《還打球 毋湯啦!》
宅不住了?!今天內湖某里長實在氣爆了,里內籃球場下午居然10餘人在打籃球(里長目視人數),甚至有人沒戴口罩;汗流浹背還沒戴口罩,這又不是湘北灌籃高手要打全國賽,此刻打球,不也是防疫添亂嗎?
里長與里幹事最後無奈,只能報案請警方驅離,避免群聚;同時,也趕緊協調體育局來《封存》球場,包括籃框綁起來、拉起封鎖線,不讓球友手癢又偷打。
不過,北市公園遊憩涼亭、體育場所都拉起封鎖,這裡籃球場位置比較偏遠,沒能即時封存,也成為球場偷打球的場所,群聚也容易淪為防疫破口。
宅在家確實會讓人悶壞,然而,防疫最關鍵時刻,特別是雙北有四成屬於家戶內感染,這時候出來打球真的是《毋湯啦》!
#忍一忍別亂了
#在家也可以運動
同時也有12部Youtube影片,追蹤數超過13萬的網紅乘號,也在其Youtube影片中提到,#灌籃高手國際服 #籃球#仙道教學 #NBA #職籃#SLAMDUNK#灌籃高手公開賽#灌籃高手冠軍盃 IG:https://reurl.cc/7XM8Vk LaidBack健身服飾品牌 https://www.laidback2020.tw/ 折扣優惠碼:Flash 可享9折優惠 及 免運...
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籃球位置灌籃高手 在 Facebook 的精選貼文
灌籃高手獎學金
http://slamdunk-sc.shueisha.co.jp/index.html
21/05/30 朝日新聞全版廣告
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大概所有80年代左右出生的男孩紙
肯定每一個都是灌籃高手迷 :D
每一個!我他媽的斷定是每一個,謝謝!!
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身為今年剛滿21歲的小薛(1983年生),
國中的時候當然也是灌籃高手迷,
雖然在那個時代...
考上好學校就是一切人生意義,
聯考壓力大到讓人懷疑生命意義,
原本我應該每天都要念書念到吐,
但我總是會帶著籃球去球場,
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站定籃板下禁區籃框下的位置,
自己丟球隨機輕碰籃板,
模擬搶下進攻籃板球,
然後假想身旁有人在守著我,
運球、轉身閃避、小後仰起跳、
球不要瞄準籃框,瞄準籃板小方形的左右端點,
這球不需要華麗,不需要光彩奪目的技巧,
輕一點、不要急、讓這球穩定進去就好...
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每一天每一天,那怕是下雨,
一樣腦內假想有人防禦,
這是關鍵的一球!一定要進!
轉左邊練100球、轉右邊練100球,
這到底有什麼意義?
我也每天都在問自己,
好像我現在該做的是唸書,
而不是在這邊假想訓練白花時間...
考不上學校我人生就毀了!
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先跳結果,我聯考是真的落榜了哈哈哈哈哈。
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但是,國三那一年的校際比賽,
我們班在比賽最後始終輸一分,
我一邊追著球,疲於進攻或回防,
時間一點一滴的倒數著,
對手班級也知道他們掌握優勢,
只要好好守著就能抱回勝利...
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這時小小的奇蹟出現了,
我們隊伍抄到了球,
展開倒數最後幾秒的急迫反攻!
球快速被帶回進攻區,
我知道我不是進攻主力,
我只要好好牽制對手防禦,守好籃板球就好!
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同班隊友出手... 只差那麼一點點就進球!
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「這就是那個關鍵的籃板球!!」
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每一天晚上反覆練習的我,
完全知道這就是我反覆反覆模擬的那一瞬間。
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搶下進攻籃板球,身旁有人在守著我,
運球、轉身閃避、小後仰起跳、
球不要瞄準籃框,瞄準籃板小方形的右邊端點,
這球不需要華麗,不需要光彩奪目的技巧,
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輕一點、
不要急、
讓這球穩定進去就好...
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[進了!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!]
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然後,我們班在下一場比賽輸了 :D
我這輩子當然也沒有在籃球上獲得什麼實質回饋,
但這個甜美的回憶,
可以讓我品嘗一輩子,
到現在都還能清晰的回憶起那一場比賽的氣氛,
我覺得那一年,每天晚上一個人去練球,
只為了這一瞬間,都是值得的 ^0^/
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灌籃高手獎學金
是作者井上雄彥,為了支持日本熱愛籃球的高中生,
為了支持他們去美國深造而成立的私人獎學金,
10幾年前我還覺得說,這東西了不起就辦個幾年罷了吧?
真的萬萬想不到,2021年了!這獎學金竟然還在運作!
而且今天還刊登了朝日新聞的全版廣告來宣傳!
在新聞發佈網頁也提到,
https://animeanime.jp/article/2021/05/30/61618.html
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2020年起疫情席捲全球,
導致難以繼續徵選出年輕選手出國留學,
但這份熱情依舊沒有熄滅,
他們依舊找尋各種方式管道,
要繼續支援這份挑戰!
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報紙上的廣告標語翻譯:
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跨越那片海。跨越那道牆。跨越自己的極限。
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跨越了語言與文化的高牆
這份挑戰,
肯定會成為將來的財產。
我們也會持續不斷的支持,
你的挑戰。
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獻給不想在高中止步的你。
灌籃高手獎學金。
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這事情真的是太浪漫了!
特地早起去搶了一份報紙收藏 :D
日子很苦很苦,但安西教練說過
「あきらめたら、そこで試合終了ですよ」
「要是放棄的話,比賽才是真的結束了喔」
大家一起撐下去啊^0^/
籃球位置灌籃高手 在 玩遊戲不難,做營運好難 Facebook 的精選貼文
【2020年11月新上市手機遊戲回顧📱】
11月共有19款新品上市,就遊戲類型來說,還蠻多元的,但因為對每款遊戲的記憶點都不足,以我來說算是個平淡的月份。
🔎新品點評如下::
🎯《A3: STILL ALIVE 倖存者》以很久以前主打18禁的端遊MMORPG《A3》為題材重新詮釋,透過俯瞰視角進行即時戰鬥的大逃殺型競技MMORPG。
👉但《A3》畢竟是非常久遠的遊戲,現在玩家對於這IP幾乎沒任何記憶點,加上遊戲玩法也重新調整下,基本上就是一款著重在PvP的MMORPG。
🎯《極限街籃-零秒出手》在大IP《灌籃高手 SLAM DUNK》主宰下,即使以街頭籃球的角度切入,但在遊戲核心幾乎沒有差異下,很難撬動龍頭,這個時間點推出是蠻吃虧的。
🎯《全民打棒球PRO》則抓到一個很好的時間點,台灣職棒11/10統一獅大逆轉睽違7年奪隊史第10冠,在整個職棒聲量相當旺盛下推出了以中職為基底且有著過往IP基礎的《全民打棒球PRO》,順勢將聲量帶起,目前的營收成績我認為以運動競技遊戲類型來說,表現非常亮眼。
🎯《蒼天英雄誌2》我自己的印象點在於徐展元擔任遊戲代言人,整個新手引導都是他的配音,另外戰鬥的流暢感做得不錯,一開局就送50連抽還蠻佛心的。
🎯《新世界 M:角頭爭霸》我自己是覺得整個上市操作很奇怪,要付費的數位媒體就不談了,以免費的公關新聞稿來看,11/16發佈新聞稿宣布即將上市後,11/25就默默上架沒做任何宣傳了,斷在這邊相當奇怪,這操作不知道是什麼原因,感覺零零散散。
🎯《sin 七大罪~魔王崇拜~》身為台灣自製手遊,我覺得整個UI/UX的設計以及角色立繪還蠻能抓住玩家目光,但戰鬥時的二頭身我覺得沒有很好看,跟整個遊戲設計有種格格不入的感覺,但營運活動的規劃倒是齊全到令人驚艷,幾乎把我先前分享的操作都包在裡面了,不知道是我厲害還是這款遊戲厲害(誤)。
👉延伸閱讀:sin 七大罪~魔王崇拜~:堪稱教科書級的營運活動規劃
https://bit.ly/33Qo8Ni
🎯《命運之子:保衛之戰》雖然角色立繪不錯,但玩法完全模仿《Random Dice》,對玩家來說實在是沒有選擇這款遊戲的理由(如果單純想收集女角卡牌除外)。
🔎11月雙平台前10名遊戲點評:
🎯《RO 仙境傳說:新世代的誕生》仍相當強勢,霸榜雙平台第一的位置,11/17改版後,代言人林志穎化身為遊戲角色現身普隆德拉,開放了一系列代言人相關玩法,還可以透過完成委託任務獲得限定坐騎道具。
👉不管你喜不喜歡代言人,但可以看出代言人如果只出現在廣告素材上是不夠的,需要跟遊戲有更多深度結合,才能給玩家更完整的代言人體驗。
🎯《神魔三國志》月中新增吳國武將「孫權」、全新 PVE 玩法「將軍遠征」及「圖騰」、「副將」等遊戲新系統。此外,遊戲內還同步舉辦了「王者招募」活動,目前整個遊戲熱度相當不錯,雙平台均在前5名。
🎯《金幣大師 coin master》還蠻特別的,雖然上市近一年,但卻在11月份台灣暢銷榜上異軍突起。
👉主要原因應該是行銷公司將先前請國際巨星珍妮佛羅培茲拍攝的一系列廣告轉配中文配音,然後透過FB和youtube打出去,有趣的影片內容與搞笑違和的配音成功引起討論,因此從11月開始,台灣下載量和營收開始向上飆升,雙榜均擠進前10名,上述是我自己的理解,如果有不同想法或是更多資訊,歡迎跟我分享。
🎯《原神》最新財報出爐了,自9/28正式推出至今2個月,營收約為 3.93 億美元,平均一天600萬美金,穩居本期中國手遊發行商收入榜前3名,位列全球手遊發行商收入榜第5名,僅次於騰訊、網易、Playrix和Zynga。除此之外,還一口氣拿下 Apple 以及 Google Play 日本榜年度最佳遊戲,可謂是名利雙收。
🎯《灌籃高手 SLAM DUNK》11月增加了新角色「小田龍政」、結束了S2賽事、推出「小隊系統」及「榮耀戰跡」改版,也是內容豐富。
👉雖然有玩家拿陸版同期改版內容做比較,覺得台版力道稍弱,但我認爲遊戲上市時間點不同,改版進度就會不同;另外已到年底,以營運操作角度來看,我想DeNA會更想要將吸金能力最強的改版內容放在明年Q1,把握年終獎金與農曆年節這兩段含金量最強的時間點上。
🎯《傳說對決》11月推出了新角色和大規模更新,但12月面臨了《英雄聯盟:激鬥峽谷》的正面挑戰,雖然祭出了與《刀劍神域》聯動再啟,但究竟扛不扛得住呢?相信很快就會知道答案。
題外話,《蒼藍誓約》將於今年12/31結束營運,只有短短半年的壽命,最近一年在各種艦娘、槍娘、戰車娘互毆下,此款成為近期第一款被擊沉的二次元手遊。
以上就是11月新上市手遊點評,我們下個月見!
文章同步部落格:https://bit.ly/3goAcul
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籃球位置灌籃高手 在 Re: [外絮] 賈霸給予斑馬的勸告- 看板NBA - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
※ 引述《laptic (靜夜聖林彼岸花)》之銘言:
: Isiah Thomas在點出文班亞馬於星期五比賽時使用的各種模式,包括把球帶入前場、試圖
: 從上面展開進攻等後,詢問賈霸在現代比賽中可以看到的差別。
: including bringing the ball up the court and
: trying to run the offense from the top of the key.
「the top of the key」 不是從上面發動進攻,
那指的是弧頂。比「高位」還要再出去一點。
用現代術語講,這指的是中鋒跑去「弧頂發牌」這件事。
: "Isiah, we were over-coached, that's all I'm going to say," Abdul-Jabbar said
: 賈霸說:「我只能說,我們已經被教過頭了。」
: 「如果我嘗試把球帶到前場,數秒鐘之後我就會坐在教練身旁,接著他會跟我說,『不,
: 你再這樣做的話,在做對來前你會有一些麻煩。記得,球要傳給那個後衛,我們要實施
: 的是這個戰術。』」
: (編按:這部分為略譯,不太清楚其中一部分內容是什麼意思)
賈霸這邊講的是,在他那個年代被「教練所要求」的事情太多甚至到了僵化的地步。
「中鋒就是該去籃下卡位」
「運球過半場就是交給後衛」
在1970, 1980年代,幾乎看不到中鋒運球過半場的畫面。
搶到防守籃板就是交給控球後衛,讓控球後衛決定怎麼打,讓控球後衛運過半場。
甚至中鋒「落位」都被教練嚴格要求,中鋒進到半場就是去籃下卡位背身要球。
在賈霸八〇年代初期,甚至湖人整隊都被教練要求過「進到半場必須先傳給籃下的賈霸」。
1981季後賽的Jabbar對決Moses
https://youtu.be/iNkq7lLIHU8
底下分享一個往事。
這種「先傳給中鋒」在現代籃球看起來簡直是匪夷所思的戰術,在當時卻是很合理的。
但在當年,隊上有個年輕人不爽了。
Magic Johnson
第三年打NBA的他,對於教練Paul Westhead要求「圍繞著Jabbar打球」不滿。
控球後衛的魔術強生需要更多自由,而不是過半場就傳給籃下卡位的Jabbar。
在跟教練溝通無效之後,魔術強生做了一件事。
" I can’t play here anymore,”
“I want to leave. I want to be traded. I can’t deal with it no more.
I’ve got to go and ask [Buss] to trade me.”
跑去跟老闆Jerry Buss(珍妮的爸爸)說「Trade me」,他吹密啦!
然後,Paul Westhead就被炒魷魚了。
魔術強生贏得了這場鬥教練的勝利。
接任的教練叫做Pat Riley,這是發生在42年前的事。
後面他們八年內拿下了四座NBA總冠軍。直到Jabbar退休。
當年的NBA真的跟現在很不一樣,所以才有四大中鋒五大中鋒,各隊先囤中鋒。
進到半場就是先找低位中鋒,想辦法把球傳給他,讓中鋒來運作半場進攻。
控球後衛的角色也是偏向組織過半場,而不像現在這樣自由奔放。
中鋒可以運球過半場,中鋒可以不用一進半場就去低位卡位,甚至可以在弧頂發牌。
當年要求的「什麼位置就該做什麼事」,也就是賈霸講的"over-coached"。
時代不同了。
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※ 編輯: TheoEpstein (36.226.152.219 臺灣), 07/09/2023 13:16:03
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