台北電腦應用展 從今日開始為期五天
(7/31-8/4)
暴雪佔了最大的攤位,
現場有相當多的試玩機台
(懷舊的 WOW, D3, 最新的暴雪英霸)
當然最重要的還是有爐石囉,
也還有一些 很正的show girl ~
今天和葉白擔任名人邀請賽的賽評,
感覺雙方實力還是有些差距啊~
曾經是我的隊友的月希 還是勝出對方一籌,
也順利獲勝,
(左邊照片就是我 葉白 月希 三人合照)
第二部分就算是今日我的重頭戲了,
與製作人對決 !!
其實原本一開始為是只會打一場的,
第二場可能會開放讓現場觀眾報名參加,
不過似乎是計畫趕不上變化 ~
第一場我使用 zoo 術士 對抗德魯伊
(新牌 5, 5/5 應該也有壓制到對手的法術節奏)
對方看起來比較像是 token 德,
但是術士在生物交換上也有不小的優勢,
搭配超強的蛋和各種黑鐵還有飛刀手,
讓我獲得場面的壓制,
但由於對手的中小型生物也不少,
在清除生物上花了不少時間因此對方英雄血量也沒下降得太快,
拖到後期對我還是不太有利,
最後在我自摸炸雞之後結束 !!
製作人看來也是個好勝的玩家,
立刻要求再戰一場 !
當然這種要求我是一定不會拒絕的,
難得的機會怎麼會怯戰呢 ?
不過想說對方來者是客,
稍微使用比較有趣的種樹流德魯伊套牌,
而對方使用的是野獸獵.
在我早早就摸到兩張咆嘯壓制對手血量的情況下,
雙方的血量都接近對方的斬殺線 (都大約10低上下)
最後在我場面還殘留三之小生物,
對方的傳奇生物草原師無法清光下還是敗陣了..
沒想到 !!
已經第二次準備走向舞台,
但對方又再度要求再戰一場 !!
好吧 剩下的牌組沒甚麼 fun deck,
只好讓現場觀眾看看奇蹟賊的瘋狂抽牌術 ~
這場我倒是開場不久血量就被壓制到斬殺線,
甚至在我拍賣師隱蔽之後,
對手立刻下了憎恨體,
但是我仍然使用了 " 6 " 費的隱蔽再度龜縮..
拍賣師報仇不急於這一回合,
下一回合仍然可以賣出一推好料..
再對手沒抽到自然之力+咆嘯combo 情況下,
還是被我清場炸雞爆發收尾了 ~
三連勝有點不好意思,
不過假如比賽中刻意放水我想這樣更不尊重對方,
該讓製作人知道隱蔽拍賣師有多麼的機車 XD
"教練, 我好想比賽 ~~~"
其實是我最想說的,
不過既然已經被淘汰了,
只好來當賽評講解比賽囉,
週六週日都有整天在世貿的爐石比賽,
尤其是週日的比賽更是決定代表台港參賽的兩名選手 !
希望大家可以來現場幫喜歡的選手加油,
也歡迎來找我聊天給我支持 !
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先補上幾篇 之前我貼在 PTT 的文章, 也許有些不合時宜,
從最早的一篇 11/24 我還沒開始開實況開始 :
從一開始拿不到序號,
就持續觀看板上的大大分享各種心得,
在至少參加了10個以上的活動之後,
終於真的幸運抽到了序號,
也開始了自己的爐石之旅,
一直也想說假如之後自己達到某個成就之後,
也要來跟大家分享自己的心得,
至今遊戲大約一個月,
達成了"無課金, 天梯大師三, 競技場9職業9勝" 目標.
先付上圖證明: (已移除 Orz)
我自己主要是玩競技場為主,
偶爾轉換心情才會打打天梯,
但是因為沒課金也不太想花塵去特定合成某些職業卡,
所以就看心情剛好打到甚麼職業專家卡,
就去玩玩那個職業,
有一次是打到沒金幣才連續打了比較多場的天梯賺錢.
閒聊結束, 先分享競技場心得:
我自己認為的職業強度順序是:
牧(5)>法(2)>戰(3)> 聖(2)>薩(2)>術(1)>賊(1)>德(1)>獵(2)
(誇號內是我獲得九勝的場數)
大方向是:有武器的職業有沒有拿到武器對於戰力影響很大
法牧算是比較穩定的職業.
先說說我對於中立生物的看法,
最強的幾張應該是: (當然還要看你其他的生物和法力曲線)
日教士, 麥田, 破法者, 雪人, 軟泥怪. 黑鐵. 阿曼尼
以上幾張烈的都是基本牌,
精良都還有很多其他也很優秀的但是比較少機會選到.
日教士, 黑鐵, 破法者 都是一上場就可以改變場上情況的生物.
舉個簡單的例子,第二回合你出了阿曼尼,
而對手不管是出了 2/3 or 3/2 生物,
第三回合你一出日教士打完之後,
馬上變成你場上是 3/3 + 6/2 生物,
而此時對手只有三點法力很難應對,
很容易被滾雪球到結束.
另外我也對這三者稱為戰術生物,
容易讓對手誤判場上的情況,
在多數的情況即使我有多的法力但是假如對手場上是空的而我有生物,
我也可能不把這些生物叫出來而增加未來戰場上對我有利的變數.
另外舉的幾隻就是體質優秀的生物,
軟泥可以對付各種煩人的武器,
雪人 4點叫 4/5 的優秀體質再對上 2-4 點的生物很容易一換二.
麥田也可以類似想成 3點叫 4/4 生物,
而且還不怕掃場.
精良的生物的話,
阿古斯, 銀白指揮官 都很優秀,
這些都是在生物對戰上可以扭轉原本的情況的牌.
牧師:
心控板上常常在討論到底強度如何,
但是我認為他在競技場還是"非常強",
至少選個兩張沒問題,
能多選的話要看你其他的牌能不能讓你活過前期.
另外非常推薦的牌就是暗影狂亂,
四點幾乎可以一換二生物,可以逆轉場上的狀況.
我以前很喜歡聖靈之子,不過打越多之後反而覺得他被沉默就太慘,
可能還不如選"努努".
丁勾手軸商也是非常優質的小點生物,
不過假如你要在第一回合就出的話最好要有些考量,
例如你手上還有盾, 或是聖光懲擊 之類的掩護法術,
否則對方下個 3/2 生物你就虧大了.
後期當個一點抽一張牌的生物也是很不錯的.
法師:
善用職業技能,
無視嘲諷的一點傷害而且自己也不會受傷,
可以用來破對方聖盾,殺對方各種小屁股的生物,或是讓自己生物狂怒都很好用.
烈焰風暴,寒冰箭,火球,羊, 幾乎也都是多多益善,
至少都選到三張也沒問題.
秘密的部分我倒是覺得沒那麼好用,
畢竟玩久了都會容易被識破,
對方可能會叫見習工程師讓你複製(花三點只獲得一隻1/2 生物,也不能抽牌)
消滅生物對方也容易先用小生物撞了自殺,
而且對於場上對打的生物也是沒有幫助.
戰士:
兩點 可以打兩次3傷害的武器真的是神兵,
選到三把也不嫌多.
因為關鍵生物戰集中在 2-4 點,
幾乎必定可以一換二又建立場上優勢,
另外白沫狂戰士和武器鍛造師也都是很優質的生物.
看到也都優先選,
戰歌指揮官建議也不要選超過一隻,
畢竟他本身的體質不太優秀,
比較算是一張好的戰術生物.
當然假如依靠武器清掉對方生物而又在第三回合順利活在場上,
對方不清掉幾乎是無法逆轉.
聖騎:
所謂的"哥有五真銀, 對面都是菜"
選到幾把真銀,正義(我沒拿到過).
對於這場的勝場數有很大的影響,
幾乎是有真銀和奉獻都會拿,
只要四點法力, 幾乎都可以穩定的一換多.
優勢有時候雖然手上有小兵,
但是適度的利用職業技能招喚小兵,
避免一次被AE清場之後手上沒生物可招.
智慧祝福 王者祝福也都是很優秀的buff,
王者盡量在攻擊的時候在上來消滅對手生物,
至少可以避免被一換二的情況.
薩滿:
各種超載和武器,
閃電箭 閃電風暴, 風暴釜都很不錯,
火元素也是非常優質的生物,
我也是把他跟銀白指揮官做了比較之後才發現他的強大,
因為銀白指揮官我原本覺得超強,
但一比之後卻發現火元素更強的多.
(可以把他當成是同樣6點叫, 只是他只能打三點傷害,但是體質是 6/5)
妖術幾乎也是多多益善,很實在的硬去除,
嗜血一張或是沒有都可,通常拿了爆發最後一擊.
術士:
盡量選小生物為主,
傳送門大概也是至多二.
不管哪種小鬼都是多多益善,
靠小生物在前期打出優勢,
之後再看情況補充手牌,
有時候會看到人太早扣血抽牌,
以至於場面崩盤,
除非你有很多大範圍掃場,
不然就先盡量搶下生物戰的優勢之後再找時間抽牌.
賊:
我覺得賊的職業牌比較劣勢,
比較好用的應該是暗殺和武器,
毒藥也是相當不錯,
不過我自己常常清小兵清到自己快死,
又沒有像戰士一樣上護甲,
也只有過一次九勝就不多做評論.
德:
這是我最後一個9勝的職業,
我覺得我真的很不會玩他…
職業技能有點難用,
除了大樹很優質之外其他各種二選一,
但是幾乎都不是基本牌,
精良以上又不容易出現.
最好用的基本牌應該就是掃擊了,
搭配法傷就很威.
獵人:
他是我第一個獲得九勝的職業,
第一次我是靠2禿鷹+毒蛇陷阱超強combo.
還有鷹角弓和一些不差的野獸組成,
但其實他的職業技能對於場上沒有任何幫助,
在競技場也是處於劣勢,
假如不能選到很多野獸相關的組合的話,就會相對弱勢.
打得有點雜亂不好意思,
最後簡單分享一下天梯心得:
我打到鑽石,大師一二三分別是使用不同的職業,
打到鑽石是使用基本套牌就不差的法牧,
打上大師一是靠放狗一波,
大師二是靠優質生物聖騎,
而打上大師三說來慚愧,
我是直接照抄比賽的冠軍套牌,
實在是因為這副套牌真的很容易組成,
我合了兩張阿古斯和銀白適從還有一張風險傭兵就完成了.
完全沒有史詩,傳說, 也推薦大家使用看看
快攻術士:
http://www.managrind.com/?p=1002
操作簡單,生物狂叫,
拼命揍對手,
適當時機使用+4+4 or 靈魂之火 爆發收尾.
最後附上我的 ID : hcm#1744
也許以後有機會的話再跟大家分享心得,
總覺得還有一推心得想說的還沒有寫到.
近日也會研究看看有沒有機會開實況.
歡迎大家一起討論囉~
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我是新手的時候也被節奏這個詞困擾很久
通常取這些絕頂酷炫屌炸天的名字的實況主或網站就是要吸引觀眾
告訴觀眾我的牌組可不是一般的 快攻 中速牌組喔!!快進來看吧
所以糾結於此實在沒有太多意義啦~
新兵聖不是比中速聖聽起來猛多了
中速跟快攻獵之間硬要分混合獵也是匪夷所思啊
難道像前篇推說文 有放地精的就不是中速獵嗎 或者該說
有快攻聖跟中速聖,那我也可以創一個有軍需官的混合聖啊(誰屌我)
什麼是節奏 老實說我覺得是假議題 因為所謂最常說的節奏法打法跟本沒什麼不同
我也找不到明確的定義(也很難說怎樣的定義才是正確的)
但是依照我自己的理解來說
所謂的節奏=賺水晶差
或者是說,利用牌差或水晶來賺取場優的方法
典型的牌就是:悶棍 冰凍陷阱
其他這些我認為也算:鏡像體 斬殺 背刺 武器 科學家 神秘挑戰者 希瓦納斯
所以拉 真的要說 我覺得打法上比較像一般所謂的節奏的反而是刀油賊跟中速獵
就像大生物被冰凍陷阱或悶棍回去的時候 大家就會說很虧節奏
中速獵可以藉此滾雪球 刀油打一波爆發
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 120.126.132.173
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1441762000.A.486.html
※ 編輯: wyner (120.126.132.173), 09/09/2015 09:27:47
你的定義跟我的定義不一樣
我認為節奏只能算是一種搶優勢的方法 不是一種牌組類型
所以快攻有節奏打法,中速也有節奏打法
中速跟節奏 不衝突
因為每放一次法術就賺一次水晶
算是主動的節奏打法
像是希瓦納斯或鏡像體,讓對面浪費水晶不敢下怪,也算是打亂對面節奏
... <看更多>