🔥每週遊戲新聞觀察-2021.03.W1
上週遊戲新聞觀察分享如下,
挑出以下五則新聞:
📺《Cygames集大成《賽馬娘》首週營收估破20億,被黃金船一腳踹下坑的育成之旅》
📺《那些爆火的遊戲背後,是如何讓你一步一步上癮的?》
📺《針對《新楓之谷》韓版爭議 NEXON 將公開旗下遊戲道具機率、導入機率監控機制》
📺《美國亞利桑那州修正法案審議中 如通過開發者將可繞過蘋果、Google 商店支付系統抽成》
📺《Supercell被莉莉絲”反超”,創新巨匠錯過創新?》
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📺《Cygames集大成《賽馬娘》首週營收估破20億,被黃金船一腳踹下坑的育成之旅》
https://bit.ly/3rqcJ0w
日本上週最紅的遊戲莫過於《賽馬娘》,
歷經事前登入1000天後終於上市,
而3月1日,Twitter上已經有人確認到大R玩家付費金額統計,分別是:
✅1位:2750萬日元(約709萬台幣)
✅2位:2500萬日元(約644萬台幣)
✅3位:1900萬日元(約489萬台幣)
這課金能力真是令人讚嘆...
由於我看不懂日文,
所以我通常是坐等台港澳版本推出才會玩,
因此現在還不曉得這款遊戲的迷人之處在哪,
歡迎有玩日文版的大大分享。
話說今年日本除了《賽馬娘》外,
另一款《NieR Re[in]carnation》表現也不俗,
期待台灣能趕緊玩到。
📺《那些爆火的遊戲背後,是如何讓你一步一步上癮的?》
https://bit.ly/3l4T0Bj
這篇文章提到《遊戲化實戰》中的八角框架,
分別是:
✅重大使命與呼召
✅進度與成就
✅賦予創造力與回饋
✅所有權與占有欲
✅社會影響力與同理心
✅稀缺性與迫切
✅不確定性與好奇心
✅損失與避免
如何讓玩家讓遊戲上癮,就是善用上述的八角框架來設計遊戲,
且書中運用大量生活中你我熟悉的商品來舉例,相當淺顯易懂。
甚至作者還對於他的八角框架提供了認證考試,
如果對此書有興趣,
我把購書連結po在此:https://bit.ly/3vd0RkS
📺《針對《新楓之谷》韓版爭議 NEXON 將公開旗下遊戲道具機率、導入機率監控機制》
https://bit.ly/3rpnxMn
約兩年前消基會的一篇新聞稿內文提到:「有玩家覺得即使業者公布了機率,多數人也無從確認機率的真假,這句話的意思是,大部份的玩家都沒有課長般的大財力去抽獎計算轉蛋的機率;也有玩家悲觀認為,付費轉蛋遊戲根本沒有機率,只分成「全有」與「全無」,一抽會中的人就是會抽中,不會中的人,10連抽、20連抽下去,課金課再多都不會中獎,所以公布機率根本不重要。」
的確,對小資玩家來說,
機率0.1%和1%其實無感,
因為根本沒有財力去驗證其機率真偽,
但公布機率這件事情還是要做,
我認為這是做生意基本誠信,
但其他更重要的是,
怎麼去優化轉蛋的規則、提高附加價值,
別讓轉蛋變成無底錢坑、只有大課長才能享受的商品。
📺《美國亞利桑那州修正法案審議中 如通過開發者將可繞過蘋果、Google 商店支付系統抽成》
https://bit.ly/3bthH7j
以台灣來說,代理一款遊戲所支出的費用包含:
✅遊戲代理費:越有潛力的遊戲或是在海外已經被驗證成功的遊戲,代理費用越高,像天堂M續約費用是2800萬美元,約台幣8.5億
✅平台拆帳:每月遊戲賺得的營收,依照一定比例拆帳給雙平台
✅遊戲分潤:每月遊戲賺得的營收,依照一定比例拆帳給開發商
✅伺服器成本:遊戲玩家數越高,伺服器建置與維護成本更高
✅營銷成本:每月在行銷和營運上的支出,例如打廣告、舉辦活動等
✅人事成本:技術、行銷、營運、翻譯、客服人員等等
上述蠻多費用屬於固定支出,
像是遊戲代理費和分潤,在遊戲代理前就已經談好;
甚至營銷成本都有可能會被開發商要求每個月至少要花費多少錢做推廣等等(營收如果不好,做不到那就是事後的事情)
其他則是能降就降,
而平台拆帳要怎麼降?
就是看能不能繞過Google和iOS的金流,降低被抽成的比例。
因此有些遊戲上市時會推玩家下載APK,
其實就是因為APK內的支付管道是有串接點數卡或其他支付方式,
在拆成比例比平台低下,
遊戲公司更願意讓利鼓勵玩家使用其他支付方式。
但我認為成效不彰,
一般玩家還是不太想下載APK,
因為後續要更新比較麻煩,
也比較佔手機空間,
雙平台目前仍掌握相當大的話語權。
📺《Supercell被莉莉絲”反超”,創新巨匠錯過創新?》
https://bit.ly/3blTYWr
這篇文章我個人不喜歡他的標題和前文,
但內容提到的一個觀點我覺得蠻值得思考,
就是「產品創新」與「體驗升級」如何去拿捏比重
(不是取捨喔!因為我不認為這兩點是在天秤的兩端,而是能夠共存)。
內文提到:「但手遊開發技術的快速發展、以及手機設備性能的持續提高,讓隨後推出的手遊產品遊戲世界越來越大,從箱庭式(棋盤大小的框架)到SLG的巨型沙盤、再到3D虛擬世界,從上帝視角到3D自由視角、再到FPS沈浸視角,遊戲世界越來越擬真、遊戲體驗也越來越有沈浸感。
而將“創新”作為自己信仰的Supercell卻仍舊堅持上手快、框架固定的箱庭遊戲,不跟隨手遊市場大潮的創新,也變成了一個“狹義創新”的概念。」
Supercell的《部落衝突》、《皇室戰爭》到《荒野亂鬥》,
每款遊戲都給人耳目一新的創新,
也屢屢創下佳績;
而像《原神》、《三國志戰略版》、《RO仙境傳說:新世代的誕生》等,
比較像是在既有的遊戲細分品項中不斷優化,
給玩家優質的遊戲體驗與沈浸感。
前者可能可以用少量的人力資源達成(但要有非常強的idea),
後者可能就需要投入大量的人力與金錢去打造出龐大的世界觀、遊戲世界等等。
總結來說,這篇文章我沒辦法、也沒能力評斷對錯,
畢竟這兩個面向都是玩家企望的,
我的確期待Supercell推出的手遊屢屢帶動風潮,
在創新之路上成為領頭羊;
但也好奇著,如果Supercell轉去開發一款MMORPG或是SLG,
會帶給我們什麼樣的體驗,
無論如何,
就期待Supercell今年的表現啦!
#文章同步部落格
同時也有20部Youtube影片,追蹤數超過12萬的網紅嘿! 兄弟,也在其Youtube影片中提到,嘿!兄弟!今天我們來一起探討部落戰線要如何快速刷取資源!多多的資源讓你升級所有英雄,裝備和法術,闖關都順順利利!希望這部影片可以幫助到兄弟們!嘿! ⭐️加入DISCORD⭐️ https://discord.gg/heybrother ⭐️荒野亂逗⭐️荒野亂鬥動畫系列⭐️ http://tiny...
荒野 亂 鬥 升級 在 文茜的世界周報 Sisy's World News Facebook 的精選貼文
1103紐約時報
*【沒被新冠疫情嚇到的美國人準備對川普做出判決】
川普和拜登在投票倒數之日,回到最重要的戰場賓州,包括無法控制的公共衛生危機,低迷的經濟,和分裂的意識形態,種族等等問題圍繞著這個國家,並對投票結果是否有爭議產生了許多不確定性。但美國人未受到疫情的震撼,表現出了不尋常的決心來表達自己的聲音和投票權。在選舉日之前,將近1億人進行了投票,打破了記錄。
https://www.nytimes.com/2020/11/02/us/politics/trump-covid.html
*【美國大選倒計時,投票率有望創下歷史新高】
#距離最終選舉日還有最後幾小時,已經有9700多萬美國人參加了投票,這一數字已超過2016年投票總數的三分之二。但從提前投票中也可以看到美國社會的分裂性,選擇提前投票者大多是民主黨註冊選民,很多共和黨支持者則仍在等待選舉日到來。
#拜登在克利夫蘭的倒數造勢活動中說,改變國家的力量掌握在你手中。
#拜登競選活動:“在任何情況下”川普都將在選舉之夜被宣佈為獲勝者。
#川普度過了最後一天,稱各種敵人為“罪犯”,並抱怨媒體。
#國民警衛隊在全國各地為選舉日的部署做準備。
#聯邦法官拒絕了在德州投出超過127,000票的提議。共和黨人已經提出上訴。
#兩次最後的搖擺狀態民意調查,拜登在俄亥俄州和佛羅里達州競選中略勝一籌。
#Twitter和Facebook將警告用戶有關過早宣布獲勝的選舉職位。
#北卡羅來納州預計在選舉之夜仍將不計票數。
https://www.nytimes.com/live/2020/11/02/us/trump-vs-biden?action=click&module=Top%20Stories&pgtype=Homepage
*【民調顯示拜登領先,川普有可能再次翻轉選情嗎】
如果民調仍然準確,拜登將獲得近35年來最大的一次選舉勝利。但四年前的反轉仍歷歷在目,這一幕會重現嗎?分析認為,與2016年相比,今天的民意調查有很多不同之處,導致此前誤判的幾個因素已不復存在。
https://www.nytimes.com/2020/11/02/upshot/polling-what-trump-needs-to-win.html
*【美國零售商為大選後的騷動做準備】
奢侈品珠寶商蒂芙尼表示,將為主要城市門店的玻璃櫥窗釘上木板;比佛利山莊警方則稱,將關閉整個羅迪歐大道兩天。從大型商場到個體經營者,全美零售從業者都在為可能的抗議浪潮做準備。與此同時,多州已向主要城市派遣國民警衛隊,以防發生暴力事件。
https://www.nytimes.com/2020/10/30/business/retailers-election-protests.html
*【無論輸贏,美國兩黨都將陷入一個混亂時期】
左邊的溫和派和進步派正準備纏鬥,右邊則是希望在後川普時代探索未來道路的各種勢力。在未來幾個月,隨著民主黨和共和黨試圖理順自身的認同和優先事項,它們似乎都註定將步入一個意識形態荒野。
https://www.nytimes.com/2020/11/02/us/politics/trump-biden-republicans-democrats.html
*【美國網戰司令部強化對俄羅斯、中國和伊朗駭客的追蹤】
在2018年中期選舉的基礎上,網戰司令部已向歐洲、中東和亞洲增派人手,試圖進一步瞭解對手將會如何在今年的選舉中行動。
https://www.nytimes.com/2020/11/02/us/politics/cyber-command-hackers-russia.html
*【無論輸贏,美國兩黨都將陷入一個混亂時期】
左邊的溫和派和進步派正準備纏鬥,右邊則是希望在後川普時代探索未來道路的各種勢力。在未來幾個月,隨著民主黨和共和黨試圖理順自身的認同和優先事項,它們似乎都註定將步入一個意識形態荒野。
https://www.nytimes.com/2020/11/02/us/politics/trump-biden-republicans-democrats.htm
*【憤怒、不滿、擔憂:世界屏息關注美國大選】
中國把這次大選描繪成兩位老人的尷尬鬥爭;俄羅斯誇大了暴力和混亂的可能性;以色列顯然支持川普;澳洲則偏向拜登……美國未來將由誰領導,全球都在屏息以待。
https://cn.nytimes.com/world/20201102/world-us-election-response/
*【尋找新冠病毒起源:被中國左右的WHO調查】
WHO對中國的公開稱讚、暗中讓步及遮掩的做法間接幫助北京洗白了疫情早期的應對失敗,可能錯失了揭露病毒起源的最佳機會,更令自己陷入一場地緣政治對峙。
https://cn.nytimes.com/china/20201102/world-health-organization-china-trump-coronavirus/
*【英國媒體稱威廉王子曾在4月感染新冠但未向公眾披露】
一名接近白金漢宮的人士證實了報導的準確性,但未提供更多細節。據信,威廉王子可能與其父親查理斯王子感染新冠的時間相近,白金漢宮曾在3月披露查理斯王子的感染情況。威廉王子是英國王位的第二順位繼承人。
https://www.nytimes.com/2020/11/01/world/prince-william-had-covid-19-in-april-but-kept-it-a-secret.html
*【Covid-19實時更新】
#無情的病毒激增,覆蓋了西部,將許多州推向高點。自9月初以來,在科羅拉多州,Covid-19病人的住院治療增加了兩倍,並可能在今年冬天使該州的重症監護病房不堪重負,冠狀病毒病例創造單日新高。在猶他州,重症監護病房的產能超過了71%。愛達荷州州長Brad Little恢復了對大型聚會的限制,每天平均有900例新病例,是六週前看到的數字的三倍還多。
#科羅拉多州曾經看似掌握疫情。州長Jared Polis積極要求要戴口罩,因此在夏季和秋季,住院率一直保持較低水平。該州甚至開始拆除在大流行初期建立的兩家急診野戰醫院。但自9月初以來,新病例的每日報告正飆升至記錄的高度,而Covid-19住院的患者人數已增加了兩倍。
#CDC的一項新研究發現,患有Covid-19的孕婦更可能需要重症監護。
#華盛頓特區的公立學校改變了讓學生返校的計劃。
#梅克爾將該流行病比作二戰後德國面臨的挑戰,因為新的封鎖開始了。
#川普暗示可能會開除佛奇:總統在週一的一場選舉造勢活動上表示,他可能會在大選結束後開除佛奇博士。在美國新增病例持續攀升之際,川普的這一言論使其政府與美國首席傳染病專家之間的緊張關係進一步升級。
#在《自然》雜誌上發表的一項模型研究顯示,在歐洲,亞洲和美洲的45個國家/地區,65歲以下人群死於Covid-19的風險是一致的,但對於該年齡以上的人群,其死亡風險卻大不相同。
https://www.nytimes.com/live/2020/11/02/world/covid-19-coronavirus-updates?_ga=2.169449697.1731471501.1604370531-450868151.1527222781#the-tension-grows-between-the-trump-administration-and-fauci-one-of-its-top-scientists
*【泰國曾屢次發生軍事政變,這次會不同嗎】
連月以來,泰國抗議者持續走上街頭,要求制定新憲法、改革君主制,並要求領導2014年政變的總理巴育下臺。安全部隊尚未對集會進行暴力鎮壓,但尚不清楚這種克制會持續多久。過去90年裡,泰國軍方曾試圖推翻民選政府大約30次,至少成功12次。
https://www.nytimes.com/2020/11/02/world/asia/thailand-protests-military.html
*【維也納爆發致命槍擊案】
奧地利總理稱“這絕對是恐怖襲擊”。週一晚間,數名槍手在維也納市中心的六個不同地點開火,造成至少一人死亡、15人受傷,其中七人傷勢嚴重。據官方消息,一名襲擊者已被擊斃,其他槍手仍然在逃。
https://www.nytimes.com/2020/11/02/world/europe/vienna-austria-attack-shooter.html
*【阿富汗喀布爾大學發生持槍襲擊事件至少19死】
槍手闖入校園展開襲擊,共導致至少19人死亡,十餘人受傷。抓捕行動持續了六小時,三名槍手最終被阿富汗軍方和美軍突擊隊擊斃。據報導,伊斯蘭國的一個阿富汗分支宣稱對事件負責。
https://www.nytimes.com/2020/11/02/world/asia/kabul-university-attack.html
荒野 亂 鬥 升級 在 Yi HSY Facebook 的精選貼文
我不小心把2017年那篇取消置頂了
所以只好重PO...
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🔶 個人主觀的遊戲作品綜合分數評價 🔶
🔶 最後更新時間 2021 / 03 / 28 🔶
【 滿分為10顆 <3 】
評過分的作品都是和各位一起直播過的作品呦
此篇文會置頂並不斷更新最新個人主觀評分 ~
【 PS4 平台 】
最終幻想7 重製版 --- 9.05 <3
惡靈古堡3 重製版(含連線遊戲) --- 8.85 <3
海賊無雙4 --- 8.8 <3
仁王2(含DLC) --- 8.85 <3
女神異聞祿5 皇家版 --- 8.9 <3
人中之龍7 --- 8.95 <3
七龍珠Z 卡卡洛特 --- 8.95 <3
瘟疫傳說 無罪 --- 8.9 <3
黎明死線 含全DLC --- 8.75 <3
妖怪手錶4++ --- 8.85 <3
星際大戰 絕地 組織殞落 --- 8.95 <3
死亡擱淺 --- 8.95 <3
最後生還者 重製版 含DLC --- 8.9 <3
噬血代碼 --- 8.8 <3
黑相集 棉蘭號 --- 8.6 <3
魔物獵人 世界IC --- 9.0 <3
音速小子 --- 武力 8.75 <3
血咒之城 --- 8.8 <3
王國之心3 --- 8.9 <3
往日不再 --- 8.85 <3
隻狼 --- 9.2 <3
冒險聖歌 --- 8.75 <3
勇者鬥惡龍 創世小玩家2 --- 8.85 <3
惡靈古堡2 重製版 --- 9.0 <3
碧血狂殺2 --- 9.0 <3
銀河聯軍 阿特拉斯之戰 --- 8.75 <3
蜘蛛人(含DLC) --- 8.95 <3
神諭 原罪2 --- 8.90 <3
底特律 變人 --- 獨立分數 9.0 <3
黑暗靈魂 重製版 --- 9.0 <3
戰神 --- 9.1 <3
極地戰壕5 --- 8.7 <3
進擊的巨人2(DLC升級版) --- 8.8 <3
進擊的巨人2 --- 8.65 <3
魔物獵人 世界 --- 9.0 <3
德軍總部2 新巨像(含DLC) --- 8.9 <3
DDFF NT --- 8.3 <3
地平線 期待黎明(含DLC) --- 9.2 <3
邪靈入侵2 --- 8.9 <3
魔戒 中土世界 戰爭之影 --- 8.8 <3
天命2 --- 8.6 <3
秘境探險 失落的遺產 --- 8.9 <3
地獄之刃 賽奴雅的獻祭 --- 8.6 <3
惡靈古堡7(含DLC) --- 8.95 <3
勇者鬥惡龍創世小玩家1 --- 8.8 <3
進擊的巨人 --- 8.5 <3
仁王(含DLC) --- 8.8 <3
FF世界 --- 8.9 <3
FF15(含DLC) --- 8.9 <3
尼爾 人工生命 --- 8.8 <3
直到黎明 --- 8.75 <3
數碼寶貝 網路偵探 --- 8.75 <3
【 NS 平台 】
魔物獵人 崛起 --- 9.0 <3
薩爾達災厄無雙 --- 8.7 <3
集合吧!動物森友會 --- 9.0 <3
奇諾比奧隊長 --- 8.8 <3
寶可夢 劍&盾 --- 8.7 <3
路易吉鬼屋3 --- 9.0 <3
薩爾達傳說 織夢島 --- 8.95 <3
Blasphemous 褻瀆神明 --- 8.55 <3
異界鎖鏈 --- 8.95 <3
多啦A夢 牧場物語 --- 8.7 <3
聖火降魔錄 風花雪月 --- 8.9 <3
覓食者 Forager --- 8.9 <3
漫威英雄:終極聯盟 3 --- 8.6 <3
瑪莉歐工坊2 --- 8.85 <3
節奏地牢x薩爾達 --- 8.85 <3
歧路旅人 --- 8.9 <3
耀西的手工世界 --- 8.8 <3
任天堂明星大亂鬥 特別版 --- 9.1 <3
寶可夢 Let's Go 皮/伊 (老玩家) --- 9.0 <3
寶可夢 Let's Go 皮/伊 (新玩家) --- 8.65 <3
超級瑪利歐派對 --- 8.75 <3
瑪莉歐網球 王牌殺手 --- 8.8 <3
寶可夢探險尋寶 --- 8.85 <3
大金剛 熱帶急凍 --- 8.7 <3
星之卡比 --- 8.65 <3
薩爾達無雙 --- 8.5 <3
異度神劍2(黃金國伊拉資料片) --- 8.9 <3
異度神劍2(含DLC) --- 8.8 <3
瑪莉歐奧德賽 --- 9.2 <3
聖火降魔錄無雙 --- 8.75 <3
瑪莉歐與瘋狂兔子 王國之戰(含DLC) --- 8.95 <3
漆彈大作戰2(含DLC) --- 8.9 <3
漆彈大作戰2(不含DLC) --- 8.75 <3
魔物獵人XX --- 8.35 <3
ARMS --- 8.75 <3
薩爾達傳說 荒野之息(含DLC) --- 9.3 <3
薩爾達傳說 荒野之息(不含DLC) --- 9.0 <3
瑪莉歐賽車8DX --- 8.65 <3
寶可拳DX(含DLC) --- 8.5
荒野 亂 鬥 升級 在 嘿! 兄弟 Youtube 的精選貼文
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嘿!兄弟!突發影片來了!今天為兄弟們分享11月平衡性調整以及遊戲內其他大大小小的調整咯!上個版本最強勢的英雄安珀終於再次遭到了削弱!現在無論是普攻傷害,大招傷害與蓄能,還是移動速度都被大幅降低了!日後安珀還會是位強勢的英雄嗎?除此之外,地圖編輯器也新增了金庫攻防戰與搶星大作戰的遊戲模式啦!為了讓自製地圖更有趣,官方了加入了小道具傳送門和彈簧!希望兄弟們會喜歡這部影片!嘿!
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荒野 亂 鬥 升級 在 嘿! 兄弟 Youtube 的最讚貼文
嘿!兄弟!11月更新終於來了!這次除了推出全新星虹級英雄,也升級了地圖編輯器呢!阿魯的射程雖然很遠,但近戰能力也不弱呀!把冷凍值蓄滿就能瞬間把敵人冰住(暈眩)!實際上這位英雄到底強不強?就和我們一起分析看看吧!希望兄弟們會喜歡今天的突發影片!嘿!
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