【2020年12月新上市手機遊戲回顧📱】
12月共有25款新品上市,其中MMORPG就多達9款,但我對手遊MMORPG已無感,因此沒特別下載來玩,諷刺的是,這個月擠進暢銷前20名的都是MMORPG,看來我的口味已和市場脫離...我要檢討...
🔎新品點評如下:
🎯《王國 Kingdom:戰爭餘燼》11月就開始被廣告打到,遊戲主打無規則PK,迎合台灣玩家喜歡PvP的口味,又請施文彬和張帝推薦、又主打掉寶機率比照韓版(台灣特別版錯了嗎XD),上市前營造出來的聲量頗大。
👉就營收來看,上市首月iOS都在前30名內,Andriod更在前10名內,算是有好的開始。但目前面臨到外掛與工作室開分身塞爆伺服器、以及誤鎖帳號問題,搞得玩家怨聲四起,怎麼善後與補償攸關後續的留存與營收。
👉題外話,這種營運事故如果全怪台灣營運團隊我覺得也不盡然,很多時候其實這些問題韓國也有發生,但偏偏到台灣災情就會被放大,即使當地營運團隊已經先示警,但韓國原廠也不見得聽得進去,非得要事情發生了才相信台灣玩家真得「與眾不同」,如果當下營運事故又處理得不好,那無疑是火上加油。
🎯《執劍之刻》先前台灣有代理上市過,但成績不太理想,現在重新上市營運,遊戲類型是卡牌RPG,戰鬥上採用目前比較少見的1~3消玩法,跟《克魯賽德戰記》一樣,但我個人認為《克魯賽德戰記》整個戰鬥節奏比較刺激,打起來爽感更佳就是。
🎯《我的英雄學院:最強英雄》是我非常期待的一款遊戲,畢竟動漫如此熱血,很想知道做成遊戲後效果如何,整個遊戲體感上戰鬥非常流暢,有將動漫招式完整還原,打起來還蠻爽的,只是各招式的出招時間長短不一,一開始在接技上會有點手忙腳亂。12月底改版推出「歐爾麥特」限定卡池,相信有玩這款遊戲的玩家會忍不住抽一下試試手氣。
🎯《英雄聯盟:激鬥峽谷》應該是12月聲量最強的一款遊戲,上市後成績也不俗,先前有提到亞洲地區以台灣營收最高,大家一定也很好奇到底有沒有威脅到《傳說對決》的地位。
👉以台灣市場來看,我看了這兩款遊戲在App Annie上的表現,《傳說對決》在《英雄聯盟:激鬥峽谷》12/8上市後,雙平台看起來並沒有影響到排名甚劇,Andriod是在12/17往下掉,如果將時間軸拉長從11/1開始看的話,排名有掉到11月中的27名左右,但隨後就開始爬升;而iOS則一直起起伏伏,看不太出明顯下滑,倒是12/17也是有個低點,下探到22名,我在想可能是12/17有什麼遊戲改版的關係所致(或是傳說對決自己停機維護之類)。
👉總結來說,我認為《英雄聯盟:激鬥峽谷》多少有影響到《傳說對決》營收,但沒到撼動的地步,我自己問了身邊朋友,有些人仍偏好《傳說對決》,理由是已經累積了許多經驗,懶得再重新記裝備和理解各角色技能與操作,這些遊戲資產已成為跳過去玩的門檻。
也有人覺得《英雄聯盟:激鬥峽谷》節奏仍過慢,且角色、技能和電腦版差異不大下,沒必要跳去玩手遊。
但也有已經是《傳說對決》上傳說戰場的玩家,卻毅然決然跳入《英雄聯盟:激鬥峽谷》不再玩《傳說對決》。
因此看下來,青菜蘿蔔各有所愛,就看大家著重的點在哪裡。
🎯《精靈之境》我是被他的畫面吸引到,精靈球的設計相當吸睛,上市時除了在香堤大道展出夢幻珍奶實體精靈球外,還跟生活工場、黑丸嫩仙草、甘樂鮮果實軟糖等進行一系列上市異業合作,只要購買線下商品,就能獲得遊戲內相對應的家具或虛寶,算是蠻深度的合作。
🎯《天空守護龍 英雄戰場》是com2us旗下另一款卡牌RPG,大家對其比較熟悉的遊戲是《魔靈召喚》,這款《天空守護龍 英雄戰場》是以歐美經典IP寶貝龍世界(Skylanders)所衍生的作品,因為同是com2us出品,整個遊戲內容滿滿的《魔靈召喚》影子,美式畫風在亞洲市場比較吃虧,加上遊戲跳脫不出卡牌RPG傳統框架以及《魔靈召喚》的符文系統,除非對該IP有愛,不然找不到玩這款遊戲的理由。
👉但我認為有一點值得稱讚,就是在地營運團隊在預算有限下,仍盡力把握每個行銷資源做曝光,光看巴哈新聞稿就能看出人家發得非常勤快。
👉遊戲沒太多預算,這種免費曝光機會就更要把握,很多遊戲上市時連公關新聞稿都沒在經營,巴哈姆特上遊戲介紹寫得稀稀落落,一篇上市新聞稿就沒了,甚至連巴哈討論版版頭也不換、一片空白,實在很難讓玩家感受到營運團隊有要認真經營遊戲的誠意。
🎯《妖仙劫》12/15先上了Android,iOS直到現在都沒消沒息,然後粉絲團沒更新、巴哈也沒進一步的改版內容與進度,這操作頗詭異。
👉當初《天堂M》因為iOS版本送審等待官方通知,寧願延後上市也不願意讓Android先跑,因為MMORPG玩家很care開服起跑點,如果開局不一致,除了引發眾怒外,後進者也可能沒興趣再加入課金行列,即使開新伺服器效果也有限,畢竟聲量最高通常就在上市這個moment。
另外現在開服活動先跑,那ios之後再跑嗎?所以兩個平台是不相通,且版本不一致嗎?這一系列操作我實在是看不懂,總覺得這款遊戲就這樣默默被放生了。
🎯《關於我轉生變成史萊姆這檔事:魔物之王》為動漫改編的卡牌RPG,一開始玩整個劇情過場和滿滿的戰鬥動畫,讓我感覺有點《七大罪》的Fu,但以戰鬥來說,這款遊戲比較側重戰前的佈陣以及角色連攜,必殺技反而不太是重點,同時因為必殺技無法skip掉的緣故,所以打久了會覺得戰鬥有點冗長。
🎯《英雄棋士團》是繼黑白棋、西洋棋後,將象棋玩法帶入遊戲內的手遊,加上一開始有四個種族可以選,開局玩起來頗新鮮,我覺得應該是會有一批忠誠度高的玩家留在遊戲內。
👉如果要說缺點的話,我是覺得找代言人沒差,但別把代言人作成遊戲icon咩...一方面我真的不知道他是誰,二方面開遊戲時覺得超怪,整個看起來頗有廉價感,我真心不覺得icon放代言人可以增加下載機會...
這次新品部分說太多了,舊品就稍微點一下就好...
🔎12月雙平台前10名遊戲點評:
🎯《神魔之塔》在12/21推出聖誕節年末限定雙黑金與1/4推出跟《ROCKMAN X DiVE》的聯動合作,成功將人氣與營收拉抬回升,iOS甚至搶進單日榜首的好成績。
🎯《金幣大師 coin master》先前也分享過了,在遊戲有了黏度極高的PvP城鎮攻擊系統後,有效將人流轉為金流,目前營收相當好,雙平台均在前10名內。
🎯《灌籃高手 SLAM DUNK》12/31加入了全新中鋒「花形透」下,也有效帶動營收成長。
🎯《神魔三國志》繼「魔‧關羽」後,12月初推出了「魔‧曹操」,這波三國武將神魔化操作也讓他在12月新品環伺下,穩穩坐在雙平台前10名上。
以上就是12月新上市手遊點評,我們下個月見!
文章同步部落格:https://bit.ly/2MBfQTP
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過27萬的網紅真電玩宅速配,也在其Youtube影片中提到,今年BlizzCon 2014實在是太精采啦!短短一小時的開幕就讓玩家們快要把持不住了,不僅公佈了《星海爭霸2:虛空之儀》、《爐石戰記:哥哥打地地》的新情報,還推出了全新世界觀的第一人稱射擊遊戲《鬥陣特攻》,當然廣受玩家期待的《暴雪英霸》也是相當有爆點的啦!《暴雪英霸》確定即將在明年1月13日展開封...
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今年的關鍵字,仍舊是疫情,但在亂世之中, 2020 年自己與 360 部電影共同走過。由衷覺得在台灣是幸運且幸福的,還能輕鬆走進電影院,於漆黑的場域之中,和無數陌生人共享光影魔法,而除了電影院之外,串流的發達與普及,也讓電影在疫情之中有了其他生存的空間。因此,在台灣,在世界各地,影迷與電影邂逅的方式,就無拘無束,也有了更多可能性。
在自己今年 360 部的電影之中,藉由年底回望今年,梳理出自己的「年度十大佳片」,留存為 2020 年自身的時代印記,更有幸提供給讀者、影迷參考、交流或是留存,作為 2020 年的回顧。
去年也同樣寫了年度電影推薦,當時的評選標準為「2019 年度台灣院線電影」,不包含影展、串流、數位修復等片,但由於 2020 年全球受到肺炎疫情影響,許多片子少了商業映演的機會,故今年更改評選規則,影展、串流皆納入考量,唯一限制為今年首度在台灣看見的作品(不包含舊片和數位修復)。順道一提,榜單中的某些電影為去年出品,但因片商作業時間拉到今年的台灣院線放映,仍舊選進評選。
整理了今年的觀影紀錄,發現讓自己最有感觸的,還是在於人與人、人與社會、人與國家怎麼共處的作品,世界已經夠亂了,但透過影像我們好像還能奢侈地去反思,還能去醒悟,雖然某些時刻對於諸多議題有種無能為力的失能感,但在電影之中,或許人們終能找到一絲避世的位置。
🎬以下排名有分喜好順序,並附上短評。1 至 5 名後天刊出。
10.《#曼克》,【#Netflix】
名導大衛芬奇沉潛 6 年,在動蕩不安的 2020 年交出《曼克》。1941 年,劇場與廣播界的金童奧森威爾斯執導了震古鑠今的《大國民》,縱使《大國民》在 1942 年的奧斯卡僅拿下一座奧斯卡,但時至今日,《大國民》在影史的地位已不辯自明。當時的好萊塢有《亂世佳人》這類的大製作電影,而《大國民》的出現,走出與古典好萊塢截然不同的嶄新道路,是時代的開創者先鋒之一。
《大國民》讓觀眾跟著記者視角,透過回憶錄的方式不斷帶出主角凱恩的過往,拼湊可能的人生模樣,更重要的是,片子從媒體帝國巨擘之中,反映美國自由資本主義以及英雄主義;而《曼克》在大衛芬奇的視野底下,聚焦於《大國民》的編劇曼克維奇,他嘴巴凌厲,酒氣熏天,但才華過人,以筆為戈,觀注政治,反映社會概況。大衛芬奇在杯觥錯影、吞雲吐霧間試圖梳理出《大國民》劇本的生成原因,大衛芬奇同樣在解構神話,從財團的資本面向,到個人的英雄樣態,都是《曼克》拆卸的細節之一。
說到底,《曼克》是世人愛看的「小蝦米對抗巨人」的故事,曼克維奇是狂傲不羈,唾棄商業鉅子的編劇,奧森威爾森則是初出茅廬,亟欲證明自我的金童導演,兩者在片廠掌權的體制之中,不斷對立與斡旋,才有了曠世傑作《大國民》。大衛芬奇找到巧妙的切入點述說曼克維奇這位真實存在的人物,不刻意歌功頌德,反而聚焦於小人物在時代浪潮下的掙扎與失敗,大衛芬奇毫筆一揮,將人性的各種面向融於一爐。
而觀眾乘著《曼克》劇組匠心打造的時光機,返回 30 年代的好萊塢,橫跨在一戰後的經濟大蕭條、二戰時的風起雲湧,大衛芬奇遊刃有餘地刻畫紛擾的政經局勢,更在《曼克》後段花了篇幅勾勒加州選舉,並劍指官商間的操弄,與人心動盪,而當時代的政治概況回看今年,美國大選的擺盪與鬥爭,就有了某種趣味,《曼克》的出現能在美國大選中增添一絲解讀趣味。
至於手法上,《曼克》中隨處可見對於《大國民》的致敬。首先,兩部電影雙雙採用倒敘法,從這樣的形式來看,大衛芬奇對奧森威爾斯的挪移是顯而易見的。再來是分鏡,舉例來說,片中能看到主角曼克躺在病床上,從手中將酒瓶摔下,而後酒瓶在地上滾動,此處的剪接與攝影機運動對應到《大國民》,就成了主角凱恩躺在病床上,從手上將童年時的水晶球摔下而破裂,這是《大國民》的經典之一,「玫瑰花蕾」(Rosebud)就從這裡延伸而出。
最後是符號象徵,在《大國民》中,空間場域極為重要,冰冷的檔案室、夫妻間的餐桌距離,都暗示人與人之間的疏遠關係;在《曼克》中,主角曼克來到好萊塢權貴們的重要聚會,在此也出現了狹長餐桌,曼克在此發起酒瘋,而後被拒於門外,並被譽為「猴子」,此處的影像語言,與《大國民》遙相呼應,並對戲劇產生關鍵作用。而「猴子」一詞也是《大國民》中的經典台詞。
從這幾點來看,《曼克》巧妙掌握《大國民》的手痕印記,並準確在新的故事中賦予意義,並非為了「致敬」而「致敬」,大衛芬奇的導演功力依然無庸置疑。但平心而論,《曼克》並不是那麼容易入口的作品,片中複雜的人物關係,後設的趣味性,都要對於影史有一定程度的理解,才能知曉箇中奧妙,但倘若能稍微理解《大國民》與當時的好萊塢狀況,《曼克》會是一部相當過癮的「影迷作品」。
《曼克》走到最後一幕,最後的台詞說道:「這就是電影的魔力。」替全片畫上最佳註解,在 2 小時 11 分鐘過去後,觀眾自然能明白,影像可以左右政治,干涉政權,而曠世傑作也可能僅是一個失勢、酒醉之人寫出來的奮力一搏,電影的魔力在《曼克》中展露無遺,並從好萊塢的黃金時代再度提煉而具現。大衛芬奇並不亞於奧森威爾斯,《曼克》是獻給編劇的作品,但在浪漫的說詞之中,觀眾望見的是不堪、醜陋與血淋淋的真實。
最後,有趣的是,1940 年走過 80 個年頭,當代電影產業的軌跡也發生巨變,尤其是在今年,串流大肆崛起,好萊塢傳統大型片廠應該沒想過,電影產業已經逐漸脫離電影院,人們在家中已然就是全世界,於是從今年的環境之中,Netflix 恰巧推出《曼克》,若用一種後設的角度解讀,《曼克》或許可說是大衛芬奇的《大國民》,藉以諷刺傳統掌權者,又是一種油然而生的趣味。
9.《#導演先生的完美假期》,【繁盛映畫 Wild Green Films】發行
《導演先生的完美假期》是一部冷靜、克制的作品,但靜下心感受,能在表面之下挖掘出極富情緒的底蘊,巴勒斯坦電影代表人物伊利亞蘇萊曼不發一語地透視世界,熟稔「以畫面說故事」之道,輕點影像魔力,帶著觀眾心領神會,望見當代社會。
綜觀全片,蘇萊曼經常選擇從一顆用於觀察事物的鏡頭切入,然後帶回蘇萊曼「觀看」的動作本身,並不斷在這兩者間擺盪、轉換,點出「觀看」的主動/被動,同時拋出客觀環境,觀眾在此模式下,帶著些許超現實「被動地」共同「觀看」巴黎、紐約以及巴勒斯坦的處境與氛圍。
猶記得《一一》特愛拍後腦勺的孩童洋洋,這是屬於此年紀對世界產生好奇獨有的觀看方式,觀眾平常看不到的,洋洋(楊德昌)拍給我們看。然而,在《導演先生的完美假期》中,伊利亞蘇萊曼和洋洋一樣,拍著背影,似正在對世界提問,這也恰恰為蘇萊曼提供觀眾另一種看世界的方式,觀看永遠是事物與人之間的關係。不過與洋洋不同的是,蘇萊曼拍下的背影,少了點好奇心,取而代之的是深刻的省思與從容的凝視,在優雅中透著擔憂與諷刺。
「It Must Be Heaven」,天堂無處不在,此刻蘇萊曼外表仍克制,但激動之情早已溢於言表,透過畫面與音樂穿過銀幕傳遞出來。世人的確不能選擇出生的地方,但能選擇觀看世界的角度與方式(巴黎、紐約、巴勒斯坦的對比),「觀看先於言語」(Seeing comes before words),或許是導演先生挪移約翰伯格著作的溫柔提醒。
📝全文請點👉https://bit.ly/34QuTPz
8.《#誓血五人組》,【Netflix】
史派克李延續上一部作品《黑色黨徒》的風格,開場便開宗明義地使用歷史畫面,將砲管對準美國歷史上的戰爭污點──「不知為何而打的越戰」。《誓血五人組》開場呈現一段段黑人前往戰場的真實畫面,史派克李善用交叉剪輯,靈巧地在當中倏地剪進阿波羅 11 號登月的歷程畫面,聽著旁白說起:「這是一個人的一小步,人類的一大步。」這是縹緲的登月計劃,人類對外太空虛無的想像;而越南戰場中流血、送命的軍人,則是血淋淋的真實──兩相對比之下,當時美國的登月輝煌、軍備競賽中的勝利,與越戰的失敗並置,更顯諷刺。這是史派克李熟稔剪輯的力量,送給觀眾一記當頭棒喝。
《誓血五人組》是一部專屬於黑人的公路史詩電影,當年血氣方剛的英勇青年,經過歲月洗滌後轉為白髮蒼蒼的老人,然而,這些老兵就算帶著瘸腳的傷疾或是創傷後壓力症候群(PTSD),到了熟悉的叢林,縱使地雷滿佈,仍舊對地形、環境記憶猶新──這是時間帶不走的歷史傷痛、戰爭遺毒。史派克李透過角色的傷痕,暗示越戰如同幽靈鬼魂般,纏繞著老兵,同時也籠罩於美國之上,揮之不去,也無法抹滅。
更驚喜的是,史派克李巧妙地透過攝影媒材的轉換,拉出今日與往昔的對比:電影中只要是「現在」的時空,畫面比例大都以 1.85 : 1 或 2.39 : 1 拍攝,進入回憶後,便限縮畫面比例,改以視覺風格較小的 1.33 : 1,藉此呈現出當時越戰壓迫、緊繃的氛圍。而本片攝影師 Newton Thomas Sigel 再透過 16 釐米底片獨有的顆粒色澤感,拉出舊回憶的時代感,光是媒材的轉換,便能窺見史派克李的用心。
綜觀全片,《誓血五人組》對於種族議題的力度,每一場戲、每一句台詞都是直球對決,且史派克李雜糅各類型的影像,鏡頭語言豐富、視覺風格強烈,在公路類型中醒覺、成長、找到救贖,並與人性對抗,重口味卻不鹹膩、直通人心,進而反思越南戰爭。史派克李透過手中的鏡頭直面剖開美國底下的醜陋面紗,其情緒是鏗鏘有力,如同片中「美國欠我們的」那句台詞一樣,擲地有聲。
最終,《誓血五人組》結尾收在馬丁路德金恩博士逝世一年前的真實演講畫面,開場是拳王阿里,結尾是馬丁路德金恩博士,史派克李透過兩名黑人平權運動且反越戰的英雄做出首尾呼應,更將真實歷史畫面和虛構故事合一,將劇情片與紀錄片兩者形式疊合,強調了這部作品的真實性,可謂神來一筆。
更重要的是,透過這段宣言可以識讀史派克李現今對美國的態度,從電影拉回現實,美國目前正處在「黑人的命也是命」(Black Lives Matter)的平權抗爭風暴之中,歷史過了幾百年,種族歧視的警察暴行等事件一再上演,美國或許正搖搖欲墜;美國或許離平權還有一大段路要走;美國或許永遠抵達不了和平彼岸,但史派克李仍舊期許美國能成為理想中的樣貌,堅定帶著各種膚色的觀眾共同見證。
📝全文請點👉https://bit.ly/3rzZEC5
7.《#悲慘世界》,【海鵬影業 / Swallow Wings Films】發行
法國大文豪維克多雨果 19 世紀問世的名著小說《悲慘世界》,在 21 世紀成了法國新銳導演拉德利(Ladj Ly)鏡頭下的犀利映襯,一本書、一部電影,不同媒材但核心異曲同工,盤根錯節的結構性問題、人性不斷的對立、來自社會底層貧窮的掙扎,仍舊不斷重演。人類文明看似不斷前進,卻被拉德利拆解成停滯,甚至是倒退;雨果筆下的革命百年之後,對於拉德利來說或許近在咫尺,全片擲地有聲,令人膽戰心驚。
拉德利聰明地透過這三位個性鮮明的警察視角,遊走(巡邏)在充滿犯罪、危險氣息的底層街頭,觀眾得以紮實地一窺與警察處在對立位置上的各種小人物,拉德利也進而描繪出這些小人物們不同的求生輪廓,拼湊出郊區的完整樣貌,難能可貴的是,拉德利並非一味地批判,在這樣的灰色地帶中,「善」與「惡」當然不是簡單的二元對立。
《悲慘世界》是一部生猛有勁的作品,拉德利展現初生之犢不畏虎的剛強氣勢,在巴黎郊區中完成了一場艱難的衝突,隨時充滿箭在弦上的挑釁,引人入勝,且其暴力筆觸也神似賈克歐狄亞在 2015 年拿下坎城金棕櫚的《流離者之歌》。
《悲慘世界》雖然發生在巴黎,卻能打破文化藩籬,因為此種對立走出巴黎,在世界各地、社會的角落上仍舊不斷上演。但或許,拉德利並不想極為悲觀地認定人性的無可救贖,開放式的結尾以及開場的人心凝聚就是很好的證明。
「親愛的朋友,請謹記。沒有壞種子或惡人,只有壞的耕養者。」雨果百年前提筆的嚴厲警示,到了當代,拉德利巧妙地挪用,鏗鏘有力地奏出一曲法國當代的底層荒涼悲歌。
📝全文請點👉https://pse.is/3avndj
6.《#殺戮荒村》,【捷傑電影】發行
《殺戮荒村》由巴西名導克雷伯曼東沙費侯和長期藝術指導合作夥伴胡里安諾杜內耶斯聯合執導,很難想像這部帶著些許科幻感的民族記事,在風格上會展開成昆汀式絕地大復仇中的暴力美學,且在轉場上皆有 70 年代西部電影的味道,開頭便替這部時間軸定於未來的電影注入矛盾的衝突美感。
敘事上則在名為巴庫勞(Bacurau)的小村落中,殘酷劃分社會、種族間的階級地位,透過一群由美國白人組成的殺手集團,埋下政治操弄後對窮人村落進行的屠殺,由此來看,巴庫勞可以視作過往歐洲帝國主義對巴西的殖民以及文化上主導地位的典型。
然而放眼未來,高科技更可能使人們認為有「權力」將人命視為屠宰遊樂場,編導對於歷史傷痕、現今局勢、未來發展,有著細膩、透骨的觀察,這些不斷上演的掠奪,無時無刻發生,不管是在從前,或是未來,且背後原因令人寒毛直立。
《殺戮荒村》是一部充滿幻想的當代寓言故事,但其核心主題,可能更是這群無力的個體們對企圖剝削其利的強國們的終極反動(白人、遊客),是政治上的、文化上的、經濟上的,也正如同昆汀塔倫提諾的《決殺令》般,在影像中出了口惡氣,大快人心。《殺戮荒村》真實的可怕。 巴庫勞是極為渺小的貧瘠窮鄉,或許世人不會注意到它是否存於地圖中,但在這座小村中政客與強國卑劣的荒謬事,極有可能發生於當代地球的每一寸土地,自然也能這樣看待台灣了。
📝全文請點👉https://bit.ly/3nRmrXX
#2020年度片單
英雄戰場角色排名 在 小漁 Facebook 的精選貼文
【0929 更新公告】
今日更新內容詳見如下:
↠ 新增「第四部第一章:聖城暗影(下半)」主線關卡
✮ 通過「第四部第一章:聖城暗影(下半)」劇情關卡可獲得魔晶石等珍貴物資。
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↠ 新增「混亂的危險街道」以及「【討伐任務】薩爾根皇盾」活動關卡
【活動期間:09/29(二) 17:00~ 10/07(三) 17:00】
✮ 突破「混亂的危險街道」系列關卡後獲得「斷裂的槍矛」且有機率會遇到活動關卡「【討伐任務】薩爾根皇盾」,挑戰等級愈高的活動關卡,遇見的機率越高。
✮ 於「【討伐任務】薩爾根皇盾」中通過自己或好友的關卡,有60%機率再次觸發「【討伐任務】薩爾根皇盾」關卡。
✮ 關卡通關機率掉落「靈輝石」與「強襲挑戰卷」,通過關卡等級越高、掉落機率越高:
✦「靈輝石」可至活動商店中換取魔晶石、覺醒之寶玉、五星武器等獎勵。
✦「強襲挑戰卷」使用後可開啟LV150挑戰關卡,通關後可獲得「斷裂的槍矛」、「靈輝石」。
✮ 本次出戰加成角色如下:
✦ 100%靈輝石加成:「神恩眷顧的聖騎士.茉亞」。
✦ 50%靈輝石加成:「聖堂的劍麗.兀兒德」、「羽翼的賢者.艾莉夏」、「維多與莉亞事務創辦人.莉亞」、「聖典司掌者.蓓兒丹蒂」、「埃爾霍特姆的研究學者.珂蕾特」、「聖光的主教.卡繆」、「高冷之花.梅格諾莉雅」。
✦ 25%靈輝石加成:「聖殿騎士團團長.克萊門特」、「奧克索的歌姬.潔諾比雅」、「炎夏日光使.潔諾比雅」、「艾爾巴蘭之誓.潔諾比雅」、「深淵大地代牧者.凱蒂」。
✦ 15%靈輝石加成:「教團之手.畢夏普」、3★4★「克里斯」、3★4★「瑟琳娜」、3★4★「凱蒂」。
✮ 關卡中的Boss等級從1等開始,每次擊退後等級上升2等,最高100等,累積「斷裂的槍矛」可至活動頁面領取稀有獎勵。
✮ 戰場自開闢起保留12小時,除了進入自己的「【討伐任務】薩爾根皇盾」戰場,亦能幫助好友一同壓制敵人。
✮ 若無法一次擊破「【討伐任務】薩爾根皇盾」關卡,戰敗後將扣除該次戰鬥之血量,可重新整裝或邀請好友協助,再次進入該關卡擊殺剩餘之血量。
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↠ 新增「限定轉蛋:神恩眷顧的聖騎士.茉亞」
【活動期間:09/29(二) 17:00~ 10/07(三) 17:00】
※ 本轉蛋池PU五星限定角色為「神恩眷顧的聖騎士.茉亞」的機率為 3 倍,「聖堂的劍麗.兀兒德」、「迷信的占卜師.夏莉」的機率為 2 倍;轉蛋池內包含五星限定角色「聖典司掌者.蓓兒丹蒂」、「埃爾霍特姆的研究學者.珂蕾特」、「深淵大地代牧者.凱蒂」以及其他五星角色。連續五次十連抽未獲得五星角色,將可直接隨機獲得本轉蛋池五星角色一位,不限次數。第一部、第二部轉蛋池、精銳召集令等無法獲得限定角色。
※ 於本轉蛋池每次十連轉可額外獲得「聖殿徽章」x1,可於指定商店兌換稀有技能石;抽取十連轉達指定次數,可獲得以下額外贈禮:
第 2 次十連轉可額外獲得「英雄結晶x50」;
第 4 次十連轉可額外獲得「英雄結晶x50」;
第 6 次十連轉可額外獲得「風之鑰零件x5」;
第 8 次十連轉可額外獲得「神恩眷顧的聖騎士.茉亞x1」;
第 10 次十連轉可額外獲得「奧克索聖鑰x1」;
第 13 次十連轉可額外獲得「魔晶石x5」;
第 15 次十連轉可額外獲得「風之鑰零件x5」;
第 18 次十連轉可額外獲得「神恩眷顧的聖騎士.茉亞x1」;
第 20 次十連轉可額外獲得「奧克索聖鑰x1」;
--------------------------------------------------------------------------
↠ 新增★5限定角色「神恩眷顧的聖騎士」-茉亞
◎職業:魔法劍士
◎90等角色素質:
生命:3930
攻擊:600
防禦:700
魔力:770
敏捷:500
靈巧:550
幸運:330
◎被動技能:
【魔法連攜】【教團】
成為隊長時,友方【教團】登場獲得魔力上升50%,持續20回合;
每回合二次行動;
使用「魔法連攜攻擊」進行連攜;
攻擊【不死系】傷害上升30%;
受到【教團】治療時,賦予自身禁咒護盾III;
自身在場時,賦予友方神聖豁免,若是【教團】則獲得2層;
成為【教團】後衛時,永久賦予其前衛魔力上升15%;
(禁咒護盾III:受到禁咒系技能時傷害下降50%)
(神聖豁免:不會受到技能「奧克索聖戰」傷害,最多堆疊2層)
◎固有技能:
淨風連舞
二格內單體造成附加自身200%魔法防禦的魔法傷害,附加魔法穿透及態勢崩解。若目標為友方,則改為解除負面狀態,並賦予2層魔力增幅及再生,且目標「神聖豁免」達2層時額外獲得6點士氣
(魔法穿透:魔法防禦下降50點,最多堆疊4層)
(態勢崩解:格擋率下降300點)
(魔力增幅:魔力上升25%,最多堆疊2層)
(再生:每回合恢復10%生命,最多堆疊2層)
奧克索聖戰 (CD:2、士氣:15)
自身周圍三格內造成附加自身800%魔法防禦的魔法傷害,附加魔法穿透及態勢崩解。若目標「神聖豁免」達2層則改為賦予反射光劍、智力強化、力量強化及靈巧強化
(靈巧強化:靈巧上升35%,最多堆疊2層)
(智力強化:魔法傷害上升30%)
(力量強化:物理傷害上升35%,最多堆疊2層)
(反射光劍:受到傷害時,反彈原始傷害的1500%,此效果觸發三次後解除)
◎掉落技能:(可從角色支線通關掉落)
神行反射劍 (CD:1、士氣:7)
對三格內單體治療,賦予反射光劍、魔力增幅、強加速及魔防強化。若目標為【教團】則威力系數上升100%並賦予智力強化及再次行動效果
(反射光劍:受到傷害時,反彈原始傷害的1500%,此效果觸發三次後解除)
(智力強化:魔法傷害上升30%)
(再次行動效果:使目標再次行動一次)
(魔防強化:魔法防禦上升50%,最多堆疊2層)
◎奧義技能:
聖輝刻印 (CD:2,消耗:聖輝瓶x1)
【白魔法系】附加目標精孔封印,若目標為敵方【不死系】則額外附加全抗性弱化II、定身及精孔封印
(全抗性弱化II:下一次受到傷害上升30%,觸發3次後解除)
(精孔封印:魔法防禦下降150點,最多堆疊3層)
(定身:移動力下降9點)
◎固有武器:赫利俄斯
◎裝備類型:雙劍、單手劍
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↠ 新增各式稱號
【活動期間:09/29(二) 17:00~ 10/07(三) 17:00】
✮ 以下限定稱號將於 10/07(三) 17:00後關閉並回收,請記得手動領取稱號獎勵:
✮ 限定稱號:「茉亞的贈禮」(類型:期間限定)
條件:活動期間內,擁有「神恩眷顧的聖騎士.茉亞」
獎勵:「風之突破鑰匙」x1
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↠ 新增活動禮包
【活動期間:09/29(二) 17:00~ 10/07(三) 17:00】
✦【期間限定】奧克索的諭示──限購一包
售價:2990 NT
🎁禮包內容:
🌟 魔晶石 x 250
🌟 奧克索聖鑰 x 2
🌟 英雄結晶 x 100
🌟 蒼空結晶 x 100
🌟 大地結晶 x 100
✦【期間限定】沐恩的禮物──限購一包
售價:1490 NT
🎁禮包內容:
🌟 魔晶石 x 110
🌟 鑄造神石 x 3
🌟 寶石匠的稜鏡 x 15
🌟 特殊移除劑 x 1
🌟 魔晶之塵 x 2000
🌟 劍氣切割的黑耀石之劍 x 1
❗注意事項:
1. 活動禮包僅於Googleplay及iOS版本販售,MyCard版本無法購買。
2. 請至「商店」→「魔晶石」便可看見販售禮包,點選詳細可確認禮包內容物。
3. 「奧克索聖鑰」有著神聖氣息,用來開起塵封記憶的神秘鑰匙,可突破【教團】成員。
※※遊戲內所有更動內容以官方公告為主※※
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【其他更新內容】
其他更新:每日委託任務、各式遠征
▲ 關閉其他
✮ 榮耀之證兌換處
→ 回收「榮耀之證」
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【本次維修更新後發送的補償以及獎勵】
0925維護延長補償
緊急任務活動排名、擊破、騎士團傷害等相關獎勵
本周維護延時將於下次維護時為領主等級10以上團長配發魔晶石*2
~冒險者公會感謝各位團長的支持~OWO
英雄戰場角色排名 在 真電玩宅速配 Youtube 的精選貼文
今年BlizzCon 2014實在是太精采啦!短短一小時的開幕就讓玩家們快要把持不住了,不僅公佈了《星海爭霸2:虛空之儀》、《爐石戰記:哥哥打地地》的新情報,還推出了全新世界觀的第一人稱射擊遊戲《鬥陣特攻》,當然廣受玩家期待的《暴雪英霸》也是相當有爆點的啦!《暴雪英霸》確定即將在明年1月13日展開封測,台灣是否會同步開放則要靜待日後消息的公佈。
新預告中釋出了3位新角色,第一位是刺客型遠程角色珍娜,珍娜可以召喚水元素,還能施放寒冰箭、暴風雪、冰霜之茅、冰霜之環等技能,更可以透過天賦使敵人緩速及增加連技傷害等,技能施放的組合非常多樣。第二位則是刺客型近戰角色索爾,攻擊時可以累計怒氣值,累計五次就能恢復血量,另外還擁有風怒技能讓攻擊越打越快,還帶有地震術、閃電鍊等緩速控場技能,被抓到可是會被敲到孔鏘的喔!最特別的就是專家型角色失落的維京人,玩家可以一次操控三個維京人,每一個維京人被擊殺時都有各自的重生時間,對手也會獲得相較於一般英雄還要低的經驗值,在黑心灣地圖中搶金幣則是分開記數,如果手速夠快,還能各派到三路去吃兵推線,光用想像的就超級IMBA啦!
新公佈的兩張地圖天空神殿和蛛后之墓分別有不同的嶄新玩法,天空神殿中有類似詛咒谷地搶貢品一般的設定,戰場上有三個據點會隨機出現,占領後會射出閃電傷害對手,有時候甚至還會同時出現兩個據點讓玩家們去搶奪,戰略程度非常高喔!蛛后之墓則是類似黑心灣地圖以蒐集金幣來推塔為主。
這次CB《暴雪英霸》也預計推出天梯系統,在「Draft Mode」中兩隊選角將會類似《LOL》排名戰一般,先選地圖後兩隊再依照順序選角,另外還將規劃團隊聯賽與英雄聯賽等,在玩家人物等級達40級就可以參加團隊聯賽,每個隊伍以9人為單位,每次5人進行對戰排名,而英雄聯賽則是需要人物等級達到30級才能參加,即是個人積分排名的玩法。
還有一件耐人尋味的小彩蛋,那就是在預告影片中出現的角色大合照,可別小看短短這三秒鐘,裡頭可是預告著即將推出的新角色喔!首先是還沒變成骷髏王的聖騎士領主李奧瑞克,再來是和縫合怪相似度極高,也是以鉤子聞名、手持碎肉斧的血肉屠夫,旁邊耍著雙手武器的疑似就是食人妖沃金,而角落站著這位黑美人就是大名鼎鼎的希瓦娜斯啦!獵人雷克薩也是偷偷站在地圖最後面歡呼喔!
在BlizzCon現場更有一連串的表演賽,一些驚豔全場的新玩法更是目前有抽到Alpha資格的玩家們不能錯過的,例如阿巴瑟終極進化和弗斯塔德的大絕配合,或是伊利丹和阿薩斯初期快速打野等快速推線戰術等等,都值得玩家們在實戰中參考使用喔。
後續更多關於《暴雪英霸》與BlizzCon 2014的消息,也別忘了繼續鎖定我們電玩宅速配囉。
(C) 台灣暴雪
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英雄戰場角色排名 在 [戰場] 大頭皮夥伴版本戰場攻略:強勢角篇- 看板Hearthstone 的推薦與評價
[此篇為代po]
我是大頭皮,相信最近有不少人是因為夥伴的回歸才回來玩這款遊戲的,我在這個版本還
算小有心得,決定跟大家分享各個英雄適合開夥伴的時機以及前期節奏,希望比較入門的
玩家也能輕鬆理解,慣例先附一下這個版本的人權。
這邊先附上我心目中的角色強度排行,此Tier list是根據發文當下版本(26.0)列的,接
下來的內文將會根據排名依序對每個英雄進行粗略的介紹,每位英雄我都會盡量附上實戰
影片(除非爛到根本不想選),希望會對各位有更多幫助。
(圖片的素材取自官網,因此護甲可能會與現版本不同,有些角色會因為護甲高低強度有
巨大強度落差我會於內文個別點出)
此外其他高手的Tier list也很值得各位參考,這邊推薦幾個我比較喜歡的高手列的
日本頂尖玩家ペンギンさん:
https://twitter.com/Penguin3hs/status/1641965439285882881
北美頂尖玩家BeterBabbit:
https://twitter.com/BeterBabbit/status/1641557820179984385
==========此篇為代po==========
強勢英雄
吞噬者穆坦努斯
適合出現種族:通用
版本最毒瘤角色之一,只要學會玩法不管運氣如何選到幾乎必定前四,基本原則是前期不
管會不會浪費錢每回合都會使用技能,開夥伴前盡量讓場面維持只有1隻高體質的怪,1星
手下比起理財怪會更傾向拿能成長體質的(小費仔、荊棘船長、迷你納迦部屬等),第一次
將夥伴吃給三隻怪時不用特別要求要吃給聖盾等優秀異能手下,第二次夥伴只要錢夠就會
馬上按出來,將場上的三隻大怪盡量吃給夥伴,要注意的是在把第二次的夥伴養大前如果
先抓到優秀的異能怪(多頭蛇、聖盾怪等)千萬記得要先扣在手上,白板的異能怪丟上場並
沒有增加多少戰力,反而還會造成下回合無法100%將高體質怪吃給夥伴;
而將第二次的夥伴吃完後,遊戲也接近尾聲,只需要找炸雞、螳螂女王等功能卡即可。
建議開局:5金幣升二星7升三、6~7金幣升二星8升三(通常是小費開局)
開夥伴時機:第一次根據前期勝負在6~8金幣開都可,重點是最晚9金幣要將養大的夥伴吃
給三隻怪;第二次一有錢就開。
實戰影片(天湖): https://www.twitch.tv/videos/1791118219
實戰影片2(天崩): https://www.twitch.tv/videos/1792837691
===
鉤牙船長
適合出現種族:通用(有野獸更佳)
版本最毒瘤角色之二,只要有開任何一星理財手下(小貓、資本元素、貝殼收集者)都是絕
對的T0,夥伴的金卡通常是拿來碰六星卡再直接用技能點掉(烏瑟、機賈拉克瑟斯等功能
卡最優),之後的每回合都拿技能點六星卡每回合的經濟甚至不輸後期的親王,因此比較
適合玩需要花錢成長的陣容(卡雷、飲茶大師等)。
建議開局:4金幣升二星 (沒一星理財的種族)、5金幣升二星6升三(5金幣時有三合一)、7
金幣連升至三星8升四
開夥伴時機:第一次在三合一碰卡後開(不管碰四還是五),沒碰的話在升至四星旅店後開
;第二次在金夥伴能碰六時開
實戰影片: https://www.twitch.tv/videos/1791156440
===
貿易親王加里維克斯
適合出現種族:元素、野獸、魚人、海盜(任何有額外經濟的種族)
與第一次夥伴登場時相比,親王的夥伴從戰吼改為二選一算是削弱了不少,不過依然不減
親王的風采,仍舊是吃雞率極高的角色,這裡只稍微提一下親王的第一次夥伴目標若是給
優秀的白板怪(熾炎天鰭魚人等)的話會選擇加血,而若是給聖盾或著揮擊的話則會選擇攻
擊力。
建議開局:4金幣升二星 (4金幣沒進理財)7升三、5金幣升二星 (4金幣進理財)7升三
開夥伴時機:第一次在前一回合大量洗錢後開(通常是8~10金幣)並給會在場上久留的怪,
第二次則隨意
實戰影片: https://www.twitch.tv/videos/1791171111
===
劫匪大亨托戈瓦哥
適合出現種族:通用,三星卡強的種族越多越好(惡魔、野豬人、機械、納迦)
本來就已經是相當強悍的角色了,而夥伴的出現讓瓦哥的強度更上一層,瓦哥的基本觀念
是從9金幣開始使用技能後手牌會非常多(尤其是開夥伴的回合),這時如果用不到的牌不
要急著賣掉刷牌,扣在手上可以確保下回合有更多經濟可以操作;另外值得一提的是金猴
子和瓦哥技能的相性相當好,若有金猴子的話會盡量每回合在出猴子時使用技能。
建議開局:5金幣升三星 (三星怪優秀)8升四、4金幣升二星7升三
開夥伴時機:第一次最快9金幣開,再早的話沒有高星卡能拿,切記開夥伴前先好好觀察各
個對手,如有人碰高星卡建議等下個回合再偷;第二次除非確定有想拿的牌,否則不要花
超過6元開
實戰影片: https://www.twitch.tv/videos/1792018742
===
米歐浩斯‧曼納斯頓
適合出現種族:通用,不過有理財卡的種族越多越好(元素最優)
米歐的夥伴強度相當高,不過使用上也有一定難度,大原則是盡量不要花錢刷牌,每回合
所有的錢盡量拿來買賣相同星數的卡,若有一星對子可以洗一星找三合一,沒有的話以洗
四星怪為主,四星有相當多優秀的手下,尤其是狂熱煙火迷和米歐的技能相性極佳,玩米
歐要習慣盡可能扣多一點牌在手上,不管是與煙火迷搭配或是三合一對場面都有大提升;
此外如果商店直接開出無面者的信徒也可以點出五星甚至六星去尋找核心卡。
建議開局:6金幣升二星7升三8升四(有一星對子)、5金幣升二星7升三8升四
開夥伴時機:第一次根據前期勝負在8~9金幣花2元以內開,確保在四星旅店時有夥伴即可
;第二次除非急需碰卡不然不花錢開
實戰影片: https://www.twitch.tv/videos/1792009092
===
巴羅夫領主
適合出現種族:通用
開局如果有理財,而這場又有兩個或以上第一回合強勢(巫妖王、奧拉基爾等)或弱勢(克
蘇恩、詹莉等)的話會選擇直接賣怪賭;對賭神來說最重要的就是前期的賭博勝負,如果
都賭對便可輕鬆升上高星,至於對賭局的判斷比起用文字講解,更建議去看高分玩家的實
況是如何判斷的。
建議開局:4金幣不升二,根據賭博的狀況升星,通常最晚8金幣升四
開夥伴時機:第一次在手上至少有3個硬幣時開;第二次一樣在手上至少有3個硬幣可花5~6
金幣開
實戰影片: https://www.twitch.tv/videos/1791974776
===
魚爾摩斯
適合出現種族:通用
魚爾摩斯在夥伴版本的強度相當高,本身能夠拿牌的夥伴都是相當強勢的,而比起其他能
拿牌的三星夥伴(貓、冰龍等),魚爾摩斯的技能自己也有經濟,因此算是這版少數有本錢
9金幣升五星的角色,而金夥伴又與版本強勢卡狂熱煙火迷相當適配,就算升不了五星也
很容易利用煙火迷在四星強化戰力。
建議開局: 5金幣升三星 (三星怪優秀)8升四、4金幣升二星6升三
開夥伴時機:第一次通常在7金幣開,如果在6金幣時確定對手有三星怪也可以開(對上詹莉
、升三餅乾等);第二次在有煙火迷或想碰六星卡時開
實戰影片: https://www.twitch.tv/videos/1791951332
===
餅乾大廚
適合出現種族: 通用,三星卡強的種族越多越好(惡魔、野豬人、機械、納迦)
在夥伴版本沒什麼特別值得介紹的,與沒有伙伴時差不多,唯一需要注意的是餅乾大廚會
希望在前四回合至少有一回合能不輸,這樣7金幣時夥伴不會超過4元,才有經濟買怪。
建議開局: 5金幣升三星 (三星怪優秀)8升四、4金幣升二星7升三
開夥伴時機:第一次建議在7金幣開,可以提早一回合點出怪;第二次建議T9開(7金幣開第
一次的話T8用完技能會剛好點出怪,下回合開才能充分利用金夥伴)或是想拿夥伴碰六時
開
實戰影片: https://www.twitch.tv/videos/1791942033
===
艾蘭娜‧尋星者
適合出現種族:通用
這個版本因為狂熱煙火迷強度提升非常多的角色,非常非常適合玩煙火金猴子陣(每個角
色都能玩,不過艾蘭娜特別適合),操作方式比起文字敘述更建議觀看實戰影片,此外一
星夥伴比起其他英雄也能在9~10金幣有一張穩定的碰卡。
建議開局: 4金幣升二星7升三
開夥伴時機:第一次根據前期勝負在6~7金幣花3元以下開,不要花超過3元開夥伴;第二次
花3元以內開來找高星卡
實戰影片: https://www.twitch.tv/videos/1792004426
===
沃金
適合出現種族:納迦、BAN機械(對方也有聖盾及爆爆箱博士)惡魔不死族(衍生物太多)
沃金的優勢在於能夠輕鬆養出一整排超高攻擊力的手下,而通常手下血量都不太夠,因此
在面對衍生物太多的對手(尤其是這版本最超模的爆爆箱博士+岡古學徒)幾乎毫無辦法,
而在對方也有大量聖盾時高攻擊的優勢也展現不出來,因此在對手容易有大量白板怪(魚
人、納迦、元素)時會有較好的表現;而前期的體質交換方式不了解的比較建議看實戰影
片。
建議開局:5金幣升二星7升三、7金幣連升至三星
開夥伴時機:第一次根據前期勝負花費5元以下開;第二次則隨意
實戰影片: https://www.twitch.tv/videos/1792054657
===
老鼠王
適合出現種族:通用
老鼠王夥伴的效果可以當作是弱化版的艾蘭娜,不過因為本身英雄技能強度較高因此兩個
英雄強度其實差不多;如果不是玩金猴子體系(煙火迷、飲茶大師)的話場上格子不夠就可
以直接請夥伴離開,另外如果是玩霍格陣的話會盡量留夥伴到技能出海盜大量刷牌完再賣
掉。
建議開局:4金幣升二星6~7金幣升三
開夥伴時機: 第一次根據前期勝負在6~7金幣開花3元以下開,不要花超過3元開夥伴;第
二次花3元以內開來找高星卡
實戰影片: https://www.twitch.tv/videos/1791931554
===
戴納瑟斯王
適合出現種族:通用
夥伴的效果可以視為2~3回合後得到8金幣,與天空隊長技能的效果類似不過使用上更方便
,如果第二次夥伴開之前有進銅鬚的話會有非常誇張的經濟量;有些任務能與夥伴有小搭
配(失竊之燈在條件許可的情況可以先把兩個夥伴丟上場再解完任務合金多丟一次、智慧
球有格子的話可以留夥伴在場上複製等)。
建議開局:看任務
開夥伴時機:看任務
實戰影片: https://www.twitch.tv/videos/1791954843
===
瑪翼夫‧影歌
適合出現種族:納迦、野獸、元素(一星有理財卡的種族)
如果開局有可以賣的手下或理財卡(野豬人、小貓、資本元素等)可以開場用技能綁怪,節
奏會好上不少;另外比較值得注意的是連下兩次的夥伴效果是提早兩回合拿怪,不是下兩
次能力變金,由於在中後期不可能接受金的核心卡放在商店兩回合才拿到,因此第二次開
夥伴時若沒有銅鬚搭配,務必連下兩次夥伴再使用技能。
建議開局:6金幣升二星7升三8升四
開夥伴時機:第一次根據前期勝負在7~8金幣花0~2元開;第二次在商店出現優秀核心卡時
開
實戰影片: https://www.twitch.tv/videos/1791948007
===
泫瓦拉
適合出現種族:通用
遊戲少數能夠穩定鐵頭陣容的角色,夥伴能夠穩定刷出元素所以不管玩糯米還是小小的強
度都很高,需要稍微注意的是在四星旅店以後,基本上會用技能降到0元才升至五及六星
。
建議開局:4金幣旅店沒元素升二星、有元素5金幣升二星
開夥伴時機:第一次根據前期勝負在花4元以下時開;第二次基本不花錢開
實戰影片: https://www.twitch.tv/videos/1792042177
===
哮斗龍
適合出現種族:惡魔、納迦(有強力一星戰吼怪)、魚人(適合銅鬚體系)
英雄能力強勢所以用垃圾夥伴平衡的代表角色,夥伴基本上完全沒有作用,名次能否前進
的關鍵在有沒有進有用的戰吼及銅鬚,很適合玩魚人體系或利用魔化元素玩惡魔體系。
建議開局:4金幣升二星7升三、5金幣升二星7升三(T1沒進好戰吼T2進了)
開夥伴時機:第一次在花0~3元時開;第二次基本不花錢開
實戰影片: https://www.twitch.tv/videos/1791996002
===
真菌術師弗勒戈
適合出現種族:元素、龍類(幼龍走私者搭配熾炎天鰭魚人)
大多數場合也都是鐵頭魚人,若是真的一碰糯米用英雄能力的經濟也還算能玩,如果在7
金幣前出現幼龍走私者+熾炎天鰭魚人的組合建議卡在二星等到有三合一在升四碰卡找銅
鬚,需要注意的是雖然這個英雄非常需要銅鬚,不過盡量不要升到五星自己找,要用三合
一去碰出來,升五星花的經濟再加上買銅鬚至少3元會導致即使有銅鬚也沒有經濟養魚人
了,如果所有碰卡都碰不出銅鬚才會考慮升五星把場上的魚塗毒。
建議開局:4金幣升二星7~8升三
開夥伴時機:第一次在商店出現2張以上四星卡時開;第二次則隨意,但不要花超過6元開
實戰影片: https://www.twitch.tv/videos/1792092711
===
里諾‧傑克森
適合出現種族:通用
夥伴的優勢在於一星好碰卡,而里諾剛好又是非常需要碰卡的英雄,夥伴前中期很適合搭
配報復卡(煉屍者、鳥兒夥伴等),要稍微注意的是夥伴死亡點金的那一次不會計算報復卡
的數量。
建議開局:7金幣連升至三星(有一星對子)、5金幣升三星 (三星怪優秀)、4金幣升二星7升
三
開夥伴時機:第一次根據前期勝負在6~7金幣花3元以下開,第二次則隨意
實戰影片: https://www.twitch.tv/videos/1792042178
===
芬利‧莫戈頓爵士
適合出現種族:通用
芬利比起原版英雄的優勢是夥伴留在場上開第二次的話可以多一碰以及可能搭配銅鬚,再
不濟至少賣掉也會多3元,不過夥伴改為四星後,盡量不要選原夥伴是二星或以下的,開
夥伴的節奏會非常糟糕;值得注意的是芬利夥伴搭配詹迪斯以及哮斗龍強度非常離譜(可
參考範例影片)
建議開局:看情況
開夥伴時機:看情況
實戰影片: https://www.twitch.tv/videos/1791934373
===
結語:感謝各位花時間把本文看完,寫這篇耗時比想像中的還長,所以先把我心中的強勢
角寫出來,如果有戰場相關的問題也歡迎來我的實況提問。
實況連結:https://www.twitch.tv/dapeedou
--
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1681483791.A.A8D.html
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