🔥每週遊戲新聞觀察-2021.05.W1
上週遊戲新聞觀察分享如下,
挑出以下4則新聞:
📺《【遊戲心理學】你為什麽喜歡挑戰高難度遊戲?動作遊戲難度設計的思考》
📺《Riot導入語音側錄系統維護和諧,《特戰英豪》率先試行》
📺《憤怒玩家持刀直衝米哈遊,《崩壞3》海外服兔女郎活動疑似OOC》
📺《在虧了近3億,送了數百款遊戲之後,Epic走進你的遊戲世界了嗎?》
====
📺《【遊戲心理學】你為什麽喜歡挑戰高難度遊戲?動作遊戲難度設計的思考》
https://bit.ly/3ebf62X
會想分享這篇文章主要原因是他裡面提到一個很重要的詞叫做「心流」,
心流,其實是一個心理學上的概念,
即人們沈浸在當下著手的某件事情或某個目標時,全神貫注、全情投入並享受其中而體驗到的一種精神狀態。
而這篇文章則從心流的角度,來說明遊戲難度設計的核心困難,分別為:
1.如何讓玩家找到適合自己的難度
2.如何控制難度使得難度隨著玩家技巧水品而提升
3.如何處理提高遊戲難度時所伴隨的更多的負反饋或者難度遊戲降低時玩家的失落與無趣。
看完文章後,除了可以知道何謂心流外,
又能知道一些遊戲難度的設計巧思,一舉兩得。
📺《Riot導入語音側錄系統維護和諧,《特戰英豪》率先試行》
https://bit.ly/2PFGf4C
內文提到:『「我們的目標—全力以赴—不僅是為了減少酸言文化,還希望讓玩家們團結起來。」遊戲製作人向外媒 Polygon 表示。」』
在競技對戰中,
難免會遇到玩家口出酸言或辱罵的行為,
多數廠商會對聊天文字出現不雅語言進行系統過濾,
然而,禁字過濾是一種預防機制,
在酸民準備要說出不雅語言時就提早一步檔掉,
而語音聊天側錄則是事後檢核機制,
我覺得對於Riot想達成的目標似乎有些距離。
就持續再觀察看看成效與後續怎麼優化這個機制吧。
📺《憤怒玩家持刀直衝米哈遊,《崩壞3》海外服兔女郎活動疑似OOC》
https://bit.ly/3nCZOY0
玩家對於《崩壞3》在海外的改版感到不滿,
覺得該改版既沒在中國推出、角色設定又太牽強,
因此持刀到總部抗議。
上週PO這篇新聞後,
留言底下也有資深玩家非常詳細的心得分享,
建議可以轉跳看看。
相關連結:https://bit.ly/3vCgy4w
看完後,我覺得《崩壞3》的人設做得太成功,
每個人物背景設定都牽動著玩家的情緒,
因此在營運操作上更要仔細考量。
能做成這樣,
《崩壞3》本身已經是個IP,
未來或許能跨足其他產業。
📺《在虧了近3億,送了數百款遊戲之後,Epic走進你的遊戲世界了嗎?》
https://bit.ly/3tdq6RR
這篇文章讓我想起不同時期的營運操作,
商品最常見促銷方式的就是「折扣」,
直到現在,折扣仍是我們最常用的手段,
操作上已經可以分的相當細緻,
基本上可以分五種(之後會分享相關書籍):
1.低價高購
2.充值免單
3.一元換購
4.贈而不折
5.折上加折
後來則進入「免費」,
這塊玩得最兇的莫過於是遊戲業。
如果你以為「免費」已經是極致那就錯了,
後來為了打市場,
不只免費,還「補貼」給你。
最經典的案例就是前幾年電商蝦皮進軍台灣,
除了商品價格有競爭力外,
還打著免運費來吸引用戶,
逼得PCHOME燒了好幾個股本硬著頭皮跟進,
到目前的Foodpanda、Ubereats 都是靠補貼戰來搶用戶。
回過頭來看Epic,
大概就是「補貼界」的大神吧,
不斷靠送遊戲來黏著、吸引用戶,
雖然不知道最後到底能不能奏效與找出變現方式,
但以現階段而言,
老闆願意送、用戶開心領,何樂不為!
以上就是本週的遊戲新聞觀察,
下週見!
#文章同步部落格
「特戰英豪語音打不開」的推薦目錄:
- 關於特戰英豪語音打不開 在 玩遊戲不難,做營運好難 Facebook 的精選貼文
- 關於特戰英豪語音打不開 在 看板VALORANT - [情報] 6.07版本更新公告 - 批踢踢實業坊 的評價
- 關於特戰英豪語音打不開 在 遊戲特戰英豪隊伍語音 - Dcard 的評價
- 關於特戰英豪語音打不開 在 VALORANT 特戰英豪台港澳中文社團| 我更新之後整個瓦的語音 ... 的評價
- 關於特戰英豪語音打不開 在 valorant語音聽不到的推薦與評價,DCARD、PTT 的評價
- 關於特戰英豪語音打不開 在 valorant語音聽不到的推薦與評價,DCARD、PTT 的評價
- 關於特戰英豪語音打不開 在 愷宙+叛奇+蘇法大招守不住包 有什麼神秘力量在操縱著比賽 的評價
- 關於特戰英豪語音打不開 在 【乖兒子】5分鐘教你調設定 讓遊戲體驗更好 〈特戰英豪 的評價
- 關於特戰英豪語音打不開 在 特戰英豪手機版ios2023-精選在Instagram/IG照片/Dcard上的 ... 的評價
- 關於特戰英豪語音打不開 在 [問題] 遊戲內聲音突然變超小聲- 英雄聯盟 的評價
- 關於特戰英豪語音打不開 在 [問卦] 為什麼日本人玩遊戲都不開麥阿? - PTT評價 的評價
特戰英豪語音打不開 在 遊戲特戰英豪隊伍語音 - Dcard 的推薦與評價
今天跟朋友打特戰的時候,跟陌生人配對到一隊,但對方說聽得到我的麥的聲音,想問各位大大,遊戲內的隊伍語音不是只有按發話鍵才會被聽到嗎? ... <看更多>
特戰英豪語音打不開 在 VALORANT 特戰英豪台港澳中文社團| 我更新之後整個瓦的語音 ... 的推薦與評價
VALORANT 特戰英豪台港澳中文社團| 我更新之後整個瓦的語音就連不上 ... 你連上了嗎我大概半個月前突然間在打的途中聽到隊友說話就連上了但今天突然間又連不了 ... ... <看更多>
特戰英豪語音打不開 在 看板VALORANT - [情報] 6.07版本更新公告 - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
情報來源:
https://playvalorant.com/zh-tw/news/game-updates/valorant-patch-notes-6-07/
特務更新
界面顯示更新
為了使所有英雄的介面圖示顯示格式一致,我們已針對部分技能新增或移除介面圖示。
・蕾娜 :移除邪媚凝視(C)的黃色圖示
・KAY/O:新增碎片/絕殺(C)危險時顯示的圖示
・絲凱 :移除追獵精靈(C)的黃色圖示
・愷宙 :移除電偵追擊號(C)的黃色圖示
蘇法
・改動偵察箭(E),關閉綻亮設定(使物件變得更亮的效果)時會正確顯示。
・改動偵察箭(E)的掃描視覺特效,會在畫面上顯示得更清楚。
・增加偵察箭(E)模型大小,更準確地反映其命中判定,但不會影響點位。飛行期間
的碰撞判定維持不變。
地圖更新
(上面為變更前,下面為變更後)
劫境之地
・長廊B到A大廳傳送門的出口房間移到A澡堂外。
・調整A大廳以配合新傳送門的位置。
・加寬A大廳到A澡堂的門口。
・加寬A澡堂到A據點的門口。
・調整A據點的輻能箱。
・A據點多加了桶子。
・調整A據點的後牆。
・加寬守備方重生點到B據點的門口。
・B據點到B走廊多加了窗口。
玩家行為更新
掛網/選角中離
我們針對玩家參與方面改良了懲處系統。
・多次在競技對戰犯下選角中離的玩家將會失去更多競技評分。
・經常過度掛網的玩家將會受到一天的競技對戰列隊限制,此懲處會比以往的列隊限制
更快執行。
玩家互動是什麼?
玩家互動旨在維護玩家在對戰與社交系統中的良好互動。這包括辨別玩家的行為模式來調
整社交行為系統,藉此促進持續參與、公平競爭、安全與健全的玩家間溝通等「良性互動
」行為,同時遏止下列干擾性行為:
・參與類違規
・掛網
・選角中離
・使用機器人
・公平競爭類違規
・濫用技能
・肉身阻擋
・妨礙對戰
・作弊(自動瞄準機器人、自動射擊機器人、駭牆)
・鑽漏洞
・溝通類違規
・不當使用文字聊天
・不當使用語音聊天
・不恰當的暱稱
・仇恨性言論
・性騷擾
・危險與威脅
・無禮行為
選角中離
選角中離就是進入列隊之後突然離開,像是在選擇特務時什麼都不做,等到時間結束。此
舉會嚴重影響到其他玩家,因為會讓他人需要花更多時間才能進入對戰,對想要進行對戰
的人造成莫大的困擾。
過去一年來,選角中離是影響遊戲參與最常見的違規行為。競技對戰選角中離與一般對戰
選角中離分別佔了所有參與類違規的21.72%與15.34%,一年下來共佔了37.07%。此類違規
頻繁出現,玩家常常會遇到。
為了遏止選角中離這個行為,多次犯下選角中離的玩家將會失去更多競技評分。
我們認為讓連續選角中離的玩家失去更多競技評分可以顯示《特戰英豪》團隊嚴正反對這
類行為,同時降低這類行為的發生率,造福所有玩家。
掛網
掛網就是離開或是不參與對戰,例如在回合中中斷連線,在對戰中但未有參與,或是被偵
測為機器人帳號。此行為會大幅降低隊伍的勝率,並破壞所有參與玩家的遊戲體驗。持續
且過度掛網的玩家將會受到一天的競技對戰列隊限制,此懲處會比以往的列隊限制更快執
行。經常掛網的玩家現在會更快受到競技對戰的列隊限制。
我們認為堅決打擊掛網是正確的行為,不掛網也是玩家該有的表現,能夠提升《特戰英豪
》的對戰品質。
使用機器人
使用機器人就是在對戰中使用機器人進行各種操作,此行為會導致戰況一面倒,嚴重破壞
遊戲的公平性。現在,《特戰英豪》採用了各式的機器人預防系統,會追蹤並懲處使用機
器人的玩家,藉以降低使用頻率,為玩家帶來良好的遊戲體驗。
未來,社群及玩家互動團隊會打造鼓勵參與對戰、團隊合作和健全溝通等良性互動的功能
,持續探索並開發更全面的系統來遏止機器人的使用。
結語
在仔細分析過掛網與選角中離等不參與對戰的行為的相關數據後,我們更加明白如何進一
步遏止這類干擾性行為,為《特戰英豪》帶來更高品質的對戰。我們將在6.07版本實施以
上調整,為親愛的玩家們打造更安全舒適的遊戲體驗,朝我們的理想邁進。
錯誤修正
特務
・現在彈體傳送時會重置藍色的行進軌跡,並移除連結兩個傳送門的線。此軌跡只有友
軍看得到。
遊戲系統
・(6.06版本補充公告)
之前特務安裝或拆除輻能核心時可以將主要和次要武器同時丟棄,現已修正此問題。
・之前在掉封包的情況下,傳送技能會在小地圖上揭露視野範圍外的特務的位置,現已
修正此問題。
・之前即使啟用「隱藏輪廓和菲涅耳透鏡」設定,部分玩家的輪廓和菲涅耳透鏡依然會
顯示,現已修正此問題。
・之前遊戲用戶端在128 FPS以上運行時,有時傳出封包的速度會低於正常,現已修正
此問題(先前已於3.10版修正,但近期又有玩家回報此問題)。
・之前垂直建牆技能(菲尼克斯的燃焰之牆(C)、薇蝮的毒雲瘴壁(E)、哈泊的上古
水牆(E)在小地圖上的錐形視野可能會閃爍或扭曲,現已修正此問題。
社交
・之前遊戲內選項畫面的社交介面有時會開著無法關掉(例:打開社交介面後,關閉選
項畫面,然後再打開選項畫面),現已修正此問題。
・之前遊戲語言設定為阿拉伯文時,若你在對話框先輸入英文字,便會打亂阿拉伯文的
右到左格式,現已修正此問題。
--
長亭外,古道邊,芳草碧連天。晚風拂柳笛聲殘,夕陽山外山。
天之涯,地之角,知交半零落。一壺濁酒盡餘歡,今宵別夢寒。
長亭外,古道邊,芳草碧連天。問君此去幾時還,來時莫徘徊。
天之涯,地之角,知交半零落。人生難得是歡聚,惟有別離多。
【現代】李叔同《送別》
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.74.70.76 (馬來西亞)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/VALORANT/M.1681232976.A.238.html
... <看更多>