報名快閃!! 做作的Daphne沾水筆花體字進階班-假日班
銅板體是流行於十七、十八世紀的手寫字體,使用金屬筆尖沾取墨水書寫而成,線條細膩優雅,給人高雅麗緻的印象。
時間:2019/1/20+1/27 (日) 下午2:00~6:00
地點:高雄市苓雅區仁智街118號 NOIA concept store
費用:NT.3000 (已包含教材)
需要自備自動鉛筆、尺和橡皮擦。
12/7截止報名
銅板體進階班上課大綱
*大小寫的字體形狀校正、檢討
*字體寬度、間距的統一練習
*書寫短句規則
*畫面天地安排
*單篇文章練習、個別檢討
*花飾曲飾原理
*花飾安排規則
*包覆式設計
*短篇箴言卡片書寫
需要有上過之前的銅板體課程的學生、或是已經有基礎的同學才能報名唷~
自動鉛筆 原理 在 洪仲清臨床心理師 Facebook 的最佳貼文
友誼的深度
最近被一位媽媽問到,眼前的偶像學園機台要怎麼玩,我把我所知道的皮毛跟她說明。當時我正站在偶像學園的機台前面,事後想想實在感覺有些荒唐,大概是我那個時候很專心在研究,看起來很「專業」的樣子吧。
是的,在寶可夢之後,現在我的目標,就是希望對偶像學園多熟悉一點。這種機台是錢坑啊,如果學生證、應援手環、大卡冊這些基本配備都買齊的話,上千塊算低消。就不要說,一次玩機台就要30元,經年累月這樣貢獻,為了這個花費上萬塊也許有可能。
裡面有很多的獎勵、驚喜,還有養成的過程。除了感官刺激、娛樂,還有某些角色才有的獨特成就感,像自己真的當了偶像明星那樣的榮耀。很符合遊戲設計的原理,讓孩子們上癮,拼命消費,雖然虛擬,卻又無比真實。
到假日的時候,站在這些機台前面,會發現機台的設計也有社交功能。孩子們會互相討論,交換或交易卡片,相互比較,好像有共通的語言,瞬間有了某種歸屬感。
我因為這8個多月來玩寶可夢,參加網路社團,上youtube看國內外玩家的心得,我開始初略抓到一些心理歷程。不過,現實與虛擬世界的差距越來越大,這差距的空隙裡,頭腦不夠清楚的朋友,大概就容易填入許多負面情緒。
有個很簡單的原因,是因為虛擬世界要能讓人持續消費辛苦錢,就得動員人的情緒,有正面、也有負面。當然,負面情緒會比較輕微(不過很關鍵),正面情緒的引發會強烈許多。人心的浮動變得自然,而且太過局限於感官的表面,設計得原理最好是不要讓人想太多,真的想清楚了,通常就不會那麼想玩了—除非想以遊戲為業。
遊戲裡面的正面元素,常放入友誼。不過,通常這樣的友誼過度理想化,而且相當表淺,增強了一個人的自戀,但沒什麼實質的基礎,很少深層的情感交流。
機台總是會汰換的,遊戲也會死亡,將來會有更炫、更有故事性的包裝再出現,這樣遊戲公司才能生存。玩家在之前所投入的情感與金錢,大致上只剩回憶,友誼會重新洗牌,瓦解之後再建設—如果那個時候還有動機想建設的話。尤其曾經陷得越深,空虛感也越強烈,除非立即有新品替代,那就是不斷地追逐。
然而,遊戲作為現代年輕人的社交工具,對我來說,有其特殊的意義。只是,我跟遊戲之間的距離,得要時時小心警惕。我只能藉此得到年輕人初步的好感,但是後續更深刻的情感交流,才是我的重點。
這樣的潮流,是越來越難擋了,我選擇正面去面對它,而不是逃避。可是,另一方面,我們可以藉由深化孩子們對友誼的認識,去做些基礎建設。除了直接跟孩子談他生活中的人際經驗外,繪本變成是平常我們比較方便使用的工具。我舉我手邊的繪本為例子,是《蠟筆小黑》全套3冊加上桌遊的組合,在幾年前就曾出版過。
我現在滿腦子阿德勒心理學的思想,看到這套繪本,更是覺得有趣,因為非常適合拿來跟孩子討論阿德勒心理學的概念。故事的梗概,是蠟筆小黑因為顏色的關係,本來不能跟其他蠟筆一起畫圖,後來自動鉛筆大哥幫忙找到了蠟筆小黑的獨特價值,他便因為能對「共同體」有所貢獻,而進一步自我肯定。
像蠟筆小黑,那種自己被團體晾在一邊,感覺到不安與疏離的經驗,成長過程我們都難免經歷過。這種感覺,藉著故事的情境,隔著安全距離地同理孩子的經驗,像是「如果你是蠟筆小黑,你會有什麼感覺啊?」幫助孩子探索自己,深度覺察。
然後,「發現自己可以幫助大家,那又會有什麼感覺呢?」藉這個機會,跟孩子討論,除了用惡作劇的行為,讓人注意自己,我們還能採取合作的態度,正面地看待自己的能力。
繪本是很適合進行情緒教育的,裡面包含的害怕、孤單、緊張、開心、期待、興奮…等,透過靜態的畫面,更能有時間等著情感醞釀出來。出現了這些情緒,如何影響到我們接下來的行動,這中間的過程,可以多一點著墨,像是「當我們感覺很害怕的時候,我們可以怎麼做?」
即使我是大人,我看《蠟筆小黑》裡面的幾個畫面,也有視覺饗宴的感覺。這種經驗,雖然能被更強烈的感官刺激所掩蓋,但其實很難被取代。那是把更深的自己連結在一起,跟一波一波地聲光效果襲來,直到感官麻痺的經驗,細膩去體會,實在是天差地遠。
這種細膩,其實跟靜心很有關係。讀繪本幫助我們靜下心來,又不失趣味。可是進入遊戲的世界,很容易讓我們的注意力因為不斷向外追逐而渙散。很容易看到小朋友因為跟父母吵鬧著要繼續玩遊戲機台,而產生劇烈的情緒波動。
在桌遊的部分,像是一種故事的複習,又是一種寓教於樂的手段。阿德勒心理學,很在意孩子們能玩得開心,這是心理健康的重要養分。這套桌遊,我自己的判斷,大概適合3到7歲的孩子,可以親子或團體一起參與,也可以讓藉機讓孩子學公車、高鐵,繞著房子做運動,也可以讓孩子藉著圖卡,練習自編故事,增進表達流暢度。
文字的傳達有限,我還特別跟出版社要了BV,希望讓各位朋友看得清楚一點。成長就是這樣一點一滴的累積,有時候家長真的不知道要怎麼陪伴,以前小時候也許沒被這樣好好地陪著,也不一定。藉著我們現在市面上有的這些工具,可以彌補我們自己的不足。
我遇過一位家長,嚴詞批評遊戲對孩子的負面影響。可是,我並沒有看到,除了遊戲之外,家長能有什麼更具有建設性的方式,跟孩子一起把時間過得更有意義一點。只有批評,真的對孩子的幫助不大,大人自己要多學習與行動,會更有建設性得多。
.
蠟筆小黑全套3冊+故事桌遊
http://www.books.com.tw/products/0010747519
自動鉛筆 原理 在 [分享]台灣停產買不到的自動鉛筆, 也歡迎分享你喜歡的自動鉛筆! 的推薦與評價
因為日本超大爆大文具專賣店「伊東屋」ITO-YA 的自有商品,就有這種跟一般自動鉛筆原理相同按一下出來一下的2.0 自動鉛筆,網站是寫含稅630日圓,不知道跟以前價錢有無 ... ... <看更多>
自動鉛筆 原理 在 [心得] 板筆使用方法、原理和消耗品選購- 精華區stationery 的推薦與評價
首先~再次謝謝各位板友共襄盛舉,
本來預估大約130支左右,
最後竟是多達400支!
多用筆的使用方法很簡單~
例如說~要黑色筆芯,
就將黑色的那一槓面朝自己按下去就好,
原理是槓桿原理和重力的應用(裡頭有一個小小的重錘)。
換筆芯分兩種方式~
原子筆筆芯是直接將筆握處旋出後,
拔下該筆芯,再換插進去就好。
自動鉛筆裝芯則是將筆握處旋出後,用力拔出自動鉛筆筆桿,
再將鉛筆芯填裝進去,如果你有旋轉出鉛的自動筆就能更明白我的描述。
至於原子筆筆芯選購問題,
因為多用筆也算是常見的筆類,
一般中大型文具店(ex. 久大、光南、墊腳石)都有賣Parker(派克)的,
一支定價大約40元,我覺得還滿好用的。
更高級的可以選德國Schmidt的筆芯,不過銷售點較少,
要專業一點的筆店才會有賣。
對於板筆的使用心得~
三文堂二十多年的代工經驗不是假的,
筆桿烤漆很棒,
筆握處的滾花也相當細膩不會扎手,
這樣的技術展現三文堂製筆的實力!
至於好不好寫?
多用筆就是圖個方便~可以迅速紀錄,
如果可以的話~日常還是用原子筆和自動鉛筆就好,
我對於多用筆的自動鉛筆按壓手感不是很喜歡,
不過這種筆放在包包或者口袋,
有緊急事項要記錄時,
相當地方便。
對於三文堂這支筆,
我覺得誠意十足,
送筆芯、筆尾橡皮擦等等,
再加上雷射雕刻,
這樣的價錢可以說是便宜又大碗了!
唯一~讓我有點小挑剔的地方是─設計,
個人擁有三支多用筆~大約二十年前的,
rOtring trio-pen
https://deutschland1989.pixnet.net/blog/post/14134927
我覺得相似程度相當地高,
要走向自有品牌,
三文堂在設計上要小心。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.113.95.101
... <看更多>