【2021年5月新上市手機遊戲回顧📱】
5月新品不少,但整體來看,營收表現不太理想,僅有2款擠進雙平台前50內,算是相當慘澹的一個月。
🔎新品共有21款,點評如下:
🎯《CPBL 中華職棒 2021》巴哈新聞稿中表示使用動態捕捉完整重現球場上打擊與守備時可能發生的各種動作,但人物模組似乎沒套用,看著與名字不相符的人,說實在有點違和感。
👉目前遊戲內有一個嚴重bug,就是玩家可以在表現不好時,使用失傳已久的save\load大法重新再戰,這點需要早點修復,不然在整體遊戲體驗上將大大扣分。
🎯《史萊姆獵人:激鬥 Impact》乍看以為是《楓之谷》,一樣是採2D橫向捲軸移動。
👉原本覺得是款純正MMORPG,一出新手村就看到大家在瘋狂打怪,但玩了之後卻發現不是這樣,整張地圖就只有你,解任務刷怪等級也生很快,打怪一發破萬、技能涵蓋全地圖,整個遊戲節奏反而比較像中國MMO手遊。
🎯《蒼之騎士團 R》開頭動畫做得相當精緻,角色模組和表情在劇情鋪陳上還不錯,我竟然頗有耐心的看完整段開頭教學,看得出是在主線劇情上下過一番苦心的遊戲。戰鬥模式上採棋盤式戰鬥,在大幅減少戰鬥流程下,整體流暢性頗高。
👉比較可惜的是在共鬥上的組隊系統似乎乏人問津,刷新了半天仍沒有在組隊大廳上看到隊伍,看來大家在玩這類型遊戲時,仍偏單機居多。
🎯《貝斯特里亞戰記》因為角色畫風很特殊,我一直覺得好像有看過,一查之下了解到前身是LYN代理,原遊戲名稱《光之使者》,本月以原廠直營之姿重新出發。
因為沒玩過前作,就姑且當一款新遊戲來玩,我印象最深的反而是一開始等待下載時的小遊戲。
有些小遊戲是類似馬力歐或是Flappy Bird之類,有時候會因為遊戲在下載的關係而lag,進而影響到流暢度,但《貝斯特里亞戰記》是採用翻牌記憶,我覺得還蠻好的,不但流暢,而且還能順便在遊戲過程中知道角色長相與名字。
#圖片請參考附件或部落格
🎯《彈射世界》一開服就出包,卡在更新5.36%整整一天,到隔天傍晚才解決,但仍不影響其營收,目前雙平台均有搶進前10名。
如果跟類似遊戲《怪物彈珠》、《crash fever》比的話,我認為《彈射世界》在節奏上更快更刺激,角色放大絕的時機掌握度需要更精準。
👉上述兩者最大的差異在於《彈射世界》導入了劇情來提高玩家對於核心內容的黏著度,如果有細心看劇情的話,其實內容還蠻不錯。
缺點部分我認為在共鬥上依舊相當差,沒有共鬥房間,想要共鬥就必須得透過房間密碼與線上好友配對,很難野團,這點《怪物彈珠》也做得不好,早期也是得把連結丟去line群組,不然就是VPN到某個地點才加的到野團等,現在不知道有沒有改善。
而我重新下載了《crash fever》,發現《crash fever》就有比較完善的共鬥系統。
但共鬥這檔事,有時候新品剛上時不見得會先推出,滿多開發商會選擇在後期逐步推出與優化,或許《彈射世界》也是朝這樣的方向走吧。
#圖片請參考附件或部落格
🎯《臥龍真無敵》不得不說事前預約官網做的很差,頁面沒有採RWD設計,用電腦瀏覽器開啟時,整個介面和排版陽春到令人不會想去預約。
遊戲特色介紹請個女生扮演諸葛孔明當素材,也看不到什麼有用的遊戲畫面,最後遊戲介面完全套用《劍與遠征》。
整包看下來讓人覺得官方無心經營這款遊戲,應該打算在FB投個廣,然後粉絲團當個官網+客服回覆就虛應一應故事了。
事前預約網站:https://bit.ly/2Rvj5it
🎯《侍魂:朧月傳說》自從loading進度與背景完美融合後,我就沒再好好讓他下載完畢了,因此心得就是卡在開頭畫面卡了兩天...
🔎5月雙平台前10名點評:
5月就是個週年慶月...連還沒滿週年的遊戲都要硬辦個週年XD
🎯《三國志.戰略版》5月底進入到第3賽季,除了台港澳表現持續亮眼外,韓國、日本也有好成績,先前也有寫到《三國志.戰略版》出海日本的營運經驗分享,可以參考以下貼文:https://bit.ly/3phdybB
日前也釋出與香港「太興茶餐廳」進行的聯動合作活動,相信未來在其他國家也會陸續有這類的實體活動出現!
🎯《灌籃高手 SLAM DUNK》,於5月底舉辦一週年特別活動並開放全新集訓角色「清田信長」,推出後iOS從42名竄升至前10名,而且到昨天(6/7)都仍在前10名上,相當厲害。
🎯《明日方舟》於5月底宣布慶祝繁中版上市「將」滿一周年,搶先開放一系列慶典活動,在新劇情、新活動、新幹員、新時裝等推出下,營收上也取得了相當不錯的成績。
👉但這次在活動時程的規劃上有些問題,導致類似的活動因為重疊而提前結束,引發玩家不滿,算是這次小小的遺憾。
🎯反觀《Fate/Grand Order》5月中一樣舉辦了4周年慶,登入加通關最高可獲得300顆聖晶石,而月底則推出新卡池「拜見!拉斯維加斯御前比試~泳裝劍豪七色決勝!」改版。
👉先以四週年為由釋出各項利多來達到提高新增、鞏固駐留、帶動回流之效,然後在兩週後進行新卡池改版,順利將月底這檔最重要的營收改版效益極大化。
我認為這整個時間點銜接非常漂亮,也相信這是營運團隊刻意為之帶來的成果,因此整個營收也實際反映在6月初,在雙平台上都有不錯的表現。
以上就是5月的手遊新品點評,下月見!
文章同步部落格:https://bit.ly/34W7MTG
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我以為只要往媽媽腳步的反方向走,簡簡單單過日子,我就不會複製媽媽的人生,就能找到幸福。
傳說中,在這片虛無,祂們的存在,將幻化為三個使者:命、運及念之使者,以實相或虛相入夢,行走人間,擺渡人類來到孕育生命的淨土,帶回初心,勇於面對掠奪者,翻轉命運,找到未來的希望。
這個故事,源自一場意外揭開多年的祕密,牽扯著三個人命運,緣起於少年與老婆婆的邂逅,驅動使者行走人間,他們的命運,除了人間律法,也有使者行走的痕跡,但非審判靈魂,而是潛移默化。
取自《待用民宿》
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「一個人若迷失了自己,那麼除了他自己之外,還有誰能找到他呢?」~古龍
這幾天分別在不同場合,帶著不同朋友,試著跟自己連結。跟自己連結,容易嗎?
很顯然,難度很高。尤其外在世界變化萬千,而我們不被鼓勵向內看見。
還好,這一路上有不同朋友相伴,我們互相提醒,別忘了自己。其實每本書,常常是作者試著找自己的過程,這本書尤其明顯。
用寫一本小說,來找自己,那是把自己的碎片,拼湊成集。然後,藉由文字之美,編輯我們的快樂悲傷,形成了屬於我們獨一無二的故事。
「當你眼淚忍不住要流出來的時候,睜大眼睛,千萬別眨眼!你會看到世界由清晰變模糊的全過程,心會在你淚水落下的那一刻變得清澈明晰。」~張愛玲
在文字的奇幻魔力之下,悲傷也美,痛苦也有甜味。我在其中,享受情緒的去來,感受生命本然的精彩。
有空讀讀小說吧,我看的書多,從不漏掉小說。藉著小說,那些角色的喜怒哀悲,映照著自己,藉著閱讀便有人牽動我的情緒,讓我走向我不知道的地方,展開冒險旅程。
摘文是我的推薦序,談記憶,這議題一直讓我著迷。祝福您,用心把世界看得清晰!
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只有自己能找回迷失的自己
【文/ 洪仲清】
從小到大,我愛讀書,亂無章法地看了許多本小說。一直到現在,我還會偶爾幫小說寫序,跟不同的朋友推薦我喜歡的小說。
可是,說到底,我也只是愛看故事而已。對於小說的技法、結構,我實在缺乏相關的解析能力。
所以看這本小說的時候,一方面非常佩服作者,在工作繁忙的狀態下,還有辦法用小說的方式整理她的經驗。相對來說,我這個閒人,也曾動念想寫小說,都開了頭,分量大概算有一個章節吧,但能力有限,人也疏懶,一直沒完成。
二方面我對於作者的文字使用能力,也相當驚訝。裡面有些句子好美,引用的名言也超有意思。然後故事又有趣,還融入作者的律師專業,閱讀的時候能增加一點法律常識,但又不會寫得生硬枯燥,真是難得。
作者抓住記憶這個概念,做為這本書的重點。記憶相關研究,在心理學裡面,一直是我覺得很迷人而且相當關注的議題。
像是人開始失智的時候,遠期記憶還保持相對完整,能記得幼年時期的諸多細節,初期的失智症者回憶起過往,甚至能讓人有記憶力很好的錯覺。可是,近期記憶則慢慢出現了困難,東西開始丟三落四,剛被交代的事轉身就忘記,最近發生的事也會記不住……
原來,新學習的經驗要在大腦中凝固下來,其中的一個環節出了狀況,導致舊經驗保留完好,但新經驗難以成為大腦的一部分(至少較難被意識到)。所以面對初期失智症的朋友,會有些困擾,會懷疑當事人假裝遺忘某些經驗,因而有些衝突、不快,這很可能是誤會。
這本小說也提到解離性身分障礙症,這也是影視編導常喜歡拿來變成題材的一種心理疾病。解離性身分障礙症會有解離性失憶的症狀,根據精神疾病診斷與統計手冊,有三種表現方式:
1. 對個人生命事件的長期記憶有斷層,像是沒辦法回想起自己某個時期發生的事,或者求學、婚姻、生子的重要過程。
2. 可靠的記憶有間斷,像是今天剛剛發生的事、新學到的技巧,譬如說工作技能、操作電腦、駕駛開車……等。
3. 即使有相關證據證明自己曾經做過某些事,但自己卻想不起來,像是在家裡發現自己刷卡購買的發票與物品、對自己身上出現的傷口疑惑、突然在做某件事的時候搞不清楚自己為什麼要做……等。
解離性身分障礙症有個更被人熟知的一般性說法,是多重人格。當記憶狀態切換的時候,確實是有不同人格同時存在於一個人身上的感覺發生。
而記憶,跟一個人的自我概念又息息相關。由於注意力與記憶能力的資源皆是有限的,我們每個人都可以說是選擇性地記憶了生活的部分而已。所以我們的自我,就是這些不完全是事實的選擇性記憶所組成。
因此當一個人緊緊抓住自我的時候,往往會產生一些困擾。譬如說,自我因此變得僵化,新的經驗沒辦法變成自我的一部分,應對環境就會失去彈性。再來,自我認知為「真」的事,也不一定真是如此。
我很喜歡作者在書中,描述了類似電影《大河戀》的場景,我長期對這個電影裡的景色與人物,都有相當的好感,雖然很多細節忘了。或許,那些都不知不覺地成了我的自我的一部分。電影教我們,我們都在學著,在不那麼瞭解一個人的情況下,還可以試著愛他。
不過,說不定這一切,是我記錯了……
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影片騙點閱 不點沒差啦 哈哈
嘛...這兩天都在狂打五星裝備
早上起床群組有朋友問我
臥龍二週目要打五星 前置作業好多好麻煩
他們說看了一堆文章 覺得有點亂 看的霧煞煞
稍微翻了一些發現
靠邀 速刷打寶為什麼要那麼高的需求
再翻了一下
喔 原來都是直接從對岸那邊搬運過來的
完全不思考就直接丟出來 難怪看起來需求挺高的
畢竟遊戲內都講了
山賊不動腦 一輩子當山賊
所以特地來打一篇 讓新手們少走一些冤枉路
第二節關卡 邪氣染福地
首先點數的話很簡單
木德2 火德30 其他全部灌到水德 這大家起手式其實都一樣
法術需求
1.勢如破竹術 木德需求2
2.蓄威神術 火德需求30
3.火煉七神術 火德需求8
4.漫天冰雨咒 水德需求40
開場的時候先上1+3 跳下去之後2 猴子出來一路4444444444444
就沒了
影片中我特地去重置等級 故意留50點不點
所以等級100 可以點到 木2 火30 水70
防具需求0
不需要任何套裝 所以叫你回頭刷什麼邪法師啥的 都在浪費你時間
影片中可以看到 我們身上幾乎沒有任何套裝效果
只有個體力+10 奇術的消耗氣勢減少1.8% =..=沒了
有跟沒有一樣
基本上你隨便穿
只要素質改成
幸運 冰攻力 冰傷害 真氣獲得量 即可
沒了 就只要這四個詞條而已 你就可以去打寶 然後加減練一下等級
比較需要煩惱的就是
衣服跟鞋子 在鐵匠是沒有辦法鑲出幸運這詞條
那比較簡單的就是
有數位豪華版的可以直接拿青龍來穿(固定有幸運+30詞條)
而幸運最高的是優倡衣服跟鞋子 直接+36 還是固定詞條
這個比較看臉 也許有些人早早就有打到只是都拆光光了XD
再不然就是不管這兩個部位
反正你一路打猴子打裝備 撿到的衣服跟鞋子都要注意是否有自帶幸運
不論是任何雜裝 都有機會自帶幸運
遠程武器就隨便找鐵匠上幸運
武器就去找左詞買歐冶子之鎚
配件就隨便拿兩個銅瓊(固定+36幸運)
就這樣而已
洗個配點 去找鐵匠按一按 幾分鐘就搞定了
沒有落落長的篇幅 不用任何套裝 等級也很低
也實際去打給大家看了
所以不要再浪費時間回去一週目刷什麼套裝了
看到群組的在找人說要一起回去刷邪法師我是有點傻眼=..=
特化殺猴子 其實就是那麼簡單 沒了XD
這兩天五星我也打百來件了=..=
都沒打到自己想要的 可惡
希望大家都能趕快打到喜歡的
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橘瑪麗我老婆
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※ 編輯: liccacat (123.240.223.220 臺灣), 03/07/2023 11:31:00
所以山賊不用腦 一輩子當山賊XD
※ 編輯: liccacat (123.240.223.220 臺灣), 03/07/2023 13:04:00
※ 編輯: liccacat (123.240.223.220 臺灣), 03/07/2023 13:26:25
※ 編輯: liccacat (123.240.223.220 臺灣), 03/07/2023 14:33:07
然後出門打怪真氣噴掉 我就只好安慰自己 又有理由去打猴子了Q__Q
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