烏茲別克斯坦 3 khiva - (希瓦)
古人有句諺語說「我願以兩袋黃金但求看一眼希瓦」,可想而知希瓦的重要性。
希瓦古城大部分的建築也算保存完好,整個古城就像一座博物館般呈現在你面前。只要踏進泥土色的城門,你就會如穿越時空般回到過去。只要在城西門買一張門票(100000som)你就可以連續兩天(他們給了我三天)參觀城內大小博物館,不過要爬上最高的瞭望塔從高處看古城就要另付(10000som ) 不過物有所值,黃昏時分看著太陽慢慢下來那天才夠完美。想不用付錢也可爬上北門經城牆一直走但不及瞭望塔高。
古城中最喜歡的就是石頭官(Tosh -Hovil Palace )不算很大但裡面的藍瓦每一片也繪上花紋圖案,木雕也精美(雖然部分已受損毀,)工作人員介紹著這𥚃就是後官住的地方,我有點意外後官竟然都是一片藍色,不過真的太美,忍不住進去拍攝了數天。
從Bukhara 去Khiva時司機問我在khiva多久?我回答他大概三晚,他説一天也夠了,三晚太多!古城真的不大,有人半天就逛完離開,而我就不小心留了六個晚上,只因那𥚃生活感好重,雖則古城內也有商店餐廳有點商業,但其實周圍也是民居,khiva古城本來就是真的有人居住,附近多民宿,居民見慣遊客,見面就打招呼,小孩也特別熱情喜歡和遊人一起玩。家家戶戶無論早晚也大門打開,小孩子隨處跑,晚餐過後全部人也走出門外,媽媽們都團在一堆在興奮聊天,邊講邊大笑,小孩們也圍在一起踢球、踏單車拍紙牌遊戲,那幾天的時光完全回到小時候我住在婆婆家的感覺,婆婆住藍田屋村,從前的人都沒有裝冷氣,家家戶戶也家門大開,坐在鐵閘裡撥扇乘涼聊天,閒話家常。從前的人熱情喜歡互助,你忘了買豉油就去陳師奶家裡借,衣服不小心跌了去樓下的晾衣竹樓下的又會主動拿回給你,大家都不計較守望互助,就像眼前khiva的媽媽們,明知大家也言語不通,也很想和我聊天,大家也盡最大的能力運用身體語言去表達,才認識幾分鐘就請你進她們的家喝茶參觀,每晚走過都聊一聊不明白就大笑,小孩也大方地無端端送我他得來不易的紙牌,這裡的人都很友好,連小貓也特別不怕人一直想你抱她,一下子就像回到童年時光很親切。
另一個喜歡那裡的原因就是我住的Hotel lslambek ,網上好評很多,算是經濟形的住宿,約20usd一晚有私人浴室,房間夠大而我被安排住在附樓房間較大和新,但重點是他們非常有心去做的酒店。老闆的兒子懂英文少許日文,非常熱心幫忙旅客的各種需要,只見他由早到晚也是一個人在櫃台應付各種提問,一間有預備的酒店是應該為旅客準備好附近的地圖,那裡可以党換,餐廳郵局超級市場在甚麼地方找到,貼在大堂,來往各地的火車或飛機班次時刻表check in 時已經派給你並介紹十分細心。另外由於他們旅客多,拼車去那裡都比較容易,所以他們又準備了一個表有關包車或是跟團,全部價格一目了然十分清𥇦,各式各樣的一天包車,咸海團都可以代安排,像我一個人的旅客他也落力找人和我拼車更省錢,酒店會透過各方面賺錢是正常的,但如果各方面也安排妥當感覺被賺也十分合理。他們熱心落力協助旅客實在很貼心,難怪入住的旅客眾多。如果你也想找近古城又經濟的住宿推介這間,記得經 HotelsCombined.hk 格價訂房更抵。
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留在希瓦多天,看了很多眼古城,黃金豈止多了兩袋,對於希瓦有點偏心已成為我在烏茲別克最愛的地方,有點衝動回家後把某個角落變成一片藍瓦😍
~~待續~~
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終於要公開新手會遇到的那些小事第二集啦,大家還記得哪些最困擾自己呢?
上次官方節目的都市傳說都好有趣!只可惜節目時間不夠,不然我每個都想抽到100抽!
這次就趁著Ryo的影片在自己的帳號測試個50+10連抽!
00:42 狀態名詞解釋 能力數值/ 戰鬥宣言(VC)/ 角色任務
03:19 能力盤/ 天冥值
04:58 AF(Another Force)/ AD(Another Dungeons)副本
08:01 AS(Another Style)頭銜/ 圓玉兌換/ 外傳/ 邂逅
12:33 都市傳說驗證 第Ryo篇!
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想到啥寫到啥
不確定會不會有雷
慎入
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前言: 這遊戲基本上是好玩,但遊戲嘛,難免也會有些缺點
優點很多人都說過了,所以我說一下缺點好了
雖然會說缺點 但我還是覺得這遊戲算是好玩 否則我也不會花年假時間破完第一部了
(難玩的手遊通常三分鐘內就會刪除了)
1、技能只能放3個 我真的很討厭限制技能數的遊戲
以補師來說 小補、大補、治療狀態就至少要3格了 根本放不了其他buff技能
以打手來說 單體(小)、單體(大)、全體(小)、全體(大) 也至少要4格
更不用說有些是帶風屬性攻擊 有些是三連斬 有些是debuff
那一定有人會說 那就都帶大補血就好了 但有時小損血用大補又浪費mp
只帶小補 那boss的高攻全體攻擊又補不及
那趕路帶小補 打boss帶大補? 那又變成要一直切換角色換技能
總之,我覺得限制一個角色只能帶3個戰鬥不是個好事
我也很討厭限制背包格數的遊戲 這遊戲可以蒐進各種武器是滿好的
結果敗在技能格
2、主角群如廢物 要升四星要打一堆書 但書又要在副本打 而且是通關時機率掉落
雖然我打職業書打滿快的 通常2、3場就會掉了 目前主角群只剩莉卡還沒四星
但前面解主線時 幾乎都是用蕾蕾、米悠、波姆通過的
我實在是很討厭主線劇情 然後都擺一些不相關的人去戰鬥
這就好像玩一個三國遊戲 然後劇情是主角
戰鬥時成員卻是宮本武藏、愛因斯坦之類的
3、副本獎勵要看天冥值才能拿比較多獎勵
這也就是說 不花錢抽五星的人 打副本一次就是一個獎勵
雖然我有次免費抽卡抽到張五星 有了他的天值16 我才能拿到H副本第2個獎勵
才能拿到VH副本第一個獎勵
(之前打VH連第一個獎勵都拿不到 夠慘了吧)
主角群天冥值要在特定副本 在通關時小機率提升1
其他角色抽到重複卡才會提昇1
所以要提昇天冥值很難
而且副本寶箱跟副本獎勵都不會送武器
好不容易打完王 結果送你一個材料或者經驗書 空虛
4、國際版目前才開到第一部完, 不用一星期就可以破了
破完後就會不知道要幹嘛,我是刷了一星期的副本、打材料解武器圖鑑了
但其實每天打開後都會想:真的還要玩下去(副本)嗎
曾經想過要儲值鼓勵一下遊戲製作團隊
但又覺得儲值完,只是多隻角色,劇情又不會因我儲值而增加
多了一隻瑪麗 也是要每天打內容一樣副本 想想就不想儲值了
雖然聽說2月底會再改版,但感覺就算改完也是只能再多玩幾天
而且目前副本破了很多,角色也都練到滿級,裝備也都是目前最高的武器
但是rpg有個特色,就是要在某個等級打同樣水平的敵人,才會好玩
要是隊伍太強,打王都直接輾過,這遊戲也沒啥好玩了
我討厭地獄級 但也討厭簡單模式
結論:
個人覺得這是款好遊戲,但是收費的方式太差了,這種RPG根本不該用抽卡賺錢
上面提到的缺點,大多也是因為想要玩家花錢抽卡,才會造就那些缺點
(例如天冥值影響副本獎勵數)
而且改版速度跟不上玩家破關的速度
建議是等版本跟上日版後再玩 才不會有中斷期間不知道要幹嘛的感覺
目前就是等改版等到可能要跳槽去玩別的遊戲了
也因此根本不會想花錢
順帶一提 除了每天20石的獎勵
在購買xxx石的界面上 也有免費贈送10石
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米悠幾乎陪我玩到破關了 升星只是玩遊戲的樂趣之一
之前打副本也是堅持要把怪清完 後來連菁英怪也清
也是打到想睡 現在都直接趕路寶箱開完就打王 畢竟怪掉的那些材料也沒啥用了
靜語之書、祈禱之書這種在寶箱開得到
職業書 例如劍士書 這種打完王才有機會得到
詠夢之書要在vh「稀有區域」的寶箱才有機會開到
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