【國民黨 世代之路】
首先謝謝各位黨團同仁的肯定,我承諾未來會盡最大的努力,做好總召這份工作,不辜負黨團同仁對我的期待。再來我要肯定廖國棟總召,這段時間的辛勞與努力,總召職務從來就不是容易的工作,常常在明知不可為而為之,許多苦衷只能像米粥般吞下肚子,自己消化吸收,身處在抉擇的困難之中。
從520政黨輪替至今,國民黨內部湧現一股世代思潮,也在各種不同議題上,產生世代思維的湧動,進一步在議題上決定方向時產生多元意見,我們時常口口聲聲說要團結,但團結絕對不是避免差異,而是要如何正視世代落差背後的原因、理解世代落差背後的結構思維。
國民黨內部的世代矛盾,起於傳統世代危機,過去行之有年的方法無法有效連接未來,更趕不上時代變遷的速度,然而,青壯世代危機在於可能在焦慮中,不自覺漏失傳統思維中仍舊可取之處。
「傳統是一種價值,過份執著於傳統就是固執,創新也是一種價值,過份執著於創新也是固執,可憎的不是價值本身,而是人盲目的執著與追尋,不願正視彼此的面貌。」
世代焦慮是整個國民黨共同的焦慮,任何制度、規定都有其侷限,如果過於專注在技術層次規則完備,缺乏核心價值容易成為換湯不換藥,我認為這是當下國民黨黨團,面對世代思維的內部挑戰。
過去總召職務是黨團與黨中央溝通的橋樑,現在總召職務比過去更為困難,他多了一份功課如何在世代思維抉擇之中找到平衡,世代天秤過度往任何一方傾斜,結果都會導致內部引發更劇烈的矛盾,不精緻的磨合過程也可能讓民眾失去對我們的信心。
現階段總召必須密切與黨團跟黨中央溝通,重新拾起民眾對國民黨的信心,戰略上也要為即將襲來的2018選舉做準備,總召是黨中央與黨團之間的橋樑,也是世代合作的管道,讓國民黨能走出一條世代之路。
#世代思維
同時也有5部Youtube影片,追蹤數超過4,310的網紅伊格言Egoyan Zheng,也在其Youtube影片中提到,☞〈世界的盡頭,最終的隱喻〉全文連結:https://theinitium.com/article/20200918-culture-tenet-yee-geyan-review/ 全文首發於香港「端傳媒」 ☞IG:https://www.instagram.com/egoyanzheng/ ☞FB...
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規則完備 在 角斯角斯 Facebook 的精選貼文
#超認真設計師手札之二 #魔鬼藏在細節裡
#文末有畫展資訊喔
毫不保留的設計師心得分享!十句真心話一次公開!
除了我們的妖怪插圖之外,負責操刀遊戲機制的 八腕目持續釋出遊戲設計理念!對桌遊或是設計有興趣的都非常歡迎一讀!在規則公布前夕,如同影片中3D展示的畫面一樣,很多人都想知道,這是一款什麼樣的遊戲?
一、#機制發想:為了能夠符合台灣妖怪的主題,設計過程中嘗試過很多不同的遊戲機制,像是引入五行的概念,或是走遍台灣搜尋妖怪的工人擺放機制,甚至是卡牌構築機制,但這些玩法,都充滿了前人的影子,機制不完全貼近妖怪的主題。
二、#測試版本:有一個設計方向在最初是被捨棄的,那就是打鬥類,但最終還是走到這個方向,也是這就是「鬪陣」名字的由來,因此在第七個版本之後,我們朝向妖怪亂鬥的方向來設計,現在這個版本,應該算是「第十七版」的規則。
三、#靈感尋求:在構思妖怪大亂鬥的過程,我們為了要呈現妖怪的特性,真的傷透腦筋,這個時候我們發現多玩其他桌遊,反而會讓自己更容易受到其他遊戲的影響,就像是很多音樂家平常很少聽其他人的作品一樣,因此後來在設計過程中稍微減少了玩遊戲的量,轉而前往書本或在生活上尋找更多的靈感。
四、#遊戲核心:遊戲的核心是妖怪命盤,命盤上有著你所扮演的妖怪的天賦異能。在台灣妖怪鬪陣裡,每個妖怪都有屬於自己的命盤。妖怪命盤上有著許多格子,有的格子可以擺放任何一個收集到的符文,有的只能擺放特定符文,還有一些格子上已經內建能力。善用命盤的符文和內建能力,可增加妖怪的威力,進而增加勝算,可說是遊戲的重點之一。
五、#命盤發想:命盤一開始的概念,來自幾個地方,第一個就是傳統算命時用的八字命盤和星座命盤,也是因為對於傳統玄學和西洋塔羅牌的熱愛觸發的靈感。而另一個靈感來源則來自九把刀的小說【獵命師傳奇】。
六、#改良命盤:命盤的呈現,一開始是類似「俄羅斯方塊」,設計了3x3的格線,讓玩家將獲得的符文擺放到格子當中,符文擺放的規定是由下往上堆疊,下方的符文一旦使用,就會消失並讓上方的符文掉下來。玩家可以靠相連且相同的符文來發揮能力。但是過程相當繁瑣,因此我們又不斷的改良命盤。
七、#嘗試轉珠:後來因為手機遊戲流行轉珠(像是神魔之塔),所以也曾經想過以轉珠的方式來進行,但這個念頭其實只有出現在腦海當中一下。剛好英雄所見略同(笑), 蔡惠强設計師的大作 翻轉大稻埕 使用了轉珠機制,而且相當成功。
八、#命盤改良:最後,我們將命盤改良成類似賓果連線的方式,這已經有目前的遊戲機制的雛形了。玩家要盡量把符文放到同一條格線上,只要連成一線,線上的符文和內建能力就能夠被啟動並觸發,靠此增加擲骰成功的機會。
九、#規則完備:當時把符文擺放的方式簡化,但是如此的簡化方式,會讓每個妖怪差異性過小,妖怪代入感不足。所以最後改成現在的方法排列妖怪命盤後,變化感就明顯加強,也比較具有獨特性,大部分的玩家,在第一次試玩後便能很快掌握妖怪的特性。
十、#團隊堅持:這兩年的設計過程,用掉上百張紙和數十盒印表機墨水製作prototype,熬夜手工製作測試版遊戲的夜晚已經不知多少,測試後打掉重練的次數也非常之多,支撐下去全靠的是對於這個主題的熱情,和整個團隊夥伴們的全力相挺。
接下來是掏心掏肺的設計師真心話:
我們開發的過程知道這套遊戲無法迎合每一個人的口味,因為我們堅持要做出心目中的台灣妖怪遊戲,希望你會喜歡。
桌遊目前已經突破800%的集資金額,集資期間有76折的早鳥價以及69折的團購價,真心謝謝大家一路陪著我們,也請繼續支持與宣傳!
一起集資:https://www.zeczec.com/projects/twmonsters
我們在7/23-7/31在松菸不只是圖書館會展出和販售插畫家角斯為台灣妖怪鬪陣所繪製的原畫。
活動花絮:
@7/23週六當天八腕目和角斯團隊都會在下午1:30到現場。
@7/30我們也會有現場的試玩。
非常歡迎大家前來。現場也會展示桌遊精美手工版樣品以及一些過去的測試版本,讓大家除了能看到接近完成品的樣品之外,也能一窺我們這兩年來測試的過程!
展出時間|0723~0731
展出地點|松菸文創園區, 不只是圖書館 Not Just Library
展出地址|台北市信義區光復南路133號2F
主辦單位|不只是圖書館、角斯角斯、八腕目
規則完備 在 伊格言Egoyan Zheng Youtube 的最佳解答
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#天能 #影評 #深度解析 #信条 #諾蘭
─────
本系列前四集裡,藉由《天能》中情節與對話的蛛絲馬跡,我們論證了幾個作者諾蘭暗示的觀點,包括**(線性)時間並不存在**、**因果律的崩毀**;並且比較了大魔王薩托的虛無以及《黑暗騎士》中小丑的兩種虛無。
接著我們又提到,天能組織(TENET)的信條(tenet),其實就是科幻大師海萊因(Robert Heinlein)曾提到的「鞋帶悖論」(Bootstrap Paradox)。
但伊格言說,此處有個劇情重點值得我們注意──相較於Neil的坦然(「發生的事就是發生了」,但雖然如此,「已知的結局並不構成袖手旁觀的藉口」),從頭到尾沒有名字的「主角」其實是和Neil有著某種程度的價值衝突的。
這體現在主角對女主角凱特的曖昧情愫中。同樣是在自塔林逆行返回奧斯陸自由港的貨櫃旅途中(為了主角與長腿凱特間似有若無的彼此傾慕──好吧,顯然沒時間讓演員發揮,情報員實在太忙太累了,哪裡有時間談戀愛呢),主角突然向Neil提出質疑:
但我們現在在這裡了。這豈不代表此事從未發生?
這對話於片中一閃而逝──在約略等同整部影集資訊量強制壓縮至一部二小時半電影長度的《天能》中,必然顯得沒頭沒腦又高深莫測(對,諾蘭顯然因為材料過多而來不及把事情交代清楚,這是他明顯的技術失敗──但我們也懶得再批評了啦)。
然而伊格言說,這對白所意圖表述的,其實正是更精細的描寫了宿命論與自由意志之間的結合方法。劇情中曾提及,如何使用逆轉機器?
訣竅之一是,當你試圖進入旋轉門,你必須看一下「對面的你」是否也正要進入旋轉門──如果沒有,那麼代表你並未「成功逆轉出來」;換言之,你死在了逆轉機裡。是以,「若沒能看到對面的自己,就不要進去」。
「若沒能看到對面的自己,就不要進去」──這是突然現身的天能組織成員(Neil在塔林找來的天降幫手們)對新手主角的指點。
此即為**宿命論**──「發生的事就是發生了」。此規則被未來人Neil奉為圭臬,也或許正是天能組織(TENET)的信條(tenet)。
是以截至目前為止,進出旋轉門的TENET成員無不如懸線戲偶般乖乖重複著某些他們做過的事──如若不知便罷(對,「無知即是優勢」);一旦知道了,可就得全部乖乖重複一次。這還真是考驗人的記憶力啊。
打鬥?同套路再打一次。開槍?同位置同彈孔再開一次(但這次是把子彈收回來)。飛車追逐?同路線同角度再追再撞再飛一次。
但同時,諷刺的是,你又必須以自由意志來執行這一切(如女科學家最初給主角的「教程」:你要想著把逆轉子彈放到桌上,才能將它吸回手中;你要對著彈孔開槍,才能把子彈收回來)。
伊格言說,我們或可如此論斷:此處的宿命論是一種**極致的宿命論**;沒有比這樣的宿命論更悲觀更消極更「宿命」的了;因為甚至連你的意志自由都僅僅是為宿命服務而已。
人們自始至終是在重複著必然發生之事。這就是Neil和天能組織將自由意志與宿命論結合的方式──有趣的是,在結合之後,卻非常、非常宿命。
而正是在這樣的狀態(信條)之下,我們的新手主角對Neil的質疑才顯得大逆不道──「但我們現在在這裡了。這豈不代表此事從未發生?」
對的;因為在這裡,為了拯救重傷的凱特,他們已義無反顧地偏離了命運的航道。這是最尖銳的「意料之外」──他們本該同套路再打一次再跑一次再追一次再撞一次,但這回例外;因為就他們所知,歷史上他們並未救過主角偷偷愛著的凱特,他們完全無法臨摹已知模版「再救一次」。
這是真正的、如假包換的未知。對,**愛就是真正的未知**──你想到了嗎?這非常《星際效應》不是嗎?
─────
伊格言,小說家、詩人,《聯合文學》雜誌2010年8月號封面人物。
著有《噬夢人》、《與孤寂等輕》、《你是穿入我瞳孔的光》、《拜訪糖果阿姨》、《零地點GroundZero》、《幻事錄:伊格言的現代小說經典十六講》、《甕中人》等書。
2021年5月即將於台灣(麥田)與中國(中信)同步出版最新長篇小說《零度分離》。
作品已譯為多國文字,並於日本白水社、韓國Alma、中國世紀文景等出版社出版。
曾獲聯合文學小說新人獎、自由時報林榮三文學獎、吳濁流文學獎長篇小說獎、華文科幻星雲獎長篇小說獎、中央社台灣十大潛力人物等;並入圍英仕曼亞洲文學獎(Man Asian Literary Prize)、歐康納國際小說獎(Frank O'Connor International Short Story Award)、台灣文學獎長篇小說金典獎、台北國際書展大獎、華語文學傳媒大獎年度小說家等獎項。
獲選《聯合文學》雜誌「20位40歲以下最受期待的華文小說家」;著作亦曾獲《聯合文學》雜誌2010年度之書、2010、2011、2013博客來網路書店華文創作百大排行榜等殊榮。
曾任德國柏林文學協會(Literarisches Colloquium Berlin)駐會作家、香港浸會大學國際作家工作坊(IWW)訪問作家、中興大學駐校作家、成功大學駐校藝術家、元智大學駐校作家等。
──────
☞ Readmoo專訪1:如果在YouTube,一個小說家
https://news.readmoo.com/2020/01/07/200107-interview-with-egoyan/
☞ Readmoo專訪2:那些關於孤寂的問題,以及......
https://news.readmoo.com/2019/03/21/190321-lonelieness/
☞ 香港文匯報報導:棄醫從文 伊格言闖進精神世界
http://paper.wenweipo.com/2019/09/02/OT1909020001.htm
☞ 關鍵評論網專訪:透過YouTube頻道展示文學,我的小說虛構其實是把刀子
https://www.thenewslens.com/article/133126?fbclid=IwAR05NUrcGYIO3CsGLtBwld1XzR2nRnADvGqidEEJzqqpytThgaI2-lABsGc
☞ 神性之人,無邊之愛:伊格言的失戀講座
https://www.commabooks.com.tw/article/378
────
小說是什麼?我認為,好的小說是一則猜想──像數學上「哥德巴赫的猜想」那樣的猜想。猜想什麼?猜想一則符號系統(於此,是文字符號系統)中的可能真理。這真理的解釋範圍或許很小,甚至有可能終究無法被證明(哥德爾的不完備定理早就告訴我們這件事);但藝術求的從來便不是白紙黑字的嚴密證明,是我們閱讀此則猜想,從而無限逼近那則真理時的智性愉悅。如若一篇小說無法給我們這樣的智性,那麼,它就不會是最好的小說。
是之謂小說的智性。───伊格言
規則完備 在 伊格言Egoyan Zheng Youtube 的最佳貼文
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#天能 #影評 #深度解析 #信条 #諾蘭
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本系列前四集裡,藉由《天能》中情節與對話的蛛絲馬跡,我們論證了幾個作者諾蘭暗示的觀點,包括**(線性)時間並不存在**、**因果律的崩毀**;並且比較了大魔王薩托的虛無以及《黑暗騎士》中小丑的兩種虛無。接著我們又提到,天能組織(TENET)的信條(tenet),其實就是科幻大師海萊因(Robert Heinlein)曾提到的「鞋帶悖論」(Bootstrap Paradox)。但伊格言說,此處有個劇情重點值得我們注意──相較於Neil的坦然(「發生的事就是發生了」,但雖然如此,「已知的結局並不構成袖手旁觀的藉口」),從頭到尾沒有名字的「主角」其實是和Neil有著某種程度的價值衝突的。這體現在主角對女主角凱特的曖昧情愫中。同樣是在自塔林逆行返回奧斯陸自由港的貨櫃旅途中(為了主角與長腿凱特間似有若無的彼此傾慕──好吧,顯然沒時間讓演員發揮,情報員實在太忙太累了,哪裡有時間談戀愛呢),主角突然向Neil提出質疑:
但我們現在在這裡了。這豈不代表此事從未發生?
這對話於片中一閃而逝──在約略等同整部影集資訊量強制壓縮至一部二小時半電影長度的《天能》中,必然顯得沒頭沒腦又高深莫測(對,諾蘭顯然因為材料過多而來不及把事情交代清楚,這是他明顯的技術失敗──但我們也懶得再批評了啦)。然而伊格言說,這對白所意圖表述的,其實正是更精細的描寫了宿命論與自由意志之間的結合方法。劇情中曾提及,如何使用逆轉機器?訣竅之一是,當你試圖進入旋轉門,你必須看一下「對面的你」是否也正要進入旋轉門──如果沒有,那麼代表你並未「成功逆轉出來」;換言之,你死在了逆轉機裡。是以,「若沒能看到對面的自己,就不要進去」。
「若沒能看到對面的自己,就不要進去」──這是突然現身的天能組織成員(Neil在塔林找來的天降幫手們)對新手主角的指點。此即為**宿命論**──「發生的事就是發生了」。此規則被未來人Neil奉為圭臬,也或許正是天能組織(TENET)的信條(tenet)。是以截至目前為止,進出旋轉門的TENET成員無不如懸線戲偶般乖乖重複著某些他們做過的事──如若不知便罷(對,「無知即是優勢」);一旦知道了,可就得全部乖乖重複一次。這還真是考驗人的記憶力啊。打鬥?同套路再打一次。開槍?同位置同彈孔再開一次(但這次是把子彈收回來)。飛車追逐?同路線同角度再追再撞再飛一次。但同時,諷刺的是,你又必須以自由意志來執行這一切(如女科學家最初給主角的「教程」:你要想著把逆轉子彈放到桌上,才能將它吸回手中;你要對著彈孔開槍,才能把子彈收回來)。伊格言說,我們或可如此論斷:此處的宿命論是一種**極致的宿命論**;沒有比這樣的宿命論更悲觀更消極更「宿命」的了;因為甚至連你的意志自由都僅僅是為宿命服務而已。人們自始至終是在重複著必然發生之事。這就是Neil和天能組織將自由意志與宿命論結合的方式──有趣的是,在結合之後,卻非常、非常宿命。而正是在這樣的狀態(信條)之下,我們的新手主角對Neil的質疑才顯得大逆不道──「但我們現在在這裡了。這豈不代表此事從未發生?」
對的;因為在這裡,為了拯救重傷的凱特,他們已義無反顧地偏離了命運的航道。這是最尖銳的「意料之外」──他們本該同套路再打一次再跑一次再追一次再撞一次,但這回例外;因為就他們所知,歷史上他們並未救過主角偷偷愛著的凱特,他們完全無法臨摹已知模版「再救一次」。這是真正的、如假包換的未知。對,**愛就是真正的未知**──你想到了嗎?這非常《星際效應》不是嗎?
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伊格言,小說家、詩人,《聯合文學》雜誌2010年8月號封面人物。
著有《噬夢人》、《與孤寂等輕》、《你是穿入我瞳孔的光》、《拜訪糖果阿姨》、《零地點GroundZero》、《幻事錄:伊格言的現代小說經典十六講》、《甕中人》等書。
2021年5月即將於台灣(麥田)與中國(中信)同步出版最新長篇小說《零度分離》。
作品已譯為多國文字,並於日本白水社、韓國Alma、中國世紀文景等出版社出版。
曾獲聯合文學小說新人獎、自由時報林榮三文學獎、吳濁流文學獎長篇小說獎、華文科幻星雲獎長篇小說獎、中央社台灣十大潛力人物等;並入圍英仕曼亞洲文學獎(Man Asian Literary Prize)、歐康納國際小說獎(Frank O'Connor International Short Story Award)、台灣文學獎長篇小說金典獎、台北國際書展大獎、華語文學傳媒大獎年度小說家等獎項。
獲選《聯合文學》雜誌「20位40歲以下最受期待的華文小說家」;著作亦曾獲《聯合文學》雜誌2010年度之書、2010、2011、2013博客來網路書店華文創作百大排行榜等殊榮。
曾任德國柏林文學協會(Literarisches Colloquium Berlin)駐會作家、香港浸會大學國際作家工作坊(IWW)訪問作家、中興大學駐校作家、成功大學駐校藝術家、元智大學駐校作家等。
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https://news.readmoo.com/2020/01/07/200107-interview-with-egoyan/
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小說是什麼?我認為,好的小說是一則猜想──像數學上「哥德巴赫的猜想」那樣的猜想。猜想什麼?猜想一則符號系統(於此,是文字符號系統)中的可能真理。這真理的解釋範圍或許很小,甚至有可能終究無法被證明(哥德爾的不完備定理早就告訴我們這件事);但藝術求的從來便不是白紙黑字的嚴密證明,是我們閱讀此則猜想,從而無限逼近那則真理時的智性愉悅。如若一篇小說無法給我們這樣的智性,那麼,它就不會是最好的小說。
是之謂小說的智性。───伊格言
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感謝議會同仁們包容森堡的囉唆,今日建設處業務報告質詢的重點如下:
1. 建設處將組織調整,新增的產發處工作項目是否會與工策會及三創業務重疊,森堡建議能做通盤檢討與盤整相關預算。
2. 縣府的傳統建築活化再利用工程立意良善,但森堡這邊接獲陳情,新前墩傳統工程報竣工,但實際進度卻沒有達成,建設處還是撥款給廠商,中間有沒有需要跟全民解釋之處?
3. 業務報告中以「預計提高計畫人口」做都市計畫變更,但是目前金門空屋率位居全國之冠(質詢內容提到的16%是105年資訊,108年則是18%),都市計畫變更後會不會造成更嚴重的問題?
4. 肯定建設處電商平台的設置,目前寄掛在現有拍賣網站上的電商平台,是否真的能協助到在地仍有待觀察?在此肯定金寧鄉公所日前所做的「你填表、我來登」的在地農產推廣,建議建設處能參酌進行修正,並思考「認證制度」來鼓勵業者精進品質,此外獨立平台的建置應該也是下一個要精進的部分。
5. 我們在定期會之前有行文要四所的產品內容,森堡希望能獲得開發產品的短中長期規劃,包含開發效益、授權或技轉的進程,有些品項相當不錯,這部分也有利於金門的產業多元化發展。
6. 畜產試驗所去年光賣鮮乳收入就很多,但牛乳附加產品其實相當多,建議可以參酌別人的相關經驗研擬生產計畫。
7. 養雞與養牛所耗費的資源差距甚多,畜產試驗所曾與中興大學引入金門純種雞,是否有相關計畫推動?
8. 城鎮之心的植栽建議仿效台北市採保證金制度。
9. 都計請配合觀光處交通行政科進行全盤交通號誌檢討,以免造成民怨。
10. 頹屋整理就法理上是侵害所有權人的權利,整理後的文物目前都沒有妥善處置,許多具傳統文化價值的物品直接遭破壞或棄置,建議建立「古物篩檢」制度,若有需求可檢送相關自治條例的擬定,保障原所有權人之權利,也可以讓公部門這部分的制度更完備。
11. 如果能取得農漁保人數統計,請與地方農漁會一同協助宣傳與辦理相關紓困方案。
12. 新湖漁港鋼構跨過坑道,嚴重破壞漁港坑道自然景觀,且鋼構建築易有鹽害問題,彰化王功已有前例,景觀工程請確實考慮當地的氣候環境,以免造成後續維護的困難。
13. 有機專區租用的辦法請儘早出爐,讓地區的民眾可以儘早知道進行準備。
14. 農試所果樹樹苗有販售,林務所樹苗卻不用錢,免費樹苗部分與民爭利,嚴重壓縮金門在地植栽業者的生存空間。
15. 重要節點營造案,請盡量採用回收材。
16. 正射影像空照圖請安排更新並提高解析度,以利民眾查閱利用。
17. 振興券實施,縣府僅將預算送審,卻無任何具體辦法(實施要點或規則),恐有「空白授權」的問題,沒有相關辦法的狀況下,一旦預算草率通過,議會無法知道縣府的做法。(本日議程開始前,計畫草案才送至各議員)
18. 防堵偽造振興券值得肯定,但票券印製部分,是否有綁標疑慮也請注意,另是否符合地方使用習慣也是需要考慮的地方。
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