2018/4/5更新 FFA多人混戰
♫▬▬▬▬▬▬§ஜ۩卡克PvP Practice۩ஜ§▬▬▬▬▬▬♫
伺服器版本: 1.8.x
伺服器IP位置: CrackPractice.ddns.net
伺服器網速: 下載100 上載40
伺服官方Discord: https://discord.gg/7jFeSZA
伺服器官網: https://crackpractice.weebly.com/
最低Ping值:
我不是開服者 所以Ping會跟一般玩家一樣
我的ping平均在5~20
♫▬▬▬▬▬▬§ஜ۩遊戲介紹۩ஜ§▬▬▬▬▬▬♫
【非積分模式Unrank】
-BuildUHC 你所認識的BuildUHC *注1
-Iron 所有裝被皆為鐵製 另外給你兩個金蘋果和釣竿
-Soup 裝備 劍 一堆蘑菇湯 可以補血
-一箭必殺 一把強力20的弓 看誰先設到對方就贏了
-Combo(又稱NoDelay) 鑽製裝備 速度藥水 金蘋果 沒有攻擊延遲
-合成 你要自己合成出裝備和武器 然後擊殺敵人
-Potion(又稱藥水戰) 鑽製裝備 16個珍珠
【積分模式Rank】
-BuildUHC 你所認識的BuildUHC *注1
♫▬▬▬▬▬▬§ஜ۩注۩ஜ§▬▬▬▬▬▬♫
1. 就是鑽製基本裝備 方塊 釣竿 金蘋果 水 岩漿 弓等裝備戰
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過93萬的網紅WhiteGX,也在其Youtube影片中提到,喜歡影片的話 也給我留個喜歡並在下方留言區留言 我就有機會送你愛心喔! 🙌🙌🙌 ★ 點這裡『訂閱小白』得知最新影片消息 ➔ https://goo.gl/18w7vk ---------------------------------------------------------...
「珍鑽 pvp」的推薦目錄:
珍鑽 pvp 在 哈記Hagee Facebook 的最佳貼文
7/7 19:21
https://www.facebook.com/AlanLetsPlay/posts/1718270435080687
大家看這邊吧"
私訊那邊有一些攻擊性的言論我就不再回覆了
我跟悟忻之間的一些溝通問題也解開了
所以也別在去攻擊任何一方了
事情就到這邊落幕吧
----------------------------------------------------------------------
7/7 11:08
既然有人提到殲滅攻城戰 我就必須來解釋一下這張地圖了
這張地圖可能在一開始有被許多人誤解
其實這是一張融合PVP和守塔的地圖
意思就是除了PVP 別忘了 還有偷塔這部分
其實這就像打LOL一樣 前期死得多 對方經濟就強勢
對方強勢 那後面除非團結圍剿或是偷塔 不然也是一面倒
很顯然其實我這張地圖設計得比較屬於需要戰術的玩法
這也並不是一定要裝備強 農的夠好才能贏
最後不是看殺人數 而是看核心生命值
我也曾經玩過 很強勢的殺人 最後卻被偷塔而戰敗
我認為我這張地圖是屬於戰術>PVP的地圖
悟訢說的不噴裝這個設定是一個很好的議題
當初我為了這個問題想了非常久
我們把"會噴裝" 跟 "不噴裝" 兩者分開來討論優缺點
當如果會噴裝 會發生
萬一發生裝備被撿走,雙方差距會拉開很多
會讓玩家更珍惜生命、怕裝備被搶走導致最後一面倒
那假如今天不噴裝 會發生甚麼事情
"反正既然不噴裝 死掉也不覺得惋惜"
"衝就對了 死掉復活繼續衝"
"裝備農到很強之後 很強硬的直接去敲核心 沒人打得死我"
這是我有一次找朋友測試出來的結果
變成是一個比速度的遊戲
誰裝備先弄好 誰就先去搗亂
被搗亂的那一方 資源就農不起來 而搗亂的那方
甚至可以來強制偷挖資源 變成是一種慢慢的一面倒狀況
再來 如果今天不噴裝的話
"如果發生一面倒的狀況 才真的是無法挽回"
為什麼無法挽回? 因為你不會噴裝
你不噴裝 裝備強的人就算被打死了
只要重生跑回來 照樣是強勢
如果今天噴裝了 巧克力被打噴
裝備被撿走 劣勢的一方就有機會可以反敗為勝
簡單來說我會開放"噴裝"的這項設定
就是【故意要增加遊戲變數】
你不玩到後面 不想其他辦法 怎麼能確定
你前面二十分鐘就要輸了?
要強制關閉噴裝 卻又要增加反擊機會
這是一個很矛盾的問題點
這個噴裝的議題我找過非常非常多人討論
有人贊成不噴裝
也有人贊成噴裝
每個人想玩的東西不一樣
有人玩遊戲為的是"贏" 有的人是"過程"
有的人喜歡那種"反敗為勝"的滋味
那至於噴不噴裝 我在第四版的殲滅攻城戰
會修改成讓玩家自己決定
因為這個設定 遊戲絕對會完全走向不同的玩法
這張地圖我是希望大家能夠同樂
有人覺得不開心我也是很難過
畢竟PVP遊戲本來就是一方開心一方難過
但是難過的程度是在於"可惜、惋惜"
"下次用不同的方法努力看看"
還是說"這個爛遊戲爛地圖"
"以後都不玩PVP了"
我沒辦法去決定玩家的心態
勝敗的心情調適只能自己去決定
勝利固然欣喜,也沒有人喜歡失敗的滋味
若是以我來說 勝負 在我看來沒有那麼重要
我喜歡玩得 是在遊戲中 將裝備農到極致
像是汪汪喜歡找BUG 米妃喜歡當個敢死隊
巧克力喜歡去殺人放火搶資源
重要的是玩得開心 而不是結果
當然 如果勝負看得很重的人
【我也希望他另尋其他遊戲】
畢竟PVP地圖本來就是會有輸有贏
這張地圖怎麼玩 是決定於個人 不是地圖作者
至於遇到巧克力真的很難贏
這跟打LOL一樣啊
只是NG 對面來一個鑽石的殺無赦
有時候一個局勢靠一個人carry就能勝利
更何況是賣快
我只能說 巧克力本身是一個鑽石牌位
真正遇到的時候 只能靠團結
另外說到時間的部分 這也是我一個很頭疼的問題
遊戲時間我希望能濃縮在一小時以內 甚至四十分鐘
但是如果雙方僵持不下 絕對會超過一小時
那我到底要怎麼在控制時間的狀況下
還要讓一面倒的情形不至於太嚴重
這是一個值得思考的問題
我目前就只有增加一個"限時模式"這樣
取消附魔台這個問題老實說
我是後來才有想到這是我的疏忽
也是一個粉絲跟我建議 附魔其實差很多
所以我才決定 在第四版的時候將書櫃移除
要書櫃自己買
簡單來說就是在遊戲前期的時候
你的附魔頂多就是一點點而已
要變更好的附魔 等後期資源起來自己去兌換
如果要改附魔書的方式的我也有想過
但也是為了遊戲變數而保留
不知道大家有沒有發現任務出現的神秘商人
是有在賣附魔書的
除了自己附魔之外、想要不靠運氣固定的附魔
也是有辦法的
關於投降這點 不知道你是否知道
玩家可以挖自己家的核心(?)
我承認我這張地圖BUG不少
也因為遊戲平衡問題一直修修改改
這也是我第一次嘗試製作PVP的地圖
有許多的問題點在剛開始並沒有想到
也很感謝所有測試人員和粉絲的建議
我也聽過非常多很好的建議
也聽過很多一聽就知道會破壞平衡的建議
當然這次悟訢提到的附魔書的建議我會再深入研究考慮
但是做一個地圖真的不容易
要讓遊戲平衡更難
我是一個會想很多的人
有很多大家不知道的問題 和平衡性
是我在製作或修改時非常困難和矛盾的
我知道大家都有很多的想法和改善方法
來跟我討論的我基本上都會去耐心解釋
為什麼我會這樣設計 而為什麼不去那樣設計
私下跑來找我聊 我都很樂意
地圖可能存在的問題因素還有很多我懂
但是能否直接來跟我聊聊呢?
我非常不喜歡這種PO文是針對性的
明明作者在旁邊 卻喊著地圖問題很多
可以私底下來聊聊沒關係的 我並不會咬人
在這邊稍微提醒一下
雖然地圖不能合所有人的胃口 但是能否給個尊重 謝謝
珍鑽 pvp 在 WhiteGX Youtube 的最佳解答
喜歡影片的話 也給我留個喜歡並在下方留言區留言
我就有機會送你愛心喔! 🙌🙌🙌
★ 點這裡『訂閱小白』得知最新影片消息
➔ https://goo.gl/18w7vk
----------------------------------------------------------------------------------------------
➔模組列表 : https://reurl.cc/Wj2jL
➔模組翻譯 : http://grant88.pixnet.net/blog/category/1832230
☀ 找到我
➤Plurk ➔ https://www.plurk.com/meow12120
➤ Facebook ➔ https://goo.gl/RBDk1e
➤Twitter ➔ https://goo.gl/uc41dP
----------------------------------------------------------------------------------------------
☀ 後製夥伴
➤ 後製 ➔ adobe Premiere Pro
➤ 錄製 ➔ Action!
➤ 縮圖 : 翼 ➔ https://goo.gl/BzXbnD
➤ 剪輯師 ➔ 冷媒
➤ Music ➔ youtube工作室
----------------------------------------------------------------------------------------------
✴ 最後
♥ 假如喜歡我的影片可以按個喜歡 Like! ♥
✔ 想追蹤我的影片動態可以點訂閱喔!✔
#小白 #Minecraft #噩夢與美夢
珍鑽 pvp 在 [問題] 對配招、特性戰術完全沒概念- PokeMon - 寶可夢 的推薦與評價
22 F 推t02858393619: 珍鑽你想打也沒人和你打 11/30 02:51. 23 F 推greed3819: 劍盾pvp國外很多網站有隊伍可以meta角的建議配招可以 11/30 07:47. ... <看更多>
珍鑽 pvp 在 匿名同好26841 感謝小編通過辛苦ㄌ想找些朋友所以來這邊 ... 的推薦與評價
Minecraft - 不擅長PVP和建築其他生存,模組,冒險之類的都玩 ... 以前有玩日月,Minecraft模組也有玩目前在觀望要不要購入劍盾還是等珍鑽重製 ... <看更多>
珍鑽 pvp 在 [閒聊] 寶可夢珍鑽重製全球首週銷售600萬套- 看板NSwitch 的推薦與評價
新聞
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20211208-185031/
寶可夢公司今日宣布
BDSP首週全球銷量突破600萬份
前一作寶石重製(ORAS)全球首週是304萬
劍盾也是600萬
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.147.204.26 (日本)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1638960081.A.5B9.html
... <看更多>