【記憶的保留與新生:高雄車站的故事】
(陳信諭 醫師)
(這是陳醫師2017年的舊文,在228時,也重新和大家分享高雄車站的前身今世。由於當時高雄車站尚未通車,因此部分語句有重新經過調整)
若在市區,聽到人家說要去「車頭」,大家第一印象應該是高雄車站吧。
隨著鐵路地下化工程的完成,市區內一舉多出七座新車站,這樣的印象或許正在逐漸改變。
在鐵路地下化通車、中博地下道拆除後,雖然高雄車站距離全部完成還要兩年以上,就像是通過一個漫長的隧道,從我高中以來,十多年一直是「大工地」的高雄車站,終於可以看到盡頭的光亮。

★★最久的臨時車站★★
2017年夏季,傳出高雄車站天花板掉落的新聞,令人發覺這座車站確實已經老了。繞著車站走,外面的隔熱材和外牆已經開始斑駁,站內充滿歲月痕跡,特別是幾處閒置的商店,看來更乏人清理。站內看來最新穎的,反而是牆上貼的大幅地下化願景圖、新車站和綠廊,即將在明年實現。
高雄臨時車站自 2002 年啟用,是台灣使用最久的臨時車站。
這十五年,是半代人的時間,我仍依稀記得高雄車站廣場前的鯉魚、挑高的大廳、和狹小的後站。但現在進出車站的這代學生,應該已經沒有舊車站的記憶了吧。
移到一旁的老車站,以「高雄願景館」的面貌風光開幕。但不知是否等了太久,那些本來是展示「願景」的展品,早一步在願景達成前凋零。目前已重新修繕,改為「高雄鐵路地下化展示館」。

★★延宕和凋零的高雄車站★★
回到車站遷移的開始,2002 年到 2007 年,進行的並不是「鐵路地下化工程」,而是捷運紅線高雄車站的工程,鐵路本體並沒有施工。因此,2018年以前的「捷運高雄車站」也是位在永久站南側的臨時站。
其實,地下化工程早在 1996 年開始規劃,1999 年完成左營至鳳山地下化計畫,但經建會因規模龐大並未核定。直到 2006 年謝長廷擔任院長任內,才又核定此項計畫。但後來又陸續追加左營與鳳山計畫。繞了一圈,回到原點,直到 2009 年,地下化工程才真正開工。途中又遇到中油管線遷移等諸多問題,讓計畫幾經延宕。
就在計畫不斷延遲之下,高雄車站也逐漸凋零。
左營新光三越開幕後,左營站的進出總人次就已超越高雄車站;近兩年,捷運左營站人流也穩定超越高雄車站。左營車站儼然站穩大高雄最大交通樞紐的位置。
反而高雄車站周邊的幾個商圈,隨著商圈轉移、以及商業模式的改變,欲振乏力。缺乏明確的建設期程,也讓民間投資卻步。
在計畫過程中,多次的計畫變更,中央與地方的協調困難,缺乏不同工程間的整合等等,都是台灣大型建設屢見不鮮的問題。

★★公民參與 X 高雄車站★★
幾經波折的高雄車站,卻有個少見的亮點,就是車站本體的「公民參與」嘗試!
原本的工程顧問公司,找了知名的 SOM 來做車站設計,先是被民間批評對老車站量體缺乏尊重,背後卡在超大頂棚沒有單位想維護的窘境。工程多次修改,改了個小頂棚方案,卻越改越糟糕。
2013 年,許多公民團體組成「高雄車站公民參與行動聯盟」,除了直接對官員提出訴求,也在雄中與願景館辦了多場論壇與工作坊,邀請市民來參與對車站的想像。
在雄中的那幾場,有眾多每天搭火車上學的學弟、畢業的學長、有鐵道迷、有世居周邊的居民,紛紛發表對車站的看法。
加入民眾意見後,雖然最後並非重新競圖,都發局還是擋下了車站都審案,讓工程公司重新更換合作團隊,找來 Mecanoo 規劃車站。
雖然過程並非人人滿意,但此行動已寫下了台灣公民參與都市重大開發案的典範。在眾多官僚爭論推托的曲折過程中,讓我們看到對高雄有期待、想付出的市民,願意關心公共議題。
我想,民主就是在這一連串衝撞的過程中產生的吧。
★★想像我們的城市★★
早年,隨著港市發展,現代化都市計畫因此而建立。高雄車站,承載著帝國前進基地的期許,也見證過再殖民的殘暴鎮壓,也終於能凝聚更多市民的記憶與夢想。
我們真心期盼,這樣的美事不應該只是特例,我們更應該在制度上創造鼓勵公民參與的機制,讓「公民參與」的精神,深入到市民對城市公共議題的日常關懷。
讓我們一起來想像,一起打造屬於我們的城市吧。
我們認為,一個「前瞻」的城市,不能忘記自己的過去,要成為具有歷史厚度的城市,必須珍惜有形和無形的歷史資產,讓市民的共同記憶有所連結,讓我們更清楚城市為何是現在的樣貌,更清楚未來又該走向何方。
★★回顧高雄鐵道發展史★★
歷史上,高雄的主要車站曾經出現過五代車站。應該不少人都知道,高雄第一座火車站不是在「大港埔」,而是在「哨船頭」一帶。
鐵路會在這裏興築與選址,和高雄港的發展息息相關。
19世紀的鐵路建設,為國家經濟與軍事發展重要基礎。日本時期,為了運輸軍需物資,先在清國修築的官道上鋪上輕便軌道供台車行駛,稱為「台灣陸軍補給廠輕便鐵道」。1895年底,打狗到台南的軌道就已完成,終點就鋪到接近哨船頭附近,以利銜接海運,後來縱貫線的工程物資便由這裏上岸運輸。
同時,總督府以發展全台縱貫鐵路列為優先建設,並由南北兩端分頭興築。因清國所建路線選線與施工標準太爛,故北段大部份廢除重建。南段則於1899年底在打狗動工,往台南建設(清國時期縱貫線的規劃最南只到台南)。隔年底就通車到台南。
1907年又興建打狗到九曲堂的鳳山支線,1912年再延伸為屏東線。

★第一代火車站:鹽埕埔庄
1900年通車的第一代高雄車站「打狗停車場」,位置在鹽埕埔車路頂,山下町十七番地,大約在今日鼓山一路87巷口,也就是第二代車站北方500公尺,當時車站的南邊就是海了。
由於縱貫線完成之初抱持速成主義,因此可以推測當初木造站房也只以實用為考量,在第二代站房完工後就拆除,今天已難尋覓存在過的證據。

★第二代火車站
而由於港口鐵道業務量不斷上升,1904年總督府開始往車站南方填築碼頭用地,1908年第二代「打狗駅」就落成在海埔新生地上,而周邊填海造陸的新市街(淺野埋立地),也在1908年「打狗市區改正計畫」後,形成了高雄第一個棋盤狀的現代都市計畫區。
不論是行政,金融,商業等機能都集中在車站周邊。車站延著碼頭往魚市場延伸的鐵路,稱為濱線(Hamasen),就是「哈瑪星」名稱的來源。在2017年9月,這個歷史地名也將重新成為輕軌車站的正式站名。
打狗車站擴建後,鐵道和碼頭的轉運更為便利,現代化船舶已經能直接靠港,鐵道也鋪軌到碼頭上,中間不需再由駁船轉運,便於提供米糖等物資外銷的海陸聯運機能,是高雄現代化港市之始。
1920年日本政府「地方制度改正」,打狗改名高雄,哈瑪星一帶成為高雄州高雄郡高雄街,車站也改名高雄駅。但在港市蓬勃發展下,僅4年高雄街就升格為高雄市,市區也繼續往東擴張,「市區計畫變更」也跨過高雄川納入三塊厝,苓雅寮等地。港口設施在1937年也已經完成到高雄川口。
可以說這時期,高雄的市區、鐵道、港口發展是密不可分的。
★第三代火車站:大港埔
1930年代,高雄市人口超越台南,高雄港吞吐量直追基隆,自然需要更新的計畫。在1936年公布的「大高雄計畫」中,高雄駅遷移大港埔的現址,位居都市計畫中軸線位置,整個市區以環狀臨港線為界,範圍和設計居住人口均擴充數倍,預計以1965年飽和人口40萬人為目標。
順道一提,雖然1950年代高雄人口就超過設計的40萬人,但缺乏都市計畫概念與施政能力的中華民國政府,將這個計畫一直沿用到1970年代以後。
第三代高雄駅在1941年6月20號落成,這時候已經是日本偷襲珍珠港前不到半年了,在軍部執政下,國內氣氛轉向「忠君愛國」,「不惜一戰」等口號。採取興亞式建築的高雄駅,似乎也反映著大日本帝國的自信滿滿。
同年,東港線、鳳山雙軌化也陸續完成,鐵路隨著港區也擴大到苓雅寮,戲獅甲工業區,新高雄車站成為高屏平原的集散核心,高雄市除了港口機能外,也被賦予南向商工基地的角色。
然而,二戰很快就轉向對日本帝國不利的走向,1944年開始,美軍多次空襲台灣,攻擊目標集中在高雄港周邊,高雄港駅也被完全燒毀。現在看到的站房是戰後重建的混凝土建築,位置稍稍偏南一點,已非原始木造站房。
★★再殖民屠殺的見證★★
戰後,中華民國政府佔領台灣,受到戰火波及的鐵道雖然迅速修復,但高雄車站卻成為另一樁悲劇的舞台。
1947年228事件發生後,憲兵佔領高雄車站,並在站房二樓架設機槍,高雄對外鐵路交通遭到切斷,糧食無法進入高雄。3月5日雄中自衛隊進攻高雄車站試圖驅逐憲兵,卻被開火壓制,雄中畢業生顏再策中彈喪生。
3月6日高雄鎮壓開始,民間推派的處理委員會在市府被逮捕槍決,彭孟緝命令部隊攻擊高雄車站和雄中一帶,第21師獨立團第3營開拔到場後,便開火掃射車站與地下道人群,死傷慘重。
3月6日至7日,軍隊調來迫砲砲擊雄中並派出步兵攻堅,雄中也成為228事件中唯一遭到國府軍攻擊的學校。
就像是筆者前幾天提到的「我只是個計程車司機」場景,在高雄車站前,中國軍隊對著所謂的「同胞」人民開槍,除了槍彈下的死傷,往後數十年白色恐怖下對歷史的扭曲與壓抑,讓相關的記憶成為禁忌,更長年在台灣人民心中投下恐懼。
我就讀高中時,雖然已是民主開放的年代,但還是對發生在自己城市的血腥歷史所知無幾。
★★城市蔓延造成的衝突和陷阱★★
隨著經濟發展,過去作為城市邊界的鐵道開始被蔓延的城市翻越,在數十年未重新檢討都市計畫下,眾多的矛盾成為城市中暗藏的陷阱。
例如,臨港線旁凱旋路埋設的油管,在1970年代前還在田野之間,卻很快的在短短數十年被密集的住宅所包圍,但是,周邊的居民乃至地方政府,卻是渾然不覺有何危險。

★都市縫合:第四代/臨時火車站
在北高雄逐漸從農田與水塘轉變為高樓大廈之際,鐵道成為交通的阻隔。1970年代之後,南北向的主要幹道陸續興築立體交叉,中博地下道也在1987年貫通,此時隨著台北地下化工程如火如荼進行,「鐵路地下化」儼然也成為每次選舉候選人的政見。
在高雄車站地下化工程終於被核定後,龐大的站區先後進行了多項工程,高雄車站進入超過20年的大施工期。
2002年3月28日,臨時車站先行啟用。雖說是臨時車站,但引進了「準跨站式站體」的概念,站內空間也比原先擴充。在超乎預期的十多年服務後,給予「第四代高雄車站」的地位應該是不為過。

★第五代
隨著文資保存的意識提升,和台北車站的命運不同,市民與市府均有保存高雄車站的高度共識。2002年8月,重量3500噸的車站建築,下方被挖空裝上滑輪,花了3天移動85公尺,推到原址的東南側。
市府當時就拍板敲定,第三代車站未來將移回原址,成為第五代車站的軸線核心。新車站配合舊車站的設計,也將是全台唯一。
值得一提的是,遷移工程是由當年興建第三代車站的清水營造公司台灣分公司吉普營造所延攬。據當時市長謝長廷所述,高雄爭取2009年世運時,世運副主席與秘書長來高雄參觀,跟謝市長說:「一個有能力保留火車站的城市,也一定有能力舉辦國際性運動賽會」。
★★文資保存應該要更完善★★
然而,在風光保存車站之餘,對於鐵道文資的保存意識與實踐卻有更多令人憂心之處。
2002年,高雄港站南號誌樓因興建橘線被直接拆毀。後續雖在「打狗驛保存聯盟」等團體努力下,高雄港站取得歷史建築地位,並改為「打狗鐵道故事館」,然而台鐵仍一直有開發全站區的計畫。2015年高雄港站土地的保留運動,更引起鐵路工會與市民團體的對立。
高雄車站本身雖獲得保留,但在新車站設計的過程中,對於舊車站遷回原地後的利用方式,能否保有部分車站機能,比如說售票,服務中心等,都未得到確定。
而前幾年多位市議員主張舊車站無用,要拆毀舊車站,更讓人看到了地方政治人物對歷史與文化的漠視。
高雄具有台灣最豐富的鐵道文史資源,最多形式的軌道運輸,一頁軌道運輸史,更是和港市的發展與茁壯密不可分。濱線復駛,鐵道博物館......等等計畫,在地方被提及多年,卻常常是有了希望,更多失望。
★★未來展望★★
作為在地高雄人,我一向主張「軌道建設,以人為本」,屬於全體高雄人的記憶,也更該在建設的過程中妥善保留,或轉化嵌入未來的發展之中。回顧高雄車站百年回憶,我們這代更有責任,串連大家的過去記憶與未來期望,訴求更好的公民決策參與機制,讓高雄人對自己的城市有更多的了解與認同!
同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過61萬的網紅Dinter,也在其Youtube影片中提到,訂閱DinTer的頻道► https://goo.gl/CU6gp1 以往龍女都會出納什之牙去砍人,這次來玩玩看新流派的龍女,直接魔穿塞滿、一發核彈絕對爆死人! 打到後期雙方都只剩主堡,就在我把敵方主堡點到剩一滴時,竟然...竟然......? 直播時間週四、五、六Youtube:https:/...
「聯盟戰棋代打」的推薦目錄:
- 關於聯盟戰棋代打 在 高雄好過日 Facebook 的最佳貼文
- 關於聯盟戰棋代打 在 慕容公子 Facebook 的最讚貼文
- 關於聯盟戰棋代打 在 Dinter Youtube 的最佳貼文
- 關於聯盟戰棋代打 在 鼻地大師國動-張葦航 Youtube 的最佳貼文
- 關於聯盟戰棋代打 在 [新聞] 王教練下活棋兄弟牛棚忙很大- 看板Baseball 的評價
- 關於聯盟戰棋代打 在 粉紅胖呆工作室- 代打服務已上線有戰棋代爬 - Facebook 的評價
- 關於聯盟戰棋代打 在 #戰棋教學跟代打討論 - 英雄聯盟板 | Dcard 的評價
- 關於聯盟戰棋代打 在 【聯盟戰棋】實況高速上分!美服宗師場吃雞 - YouTube 的評價
- 關於聯盟戰棋代打 在 [戰棋] "借血量"算不算打假賽- 英雄聯盟 - PTT遊戲區 的評價
- 關於聯盟戰棋代打 在 lol戰棋外掛的推薦與評價,FACEBOOK、PTT - 最新趨勢觀測站 的評價
- 關於聯盟戰棋代打 在 lol戰棋外掛的推薦與評價,FACEBOOK、PTT - 最新趨勢觀測站 的評價
- 關於聯盟戰棋代打 在 Swift3與Aspire5的比較分享 - Mobile01 的評價
聯盟戰棋代打 在 慕容公子 Facebook 的最讚貼文
深度好文
其實我都認同
女仔一直用外貌同身材
去掩飾自己實力參差
而女子隊只係將一班二三線嘅玩家
扮演得可以上大台
女子隊嘅存在只係商人嘅玩意
如果你支持電競
好應該支持一啲真係有努力付出同練習嘅人
深夜跟大家談論一個題目
「電競精神與女子隊」
由始至終,我都認為女子隊是「商品、公關、廣告」因為女子隊的本質缺乏電競精神。
什麼是電競精神?每個人可以有自己的理解,但我認為電競精神不是什麼天花龍鳳,說出來讓你覺得很偉大的道理。純粹是遊戲者專注於自己喜歡的遊戲,力求進步,希望與其他志同道合的伙伴互相交流的精神。這種精神和一個老工匠熱愛自己的傳統工藝;父母為了養育子女付出一切完全一樣。世界上從來沒有任何東西有價值,一切的價值都是人後天賦予的。是人的努力和付出讓物件變得有價值。正如你兒時的玩偶本來一文不值,是因為你和它分享了無數個秘密,陪伴你過了無數個夜晚,才使它與眾其他玩具不同。所以,那怕你的興趣是插花、雜耍、設計也好,任何人花了大量精神在一件事上,那也是值得人欣賞的,即使那件事並不完美。打機和電競的分別,就只在於這電競精神,而非遊戲的規模和市場價值(如果你有看hunter x hunter的話,小傑在湊拍賣金買G.I的那幾集就是我所說的電競精神)
那為什麼女子隊沒有電競精神?
因為女子隊的最終目標不是以實力爭取至和男子隊一樣的地位。因為如果真的如一眾女子隊員所說:我熱愛這遊戲,我想進步,我想讓我的實力得到大家認同,不是做一名花瓶,那你覺得他們應該做的是什麼?應該是每日不停的練習,賽後檢討,報名參加大大小小的比賽吸收經驗吧?但事實是什麼呢?先以英雄聯盟為例,相比起fps遊戲/即時戰略如sf2,這已是一隻不太考反應、眼力,可以靠很多遊戲知識和經驗補救的遊戲,假如你每日花十小時練習,背後還有導師指導和作賽後檢討,持續半年,我是不相信一個身體和智力沒殘障的人是爬不到去最基本的鑽石水平。而你環觀世界各地的女子Lol電競隊,有多少人有鑽石實力?很多都是靠代打/帶升的。如果我把一場金牌soloQ和女子隊比賽刪掉名字各播放一次給你看,我保証你看不出分別。你喜歡的話自己youtube幾場大陸女子聯賽來看就懂了。而傳媒的角度,關於女子聯賽的報導那裡不是討論那位選手多漂亮,身材多豐滿,直播多少人看等等?我身邊就有幾位實力很強但相貌遠遠比不上市面女子隊的朋友因此而沒被選上,因為搞女子隊的公司不是像他們口中所講「想証明女孩子都可以比男孩子強」,加入女子隊的人亦然。因為真正想証明這一點的人會不斷提昇自己的實力直到可以加入正規職業隊就如同na的remilia, eu的 audrey (cs go還有很多全女子隊選擇參與正規的公開賽而非拿gimmic的女子盃)(從來沒有男子隊一回事,只是職業水平太少女人所以才有這種錯覺)
你或會說男女有差異,應該分開比較就如同運動一樣。但事實是運動項目男女的確有體格、身型、體能上的先天差異、但電競呢?難道有科學研究証明女人的反應、眼-手配合、團隊溝通能力比男人有落差嗎?假如沒有的話,一切都只是後天的努力,因為男孩子從小就接觸遊戲,由貪食蛇到online game到電競遊戲,因為男gamer會真的每天花幾十多個小時就靜靜地坐著打機,而女孩子還是要花時間化妝set頭顧形象等等。就如同棋藝大賽一樣,難道又應該因為女棋手數目少,又分開男女賽事嗎?
我只能接受女子隊是一個過渡,是想帶起電競圈外人對這新興行業的關注,增加媒體曝光,但假如你以男女差距為藉口享受著各種商業合作,另一方面高舉電競精神,我們只想力求進步,証明女人打機一樣咁勁的大旗,抱歉,這實在太嘔心了。因為你標榜的是職業隊,不是明星隊/名人隊,youtuber/實況主可以賣幽默賣歡樂賣教學賣胸部,但職業隊是用實力來說話的。
WaL仔
22-1-2017
聯盟戰棋代打 在 Dinter Youtube 的最佳貼文
訂閱DinTer的頻道► https://goo.gl/CU6gp1
以往龍女都會出納什之牙去砍人,這次來玩玩看新流派的龍女,直接魔穿塞滿、一發核彈絕對爆死人!
打到後期雙方都只剩主堡,就在我把敵方主堡點到剩一滴時,竟然...竟然......?
直播時間週四、五、六Youtube:https://www.youtube.com/user/Dinterlolz
周一·、二·、三晚上七點nonoliveID:8383887
精華實況時間 ►2020/02/14
►Prev上一部影片 【DinTer】陸服EP.26-特哥開直播的初心與建議!征服者趙信Xin Zhao JG!人生中第一次完全比賽!打職業的座右銘? https://youtu.be/CS3jEbLceSM
►More Highlight 更多精華 【DinTer】版本最強陣容-地獄坦克海洋法!玩雙冰心的效益?睡夢運作論的原理竟是?| 聯盟戰棋 | Teamfight Tactics https://youtu.be/VpSq9qBB0wY
更多丁特 More DinTer
►Facebook:http://www.facebook.com/DinTerlol
►Twitch:http://www.twitch.tv/dinterlolz
►YouTube:https://www.youtube.com/user/Dinterlolz
#Dinter
聯盟戰棋代打 在 鼻地大師國動-張葦航 Youtube 的最佳貼文
2019/09/28#國動#英雄聯盟#金剛直播
解鎖各種姿勢/遠端代打/隊友屁眼可不可以鎖好?
●鈴鐺打開可以在第一時間接收到發片通知
●記得看實況:https://www.kingkong.com.tw/2132991
●工商請洽tungkyt (line)
●FB: https://www.facebook.com/bdwayne/
●IG: https://www.instagram.com/wayne75525/
●加入小圈圈:https://reurl.cc/jvO2D
週邊配備
滑鼠: Corsair Glaive RGB (METAL)
耳機: Corsair VOID PRO RGB (YELLOW)
鍵盤: Corsair K70 RGB MK.2 RAPIDFIRE (CHERRY)
椅子: Corsair T2 Road Warrior (YELLOW)
綠幕: Elgato
擷取卡: Elgato 4K60PRO
實況控制器:Elgato
●週邊商品
www.gg3be0.com
●不要忘了訂閱統神大戲院/鼻地大師國動/張家兄弟滑起來的頻道
統神大戲院 : https://goo.gl/vKGrmV
鼻地大師國動 : https://goo.gl/ES68p9
張家兄弟滑起來 : https://goo.gl/qtwYBz
支持官方頻道 做個優質張家兄弟粉絲
【國動】隊友全線崩盤竟靠著動哥Hold住全場!?賽勒斯飛來飛去~各種極限鎖血反殺!!太神拉庫拉皮卡~by小花
聯盟戰棋代打 在 粉紅胖呆工作室- 代打服務已上線有戰棋代爬 - Facebook 的推薦與評價
https://www.8591.com.tw/mallList-wareDetail. ... 【 菁英貓星人 】◇專業代打陪打◇戰棋教學、... ... 大單趕快來我們沒有老la! ... 進來看看不用錢♥ - 英雄聯盟LOL 8591 ... ... <看更多>
聯盟戰棋代打 在 #戰棋教學跟代打討論 - 英雄聯盟板 | Dcard 的推薦與評價
大家覺得戰棋直接用Rank教學算是一種代打嗎?S8結算大師,S8.5運氣不錯很快就上大師,可能.5版本人數比較少,在分數0-100區間左右就一直撞到宗師菁英 ... ... <看更多>
聯盟戰棋代打 在 [新聞] 王教練下活棋兄弟牛棚忙很大- 看板Baseball 的推薦與評價
王教練下活棋 兄弟牛棚忙很大
牛棚增為8員 全聯盟最忙
〔記者徐正揚/台北報導〕中信兄弟的牛棚投手變成全聯盟最忙,是王建民接任投手教練
後的最大改變,兩大亮點是「換助」前大多擔任敗戰處理的謝榮豪、沒有上場機會的彭識
穎,謝榮豪甚至參與中職史上第1場投手接力無安打比賽。
王建民接任時曾表示,希望每個投手都有發揮空間,上任後第1個動作是把牛棚人手增為8
名,自13日首次開始「走秀」起,投手調度被公認相當明快,20日7局下與樂天桃猿在換
投、代打的調度攻防,也被許多球迷評為「開季至今最好看的比賽」。
中信牛棚在「換助」前25場動用78人次是各隊最少,「換助」後9場動用33人次卻是各隊
最多,扣除10日鄭凱文演出中職本季第1場完投,平均每場從3人次增為4人次,團隊防禦
率4.05雖仍高於聯盟平均3.58,比「換助」前4.46已有進步。
謝榮豪在4月27日上一軍後,都在大幅落後時上來消化局數,14日起出賽5場有2次連續2場
出賽,有3場都只投0.2局負責拆彈,19日接力無安打比賽更是第1位接手的牛棚投手,近2
場連拿2次中繼成功,逐漸恢復2014年以19中繼排聯盟第3的身手。
彭識穎雖於5日升上一軍,8天後才盼到本季初登板,跨局連續解決 蘇智傑、林安可2名左
打,即便單場最多只面對2打席,致使本季出賽5場只投1.2局,卻逐漸站穩針對左打的功
能性左投,成為「看每個選手可以面對什麼狀況」的調度活棋。
https://sports.ltn.com.tw/news/paper/1584514
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.170.47 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Baseball/M.1684807527.A.C76.html
... <看更多>