲又會比原本的控制台6/11 遊戲內35快那麼一點,
重新將遊戲內滑鼠速度調整到別的數字,
並且重拉回35後才會是正常速度,
不知道有沒有人發生過同樣的狀況。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.44.205.60 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1681359956.A.E55.html
※ 編輯: asd156824 (101.10.93.141 臺灣), 04/13/2023 23:25:12
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