第一次去豪平的脫口秀,是只有30幾人的小場地,不停自我解嘲的幽默和機智的話題讓全場聽得津津有味,哄堂大笑!
看見他一步步挑戰自己走向大師之路,真的深深佩服!
脫口秀可以讓觀眾在看表演的當下被療癒,看完之後通體舒暢,意猶未盡,沒親身經歷過,真的會很可惜。
現場感受Talk的魅力,是最直接也最過癮的事😁
https://comedyclub.kktix.cc/events/hahaland
黃豪平
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過27萬的網紅真電玩宅速配,也在其Youtube影片中提到,CAPCOM超人氣格鬥大作《超級快打旋風4》全球大熱賣,讓遊戲製作人 小野義德 地位水漲船高,而這位外型酷似搞笑藝人納豆,個性也超級幽默詼諧的遊戲製作人,台北電玩展期間也受邀來台與玩家相見歡,並展現了超級搞笑與親和力,除了在現場以自我解嘲的幽默方式,拿去年在台北電玩展搞丟相機、被在公司老闆罵..等事...
自我解嘲的幽默 在 讀書e誌 Facebook 的精選貼文
1997年號稱被電腦打敗的棋王後來如何了?(提示:最近當紅的《后翼棄兵》是如何創造出近乎真實蘇聯式的西洋棋對弈風格?)
*有中文版*
“電腦一無是處,因為電腦只會提供答案” -- 畢卡索。答案代表終點,而對於畢卡索來說,永遠都沒有終點,只有新的問題待探索
“Computers are useless. They can only give you answers.” Pablo Picasso
An answer means an end, a full stop, and to Picasso there was never an end, only new questions to explore.
這本書的寫作手法非常順暢,他並非開宗明義就寫這呢長轟動世界的對弈,而是先探討什麼是西洋棋?以及人的智慧到底是什麼?為什麼我們老是覺得贏一場賽局就是智慧的展現呢?在中間的部分,他才用比較大的篇幅去描述那場IBM深藍對戰棋王的世紀之戰,以及事後他的反思和當時許多的陰謀論(企業為了拉高股價,在那場比賽中做的諸多動作和前置作業,後來參與的人有出書揭露,也有相關的紀錄片)。而最後,他說到人與電腦機器合作的無限多種可能。他認為最可怕的並不是好萊塢電影裡演的那種機器人奴役人類的故事。人工智慧的發展並不會因為害怕而停止,但害怕會讓人抗拒想像,會讓人問錯誤的問題,以至於科技所帶來的負面效應(例如工作機會,貧富不均,等等),沒有及時地被關注和教育。
我覺得這本書最棒的一點就是他跳脫了賽局,用一個完全不同的眼光來看待整件事情,以致於他現在成為一個熱情的人工智慧大眾教育者,甚至還指導最近這部當紅的Netflix影集!
他在TED talk以及Google裡的演講,都展現超凡的應答能力,以及自我解嘲的幽默智慧,即使不懂西洋棋的人聽他分享,都會油然升起一種正面影響迎向人工智慧的勇氣。
“我參與了與深藍的兩場比賽,都沒有人記得第一局其實是我贏的!” 😆
“1985年電腦很遜,而我的頭髮很強盛!”🤣🤣
“ 我輸了那一局。 我忍不住會想, 它有可能是無敵的嗎? 我摯愛的西洋棋賽結束了嗎? 這些是人類的懷疑、人類的恐懼, 我只能確定一件事: 我的對手深藍完全沒有這些擔憂” 😂
深藍打敗棋王之後就退役放在博物館了,而棋王在重新整理他的人生,擁抱科技未來之後,反而開展了多元的角色,也讓更多人開始享受下棋的樂趣。他說他可以當第一個被電腦打敗的棋王,但他不想成為第一個因電腦放棄西洋棋的人。這樣觀點的轉換,讓他豁然開朗。他鼓勵人們不要陷於恐懼,而要做更大的夢想。
“Machines have instructions while we have purpose. Machines cannot dream, not even in sleep mode. Humans can, and we will need our intelligent machines in order to turn our grandest dreams into reality. If we stop dreaming big dreams, if we stop looking for a greater purpose, then we may as well be machines ourselves."
“電腦有指令,而人有願景目標,電腦不能做夢,即便是在休眠模式當中。人們能夠做夢,而且要透過這些智慧電腦,幫助我們將這些夢變成現實。當我們停止做遠大的夢想,當我們停止找尋更遠大的目標,那麼我們就形同電腦機器一般了”
全文與中文版連結相關報導和作者訪談的影片在部落格中👇👇👇
https://dushuyizhi.net/deep-thinking-%e6%b7%b1%e5%ba%a6%e6%80%9d%e8%80%83/
#DeepThinking #Chess #QueensGambit #GarryKasparov #深度思考 #西洋棋 #棋王 #人工智慧
自我解嘲的幽默 在 郭耀仁的表演課棧 Facebook 的最佳解答
#event365生活誌 #名人專欄
【後疫情時代,一同擁抱表演藝術的美好】
落筆的這個當下,我正在高雄衛武營準備《孽子》舞台劇的演出。這齣戲,原本在今年三月就要重製演出,因為新冠肺炎的爆發,必須延後至五月做首演。後來又因為國家音樂廳澳洲音樂家感染的消息,全台灣的國家場館被迫全面停止演出,又再一次的延後至今天9月26號做首演。
這樣的困境,這樣的不安全感,在今年上半年,每個表演藝術團體都在面對這樣的擺盪。
疫情期間,紙風車劇團聯合穩懋半導體,舉辦返笑日創意一分鐘短片活動,投稿入選就有三千元獎金。我投了四次就中了兩次,很佛心來著,讓投稿的人都能人人有獎。大家透過短片來反映自己的疫情生活,感受到大家滿滿自我解嘲的幽默感與創作的生命力。
綠光劇團也尋找資金,讓技術人員上課精進自己,還能拿薪水,這真是業界創舉與劇場人的福音;全民大劇團也聯合故事工廠等劇團,舉辦大型演員徵選活動,讓表演者能有表演的舞台。感謝很多企業大老,依然提供許多機會讓表演藝術工作者,能夠維持對創作與生活的熱情。
疫情帶來了許多人類生命的傷害,卻也帶來許多地球生命的復甦。許多著名的觀光景點,因為人潮的褪去,土地和生物得到充分的休養,海龜可以在海灘產卵了。因為封城工廠停工,讓碳的排放量減少,天空更湛藍了。我則因為沒有排練演出,在家照顧小孩的時間變多了。
現在,進入後疫情時代,表演場館解封了,雖然在室內公共空間還是要戴口罩,但是人們可以在台灣這座寶島自由的移動進出,可以「報復性地消費」「報復性地旅遊」「報復性地看戲」了。我一直覺得台灣很美,生活在台灣是很幸福的,出去玩的時候,不需要再用「彷彿置身在蔚藍海岸」「有歐洲的凡爾賽宮之稱」這樣的詞彙,台南孔廟、老梅石槽、加耶蘭本身就很美,而台灣藝術家的創作力更是驚人而充沛的。
農夫種稻,提供人們生存的糧食;醫生看病,提供人們治癒的良藥;戲子做戲,提供人們精神的食糧。一場疫情,給人類帶來許多的啟示,也許人類需要的,不再是更多的什麼,而是可以不要什麼。人類可不可以不要再有那麼多的慾望了呢?如果疫情過去,人類依然在「報復性」地對待我們僅有的地球,那我們到底在這場疫情裡學到了什麼呢?
雖然疫情期間,表演藝術界努力地找尋新的傳播方式,利用網路直播或是將劇場表演影像化,但我們都知道,劇場與觀眾的共時性,是無法被取代的。劇場,是一個在有限空間創造無限風景的地方。也許大家可以把出去旅遊的費用拿來進劇場,讓我們一起在劇場看見心中的風景,慢下來思考與沈澱,慢下來對話與療癒,可以慢下來「溫柔性」地被表演藝術擁抱。
與大家分享疫情期間,用小朋友的口吻投稿創意短片所寫的一首歌。願,苦難的日子不再來,台灣加油,表演藝術加油。
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新型冠狀病毒啊 你不要再調皮啦
好多人生病 被你送去天國呀
全地球人都很難過啊
護理師姊姊辛苦啦 醫生叔叔也辛苦啦
犧牲奉獻 任勞任怨
台灣有你們 好安全
謝謝大人的努力呀 我們才能平安呀
一定要勤洗手 出門戴口罩
沒事在家不要趴趴造
好想出門看戲啊 好想出去玩耍呀
原來這一切 不是理所當然呀
疫情過後會更加珍惜呀
歌曲傳送門—>https://youtu.be/YBd1zaj5r54
自我解嘲的幽默 在 真電玩宅速配 Youtube 的最佳解答
CAPCOM超人氣格鬥大作《超級快打旋風4》全球大熱賣,讓遊戲製作人 小野義德 地位水漲船高,而這位外型酷似搞笑藝人納豆,個性也超級幽默詼諧的遊戲製作人,台北電玩展期間也受邀來台與玩家相見歡,並展現了超級搞笑與親和力,除了在現場以自我解嘲的幽默方式,拿去年在台北電玩展搞丟相機、被在公司老闆罵..等事件,用搞笑的互動方式跟台下玩家玩遊戲,而且他也帶來了最大驚喜,就是目前積極開發中的《快打旋風cross鐵拳》的最新影像,這個結合《快打旋風》與《鐵拳》兩大格鬥人物的最新作,將會帶給格鬥遊戲界全新衝擊,預計明年初就會跟玩家們見面,他也希望明年在來台灣時,底下全都是滿滿的《快打旋風cross鐵拳》遊戲展區咧!!
小野義德的個性非常幽默搞笑,也把這個幽默的個性用到遊戲開發上,像在開發《快打旋風4》時就很注意,如何讓高手玩家與新手玩家都能玩得高興,開發讓所有等級的人都能玩得快樂的遊戲,所以他非常注意遊戲平衡度的調整。所以不管是目前的《超級快打旋風4》還是開發中的《快打旋風cross鐵拳》,都是所有人都能玩得痛快的遊戲。他也種是在生活中隨時找樂趣,把樂趣用在遊戲創作中,所以小野義得開發的遊戲就是那麼好玩。另外他也暗示《超級快打旋風4》可能會納入WCG世界電玩大賽的正式項目,要看全球高手的格鬥對決會更過癮喔!!
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