[ 普悠瑪超鐵- 馬甲妹26歲到31歲的超鐵之旅 ] - (下)
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為了夢想,你願意付出多少代價?
#這是一位素人選手通往夢想道路的故事
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慢慢的,已習慣將這樣的訓練節奏,融合在生活之中,並不斷學習如何在有限的時間中,去擠壓出個人最佳的Practice Max,更學習在平凡的日子裡,活得精彩、且不留遺憾.
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當你曾跌落谷底,便不再害怕失去,當你不懼怕失去,便不再有所束縛.
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20幾歲的鐵人之路,像是煙花般燦爛,帶點無知與熱鬧的衝勁往前
30歲以後這這條路,是條通往內心平靜的道路,找尋Inner Peace的旅程,
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不再在乎結果,而是在乎日常的生活中付出了多少努力去成就,努力到了,成就自然就來了.
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鳴槍的瞬間,有些措手不及,迎面而來的感受是沈重的體感與舌尖清甜的湖水,幾百公尺過後對定位稍微失去信心,也只能埋頭苦滑,第一圈聽到41分時,心頭涼了.不過有了第一圈的方向感後,第二圈稍微順了一些,上岸後83分,有些失望,也只能笑笑繼續往前.
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上車後,告訴自己,沒關係,從最有信心的項目重新找回節奏感吧.沒想到沈重的體感似乎從上岸後延續至此仍未散去,在第一圈90KM還沒結束時,就看到自己心跳與瓦數直直落,再也拉不起來,努力地踩呀踩,心跳始終低於150bpm,第二圈開始,好多的時候眼冒金星,手肘會不自覺滑出休息把,前輪會莫名地偏移到側車道邊緣,原來在自行車上,不再能掌控所輸出的力道時,是這樣的無助與無力,這是開始比賽以來,第一次感受到所謂自行車之神離我遠去的空白,直到最後30KM,發現應該還有機會守住sub6大關,趕緊逼自己醒來,踩下去就對了,但水源有點缺乏,總算盼到最後一個水站的救贖,卻....無水可拿,不管了,也沒時間再思考,若要守住最後的門檻,實在沒有多餘時間浪費,先衝刺再說,整場比賽好像到這最後20KM時,我,終於回神了.
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說也奇怪,在下車前,演練過的棄賽畫面與超過一百種的棄賽念頭,在你到達了T2那一刻時,煙消雲散,身體本能性的脫下卡鞋、安全帽,乖乖的穿上跑鞋、號馬帶,被一股神秘的力量驅使著往前、往前、就對了,此時,大約知道自己的排名落後,是有些氣餒,但鐵人三項就是一個不到最後終點,永遠不會知道結果是什麼驚喜彩蛋.最大的敵人,終究是戰勝昨日的自己.
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於是,我的第五場226,再一次順利起跑,出發時,節奏太快,感覺過度換氣,此時,聽見了熟悉的聲音告訴我:「慧安,放慢!放慢!」,轉頭一看,是牛哥 Fenton Liou 啊 ....謝謝你,天降甘霖的鼓勵,讓我順順地回到比賽的節奏中,開始了十趟馬亨亨之途,也歸功於前面兩項的保留,讓跑步段的前半馬,保持腳步輕盈,竟然以2:01的時間完成半馬,大約到30KM後,才開始顯得疲累,逐漸掉速,但好在,數數與專注當下是我最擅長的,加上226折返點有我最喜歡的那麼一杯可樂,讓我好期待好期待能快點奔向最遠的折返點,這十趟馬亨亨之途在 1包Gel、N杯可樂+鹽、冰塊、水、熱情與歡呼聲中終於趨近終點.
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直到喝下最後一杯可樂,開始竭盡所能的衝刺最後4KM,但身體也累了,很怕自己會再次在終點前倒下,直到開始能聽見大會的聲音,開始穿越人群,才敢放膽把身體所剩餘的能量全部釋放,一路四分速進入依舊天亮的終點線,我回來了,我真的回來了,在天黑以前,我做到了!
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下一次,我終於可以勇敢的說出我的目標遠遠超過天黑以前回來的願望,下一次,絕不只要sub 11,而是要更推進極限,追求卓越.
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這一次,要感謝的人實在太多太多了!!
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首先,我要謝謝我可敬的對手-強大的女子組,參賽以來,不曾像此次有拉鋸戰般的緊張刺激,讓我半分都不敢馬虎,謝謝每一個妳,因為妳們沒有一位停止努力,讓這次所有的女子組成績,比過往要更上一層樓.
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第二,謝謝我的身體與物理治療師-葳寶,從十年前的軟弱疼痛,到如今能夠成為一位堅毅的女鐵人,這次更是我第一次體會,無傷完賽的好處,謝謝葳寶賽前三個月的陪伴,很多時候,是你讓我能夠用這樣的身體,堅持下來,你是我心中用生命影響生命的典範,謝謝妳,葳寶.
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第三,謝謝這次的三項教練 GY Huang讓我能在有限的練習時間中,大幅提升訓練的效率與品質,時數沒有以往多,尤其是跑步的時數大幅下降,卻能在最後跑步段穩穩發揮.原來不用時數最多,但要training smart ! 也謝謝長期的跑班教練 賴孟昕,這次終於勉強達標了!謝謝你的慧眼與跑班同學的陪伴,讓每一週的我們一次比一次更好。
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第四,謝謝馬甲所有的朋友,戰友、隊友、粉絲,這一條路,並非一人能獨自成就,乃是須仰賴來自四面八方的支持鼓勵與照顧,謝謝每一次的激勵,每一次的陪伴,每一次的耳提面命,很高興,自己能笑著進終點!
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最後,謝謝我的先生,他很低調,卻總是默默的陪伴與支持,比我自己還要在乎比賽、在乎訓練、甚至比我還要自律.因為你的相伴,換來我在賽場上的自由奔馳.
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這一條路,未完待續.
如果說,十年磨一劍,我想,我們要磨的可能不只一劍.
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Reset, Restart, Refocus.
As many times as you need.
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終於交出心得稿了,很多人說,我寫得太過認真,又不是第一次比賽,但你曉得嗎?我光是能在馬亨亨上跑著,就足以讓我笑得淚流滿面,因為我不只是為自己而跑,我是為許多不能跑的人而跑、為不能發聲的人而發聲.我們有能力選擇喜歡的事情,並選擇為之付出熱情全力以赴,是多麽幸福的一件事啊!
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雖然不是第一次比賽,卻是我第一次比賽時不再為了運動傷害的疼痛而煩惱而心碎著.
總算,可以發自內心跟媽媽說一句:「媽,我真的很好!我回來了」
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找到了方法,就沒有不再往前邁進的理由了.
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我們下週 Ironman 墾丁 70.3 見 ❤
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神秘谷 輸出 在 秋天剩旅行【cts.travel】 Youtube 的最佳貼文
【趣爬山實測100% GoPro Max Vlog】
拿到熱騰騰GoPro Max已迫不期待上山測試,本次全程100%使用GoPro Max拍攝。這次前往草嶺古道沒有像一般GoPro拍攝大太陽的場景,順便考驗GoPro Max於低光的表現。
此外,GoPro Max與GoPro 8等相機拍攝方式不同,個人覺得能不旋轉GoPro Max鏡頭盡量就不轉,否則後製時需要花費很多時間在GoPro Player中找尋拍攝物體。另外,也希望未來GoPro可持續優化GoPro Player。後製中電腦死機2次。匯入較大的單一拍攝文件(超過1G)很容易App卡住。但需要誇獎GoPro軟體工程師一下,重新關閉App會記錄當機前的關鍵偵(拍拍手)這值得鼓勵!
【重點整理】
初次使用後心得:
1.一般相機無法取代的獨特視角
2.多了螢幕VLOG回饋感很棒
3.hypersmooth穩定效果很夠
4.觸控敏感度小幅升級
5.360度收音清楚
初次使用後缺點:
1.明顯電量消耗快
2.會有耀光(全程已拆除防護鏡頭拍攝)
3.低光源畫質可再加強(本次測試GoPro Player輸出文件大小為最小;輸出最快)
拍攝/測試環境:
1.時間:2019/10/27
2.天氣:陰轉雨
3.地點:草嶺古道
4.機台:100% GoPro Max
5.剪輯::GoPro Player for Mac
6.當機次數:2次(Macbook Pro 15)
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外層 | 防水外套:始祖鳥 Arc'teryx BETA AR
https://idragon.info/2ggee
中層 | 軟殼外套:始祖鳥 Arc'teryx Gamma MX Hoody
https://whitehippo.net/2gghY
中層 | 保暖羽絨衣:始祖鳥 Arcteryx Cerium LT Hoody 850FP
https://shopsquare.co/2gghf
中層 | 輕量保暖外套:Fjällräven Keb Fleece Hoodie M
http://www.fjallraven.tw/clothes53.0.404
底層 | 透氣快乾襯衫: Fjällräven Abisko Hike Shirt LS
http://www.fjallraven.tw/clothes53.0.128
下肢 | 軟殼軟殼長褲:Arcteryx 始祖鳥 SIGMA FL Pants
https://igrape.net/2gghp
https://igrape.net/2gghp
下肢 | 軟殼軟殼長褲:Fjällräven Abisko Keb Trousers M
http://www.fjallraven.tw/clothes53.0.175
鞋子 | 重裝高筒防水登山鞋:ZAMBERLAN 1014 LYNX MID GTX WL
https://www1.gamepark.com.tw/2gghx
鞋子 | 輕裝低筒防水健行鞋:SALOMON GORETEX X ULTRA 3
https://easyfun.biz/2ggi3
鞋子 | 輕裝低筒防水健行鞋:SALOMON OUTLINE GTX
https://igrape.net/2ggi6
背包 | 重裝登山背包:Gregory Baltoro 75 Goal Zero 太陽能登山背包(2017版)
https://product.mchannles.com/2ggi9(2019薄暮藍)
https://ibanana.biz/2ggiC(2019瑪瑙黑)
背包 | 中裝登山背包:神秘農場Mystery Ranch EX Coulee 40(2019版)
https://adcenter.conn.tw/2ggiI
配件 | 相機快夾系統:PEAK DESIGN Capture V3
https://shoppingfun.co/2ggmB
配件 | 相機背帶:PEAK DESIGN 快裝神奇背帶 Slide
https://igamepark.biz/2ggib
配件 | 相機手腕帶:PEAK DESIGN 快裝潮流腕帶 Cuff 手腕帶 快拆
https://product.mchannles.com/2ggiw
配件 | 防水圓盤帽:Black Yak GTX
https://reurl.cc/d0qjv6
配件 | 墨鏡:ROAV Eyewear Taiwan
#GoPro
#GoProMax
#草嶺古道
神秘谷 輸出 在 7mo Youtube 的最讚貼文
一個不小心剩下4人進紅龍,時間緊到不行還好大家前面打夠快才磨得完OAo
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龍一直飛走幾度覺得時間不夠,精靈王也超危險坦得邊拉邊打
花都儘量往龍尾放,可能是時機吧拉得到黑龍甩尾紅龍卻完全拉不了
這隻紅龍明明也是佩德為什麼智商高這麼多呢....(?)
最後聖騎決定肉身跑去拉龍尾才讓我的聚能順利的衝出去:O
總之在大家都拼命輸出補師也很carry的節奏下很驚險的打完了www
不過神秘的是結算時候發現自己打了10 BOSS KILL (http://i.imgur.com/fWa9CNI.png)
.....紅龍巢穴是有這麼多隻王逆OAo?!
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(有點提升的stats:http://i.imgur.com/OhIssjf.jpg)(下周換80L!
神秘谷 輸出 在 【新楓之谷】【神秘】寒假回谷玩家必看~僅供參考!!現今台 ... 的推薦與評價
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神秘谷 輸出 在 [心得] 計算公式- 楓之谷 - PTT遊戲區 的推薦與評價
與符合條件1或2之隊友差五等以下組隊經驗分配= 怪物經驗* (0.4 * 人物等級% + 0.6 * 傷害輸出%) * 組隊獎勵(40%經驗決定於等級大小,60%經驗決定於輸出大小) 非組隊 ... ... <看更多>
神秘谷 輸出 在 [徵文] 不集鬥氣就不猛的英雄XD - 看板MapleStory 的推薦與評價
響應版主大大推廣的徵文活動
不才在此拋磚引玉 期望對各位能有所助益^^
這篇有700行@@ 趕時間的大大請看重點就好0.0
_____________________劍士系圖_____________________________________
一轉 二轉 三轉 四轉
→狂戰士 →十字軍 →英雄
初心者→劍士→槍騎兵 →龍騎士 →黑騎士
→見習騎士 →騎士 →聖騎士
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*****正文開始***************配點篇********************************
一轉劍士10等 需要力量35才能一轉
10~30等共61個技能點
一轉(10~30等共61個技能點可點)技能有:
生命淨化(16) 生命擴展(10) 生命恢復(8)
自身強化(20) 魔天一擊(20) 劍氣縱橫(20)
配點:
生命淨化5→生命擴展10→魔天一擊1→
劍氣縱橫20→魔天一擊20→(剩6點 要生命淨化11 or 生命恢復6 or 其他皆可)
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_________二轉狂戰士_______________________________________________
二轉(30~70等 共121個技能點可點) 技能有:
狂戰士:
精準之劍(20) 精準之斧(20) 終極之劍(30) 終極之斧(30)
快速之劍(20) 快速之斧(20) 激勵(20) 反射之盾(30)
++++++++++++++++++
狂戰士配點:
a-1)雙修劍斧(放棄終極,先修劍)
精準之劍5→快速之劍5→精準之劍20→激勵3→反射之盾30→
快速之劍20→精準之斧20→快速之斧20→
(剩8點 同上槍兵-a的8點 激勵10 物攻+5 耗魔12 80秒
激勵11 物攻+6 耗魔24 88秒)
a-2)雙修劍斧(放棄終極,先修斧)
精準之斧5→快速之斧5→精準之斧20→激勵3→反射之盾30→
快速之斧20→精準之劍20→快速之劍20→
(剩8點 同上)
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b)單修劍(放棄斧)
精準之劍5→快速之劍5→精準之劍20→終極之劍30→激勵3→
反射之盾30→快速之劍20→(剩18點 同上 或滿激勵物攻+10)
c)單修斧(放棄劍)
精準之斧5→快速之斧5→精準之斧20→終極之斧30→激勵3→
反射之盾30→快速之斧20→(剩18點 同上)
d)反盾撞怪吸%點法
激勵3→反射之盾30→精準之劍…
(接上abc之一種 只是先滿反盾 以利撞高等怪吸%)
.
+++++小記++++++++++
雙修劍斧的好處是劍斧武器通吃 看那種武器便宜又物攻高 就用那種XD
較常看到的是單修劍 然而斧卷較便宜 修斧的人也是有的
個人認為雙修劍斧 > 單修劍 = 單修斧
個人認為終極有點煩 有時打完怪想轉身 它又發動了
害偶好像lag地跳一下@@ 所以個人不太強調終極必點
反盾撞怪吸%點法是只有狂戰和見習才有的練法
這招堪稱手動升級最快的方式XD
只要血夠厚 就可撞多痛的怪
例如血有3500左右 就可去撞骨龍了 (早點洗血厚點 可早點享受XD)
聽說撞雪女會練得比骨龍快XD
不過此法的缺點是 一定要有人帶你練功 用反盾撞高等怪才能吸%狂升
帶你的人不一定要主教 只要是清怪夠快的物攻職也可
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_____________三轉狂戰士___________________________________________
三轉(70~120等 技能點共151點)技能有:
十字軍:
魔力恢復(20) 盾防精通(20) 虎咆哮(30) 鬥氣(30)
黑暗之劍/斧(30) 氣絕之劍/斧(30) 防禦消除(20)
=====================
十字軍:
a-1)劍先斧後雙修放棄黑暗劍斧
鬥氣30→氣絕劍30→氣絕斧30→魔力恢復20→盾防精通20→(剩21點 隨便 黑暗21)
a-2)斧先劍後雙修放棄黑暗劍斧
鬥氣30→氣絕斧30→氣絕劍30→魔力恢復20→盾防精通20→(剩21點 同上)
a-3)劍先斧後雙修放棄黑暗斧
鬥氣30→氣絕劍30→氣絕斧30→盾防精通20→魔力恢復11→黑暗劍30
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a-4)斧先劍後雙修放棄黑暗劍
鬥氣30→氣絕斧30→氣絕斧30→盾防精通20→魔力恢復11→黑暗斧30
a-5)劍先斧後雙修
鬥氣30→氣絕劍30→氣絕斧30→黑暗劍30→黑暗斧30→(剩1點 隨便)
a-6)斧先劍後雙修
鬥氣30→氣絕斧30→氣絕劍30→黑暗斧30→黑暗劍30→(剩1點 隨便)
b)單修劍
鬥氣30→氣絕劍30→盾防精通20→魔力恢復20→黑暗劍30→(剩21點 虎咆哮21 隨便)
c)單修斧
鬥氣30→氣絕斧30→盾防精通20→魔力恢復20→黑暗斧30(剩21點 同上)
d)反盾撞怪吸%法
同上abc之一種
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+++++小記+++++++++++
十字軍偶建議雙修 一來武器可任意替換 二來斧卷較便宜 易出現高物攻
先修斧或先修劍的的差別
端視手上那種武器的物攻較高 選擇用那種先練
會選擇放棄黑暗 因放黑暗只打一隻怪 實用度不高@@
單修劍或單修斧都有點盾防 可利於單手武器時 拿盾的防較高點0.0
虎咆哮 不才認為這招滿了才打六隻 暈怪的效果跟氣絕差不多
故不太愛用這招 這招算是耍帥技XD
點魔力恢復可省點魔XD
三轉的十字有很多種練法 端視各人喜好
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________________________四轉英雄________________________________
四轉算到180等的話 120-180等 技能點共183點
全職業共通技:楓葉祝福(20) 楓葉淨化(10)
楓葉祝福(20)主動
1點 30秒 全能力+1%
9點 270秒 全能力+5%
19點 570秒 全能力+10%
楓葉淨化(10)主動 解除誘惑(打黑龍王用得到)
----------------------------
劍士共通技:武神防禦(30) 格檔(30) 究極突刺(30) 絕對引力(30)
武神防禦(30)被動
1點 物理傷害減少0.5%
10點 物理傷害減少5%
20點 物理傷害減少10%
30點 物理傷害減少15%
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格檔(30)主動
1點 10秒 42%機率不被擊退
10點 100秒 60%機率不被擊退
20點 200秒 80%機率不被擊退
30點 300秒 90%機率不被擊退
究極突刺(30)主動
1點 威力72% 範圍80 可推10隻怪
10點 威力90% 範圍90 同上
20點 威力110% 範圍110 同上
30點 威力130% 範圍125 同上
絕對引力(30)主動
1點 範圍100 成功率42%
11點 範圍150 成功率62%
21點 範圍200 成功率82%
30點 範圍200 成功率95%
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英雄專用技:進階鬥氣(30) 無雙劍舞(30) 鬥氣爆發(30) 究極神盾(25)
進階鬥氣(30)主動
1點 紅鬥氣1 31%的機率一次增加2個鬥氣
7點 紅鬥氣2 27%(同上)
13點 紅鬥氣3 43%(同上)
19點 紅鬥氣4 49%(同上)
25點 紅鬥氣5 55%(同上)
30點 紅鬥氣5 60%(同上)
無雙劍舞(30)主動
1點 打1隻怪 攻擊力135%
11點 打2隻怪 攻擊力184%
21點 打3隻怪 攻擊力224%
30點 打3隻怪 攻擊力260%
鬥氣爆發(30)主動 「冷卻時間皆為8分鐘=480秒」
1點 10秒 攻擊力增加11
10點 100秒 攻擊力增加16
20點 200秒 攻擊力增加21
30點 300秒 攻擊力增加26
.
究極神盾(30)被動 「需裝備盾」
1點 0.5%的機率彈暈怪
10點 5%(同上)
20點 10%(同上)
30點 15%(同上)
+++++以上資料皆參考自虛華幻境+++++++++++++++
=========================
四轉技能書 礙於任務和技能書取得的困難
故通常配點的順序不容易如願
此外 不才玩過四轉的角色只有英雄
其實英雄也不很熟 測服才玩五天到147等而已 且鬥氣爆發還沒玩到@@
因此這部分所列僅供參考 不見得是最佳配點
寫得不好請鞭小力點XD 或可提供較好的配點法 偶會修正0.0
.
________________________配點_____________________________
英雄:
(也是在都有書且過的情況下)
突刺1→進階鬥氣1→無雙劍舞21→進階25→無雙30→進階30→
楓祝19→格檔20→鬥氣爆發30→武神防禦30→格檔30→
(已169點 剩14點 突刺或其他 練單手武器的 要點 究極神盾
至於要放棄那些點 看各人囉@@)
不才認為四轉英雄的技能優先順序為:
無雙劍舞 = 進階鬥氣 > 楓葉祝福 = 格檔 = 鬥氣爆發 > 武神防禦 > 究極神盾 = 突刺
.
+++++小記+++++++++++
英雄的突刺1+無雙滿+進階鬥氣滿+格檔時 已經算蠻好用了
如同不才在測服玩的147英雄 這三招+突刺1 吃鐘非常簡單
附上影片連結:
https://vlog.xuite.net/vlog/guest/basic.php?media_id=OWhjajRQLTc2MDM2My5mbHY=
如果再加鬥氣爆發的話應該會更輕鬆寫意XD
(還沒玩過鬥氣爆發 所以不熟@@)
剛四轉時可點一點鬥氣爆發玩玩XD
楓葉淨化也是等到要打黑龍王時點一點即可
.
___________________________配點後記____________________________
一轉的劍士配點最單純
二轉的技能 以物攻系而言
不外乎是滿精準、快速、或是點終極等等的
二轉後的配點變化則變多了 看是要雙修或單修一種
三轉後的變化更大了 故配點法依照個人練功方式或裝備而有所不同
總之言之 技能點法是 「運用之妙 存乎一心」XD
端視您想練成什麼樣的角色!
四轉後,
突刺1、格檔、武神防禦和楓祝皆是這三職好用的技能
.
測服有試過 目前hp最高值是三萬 在到達三萬後
不管再怎麼升等 hp皆不會增加)
附上圖:
https://photo.xuite.net/cdkeadds/2298017/1.jpg#picture
↑能力值都點血@@ 這角色沒啥用@@ 測試用的
英雄跟聖騎士想洗血的話也是可
但礙於楓點或現金的問題 若不想讓橘子賺太多
就別洗也可XD
或者依靠拍賣系統來賺楓點 呵呵
.
*******************************練功篇******************************
練功是想升高等者常常面臨的問題
一方面是想享受新技能 另一方面是為提昇攻擊力
然而練功方式種類之多 怪物之繁雜 非一時半刻可說明
在此不才認為放諸各職皆通行的 高速衝等四字訣:
「 兵 貴 神 速 」
白話文就是:要打就打得最兇 最猛 最快
(如同〈功夫〉中 火雲邪神:
「天下武功 無堅不破! 唯快不破!」XD 似乎扯遠了@@)
在此大原則下 主要的練功怪選擇 練功方式也將有了明確的方向
.
「神」包含了武器、裝備、能力值、攻擊技能、怪的exp比值等等
對物攻系的劍士而言
物理攻擊力越高越好 裝備命中越多越好
能力值力越多越好 攻擊技越猛越好 怪的exp比值越多越好
物理攻擊力的投資報酬率:
武器攻 > 手攻 > 粉披
裝備命中依各人財力 卷軸有很多種 在此不詳述@@
(有點想請beLIEve大大現身說法XD 全智、高智文實在是好文XD )
能力值則依裝備來決定 白手起家者只能多點一些敏吧@@
擁有神裝的老手或有錢人 全力劍也不再遙不可及~
攻擊技就看各人配點囉
怪的exp比值(下面會詳述)
.
「速」包含了移動速度、清怪速度、怪的密集度等等
移動速度越快越好 清怪速度越快越好 怪的密集度越高越好
移動速度有鞋速或三轉後有錢可騎豬 四轉有突刺
清怪速度決定於打怪的攻擊力
怪的密集度在於地圖的選擇
=====================怪的exp比值===============================
介紹完「兵貴神速」的原則後,
在此將練功方式簡略地分為兩個部分
一是親自練功法
二是掛網吸%法或反盾練法
(就組隊任務而言 不才認為組隊任務
一來受限於隊友 二來exp應該比不上狂練的效率@@
但如是要賺錢或享受組隊任務的樂趣等等 則不在此限XD)
.
______________親自練功法____________________________
適合練功的怪 其exp比值大都較高
但也不一定高exp比值就最好練
有時二下秒一隻怪所賺的exp會比一下秒一隻的快多了
例如二下秒骨龍 當然比一下秒嫩寶多得多XD
以下列出怪的exp比值 和對照組的怪 相較之下 好打的怪就出現了
角色1-10等 楓之島
等級 名稱 exp hp exp/hp
1 嫩寶 3 8 0.375
2 藍寶 4 15 0.266
2 菇菇仔 5 20 0.25
4 紅寶 8 40 0.20
.
角色11-15等 綠水靈、肥肥
等級 名稱 exp hp exp/hp
6 綠水靈 10 50 0.2
7 肥肥 15 75 0.2
角色15-20等 緞帶肥肥(有圖較多)
等級 名稱 exp hp exp/hp
8 菇菇寶貝 15 80 0.187
10 緞帶肥肥 20 120 0.166
10 黑木妖 18 250 0.072
角色20-30等 惡魔綠水靈
等級 名稱 exp hp exp/hp
23 惡魔綠水靈 80 1000 0.08
24 黑肥肥 42 550 0.076
32 火肥肥 60 1000 0.06
32 白色發條鼠 65 1000 0.065
33 幼獨角獅 65 1100 0.059
.
角色30-40等
等級 名稱 exp hp exp/hp
23 惡魔綠水靈 80 1000 0.08
36 發條楓葉鼠 78 1400 0.055
角色41-50等
等級 名稱 exp hp exp/hp
36 發條楓葉鼠 78 1400 0.055
50 小雪吉拉 135 3700 0.036
50 青龍 135 3200 0.042 x (圖太散)
50 雪吉拉娃娃機 150 3800 0.039 (擊敗後變成「小雪吉拉玩偶4隻」)
小雪吉拉玩偶 81 1500 0.054
50 小企鵝王娃娃機 152 3800 0.04 (擊敗後變成「小企鵝王弄偶6隻」)
小企鵝王玩偶 81 1400 0.057
50 獅鷲獸 220 3300 0.066
50 訓練用稻草人 135 3000 0.045
51 訓練用木頭人 142 3200 0.044
.
角色51-60等
等級 名稱 exp hp exp/hp 怪迴避
52 黑鱷魚 170 3800 0.044 20 (圖有點散)
55 野狼 170 4600 0.036 20
57 彊屍 190 4500 0.042 25
59 混種石巨人 210 6000 0.035 20
60 變身娃娃機 10 1500 0.006 1 (擊敗後變成「夾娃娃機
器人」
60 夾娃娃機器人 440 6000 0.073 20
60 柔道熊貓 225 6500 0.034 22
角色60-70等
等級 名稱 exp hp exp/hp 怪迴避
61 小丑柏非 230 7400 0.031 23
63 幽魂發條熊 245 7600 0.032 25
65 甜心香水(粉) 400 6000 0.066 25
67 冷豔香水(藍) 500 6000 0.083 30
69 百花香水(黃) 500 7500 0.066 35
.
角色70-80等
等級 名稱 exp hp exp/hp 怪迴避
70 魔法音響 600 7700 0.077 35
74 魔幻電音 750 8000 0.093 37
72 搞怪cd 700 7900 0.088 35
76 異型雙碟 800 8500 0.094 40 (擊敗後出現3隻 搞怪
cd)
75 鬼兔妮 770 8500 0.090 37
77 人偶羅絲 800 8600 0.093 40
80 人偶傑克 850 9000 0.094 45
72 侏儒怪 295 15000 0.019 25
74 黑暗萊西 340 15500 0.021 27
73 黑格里芬 320 15500 0.020 28
80 機械蜘蛛 1200 28000 0.042 30
.
角色80-90等
等級 名稱 exp hp exp/hp 怪迴避
85 怨靈發條熊 1300 32000 0.040 27
87 多立百烈 1500 35000 0.042 28
89 怨靈發條熊隊長 1720 40000 0.043 28
85 邪惡綿羊 1420 32000 0.044 27
88 惡魔綿羊 1620 37000 0.043 28
88 寒冰半人馬 1600 37000 0.043 28
88 火焰半人馬 1600 37000 0.043 28
88 黑暗半人馬 1600 37000 0.043 28
角色90-110等
等級 名稱 exp hp exp/hp 怪迴避
93 維京 2100 50000 0.042 37
97 致命烏賊怪 2500 49000 0.051 37
99 怨靈女巫 2800 60000 0.046 37
97 赤翼龍 2500 53000 0.047 37
.
角色110-200等
等級 名稱 exp hp exp/hp 怪迴避
100 雪女 3200 68000 0.047 34
101 藍翼龍 3050 57000 0.053 38
105 雙刀龍戰士 3700 67000 0.052 38 or 45
105 洞穴幼年龍 3800 68000 0.055 38
105 幼龍保護者 4450 80000 0.055 38
110 洞穴化石龍 4500 80000 0.056 38
113 化石龍長老 4750 85000 0.055 38
+++++++++以上資料皆參考虛華幻境+++++++++++++++
經過上面的比較 就可知那時適合打什怪了
在此不特別限定幾等時一定要練什怪@@ 全憑自由喜好
此外 劍士最麻煩的就是命中問題
白手起家的人 剛開始可能要多點一些敏
不然就加入炎團公會 戴「炎盔」吧
有錢人或老手可衝敏卷或命中卷
.
______________第二部分 掛網吸% 反盾練功法_________________________
這部分的前提是 一定要有2台以上的電腦
一是找人帶(帶的人等級要夠高 清怪要快 吸%才吸得快)
另一就是自己開2台 一台主攻 一台吸%
++++++++++++++++++++
掛網吸%適合所有職業 只要「自己的等級跟怪差5等以內」
就吸得到% 例如角色108等吸得到113等骨龍的%
++++++++++++++++++++
反盾撞怪吸% 是只有見習和狂戰才能有的方式
這招也是最快升等的招式 但帶練的打手要夠猛 才升得快
角色二轉後 只要血夠厚 就可開反盾撞多痛的怪
例如 hp 3600 左右 就可去撞骨龍吸%了
.
++++++++++++++++++++
掛網吸%法跟反盾撞怪吸% 最適合想洗血的點智或全智劍士練功
槍兵要用掛網吸%的話 會比見習或狂戰反盾撞怪慢
但還是不錯用
如果不想點太多智 想靠裝備撐智的話
可參考beLIEve大大po的全智法裝備
但洗血實在是很花錢 @@
四轉要開黑力的黑騎就較傷腦筋了
不想讓橘子賺洗血的錢也可不洗 衝到高等後 血也是蠻厚的
.
++++++++++++++++++++
有錢的話 初期
10等可到天空換經驗物
30等可吃鑽石或50個風獨尾、5個豬頭(同一個任務)
+++++++++++++++++++++++水錢++++++++++
劍士練功狂練的話會很燒錢
想賺錢的話
有賣經驗物 、黑羊毛、 愛塔101、 打蜈蚣、
解有送卷的任務、 當自由商人、 拍賣商人等等
最簡單又可小練功的話就是 「打低等怪賺水錢」XD
但最賺錢的方式 就是另外練一隻全智魔吸滿的僧XD
一來賺水錢方便 二來也可體會一下僧的打法
.
++++++++++++++++++++買水++++++++++++++
買水的話在 玩具城、日本神社、不夜城、新葉城、pvp
賣的水都不錯
+++++++++++++++++++++++++好用練功技能++++++++++++
初心者 -普攻
劍士- 劍氣縱橫 > 魔天一擊
_______________________________________
狂戰- 精準之劍/斧、快速之劍/斧、劍氣縱橫(繼續掃)
__________________________________________________
十字- 鬥氣、氣絕之劍/斧、劍氣縱橫(繼續掃)
(常保鬥氣打怪會比 集滿5顆就放快
鬥氣快消失時再放氣絕 可順便暈怪)
.
____________________________________________________
英雄- 進階鬥氣(被動)、鬥氣、無雙劍舞、鬥氣爆發(主動)
(也是常保5~10顆球 無雙取代劍氣縱橫 偶爾放一下鬥氣爆發
鬥氣快消失時再放 氣絕暈怪)
____________________________後記_______________________
其實練功方式很多種啦
全看各人想享受什麼樣的打怪方式
想享受組任務的也是可啊XD
練功怪也不限於上述的那幾種
只要是怪就可練 呵呵
差別只在效率如何而已
.
想追求高效練功的話 就朝「 兵貴神速 」邁進吧 XD
最近又出了+100攻的「蘋果」可以解的快去解來用吧XD
參考參考0.0
--
呼~這系列文終於算完成了@@
希望對各位有所助益^^
It's just a game!
這篇主要是調整前三篇劍士文的編排方式
再勞煩版大把前三篇砍掉囉~感謝^^ (700行好像太多了@@ 可以的話可分開@@)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.193.77.240
※ 編輯: ewsnwwfs 來自: 123.193.77.240 (02/27 22:12)
.
所謂的「標題殺人」所引起的效應,
大概狀況可能是不才重PO這三篇文的「標題」
所引起的效應吧?XD
或更甚者,是內文太為偏激?
其實在最開始發完文後,
不才一直都還在版上,
也第一時間看到 opengoodcar 大大所引起的一系列討論文XD
剛開始也是有點腦衝血的想反駁,
但想了一下 可先看一下後續發展,
且如果當時馬上回覆 很容易擦槍走火
故沒有馬上回文0.0
結果越看越覺得好笑XD
一個終極就能引起廣大的討論,
還引出專業的beLIEve大大PO出有關的專業文章
所收到的效果 實在是超乎偶的想像XD
.
先對opengoodcar 大回覆有關放棄終極與否的問題好了
很抱歉,可能您未完全了解不才po此文的心意
為何不才要在這三個職業的二轉、三轉的配點文中
安排a、b、c、d...等的配點方式呢?
為何不直接說那種就是最好的呢?
為何要列出那麼多種怪的資料呢?
為何不直接說練那種怪最好呢?
因為不才的主要用意就是「盡量保持客觀性」0.0
如同拙作中所提到前人的概念
技能配點的配法是:「運用之妙 存乎一心」
愛怎麼配,想怎麼練,會怎麼爽
都是依自己的體會和喜好來決定的
(明明機機就比正常的大 為何愛拿穿不下小套套來限制呢?XD)
其次,就您回覆有關二轉後,劍士的終極是主攻技,
(不才有備份,想要重po該文的話可寄信到不才的信箱)
.
就虛華所列,終極是「被動」技
簡列二轉各職的技能如下:
狂戰:精劍/斧20 快劍/斧20 終極劍/斧30 激勵20 反盾30
槍兵:精槍/矛20 快槍/矛20 終極槍/矛30 禦魔陣20 聖火30
見騎:精劍/棍20 快劍/棍20 終極劍/棍30 降魔咒20 反盾30
弓手:精弓20 快弓20 終極弓30 強弓20 無箭20 炸箭30
弩手:精弩20 快弩20 終極弩30 強弓20 無箭20 穿箭30
火毒:魔吸20 瞬移20 精神強化20 緩術20 火焰30 毒霧30
冰雷:魔吸20 瞬移20 精神強化20 緩術20 冰錐30 雷鳴30
僧侶:魔吸20 瞬移20 神聖之光20 天祝20 群治30 聖箭30
刀賊:精刀20 快刀20 六連斬30 速20 恢復20 妙手30
標賊:精標20 快標20 強投30 速20 恢復20 吸血30
.
相信聰明的您 一眼就能看出 擁有「終極」的職業
不只有劍士系,還有弓弩系也擁有終極
基本上,不才以為,二轉技主要的目的
除了強化一轉技能,再者則是增加「組隊輔助技能」
例如狂戰的「激勵」、槍兵的「聖火」、僧侶的「天祝」「群治」、賊的「速激」
(這也是為何弓弩在還沒有開放四轉前
都很不容易獲得組隊的需要0.0 (弓弩的心酸史0.0))
三轉後,才有實質上的主攻擊技能,
四轉後,又出現更高的攻擊技或輔助技能
終極的部分就回覆到這,
可能仍是不合您意XD
不過ok啦 不才接受點終極的想法 (只是不才仍是不點終極0.0)
畢竟 這是遊戲自由嘛XD
此外要感謝secondhand大大、newway2003大大、
beLIEve大大、IAmLaguna大大、kevinlin7大大
......等等好多位大大(版眾繁多不及備載0.0) 對這部分議題進行了詳細的討論^^
.
-----------------------------------
其次,關於tnshoho大大所題的問題
一、內容相似度達80%的問題
呵呵 可能tn大沒有看過不才原本的三篇原文0.0
如同每篇的最後一段所言,
這三篇文章是重po的
會重po這三篇劍士文,
是不才的格式不符合徵文主題所要的要求,
故好心的版主大大寄信到不才的信箱,
提醒不才如要繼續參加徵文的話,
就修正一下排版,
以方便參加徵文活動。
所以不才才將原本的三篇文章打散重組
就變成現在這樣子。
.
其實如果重寫,或寫其他職業,就練功部分而言,
不才的練功文章都大抵上都會依目前的「練功」部分文為主軸
畢竟,猛練功的要訣真的就是「神速」跟「有心」想練而已...
有心想練就會捨得燒錢或撒錢練功...
(這對白手起家而言是不容易的0.0)
如果tn大有興趣看原文的話 再寄信到不才的ptt信箱,
不才再寄給您原文。
二、轉錄文章內容而言
是的,許多配點 練功概念,
其實在精華區或版上的m文就找得到,
練功的概念也不是不才自認為最先提出的@@
如同上面不才所說,
會po這些文章,
主要是想做到「盡量的客觀性」@@
也就是匯集多方意見, 以供參考 0.0
.
但是,不才畢竟功力不夠,
仍具有一些自我本位主義0.0
且在文章中,
不才應該也沒有說那種配點法是最好的吧0.0
就「兵貴神速」的概念而言,
誰是最早的提出者呢?
是三國的郭嘉?春秋的孫子?亦或更早?XD
俗話說:「太陽底下沒有新鮮事」大概就是這意思吧
許多好的觀念、想法,時時會被拿來一炒再炒的0.0
--------------------------------------------
最後,就「實際練過劍士」的問題而言,
排除測服的角色
不才在正服主要是 火獨 的玩家,
曾玩過的劍士角色有:
50槍騎兵:亢龍有悔o嵐(因有點了終極,不想繼續練,所以送人)
. 小喬情輝(沒點終極的槍兵)
7X~90十字軍(在菇菇寶貝幫別人練的,所以不列id,
該角色原主人有點終極= =
也是因為這隻有終極 造成不才對終極蠻不爽的@@)
除了劍士之外,在火獨玩過的
刀賊玩過2隻,一隻50,一隻86
標賊玩過3隻,一隻76~83,一隻50,一隻42
主教1~140(四轉前已140,四轉開後不想玩 送人故不列id)
箭神90~120(也是幫練的 故不列id)
要不才寫主教、盜賊等的配點練功文
也寫得出來啊
只是想不想寫而已~
今天回覆上列問題,
除了做個澄清以外,別無其他用意
如果有大大不同意不才的文章,
是ok地 大可不看
.
楓版是個自由、理性的討論版,
看不看文章 同不同意該看法
這都是個人自由意志XD
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另外有看到低調的油版胞啦XD 下版測服還玩嗎?@@
一直不開海賊@@ 玩得有點累了XD
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透早起來看到這些文
回了一大串 不知該不該po在這@@
版主覺得不妥的話 不才再刪掉這段@@
※ 編輯: ewsnwwfs 來自: 123.193.77.240 (02/28 07:22)
※ 編輯: ewsnwwfs 來自: 123.193.77.240 (02/28 16:19)
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