一杯茶、一張票,吃完一盤炒飯當午餐的我去看完這部電影了。
問我推不推?
我推。
但問我有沒有劇情?
我照實說"沒有",僅有的一點劇情還相當荒謬。
但是當一部片的立基點本身就很荒謬,而且荒謬到極點時,它就不再荒謬了。(就像是你不會去探討"消失的情人節"裡面為什麼時間會停止?而這個停止合理不合理? 轉而某些人會覺得這部片"很浪漫"
..........)
#當荒謬變成常態
#你就會把荒謬當作常態忽視
所以你不需要弄清楚"地球空心說"是怎麼樣的理論,也不需要計算從美國坐地下磁浮車艙飛到香港為何時間這麼短,裡面的人還能相安無事。
更不需要去弄懂哥吉拉跟金剛感冒的時候要怎麼處理......又或是,這部片裡面的死傷人數可能會有多少...........
反正,既然會噴輻射的大恐龍VS會使用手語的史前金剛都能在你面前狠狠打一架了,基本上看的就不是劇情編排與邏輯,而是看爽的。
(而且我也沒興趣知道金剛是如何變成孤兒,然後從小無依無靠的環境造就牠擁有什麼心理狀態與其它跟小女孩的情愫........反正就是給我看到東西就打砸殺!!!!我就是買票進去看血流成河的.......)
沒錯。就是一部爽片。
#一部看特效與動畫的爽片
但請一定要去電影院看,因為只有那種地方能拿出這樣的大螢幕跟特效,讓你可以享受到人家想要表達的初衷。
那種自以為聰明看盜版,又或是想要等電視播出的人,基本上可以直接跳過就好,因為這部片沒有什麼劇情,就是看動畫,而小螢幕完全無法呈現;所以只會讓你看得惡評如潮。
#不過看盜版的有甚麼資格給惡評?
而且這次的女主角出場我才想到她是"鋼鐵人3"裡面那個最一開始被史塔克弄上床去,最後死於反派之手的女配角--蕾貝卡·霍爾。
她在"鋼鐵人3"裡面有點中性的美很是吸引我,而這部片裡的她有一點顯老,但這很正常,畢竟她都40了;但之前就注意到她的我,還是一眼就認出是她了。
總之,這是一部不囉嗦的片,就像是大多數日本迷片一樣,劇情簡單荒謬又不囉嗦,開演沒多久大約交代一下情境,兩位主角就開幹了!!!
金剛跟哥吉拉兩個人的打鬥場面真的充滿了魄力,非常推薦想看爽片的人進去看一下特效。(尤其看到 哥吉拉 幫 金剛的斧頭上BUFF的劇情編排,真的讓我覺得好笑又驚艷;而看到金剛真的也在裡面幫哥吉拉"刷牙"的場景,也讓我大笑了起來)
總之,想看爽片我真的推;是怪獸迷也不容錯過。
去大銀幕感受一下外國人如何用誇張的超現實動畫特效,來把一個根本沒劇情的劇本拍得這麼好看吧!
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#很久沒貼文了
#真的有打出輸贏
#去看電影吧_沒有夠大的螢幕是看不出可觀之處的
每週一、三、五的晚上10點半,一起看、一起想、有瞌睡蟲一起養。
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同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過8,150的網紅AcePT Chiu,也在其Youtube影片中提到,= 颶風神殿7-3 庇護大地的天神 = 影片網址:http://youtu.be/51WJUVP_tYA 關卡難度:★★★★★ 隊伍組成: 隊長L:LV99 CD10 6★ 龍脈者.諾瓦利斯 隊員A:LV70 CD16 5★ 群山中之恐怖.法格恩 隊員B:LV70 CD 5 5★ 火焰共生者.克圖...
真的有打出輸贏 在 AcePT Chiu Youtube 的最佳貼文
= 颶風神殿7-3 庇護大地的天神 =
影片網址:http://youtu.be/51WJUVP_tYA
關卡難度:★★★★★
隊伍組成:
隊長L:LV99 CD10 6★ 龍脈者.諾瓦利斯
隊員A:LV70 CD16 5★ 群山中之恐怖.法格恩
隊員B:LV70 CD 5 5★ 火焰共生者.克圖格亞
隊員C:LV99 CD 5 6★ 龍脈者.安納
隊員D:LV99 CD 5 5★ 暗月夜龍
隊友F:LV99 CD 8 6★ 龍儀姬.烏蘇拉
說明:颶風神殿出現不少防禦力超高的棘手怪
因此法格恩變成相當必備的一隻異界龍
如果沒有暗異界,第二個選擇是光異界
此關尾王必須超高傷害,以暗龍使為隊長
若不堅持要純龍隊,火異界換5★白虎會簡單很多
心得:
= 暗龍使一好便開啟 =
R1-R4 小怪 颶風神殿的小怪非常棘手
尤其是防禦12000的地精
以及15%中毒的堅硬史萊姆
前面稍微存一下技能
暗龍使一好就開,打高防怪會輕鬆不少
進R5前技能必須全部都能用
R5 雙地精 左右大地精,都24HP,50萬高防禦
左邊低傷害先攻,右邊會掉問號珠
這關是拿來測你的爆發火力的
進場轉心、轉光、轉暗,並開水龍使
爆發一波,單隻傷害到達34萬就破防了
我則是天降了一些達到76萬
其實暗龍使隊長要達70萬真的不算太難
R6-R8 小怪 同R1-R4,請利用這幾關把技能都存好
能的話稍微留一點暗珠給R9吧
我R8差點被一隻先攻盾蜥蜴搞死...
R9 雙狼人 左邊24HP,60萬高防禦,一刀砍40%
右邊62萬HP,一樣一刀砍40%
這關一進場就是用暗異界噴掉左邊那隻
右邊那隻,在可以撐的情況下多濾出一些暗珠
不可以開轉心、轉光、轉暗,要留給R10
濾出暗珠數夠了或撐不住了,就開啟水龍使
1回合必須把盤面暗珠全消殺掉狼人,沒死就輸了
R10 木埃及 83萬HP,60萬高防禦,99999傷害,進場風化珠
我運氣還算不錯,進場風化珠沒定在重要位置
這關如果有白虎就開然後爆發吧
像我堅持純龍隊的話,就是純爆發跟他拼輸贏
進場水龍使還有1回合,轉心、轉光、轉暗
一般來說三次轉色,盤面通常能有20顆左右的暗珠
接著就是爆發了,能有7Combo的話,幾乎就過了
只要單隻龍打出70萬傷害即可,我雖有一次暗天降
打出單隻78萬傷害,但即使不是暗珠而是其他色珠
一樣能達到72萬的傷害哦,所以還是能過的
除非盤面太差或風化珠位置很關鍵,不然應該都還好
真的很想輕鬆點過這關就帶白虎吧
真的有打出輸贏 在 Re: [討論] 看完南非輸贏真的還重要嗎? PTT推薦Baseball 的推薦與評價
引述《heykate (捏雞雞自殺)》之銘言: : 如題 : 看著南非小朋友 : 開心打棒球 : 被打爆的開心笑 : 捕手跳舞 : 被美技接殺還給對手鼓掌 : 就開始覺得 ... <看更多>
真的有打出輸贏 在 Re: [閒聊] 系統真的有辦法控制輸贏嗎? - 看板LoL 的推薦與評價
※ 引述《KENDO777 (KENDO777)》之銘言:
: 大家好
: 我有個白金朋友
: 他現在要爬鑽石
: 但每次打白金BO5
: 對面都是大師鑽石
: 自己隊伍都是白金
: 他上上下下好多次了
: 看他白金2白金1徘徊
: 我不禁思考
: 系統真的有辦法控制輸贏嗎?
: 真正強的人不是應該1V9直接凱瑞全場?
安安
系統有沒有辦法決定勝負 不好說
但系統絕對是做壞了
先舉個自己的例子
上一季我也是金二帶金四隊友整天打白金一二三打到崩潰
金一BO5打鑽四 兩次就懶了不想上去了 放在金一卡著
有人說系統就是看你隱分高 考驗你CARRY的能力
這說法很有問題
如果系統真的這樣判定 那JG SUP都不是人?
SUP能力有限就不說啦大家都知道
JG那種幫上 下路死 幫下 上路死 幫中 上下一起死
三線明顯就是實力差異
到底要人怎麼玩?
也有人說就是金牌連勝組VS白金連敗組
我這輩子都沒上到白金一過 連勝再怎麼樣也打不贏好嗎
更何況越上去區間實力差異越大 打到鑽石是要逼死誰
整天逼你打一些基本穩輸的場
有一種想把你的隱分逼近排位的感覺
但這樣隱分到底要幹嘛用的?
再來說說朋友A的例子
鑽二整天打精英 勝場7X 想原個大師夢都沒機會
鑽四以上的人數不到1%
看他打10場大概有8場都是一樣的10個人
另外一個朋友B鑽一 勝場四百多
朋友B就是整天打鑽1鑽2場
朋友A就是整天撞精英職業隊五排
但兩人從沒撞到過
但自己人再玩的時候他們對過一次 鑽2屌虐鑽1 虐到鑽1崩潰
這時候發現一個問題了
當你隱分跟實際排位差距過大的時候
就會整天逼你打那種打不贏的場 逼你降隱分
但問題是 排位也會降
朋友A的情況 要輸到乖乖打鑽一二場可以穩爬
估計可能要輸到勝率3X% 場差-30那種
大概也掉到鑽四了
然後這時候才有機會慢慢爬 疊上去 拉回50% 回到鑽2
再次挑戰大師 還要小心不能連勝 不然隱分拉太多 又要撞精英了
這時候就有不合理的狀況了
1.所以這遊戲逼你疊場次?(母數拉大 隱分倍率變小)
2.強度上用牌位做等量區間是不是不合理?
(銀牌打金牌 跟金牌打白金 跟鑽石打大師的難度差距都不一樣)
3.一季前期連勝創造高隱分後 每季都隨便打前幾場慢慢掉也沒差?
(連勝上鑽隱分高到打大師 但排位低只有鑽五 後面幾季都打個十場 反正吃前季隱分
夠你輸個五六季領獎勵了)
總之仔細想想這個系統其實還滿有盲點的啦
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※ 編輯: ZIDENS (36.225.55.144), 04/21/2017 03:09:25
雖然一場+1X +1X 但是至少穩扎穩打
記得BO前要先斷連勝 不然BO又要撞妖怪
可是金牌狀況再好還是打不贏狀況不好的白金R
當你用"等量區間"來分配就是不合理
銅銀本一家 銅牌打到銀牌還說得過去
金牌跟白金的實力就開始有明顯差距了
就像大家說的 很大一部分的金1都比白金45強多了
但就因為比他們強 所以BO都要打鑽石 結果上不了白金 沒機會掛白金框
黑人問號欸
這遊戲再教人得失心不要太重是嗎
牌位其次 強不強你自己知道就好的概念?
我的看法是這樣啦
通常就是前幾十場有機會跳階 因為母數還不大 隱分變動大
當然如果你白金實力開出來是銅牌那很好跳
但如果開得剛剛好在金45左右
然後你一個連勝上去 到BO5時判定可能還要前後一兩場(就是BO贏一場就跳階的時候)
但這時候你又遇到鑽石這種基本不可能贏的 就把這機會錯過了
然後也不會因為你隱分很高 金牌輸鑽石 所以我給你跳個白金吧!這樣
牌位不會因此往上跳 但隱分也變動不大 一直卡在那個邊邊
所以你還是要乖乖打鑽石白金
就這樣開始一場固定金牌BO5就是要打鑽石的旅程 除非洗到個四五百場才有機會
簡而言之我覺得跳階系統是實力大於當前兩個牌位左右才有機會
像是白金開出銀 金牌的時候有機會跳個一兩階
金牌開出銅 銅12的時候有機會跳銀
同理 我金1高隱分的時候想要跳階上白金 所需要的實力為鑽石
能解釋這個系統的現象
但是實質上不合邏輯(我又沒有想跳階 我只想穩扎穩打的上去R)
但他覺得上去要算分數好累
我覺得啦 這遊戲就是同溫層系統
比較爛的鑽1就永遠只會排到比較爛的鑽12
比較強的鑽2就永遠只會撞到比較爛的大師精英
兩者不相交 但是你在自己的同溫層圈圈內如果是頂尖的幾位
因為你還是在高強度的積分賽中打轉(不管對方實力是不是真的高強度 至少牌位是)
所以贏了還是會有分數
一但進入同溫層 沒有刻意脫離的情況下 基本上會一直在裡面出不來
以至於實力已經高於牌位了 牌位卻卡住上不去的情況發生
在SOLOQ的情況下更為明顯 因為沒有另外一位可以強制幫你調整隱分
真的想上去不是沒有辦法
唯一解就是跟低端雙牌 強行CARRY 硬疊三場上去
但這樣還要單排幹嘛?
高端廠母數少 狀況比較明顯
有些實況主牌位一樣 就是永遠撞不到對方
這也說明了
為什麼鳳梨妹的金牌白金場 雙方智商總是跟大家所認知的金牌白金場不一樣
因為她就屬於疊場次的那種 朋友B的情況
加上堅持SOLOQ 場次一疊 最後就很容易跟實力低於所屬牌位的人一起打 進入同溫層
是白金12+鑽4欸?????
打不贏鑽石所以上不了白金到底是什麼概念?
我人生頂峰也就到白金三過 現在才金牌你就要我打鑽石
黑人問號?
... <看更多>