#很能體會湯姆漢克斯
有時轉機像與世隔絕,尤其機場過夜,賣店都關了,不是那種有如購物城的赤蠟角機場。
想起電影湯姆漢克斯在機場情緣(The Terminal)裡,一次次找到維持生活法寶,那種破關的情緒完全能體會呀(雖然情況差很多)。這時候一點點小資源,就如拿到要課金才有的升級道具
#看的到販賣機也要有硬幣才行
照片裡是一台普通的販賣機,雷達發現它是有信用卡卡機的,感動(握拳)。外國人只是來伊斯坦堡轉機一晚,哪裡會有土耳其硬幣,信用卡才是實際上的國際貨幣呀,這個裝置太佛心了。
可以不用買貴桑桑的機場food bar(還不一定24H),有在不便陌生地,卻物資不匱的快感。半夜起來睡覺的長椅旁,隨手可得礦泉水跟可口可樂的滋潤。
#照一個看不見的東西
第二圖要照的東西是看不見的(什麼鬼),照的是WIFI。
轉機最全身癢的是沒有網路,不奢求掛網,心中想著只要一下下就好,常常只是非常非常想傳一個訊息、查一點點關鍵旅遊資訊、訂一張票等。
#EatToGo
在IST機場手機轉到WIFI介面,,盯著到處走,畫面就像風水師看羅盤一樣詭異,到處看看有沒有感應,明明找到又能怎樣(密碼哪裡來),但空閒時沒網路使人身心不順,尤其在轉機夜深靜靜的時候。
結果在伊斯坦堡的機場某處,找到的其中一個WIFI,位置在阿酋貴賓室前(本來是來碰運氣接貴賓室網路),WIFI的名字疑似對面的food bar(有機會!),馬上坐下靜靜觀察,發現有買東西的顧客會拿到一張小紙條(是WIFI密碼!!)
網路GET,頓時以為人生無缺憾
看的到販賣機也要有硬幣才行 在 看的到販賣機也要有硬幣才行- एक्सप्लोर करें 的推薦與評價
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看的到販賣機也要有硬幣才行 在 [閒聊] 異世界悠閒農家Web #554 哥雷姆- 看板C_Chat 的推薦與評價
ゴーレム
https://ncode.syosetu.com/n3289ds/554/
哥雷姆
我在自己的宅邸中思考著。
該不會村子居民都認為我會不加思索的暴走嗎?
沒這回事?
真的嗎?
只是這次的事情是打算在驚動到我之前作個了斷?
雖然這也令人感激,不過還是希望你們能跟我商量啊。
雖然看了那個影像的確心情爽快了一些,不過後來想想諸如住在城裡面的人怎麼了,或是
礦山就這樣浪費了會很令人在意。
尤其是整個山脈都融掉了真的行嗎?
是不是會影響到氣候呢?
會令我這樣擔心。
但是,就算跟我商量後村民的意見還是一樣認為報復是絕對必要的。
要是這邊不認真進行報復,孩子們還是會被盯上。
關於這點我也認同,所以不會對白蓮和座布團抱怨。
甚至還想為了讓他們多費心而道歉。
而且她們態度竟然跟平常沒兩樣實在很了不起。
明明我自認為有在仔細觀察啊。
小黑一。
你到是很好懂。
畢竟各方面都客氣起來。
被摸摸的時候也排在後面。
還對我保持距離。
是啊,雖然不知道內容,但我是有發現你在隱瞞些什麼。
雖然有點擔心,結果原來是阿爾佛雷德他們的事情嗎。
真是抱歉。
阿爾佛雷德和烏爾莎一定要你保密了對吧。
好好好,我會特別專心來摸摸。
側腹舒服嗎?
這裡嗎?
這裡舒服嗎?
哈哈哈。
小黑一的伴侶,艾莉絲也鬆了口氣。
也讓艾莉絲擔心了吧。
照順序來摸哦。
排在小黑一後面吧。
現在是疼愛小黑一的時候。
隔天。
為了裝飾在阿爾佛雷德他們家裡的創造神和農業神神像。
還為了守護阿爾佛雷德他們所以用小黑一為模特兒雕了像。
因為是小型的所以應該可以一次搬運吧。
下次畢傑爾來的時候請他幫忙運送。
轉換心情。
所謂的哥雷姆,指的是靠魔力運作的土或石製的產物。
主流是人型,不過也存在非主流哥雷姆。
說到哥雷姆則大致分為兩種。
瞬間做出的種類和預先組裝的種類。
瞬間做出式的哥雷姆好處在於運用和收納性。
在需要的場合作出符合用途的形狀,用完了就消除掉即可,的確很便利。
然後根據術師的技術越好,就能執行很複雜的命令。
缺點就是魔法技術上有相當難度,同時需要大量魔力。
因此用的人不多。
提亞似乎就是那少數存在。
而預先組裝式的哥雷姆好處就是能夠相當程度的抑制魔力消耗。
缺點就是必須要搬運到特定場所才行非常麻煩。
就更別提哥雷姆整體來說都很重了。
而且因為是在事前根據用途來決定組合方式,碰到預測之外的狀況就很弱。
另外就是很難進行複雜行動。
做一些簡單動作就是極限了。
挖洞啊,碎石之類的。
勉勉強強可以搬運貨物。
雖然弱點不少,但世界上的哥雷姆大多都是預先組裝式。
主要的運用方法是防衛戰力。
哥雷姆經常作為用以排除指定空間的入侵者的裝置。
好了,在我眼前有個這種預先組裝式的哥雷姆。
並不是人型。
是很難形容的形狀。
像是箱子上插根棒子嗎?
山精靈之一對我說明。
「哥雷姆的構成要素主要有四個。
動力,命令接收裝置,可動部位,以及頭腦」
動力就是指動力。
意思是驅動哥雷姆的來源,魔力或魔石這種。
以預先組裝式的來說,大多使用魔石。
命令接收裝置是為了下命令給哥雷姆而存在的部位。
簡單來說就是開關。
這就有各式各樣類型,有單純一個開關的,有靠視覺辨識的,靠聲音辨識的等等。
可動部位是哥雷姆可以活動的位置。
以人型來說就是手腳。
端看哥雷姆的目的。
最後,頭腦指的是讓哥雷姆記住怎麼行動的位置。
按下開關,可動部位就會移動。
再按一次開關,可動部位就會停止。
之類的。
雖然哥雷姆有多少記憶就會照著做,但這頭腦部分也需使用魔石,要記住很多就得使用大
顆魔石導致造價上升。
因為動力和頭腦共用魔石的情況很多,所以預先組裝式的之所以只能做簡單動作原因即此
。
我面前這個插棒箱子哥雷姆使用了小顆魔石,只能進行簡單動作。
山精靈之一在箱子前面擺上硬幣。
小銅幣。
哥雷姆毫無反應。
山精靈拿起小銅幣,改放上中銅幣。
然後哥雷姆還是毫無反應。
山精靈拿起中銅幣,改放上大銅幣。
哥雷姆的棒子動了。
山精靈拿起大銅幣,改放上銀幣。
哥雷姆的棒子擺回本來的位置。
「這樣您理解了嗎?」
對於山精靈的提問我點點頭。
看來是個只對大銅幣起反應會舉起棒子的哥雷姆。
然後要幹嘛?
我可不會這樣說。
我感受到這個哥雷姆的可能性。
山精靈們亦同。
三天後。
滑動式的硬幣計算機完成了。
在滑梯上讓硬幣流下,靠著各自對小銅幣,中銅幣,大銅幣,銀幣反應的哥雷姆計數。
同時還能分類硬幣的好東西。
硬幣以外的東西就會退回去,所以垃圾類不會被當錢計算。
目前大概做了兩百次實驗,一次都沒出現計算錯誤。
又過了三天。
自動販賣機做好了。
不對,自動販賣機哥雷姆做好了。
記算投入滑動式硬幣計算機的硬幣數量,按下按鈕後取出對應商品。
真是個好東西。
「村長。
也需要商品的展示空間吧」
的確是。
對自動販賣機哥雷姆施以進一步改良。
雖然如此完成了自信之作的自動販賣機哥雷姆……
給提亞看了後被說在浪費技術。
說是只要顧個人就解決了的問題……困擾。
的確,雖然哥雷姆造價相對是比較低沒錯,但還是比僱用人來的高。
小顆魔石也要價不斐。
然而!
你是不是忘了什麼?
哥雷姆是不休息的!
一整天都可以販賣呀!
「晚上買家也要睡覺的吧」
……
自動販賣機哥雷姆被評價為不需要。
但是,這點還在預測程度中。
因為大樹村並沒有硬幣流通。
需要自動販賣機哥雷姆的是有硬幣流通之處。
亦即五村。
我和山精靈們把自動販賣機哥雷姆設置在五村。
「村長,設置是可以,但是要賣什麼?」
說到自動販賣機就是果汁……但要販售飲料難度還太高。
食物也是。
保溫困難。
就老實的賣蔬菜試試吧。
「這樣不會對賣蔬菜的店家添麻煩嗎?」
說得也是。
那麼……要賣什麼?
藥草或是藥總覺得不該用自動販賣機哥雷姆來賣。
露也說希望是看過對方才來販售。
武器和防具要根據對象調整所以也不適合在自動販賣機哥雷姆販售。
那麼……寶石之類?
試著賣賣。
三天之內沒有人買。
只是一個個經過前面而已。
價格太高了嗎?
我只是照著從哥倫商會進貨的價格來賣……
第三天晚上有二十人左右的集團打算搶奪自動販賣機哥雷姆被捕。
蠢蛋。
沒想到有人會看守嗎。
不過,能夠看得出這自動販賣機哥雷姆的價值倒是……
不是?
只是盯上展示的寶石?
……
警衛,把人帶走。
要讓自動販賣機哥雷姆得到評價,看來還需要多加研究。
我和山精靈們發誓要不屈不撓的繼續研究。
……
啊,差不多到收獲時間了那邊要優先。
不可忘記本業。
研究要等收或結束後,耕完下次田再說。
(作者)
本周一開始就感冒倒下了。
本日的情報
村長又做了超越時代的東西,在劍與魔法的世界製造複雜機械
感覺一開始就做自動販賣機好像走偏了ww
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