夏農〈繼電器與交換電路的符號分析〉:「任何電路都可以用一組方程式表示,……,其計算方式完全等同於符號邏輯所用的命題運算。」
這篇論文引起巨大迴響,被譽為「應該是本世紀最重要、最值得注意的碩士論文」,《科學美國人》雜誌也稱它是「資訊時代的大憲章」。
原先錯綜複雜的電路圖改用布林代數表示後,就能在機器建造前計算執行結果,減少不必要的時間、金錢成本。就這樣,開啟了電腦發展的數位時代......
延伸閱讀:
電腦運算的基礎——布林代數,是麼搞出來的?│《電腦簡史》數位時代(三)
https://pansci.asia/archives/190884
易經、巴別塔、通用文字——萊布尼茲研究二進位之路│《電腦簡史》數位時代(二)
https://pansci.asia/archives/190357
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萊布尼茲易經 在 PanSci 科學新聞網 Facebook 的最佳貼文
#電腦簡史 你還記得國中學的結合律、分配律......嗎?想起來痛苦歸痛苦,這種將邏輯數學化的方式,讓數學充滿更多可能,不僅更加精簡,也能避免謬誤、增加效能。
而這背後的大功臣,便是──布爾!
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將類比計算機推向顛峰,也為未來科技舖好沃土的凡納爾.布希│《電腦簡史》(二十四)
https://pansci.asia/archives/189227
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萊布尼茲易經 在 PanSci 科學新聞網 Facebook 的最讚貼文
#電腦簡史 二進位是由 0 和 1 這兩個字元,排列組合成電子產品都能懂得通用語言,這個非常有智慧的點子,最早是由萊布尼茲這位先知通靈出來的(大誤
其實啊,萊布尼茲原先只是想創造一個能跳脫語言隔閡的通用文字,而為了達成這個目標,上進的萊布尼茲展開了一系列的研究與探索......
究竟在技術有限的時空背景下,他到底有沒有實現理想呢?
延伸閱讀:
人口普查、打孔卡片、IBM——第一台插電的計算機│《電腦簡史》數位時代(一)
https://pansci.asia/archives/189683
從加減到乘除,四則計算器終於現身│《電腦簡史》 齒輪時代(十六)
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