8.1.5 專業技能的獨特任務獎勵工具
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情報來源:魔獸世界官方網站
情報網址
https://worldofwarcraft.com/zh-tw/news/22921317
影片來源wowhead
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任何夠水準的專業職人,一定都具備品質最優良的專業工具。在接下來 3 月 14 日的內容更新檔中,玩家可進行煉金術、鍛造、附魔、工程學、銘文、珠寶設計、製皮、以及裁縫等專業限定的獨特任務線,以取得可強化其製造技術的新專業工具。
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要開始進行你的專業任務線,你將需要升級至等級 120,同時製造專業技能等級必須為 150 以上(庫爾提拉斯或贊達拉)。
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採集係沒有。
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鍊金術-希拉斯的轉化之球
要開始你的任務,請前往祖達薩與煉金術專業技能訓練師,聰明的庫瑪莉(或是波拉勒斯的艾勒瑞克‧威爾格林)談話。
你完成此任務線後,就可獲得希拉斯的轉化之球。
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將轉化之球加以濃縮,即可將它轉化為另一種物品,持續 1 小時。讓玩家可與庫爾提拉斯與贊達拉的大鍋互動,製造鍊金術物品。
希拉斯的轉化之球示範影片
https://youtu.be/v2xtj7r-T2w
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鍛造-茲格里安的鍛造之錘
要開始你的任務,請前往祖達薩與鍛造大師薩喀爾(或是波拉勒斯的『鐵拳』葛里克斯‧巴羅)談話。
你完成此任務線後,就可獲得茲格里安的鍛造之錘。
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讓玩家可立即修復一件裝備。有機會在鍛造武器或護甲時製造出耐久值不會降低的物品。(冷卻時間:1 小時)
鍛造沒影片
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附魔-艾玟的附魔棒
要開始你的任務,請前往祖達薩與附魔專業技能訓練師女巫師奎妮(或是波拉勒斯的艾蜜莉‧費爾威德)談話。
你完成此任務線後,就可獲得 艾玟的附魔棒。
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消耗一個幽隱水晶以驅動一個惰性魔像(附魔觀浪者或附魔巫毒面具)。分解時可獲得額外資源。
艾玟的附魔棒示範影片
https://youtu.be/CZNeUtZBi0E
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工程學-超U質扳手
要開始你的任務,請前往波拉勒斯與工程學訓練師蕾拉‧伊凡奇爾(或祖達薩的咻嘎‧炸帽)談話。
你完成此任務線後,就可獲得超U質扳手。
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隨機召喚一個超U質發明,持續 20 秒。讓工程師可製造超U質傀儡模組,適用時令工程師可召喚特定的超U質發明。模組持續 2 小時。
超U質改良式目標假人
爆爆機器人
超U質G械屠殺者MK X8.0
超U質扳手示範影片
https://youtu.be/YxcKTnLjNU8
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銘文學-菈娜薩爾的血紅羽毛筆
要開始你的任務,請前往波拉勒斯與銘文學訓練師柔伊‧墨鏈(或是祖達薩的撰史者葛拉朱爾)談話。
你完成此任務線後,就可獲得菈娜薩爾的血紅羽毛筆。
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吸取你周圍的亡者之血,以恢復自己的生命值。可讓玩家製造鮮血合約:
鮮血合約:血衛
鮮血合約:放血
鮮血合約:滅亡
鮮血合約:犧牲
這四個合約是招喚一個小兵跟在你旁邊四小時
血紅羽毛筆&鮮血合約示範影片
https://youtu.be/lNjarKlQ4U4
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珠寶設計-珠寶錘的透鏡
要開始你的任務,請前往波拉勒斯,與珠寶設計訓練師山繆‧迪‧科爾頓三世(或是祖達薩的瑟修莉)附近的書籍互動。
你完成此任務線後,就可獲得珠寶錘的透鏡。
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讓玩家可與庫爾提拉斯以及贊達拉境內的特殊祭壇互動並獲得寶石。
可將已經在插槽中的寶石拆出。
珠寶錘的透鏡示範影片
https://youtu.be/MrzD3FBrCWU
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制皮-雷霆原龍皮重錘
要開始你的任務,請前往波拉勒斯與製皮訓練師卡珊卓拉‧布雷諾(或是祖達薩的贊荷)談話。
你完成此任務線後,就可獲得雷霆原龍皮重錘。
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令你的加速提高 25%。持續 40 秒。(冷卻時間:1 小時):讓玩家可與庫爾提拉斯以及贊達拉境內的特殊皮鼓互動並獲得增益,持續 1 小時。
雷霆原龍皮重錘示範影片
https://youtu.be/Io6DmDLx0Hw
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裁縫-時光縫線
要開始你的任務,請前往祖達薩與耐心的乒金(或是波拉勒斯的丹尼爾‧布萊威福爾)附近的德羅米互動。
你完成此任務線後,就可獲得時光縫線。
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時光縫線可縫合過去、現在、以及未來的布料。玩家可在世界中找到更多在時光中散落的布料(增加布料掉落機率)。
時光縫線示範影片
https://youtu.be/o08MXQdSy1M
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過27萬的網紅真電玩宅速配,也在其Youtube影片中提到,在本次的樹屋直播當中,首先公開了英傑「烏爾波紮」的實機戰鬥影片,來自《薩爾達傳說 曠野之息》格魯德族的英傑,能夠使用雷電的力量,在影片當中,可以看到他使用帶有閃電效果的攻擊方式。此外,薩爾達的戰鬥畫面也被公開了,薩爾達是使用符文來攻擊敵人,看著滿坑滿谷的敵人被打飛,感覺真的蠻爽的!至於在世界地圖中的...
「薩爾達武器耐久」的推薦目錄:
- 關於薩爾達武器耐久 在 火腿哈密瓜 Facebook 的精選貼文
- 關於薩爾達武器耐久 在 真電玩宅速配 Youtube 的精選貼文
- 關於薩爾達武器耐久 在 [閒聊] 薩爾達遊戲做得很好但玩起來不見得- 看板NSwitch 的評價
- 關於薩爾達武器耐久 在 薩爾達武器耐久的價格,PTT、DCARD和娛樂計程車的攻略 的評價
- 關於薩爾達武器耐久 在 薩爾達武器耐久的價格,PTT、DCARD和娛樂計程車的攻略 的評價
- 關於薩爾達武器耐久 在 [曠野之息]一個較簡單的向前訛轉,獲得800耐久的武器或弓 的評價
- 關於薩爾達武器耐久 在 [討論] 薩爾達曠野之息的缺點- nswitch - PTT遊戲區 的評價
- 關於薩爾達武器耐久 在 Re: [問題] 如何讓小朋友喜歡玩曠野之息 - PTT評價 的評價
薩爾達武器耐久 在 真電玩宅速配 Youtube 的精選貼文
在本次的樹屋直播當中,首先公開了英傑「烏爾波紮」的實機戰鬥影片,來自《薩爾達傳說 曠野之息》格魯德族的英傑,能夠使用雷電的力量,在影片當中,可以看到他使用帶有閃電效果的攻擊方式。此外,薩爾達的戰鬥畫面也被公開了,薩爾達是使用符文來攻擊敵人,看著滿坑滿谷的敵人被打飛,感覺真的蠻爽的!至於在世界地圖中的移動,則需要玩家使用材料,才可以解鎖新的區域。
另外在武器的設定方面,玩家可以在武器店中強化武器,目前看起來武器也沒有損壞或是耐久的設定。遊戲中也有烹飪系統,利用取得的素材來製作料理,料理還會提供玩家在戰鬥中的Buff,像是降低屬性的傷害。從直播的影片看來,遊戲的開發應該已經接近
完成,現在就等11月的正式上市了,這款《薩爾達傳說》加上《無雙》的全新作品,反正我是一定會買的啦!你呢?
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薩爾達武器耐久 在 [曠野之息]一個較簡單的向前訛轉,獲得800耐久的武器或弓 的推薦與評價
薩爾達 傳說 ... 這邊介紹的是低資源訛轉武器的流程,可以拿到800耐久的武器,從此不必擔心 ... (2)確認空出一個空格,以便日後接受800耐久的武器。 ... <看更多>
薩爾達武器耐久 在 [討論] 薩爾達曠野之息的缺點- nswitch - PTT遊戲區 的推薦與評價
76 F 推juju6326: 看過分析說,武器耐久系統是讓你每次開寶箱都可以得到 03/18 12:13 ... 103 F 推k5545332: 武器找薩爾達達人幫你修啊 03/18 12:30. ... <看更多>
薩爾達武器耐久 在 [閒聊] 薩爾達遊戲做得很好但玩起來不見得- 看板NSwitch 的推薦與評價
※ 引述《NovaWolf (左手紅中右手白板)》之銘言:
: 第二點是拿在手上的武器/盾牌/弓會壞掉這設定,耐久度多少也不給人看只有快壞了才會
: 提醒你,然而通常出現提示訊息後再揮個兩下武器也差不多爆了
: 武器格本身就夠少了要擴充也不是很容易,帶滿武器出去探索結果因為武器爆光只能拿炸
: 彈打帶跑真的很蠢也很不好玩
: 而且因為這設定讓某些特殊武器定位很尷尬,像是我拿到米法的長槍卻不敢用...
我覺得武器耐久是這次最爛的地方, 雖然朋友一直吹捧說很棒 呵呵
說真的薩爾達很多地方解謎都會用到武器, 我覺得至少要分 解謎工具 和 戰鬥武器
不然你也不敢亂砍亂試或亂射, 以前玩的時候就什麼招都試試看就好
現在試玩找到解答後, 就讀檔重來省武器耐久, 整個體驗感超差的
我還做過一些要火把的流程, 全都弄完後再回原地點丟火把拿原本好武器
: 再來是戰鬥方面,初始台地那邊教的技巧只限1V1
: 當一次遇到3隻敵人或以上後除非你攻擊力夠強能快速掃掉不然通常都是要跑
: 什麼跳閃反擊/盾反的你遇到多隻怪打你一個使不太出來,除了時機要對之外目標還得選對
: 一個按錯就是看林克原地起跳然後被怪打死
: 你說盾牌/弓箭打帶跑什麼的,別忘了上面說的武器會壞掉/箭矢也有限
: 按ZL切換鎖定目標不知道為何用起來就是感覺沒其他動作遊戲的流暢、還有跳躍是按X非B
: 讓我一開始花了不少時間適應
: 其實馬那點還免強可以接受,但是二、三點問題就很大了搞得我在開圖探索時容易被路邊
: 營地的小怪打死加上身上資源耗光,變成一種惡性循環讓人感到很挫折
: 而且遊戲本身的提示算偏少的,經過上述這樣後又會有種我現在到底該幹啥的窘境
: 是說薩爾達公主拍的照片有什麼遊戲中的提示嗎?
: 我除了第一章是由村長家門外的NPC告知跟雙子山那張是自己慢慢挖出來外其他一點頭緒
: 也沒有...
我對朋友的建議都是 這遊戲玩到一個程度之後 是你玩遊戲
在這之前 是遊戲玩你
你要爬山時下雨白爛你, 讓你爬不上去
精力只有一圈的時候, 一堆地方都要小心拉最短距離爬升, 明明爬過去只是過程
你的重點是爬過去解神殿或是開點, 結果爬到那邊反而是最痛苦的
打怪反而還好, 怪有點難打或是迷宮難解本來就是遊戲樂趣之一
但除了這些還有其他事情在干擾你, 也是它討人厭的地方
不過這些問題在後期武器欄位多, 精力夠, 傷害夠之後 都迎刃而解
前期的痛苦還是可以熬過的
我的關鍵點是在升級靜滯器並幹掉第一支藍鬃人馬之後, 才有一種在享受遊戲的感覺
開放世界就是 要蒐集的元素多, 蒐集好後得到的成就感也大
所以蒐集到的痛苦指數也不低, 說穿點就是對新手不友善
不過我邊玩邊罵幹也是玩到一定程度了, 稍微當作打發時間, 大概一天玩半小時
應該也是可以過水神獸關並開始有空閒看劇情跟 打力之神殿了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.158.147
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1519552359.A.A2C.html
也是這種耐久度的缺點吧, 以前很愛亂砍的勁都沒了
路過砍個雞但是不讓牠爆走是以前一定會幹的事
但我也看過 缺武器時去那邊有固定貨可以取用的影片
※ 編輯: keroro01 (111.241.158.147), 02/25/2018 18:15:09
其實打贏人馬只是一個代表
表示神殿跟格子那些都有達到可以玩這遊戲的基本
前期一圈精力又遇到下雨滑 能爬的距離都短到爆
喜歡開局拿神武的玩家自己去拿就好, 反正單機遊戲 你喜歡這樣玩也不會影響到我
事實上有了耐久之後, 也只是把 "看開局拿神武的方法" 那種短片的時間
拿去看 "哪些地方可以定期拿好武器" 而已
這就是這種設定最有問題的地方, 你如果想要大家在戰鬥部分時間換武器玩玩看
那你就開一個攻擊力1但耐久無限的給我 讓我可以亂砍亂揮
在很前期的時候欄位也不太夠, 真的會弄的很省
而且薩爾達算解謎遊戲, 從以前就是亂射亂砍, 看看有啥可以解的
結果不只劍, 連弓都會射爆, 所以你除了要擔心箭不夠以外, 還要擔心弓的.....
※ 編輯: keroro01 (111.241.158.147), 02/25/2018 20:44:23
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