他們運用Google API收集橫斷山脈的地形資料,轉換成高度圖,再與衛星空照圖組成訓練資料,以pix2pix模型作為基礎進行訓練。經過一番參數的整理後,成功開發出用戶端程式。只要在Unity介面上畫出想要的山脈大致形狀,再按下一個按鈕,幾秒鐘內就能生成擬真的山脈地形,山稜、山谷都非常真實。
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人家打電玩可以獲得這些靈感,小編打電玩只會... 😅
#電玩 #AI #人工智慧 #擬真山脈 #科學獎
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#太優秀啦 電玩中許多地形場景,傳統要靠人工繪製,相當耗時。這位高3生利用AI訓練電腦,能在幾秒鐘內生成擬真山脈地形,山脊尖銳感、山壁紋路等細節都有~
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電玩遊戲中有許多地形場景,傳統要靠人工繪製,相當耗時。武陵高中學生李杰穎利用AI(人工智慧)訓練電腦,能在幾秒鐘內生成擬真的山脈地形,獲得第19屆旺宏科學獎最大獎項 ... ... <看更多>
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