▎全新版本-戰場平衡性改動
📍開發者爆料#4:https://moba.garena.tw/news/show/2855
全新的版本即將到來!這一次除了愛里重製技能以外,部分英雄技能也有調整;在裝備的部分針對物理吸血的部分也進行了全面性的調整。挑戰者們趕緊來看看有那些英雄進行平衡性改動吧!
- 調整英雄:愛里、超人、索文、悟空
- 增強英雄:穆加爵、盧蜜亞、瀾、瑪迦
- 削弱英雄:靈靈、阿茲卡、夜叉、刀鋒寶貝
- 裝備調整:嗜血弓、拘魂錄、拘魂刀、狩魂之劍、全能武器、天叢雲之刃
#迷霧島的約定版本 #即將登場 #英雄平衡性調整
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過5萬的網紅Raiders Information Mobile Games,也在其Youtube影片中提到,...
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穆加爵技能 在 養鴿 180YoG Facebook 的最佳解答
嗨,我是養鴿,這是20201201改版懶人包及見解,我只講我覺得需要知道的地方。
【傳說英雄改動】
1. 布萊特
被動
近戰傷害:125(每級+15)(+0.5物理攻擊) → 105(每級+14)(+0.5物理攻擊)
一技能
冷卻時間:6.5/6.2/5.9/5.6/5.3/5 秒 → 8/7.7/7.4/7.1/6.8/6.5 秒
二技能
修復了突進期間霸體的Bug
● 一樣不能放,仍舊是版本中的最強角色,一技能冷卻時間變得稍高,玩布萊特的玩家要特別留意這事,這是你唯一的保命技,丟出去就會被上。
2. 歐米茄
被動
技能對防禦塔造成傷害:100% → 50%
二技能
斬擊基礎傷害:50/100/150/200/250/300 → 75/130/185/240/295/350
● 目前版本第二強勢角歐米茄當之無愧,拔塔傷害雖下降但控塔能力還在,其他能力也沒變動,影響不大。
3. 刀鋒寶貝
一技能
護盾機制:抵擋魔法傷害 → 抵擋物理和魔法傷害
二技能
暴擊加成:10% → 10/12/14/16/18/20 %
大絕
普攻縮減冷卻:0.5/0.75/1 秒 → 固定1秒
● 刀鋒改得越來越戰士了,今天改版後可以帶暴怒測野斧鋼槍聖劍配其他坦裝的半坦流,看看在團戰上的發揮,強度待測,上次改版後刀鋒對於普遍玩家來講是變弱,因為變得不好操作並且順風也比較難刷起來,但對於高端排位場的強度差異其實並不大。
4. 穆加爵
被動
減治療疊層有機制層面的Bug,暫時進廠維修。
一技能
毒瓶儲備時間:13/12.4/11.8/11.2/10.6/10 秒 → 12/11.4/10.8/10.2/9.6/9 秒
新增機制:一、二技能的減速變得可以互相疊加
二技能
冷卻時間:5秒 → 4秒
新增機制:一、二技能的減速變得可以互相疊加
● 一二技能的緩速疊加為 60%,60% 大概是什麼概念?走在朗博大絕上緩速為 50% ,被大象噴到一技能水水的緩速為 50% ,寒冰制裁的緩速為 50%,貂蟬的一技能緩速為 50% ,出了冰杖的愛麗絲滿等大絕為 55% 。冰杖與冬日的緩速也可以配合技能做疊加,但跑速有個最低跑速限制,不會疊到 100% 後就讓人無法移動。
目前穆加絕的裝備一樣離不開凝霜、皇冠、混沌這三件裝備,剩下兩件用這幾件裝備去選,緩速(冬日、冰杖)、惡魔、密咒。
這次改版後二技能秒數下降一秒會變得好疊加回血印記很多,上次 11/24 改版見解那邊我有個地方有錯誤,改版後的重點並非傷害而是控好二技能的回血印記,疊起來後開個大絕周圍群體回血且自身會有一層厚厚的護盾,雖然上次改版後穆加爵的勝率仍然是末段班,在高段位的場我依舊給他 T1 的評價,而非高段位的場不建議使用,有兩個原因,第一個是穆加絕相較於其他法師來的較吃隊友,尤其是前排角會影響老穆很大,第二個是穆加絕很吃自身走位、站位、防突進及防刺意識,這點也是非高段位的人較缺乏的一項能力,穆加絕多了護盾變坦但仍然不是坦而是硬一點的法師。
目前兩種流派都可以根據個人喜好去使用
<全輸出流>
奧義:荒蕪 精靈 玷汙
魔紋:死亡詛咒
備戰:魔防鞋、密咒、鬼魂的呢喃、皇冠、凝霜、混沌,最後一件看缺啥補啥(生命法杖、緩速裝、復活甲、綠書)
<護盾流>
奧義:金身 精靈 玷汙
魔紋:神聖守護、聖珠、祝福、河道巡遊、加速癒合
備戰:魔防鞋、惡魔、皇冠、凝霜、冬日、混沌
#20201201改版懶人包
#布萊特依舊版本最強角
#歐米茄依舊是版本第二
#刀鋒越來越戰士
#穆加絕非高端不推
穆加爵技能 在 養鴿 180YoG Facebook 的最佳解答
嗨,我是養鴿,這是20201124改版懶人包及見解,我只講我覺得需要知道的地方。
【戰場改動】
1. 輔助裝尾刀不分經濟
改版前若尾刀小兵者為輔助,會影響附近隊友的金幣獲得,改版後不會影響。
● 舉例說明:改版前輔助跟一名隊友正在吃兵,輔助不尾刀小兵時,隊友獲得50元,輔助尾刀則隊友只能獲得40元。改版後不論輔助有沒有尾刀到小兵隊友皆為獲得50元的概念。
2. 備戰中相同裝備可重複購買
例如改版前玩悟空,備戰放了四件指虎,在遊戲中你買了一件指虎後就不會再幫你預購下一件指虎,必須手動一件一件的買。改版後備戰有幾件就會讓你買幾次。
3. 結算金銀牌
遊戲中不論你有沒有拿MVP,只要你玩的角色的各項數據超越該段位玩該角色的玩家一定幅度,則會獲得金牌/銀牌,這個金銀牌在排位賽可以獲得多一點的勇者積分,在巔峰賽可以獲得額外巔峰賽分數。
● 不確定敗方能否獲得金銀牌。
4. 新增預選位換位系統
在預選賽選角時可以跟隊友交換預選位,不確定是否只有禁英雄階段時才有。
5. 不當發言判定改善
如果挑戰者被判定有發言不當行為,會被系統禁言1天,並扣除信譽積分2分。
6. 消極遊戲判定
MVP分、KDA、參團率、傷害承傷四項中超過兩項不達標,則根據模式和段位的不同及該局勝負結果,扣除信譽積分1~6分。
● 「你不會四一分推你要先講啊」「隊友就不會打會戰啊,這樣都可以輸,那我就單機啊」分推是把雙面刃,贏了好棒棒,輸了消極態度先檢舉,無法從數據量化分推價值。
7. 一鍵出售功能改善
已擁有英雄、造型的體驗卡,將會被自動加入一鍵出售的出售列表中,且獲得時間過久的兌換類道具也會被加入建議出售的列表中。
【英雄改動】
1. 刀鋒寶貝 (大改)
跑速:400 → 380
被動
刀鋒寶貝擊殺英雄會獲得2層【刺殺印記】,助攻或者擊殺野怪、小兵會獲得1層:疊至3層時,下個施放的技能不會進入冷卻。
一技能
刀鋒寶貝拔刀橫斬,對附近敵人造成 200/240/280/320/360/400(+0.6 物理攻擊)點物理傷害(每多擊中一個敵人,傷害提升25%)。
獲得一個可以吸收400/480/560/640/720/800(+1.2 物理攻擊)點魔法傷害的護盾,持續2秒,期間跑速提升50%。
冷卻時間:6 秒 → 8 秒
二技能
刀鋒寶貝向前擲刀,對路徑上的敵人造成 200/240/280/320/360/400(+0.6 物理攻擊)點物理傷害,首個敵人受到1.5倍傷害並且降低50%跑速,持續1.5秒。
擊中敵人提升自身 25/30/35/40/45/50% 攻擊速度以及10%的暴擊率,持續5秒,可以疊加2層。
冷卻時間:9/8.4/7.8/7.2/6.6/6 秒 → 6秒
大絕
刀鋒寶貝迅速躍向(期間不可選中)指定敵人,造成 400/500/600(+0.9 物理攻擊)點物理傷害(如果目標已被標記,還會附帶12%已損生命的真實傷害),同時將其標記,持續3秒:結束時,期間對其造成傷害的35%(非英雄單位10%)將會作為生命恢復,如果目標死亡,還會立即重置大招冷卻。
擊中目標後的3秒時間,自身受到的普攻傷害降低50%。
普攻擊中標記單位還會縮減一、二技能冷卻 0.5/0.75/1 秒。
冷卻時間:13.5/12.3/11.1 秒 → 18/15/12 秒
● 技能重點資訊
被動移除擊殺/助攻刷新全技能冷卻
被動改為疊層數,擊殺英雄兩層,擊殺/助攻小兵/野怪一層,三層後下一次技能不會進入冷卻
你摸到小兵後小兵短時間內自然死亡或被隊友擊殺也會疊到層數
一技能人越多打越痛
一技能施放後會獲得魔法傷害護盾及跑速兩秒
二技能打到的第一個人會比較痛且緩速
二技能打到可以提升攻速跟暴率五秒,可疊加兩層
大絕跳人中間短暫無敵
大絕減傷效果移除
大絕使用後受到的「普攻」傷害減少50%三秒
大絕三秒內刀鋒對該目標造成的35%(非英雄10%)的傷害量會在大絕三秒後轉為刀鋒的回血量
大絕三秒內該目標若死亡可以刷新大絕冷卻
大絕三秒內刀鋒對該目標普攻會縮減一二技能冷卻
大絕三秒內再次使用大絕跳該目標則會造成對方血越少打越痛的真傷
● 點評
魔紋要改成絕地死鬥或死亡詛咒,不要用惡魔覺醒,因被動機制改成印記刷新,大絕先手刷冷卻效益大於一或二技能起手
會戰前先疊三層印記
會戰要打AOE傷害則131進場
單抓/強抓/一般進場 3A1A2AAA3(三秒內重複刷該目標會有斬殺傷害)
順風強度下降、單抓強度上升、小會戰能力小幅上升、逆風強度小幅上升,綜合評比後角色強度大約落在T1-T1.5
2. 牛魔王 (大改)
被動
牛魔王在技能施放期間免疫控制。
一技能
牛魔王向前衝鋒,對路徑上的敵人造成(0.8 物理攻擊)(+4% 最大生命)點物理傷害並擊飛0.75秒。
擊中敵人獲得一個護盾,吸收250/360/470/580/690/800(+8% 最大生命)點傷害,持續3秒。
位移距離:5m → 6m
冷卻時間:9/8.5/8/7.5/7/6.5 秒 → 8 秒
二技能
牛魔王仰天怒吼,期間獲得 60/64/68/72/76/80% 減傷,接著對四周敵人造成(1.0 物理攻擊)(+5%最大生命)點物理傷害並降低50%跑速,持續1.5秒。
可被一技能、大招打斷。
冷卻時間:10/9.4/8.8/8.2/7.6/7 秒 → 7秒
大絕
牛魔王躍向指定位置連續砸地三下,前兩下造成(0.4 物理攻擊)(+2/3/4%最大生命)點物理傷害並且附帶50%減速,持續1秒,第三下造成雙倍傷害,同時擊飛四周敵人1.5秒。
可被一技能、二技能打斷。
冷卻時間:40/35/30 秒 → 45/40/35 秒
位移距離:5m → 7.5m
● 技能重點資訊
移除使用技能時的25%減傷
現在一樣使用技能途中免控
現在血量越多則全技能的傷害都會越高
一技能擊飛+撞到敵人自身會有三秒護盾
二技能期間超高減傷及一點傷害跟緩速
二技能可以用一技能或大絕來取消施法動作
大絕敲三下,前兩下傷害加緩速,第三下兩倍傷害跟擊飛1.5秒
大絕跳得挺遠的
● 點評
凱薩坦角守邊選擇+1
以前牛有很長的減傷時間,現在只有二技能有減傷,整體坦度小幅下降、傷害量上升、機動性上升、輔助強度T1-T2、凱薩路強度有待測試
3. 穆加爵(大改)
被動
穆加爵使用普通攻擊以及一、二技能擊中敵人都會添加1層巫毒印記:每秒造成27(每級+1)(+0.05魔法攻擊)點魔法傷害,並且降低4%魔法防禦以及6%治療效果,最高5層,持續5秒。
一技能
穆加爵朝指定位置投擲毒瓶,爆炸造成 130/144/158/172/186/200(+0.24 魔法攻擊)點魔法傷害並降低30%跑速,持續2秒。
留下一灘毒液,每秒造成 65/72/79/86/93/100(+0.12魔法攻擊)點魔法傷害,持續3秒。
穆加爵每隔一段時間可製作1瓶毒劑(受冷卻縮減影響),最多儲備3瓶。
毒瓶儲備時間:14/13.2/12.4/11.6/10.8/10 秒 → 13/12.4/11.8/11.2/10.6/10 秒
二技能
穆加爵朝指定方噴出一團蠱毒,對接觸的敵人造成 100/120/140/160/180/200(+0.3 魔法攻擊)點魔法傷害並降低30%跑速,持續2秒。
每擊中一個敵人還會為自己增加1層治療印記:每秒恢復12/15/18/21/24/27(+0.04 魔法攻擊)點生命,並且提升4%跑速,持續5秒。
大絕
穆加爵以自身為中心,對大範圍內的所有敵人造成 200/300/400(+0.5 魔法攻擊)點魔法傷害,目標身上每層巫毒印記都會額外增加50%傷害。
同時會將自己身上的治療印記擴散至範圍內的所有隊友。
自身獲得一個護盾,吸收 400/600/800(+0.4 魔法攻擊)點傷害,並且每層治療印記額外增加20%,持續5秒。
冷卻時間:18/15/12 秒 → 27/24/21 秒
● 技能重點資訊
疊滿可降20%魔防跟30%治療(內建小拘魂)
一技能可以儲三瓶
二技能要打到人才會疊加回血印記
二技能一次打到多名目標可轉換成相對應層數的回血印記
大絕在沒有層數下引爆也會痛
大絕自身護盾值會因二技能回血印記層數影響
大絕可以將二技能回血印記轉移給隊友
● 點評
穆加爵在改版後前中後期的傷害量大幅上升,後期更是可怕,配一把密咒之刃或詛咒之刃21A3可以秒殺七千多血的後排角,疊五層開大可以秒九千多血的後排角,現在也不需要用二技能一層一層慢慢疊,會戰中連人帶兵一起打丟一次就是四五層,後期疊滿每秒可以回五百左右的回血量。
整體角色強度估計從T3爬到T0.5-T1.5之間,是改版後最值得測試的一隻角色。
4. 勇
被動傷害小幅下降
5. 神力女超人
一技能傷害小幅下降
6. 筱清
生命回復小幅上升
一技能傷害量小幅上升
二技能傷害量及扣物防量小幅上升
7. 菫
一技能傷害量小幅上升
8. 歐米茄(重置)
被動
技能可以對防禦塔造成傷害,歐米茄每隔6秒會為右手的聖槍充能,下次普攻附帶衝鋒效果並施放聖雷。聖雷對範圍內的目標額外造成4%自身最大生命值的物理傷害,對小兵和野怪額外造成200(每級+30)(+8%最大生命)點物理傷害,對防禦塔額外造成2秒的暈眩效果。
一技能
魔力消耗:50/55/60/65/70/75
冷卻時間:9秒
歐米茄進入暴走狀態,持續4秒。期間歐米茄獲得 150/200/250/300/350/400(+8%最大生命) 的護盾和額外20/24/28/32/36/40%跑速,並對觸碰到的敵人造成100/140/180/220/260/300(+0.5物理攻擊)點物理傷害並短暫擊飛0.5秒。
被動:暴走開啟瞬間,歐米茄獲得12%~40%(隨人物等級成長)在2秒內持續衰減的跑速加成。
二技能
魔耗:65/70/75/80/85/90
冷卻時間:10/9.4/8.8/8.2/7.6/7 秒
歐米茄施放5個能量採集器圍繞周身旋轉,每個採集器對敵方英雄造成自身最大生命值1%(+0.2物理攻擊)點物理傷害。能量採集器在命中敵方英雄後為聖光盾蓄能,減少暴走冷卻時間0.5秒和被動冷卻時間1秒。5個採集器都命中對手後,歐米茄會揮動聖光盾進行一次強力的旋風斬擊,對身邊敵人造成50/100/150/200/250/300(+1.0物理攻擊)(+5/6/7/8/9/10%最大生命)點物理傷害並眩暈1秒。
大絕
魔耗:100/115/130
冷卻時間:50/45/40 秒
歐米茄啟動核心,用強大力量牽引聖盾環繞自身高速旋轉,創造一個不可入侵的絕對領域,持續2.5秒。期間對任何想要進入侵領域的敵人持續造成40/60/80(+0.4物理攻擊)(+2%最大生命)點物理傷害和短暫擊退(擊退效果對同一目標最多生效4次),並格擋原本會命中領域內歐米茄或友方英雄的遠程普攻攻擊。
● 技能重點資訊
六秒一次突進範圍普攻,對塔可暈兩秒,對塔以外單位不會暈眩
一技能使用後「撞」到人會有擊飛效果
一技能使用後會有護盾及跑速增加的效果
一技能使用後該次內只能對同一目標造成一次傷害跟擊飛
二技能開啟後周圍會有東西轉圈圈
二技能打到敵方英雄可減少被動跟一技能冷卻
二技能打到敵方英雄/塔總計五次後會對身邊敵人造成傷害及暈眩效果
大絕開啟後周圍會有東西轉圈圈
大絕的圈圈可以擋掉各種遠程傷害/防禦塔傷害,招式不能擋
大絕的圈圈打到小兵/野怪/英雄 會有擊退效果(同一單位最多四次擊退)
大絕途中可以使用一技能及召喚師技能但無法使用二技能與普攻
二技能途中可以使用一技能,若使用大絕的話會取消二技能的圈圈直接轉換成大絕的圈圈
● 點評
冷卻滿配合大絕可讓塔在十秒內只攻擊成功一次
輸出裝無兵線一分鐘內可拆三塔加主堡,且不會死
傷害量是明顯增加了沒錯,但對英雄的控制能力下降不少,肉搏能力提升,輔助強度估計T1-T1.5,凱薩強度估計T2(待測)
#穆加爵大改後起飛
#刀鋒大改資訊必看現在無法全技能刷新
#牛大改後只有二技能會加減傷但大絕第三下會擊飛很久很久
#歐米茄重置後大絕可以擋遠程普攻跟塔攻擊
改版序號:F7MSYFY7G7WCKR
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穆加爵技能 在 [心得] 單排老木- 看板ArenaOfValor - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
身為S2的老玩家
穆加爵是我少數幾乎沒碰的角色
上次角色重製加上後續一次微幅改強之後
創了個小號只玩穆加爵
本來是打個歡樂的
沒想到勝率一直不錯
就想試著打傳說戰區
結果就這麼從E打到S了
中間參考了很多大神與朋友的建議
跟各位分享
也祝大家季末摘星順利
挑戰者技能:
推薦疾走
冷卻比瞬移快而且加上穆加爵本身也自帶跑速加成,只要走位夠騷的話效果是最好的
奧義:
荒蕪精靈玷污
奧義的部分正如我說的
小號所以沒時間累積
我也不知道有沒有更適合的
但精靈本來就是必買萬用款
加上法師常見的法穿奧義
魔紋:
沒有選擇強化恢復是因為老木的治療印記如果有維持好的話已經能提供很棒的回復效果,
就不要浪費魔紋的空間
裝備:
裝備的部分中間一度嘗試過暮光之刃
似乎是之前很常見的老木配備
但個人打起來發現這版老木不難疊到五層
多打的普攻其實效益不高
另外特別注意這些是單排的配裝
所以我凝霜拉到很前面
對面回血多的話
惡魔微笑跟拘魂位置對調
這個要在開局前自己判斷
比如對面有鰻魚或趙雲
但這兩位都是後期那就也不急著拘魂
最後一格視戰況而定
團隊輸出很夠可以考慮復活或冬日
對面坦克多就絕對是混沌法杖
其他諸如冰杖或綠書都是可考慮的選項
打法:
開局秒點一技能
真的是秒點,畢竟他是可儲存的
越早開始累積越好
之後主升二技能
打人清兵都以二技能為主
可以用一但盡量不要用光
一技能要留給團戰
重製後的穆加爵技能冷卻得很快
比起敵人疊到五層
幫自己疊好五層是優先要練好的
治療印記不但能回血還提供了中路非常重要的跑速加成
星耀之前1等用一技能加普攻快速清掉上2等
立馬入對方藍
尤其是猴子趙雲奎倫齊爾這四個必入
穆加爵上2的速度在法師中算快的
星耀前對方團隊意識不夠
常常能搶到藍或是拿下打野人頭
但星耀之後就有點賭博性質,要自己判斷了
打團的時候只要記得他是傳統站樁法師
把自己當射手待在安全位置
善用1技能為隊友製造有利的團戰環境
然後盡可能讓2技能噴到越多越好
維持5層治療印記
如果對面要衝你臉
不要客氣大招立馬開下去
會有蠻高的護盾保命
如果是團戰到後期
自己狀態不錯
但雙方其他人都半血以下了
也不要猶豫立馬開大招
雖然不見得能收割
但可以快速的提供隊友回復效果反打製造優勢
另外如果對面只剩一格血
可以貪心的趨前普攻
確保他身上集滿五點
有時候雙方各自拉開依舊能驚喜收頭
角色也只能講到這邊
其他諸如中野輔連動
都是中路基本要注意的就不多提
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.119.215 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ArenaOfValor/M.1608947872.A.E9D.html
全名是穆加爵
請原諒我不想努力編輯了
但的確是我用語不嚴謹,謝謝提醒
裝備還撐坦的話會變得有點四不像
類似射手撐坦的討論問題
※ 編輯: imgvl (101.10.119.215 臺灣), 12/27/2020 13:07:11
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