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炎亞綸 Aaron Yan
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「玩家評分」的推薦目錄:
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- 關於玩家評分 在 志祺七七 X 圖文不符 Youtube 的最佳貼文
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玩家評分 在 MenClub Facebook 的最佳貼文
【玩物】《TLOU2》 成為史上拎最多GOTY遊戲 打破《Witcher 3》記錄
就算Metacritic玩家評分只得5.7,仍無阻《TLOU2》破記錄。
#TLOU2 #WITCHER3
玩家評分 在 HashTECH 科技玩物 Facebook 的最佳解答
【#劣作 😖】無比較無傷害😨
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玩家評分 在 志祺七七 X 圖文不符 Youtube 的最佳貼文
智慧連網裝置越來越普及,但也帶來了新的威脅⚡️
無法安裝防毒軟體的智慧家電,一但遭到駭客攻擊,
不僅可能讓家中被偷窺、偷聽,甚至可能遭闖空門!
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#最後生還者 #遊戲大獎 #政治正確
各節重點:
00:00 前導
02:59 被譽為神作的第一代
04:56 讓玩家罵爆的第二代
06:34 總監回應遭批硬要政治正確
08:43 怒火延燒 媒體公信力遭質疑
10:04 我們的觀點
11:50 提問
12:06 結尾
【 製作團隊 】
|企劃:企鵝
|腳本:企鵝
|編輯:土龍
|剪輯後製:絲繡
|剪輯助理:歆雅
|演出:志祺
——
【 本集參考資料 】
→TGA最大贏家,《最後生還者 二部曲》坐擁7獎奪年度遊戲、劇本、最佳導演:https://bit.ly/3nBpiUK
→[情報] 2020 The Game Awards 得獎名單:https://bit.ly/2LSNEv7
→《最後生還者 2》獲 2020 年度最佳遊戲大獎,這下各方玩家不開心了:https://bit.ly/3rmbcJ2
→遊戲大獎TGA官方網站:https://bit.ly/3nK7eYD
→wikipedia - 遊戲大獎:https://bit.ly/2KJo2k2
→wikipedia - 最後生還者 :https://bit.ly/2KLG4Sy
→wikipedia - 最後生還者 第II章:https://bit.ly/3h7rsJk
→《最後生還者二部曲》宣傳畫面與遊戲不符,玩家評分「3.4」負評大炎上:https://bit.ly/3pfoTba
→《最後生還者 2》暴雷劇情引發玩家眾怒!頑皮狗表示:不爽不要買!:https://bit.ly/37CFBuS
→Ray Lin - 最後生還者2的炎上事件:https://bit.ly/38tdyNB
→KomicaWiki - 最後生還者2炎上事件:https://bit.ly/3rrfoHR
→《最後生還者2》總監解釋預告片造假:為防劇透 :https://bit.ly/2WDRgDE
→廠商撒錢買評測? 前IGN資深編輯談《最後生還者 2》評價風波:https://bit.ly/3hlp6qB
→《最後生還者二部曲》:敘事混亂、為意識形態服務,卻淪為LGBT豬隊友的糟糕作品 :https://bit.ly/37F0upx
→《最後生還者 二部曲》風波整理 回顧延燒全球遊戲圈之爭議事件 :https://bit.ly/38jsQV6
→這劇情我不行!《最後生還者2》讓實況主集體崩潰:https://bit.ly/37GI7QI
→wikipedia - 社會正義戰士:https://bit.ly/2WBm4Vp
→[心得] 最後生還者2 好評心得(雷):https://bit.ly/3axe5AR
→《最後生還者2》玩家對劇情不滿,總監與編劇專訪解釋劇情用意 :https://bit.ly/3haX0xP
→遊戲公司反歧視 出遊戲卻涉嫌歧視?:https://bit.ly/2LZMX3l
→多年努力終回報 視障玩家為《最後生還者2》無障礙設計喜極而泣:https://bit.ly/3nFZZ47
【 延伸閱讀 】
→The Last of Us Part 2’s Metacritic Page Shows How Broken Numerical Scores Are:https://bit.ly/3aBrxUm
→玩家評分大不同!外媒談論Naughty Dog限制《最後生還者2》評論引發爭議風波:https://bit.ly/2LPCbMS
→《最後生還者2》為何人人喊打?從敘事公式剖析遊戲劇情:https://bit.ly/2WEXkeM
→《最後生還者二部曲》 完整解析「劇情」篇:反玩家、反人性的的顛覆之作 :https://bit.ly/3rd7pxI
→[普雷] 最後生還者2-平庸的傑作:https://bit.ly/3nKUO2I
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玩家評分 在 真電玩宅速配 Youtube 的最讚貼文
上市才兩周的《電馭叛客 2077》,在上市之前普遍都被視為是2020的年度大作,加上有「基努·李維」的加持,預購的情況更是異常火熱。
在上市之後,卻是負評連連,並不是遊戲不好玩,內容不豐富,而是Bug多到玩家叫苦連天,甚至到最後連家機平台都開放給玩家退費。
也有玩家選擇以「惡搞」的方式,來嘲諷這款遊戲,把官方的試玩宣傳影片,放入了遊戲的Bug片段,像是會瞬間移動的NPC,失敗的貼圖,那就更別提違反物理的飛車以及詭異的物件了,說句實話,玩家的剪接功力還真不錯,影片「笑果」十足。
希望官方可以趕快把這些Bug修復,畢竟遊戲是真的不錯玩,玩家評分會變得這麼低,不是沒理由的啊!
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玩家評分 在 巴哈姆特電玩瘋 Youtube 的精選貼文
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玩家評分 在 这款IGN只给了4分的游戏玩家评分却有8 我该信谁? - YouTube 的推薦與評價
《终结者:反抗军》是一款2019年末发售的FPS游戏,IGN4分,其他媒体的均分在最高的PC平台也只有刚及格的水平。但 玩家 对这款游戏的评价却还挺高。 ... <看更多>
玩家評分 在 [問題] 維多利亞3為什麼玩家評分這麼低? PTT推薦C_Chat 的推薦與評價
剛上市的維多利亞3 媒體都有八分以上玩家評分才5分多是甚麼原因造成玩家評分這麼低的原因? 看實況玩得看起來還不錯阿還可以複習經濟學. ... <看更多>
玩家評分 在 Re: [閒聊] Metacritic修改玩家評分規則- 看板PlayStation 的推薦與評價
其實我覺得蠻有趣的啦
討論雖然蠻多偏情緒性和邏輯混淆的發言, 但不難看出大家認為這樣改會得利的是誰
嗯沒錯, 就是遊戲開發商. 尤其是"有去操控媒體評價"的遊戲開發商
我不太清楚MC去參考的到底是什麼專家的意見
但36小時以後才能評論這件事本身就非常奇怪
先不論有些遊戲根本玩不到36小時
一定要等36小時才能評論傳達的就是: 你給我把遊戲好好玩完, 否則沒資格評論
我就想問遊戲到底什麼時候一定要玩完才能評論了?
難道我一個遊戲玩了兩個小時, 然後覺得自己被喂了一陀屎, 評論就不正確了嗎?
當然是正確的啊, 就算這遊戲玩了十小時以後會覺得這陀屎真香
但還是不會改變它在第二小時喂了我一陀屎的事實
有些人就是吃到一陀屎以後不管怎樣氣就是轉不過來不願意玩了啊
像我老婆就是那種你第一印象只要壞了後面不管再怎麼好怎麼香都不願意試的人
這種第一時間的評論對他而言就非常重要
像steam就會顯示給出評論的時候該玩家玩了幾小時
所以有些玩不到一個小時就狂噴/狂推的, 可能你就會注意他是不是買來洗的
有些玩了幾千小時又給負評的, 你會懷疑他是不是其實是傲嬌
steam甚至有給出評論走向的長條圖, 讓玩家知道評論發生的趨勢
這些作為才是真正想要給玩家正確的評論的努力
MC一樣可以學steam做一個"這是遊戲開放後幾小時給的評論"
然後再弄一個評論走向的圖
像現在這樣粗暴的直接劃一條36小時的線
只是強制的把某一類的評論給濾掉, 而無助於評論的正確性
想洗的一樣36小時以後會去洗, 亂給的一樣亂給
不管MC的原意是什麼
最後結果就是幫廠商掙取到了發售之後可以進行宣傳的36小時的時間
再者MC做為一個評論網, 我覺得評分這件事應該是MC的核心價值之一
讓玩家在36小時內無法評論的另一面就是, 買家在36小時內也看不到玩家評論
這點就會降低買家來MC看評分的意願, 等於傷害到MC的核心價值
我是不太懂他們為什麼會做這種決策
要是我的話, 我還寧可把可評論時間往前開放, 讓偷跑的也可以評論
當然, 會需要做一些驗證證實他有玩
比如說要在開放前就評論的話需要連結Steam/PSN/Xbox帳號, 然後有對應的成就
這樣就可以吸引到想第一時間買遊戲的人來看評論的流量
這邊只有兩種可能的解釋
第一種就是要不是他們蠢要不就是我蠢, 有什麼事沒考慮到
第二種就是他們從廠商收的錢遠比流量收的錢多
也就是評分根本不是他們的核心價值, 協助廠商控制評分才是
最後我想說
當現代人其實蠻累的, 只是想要個簡單的指標來找遊戲玩都這麼困難
還得親自貨比三家到處看落落長評論
我就只想無腦隨便看個指標隨便買啊
MC的使用者分數對我來說就是其中一個可以判斷是否要無腦買的指標
沒想到之後還得等36小時
QQ
喔不過對馬戰鬼我已經買了就是了...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.34.107 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1595104927.A.52D.html
※ 編輯: greydust (122.116.34.107 臺灣), 07/19/2020 04:47:27
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