【漸進超負荷,除了加重以外,還有什麼方法?】
一般想到「漸進超負荷」,通常反覆採用的方式會是幾種:增加重量、增加做的次數、增加練的次數、換動作...等等方式。
這些方式完全沒問題。但其實,以 Kelly 教練的經驗,真的一次一次在練的時候,如果「只」用上面幾種方式,比起我下面提到的其他種方式,比較容易一次給身體的負荷跳太大,產生不必要的風險。
💥 有趣的是,通常這樣造成的系統性意外或受傷,往往被歸類為「姿勢還不夠正確」,結果,反而教練或學員的注意力都不成比例地集中在調整(早已夠正確的)姿勢上。
💡 其實,每一下與每一下動作之間、每一組與每一組動作之間,都可以有微小的漸進超負荷。越漸進,越能平順地堆積成果。舉例幾種 Kelly 教練覺得可以嘗試的方式:
1️⃣ 改變動作範圍
所有的動作裡面,都有「動作範圍」這個選項可以調整。尤其對於新學的動作、很久沒練的動作、或是在某些課表安排裡刻意追求超補償(overreaching, 特定時機且極少量的過度高強度練習,讓身體突破極限)的那幾次練習裡,都可以透過改變動作範圍的方式,來「微調」強度
2️⃣ 改變動作角度(就是改變「力矩」而非「力」)
這通常會用在無法直接調整負重或沒有其他輔助器材的訓練,比如徒手訓練,但其實一般的訓練也非常實用,因為往往只要稍微(用對的方式)改變一點角度,就可以避開一些脆弱點或舊傷,讓我們可以得到訓練的好處但不需要冒非必要的風險
3️⃣ 換類似但不會犧牲掉原本目標的動作
除非我們健身的目的裡,有一些「非那個動作不可」的目標(例如健力比賽,一定要槓鈴三大動作),不然的話,動作的選擇與安排本身其實也可以成為一種漸進超負荷的方式。舉例來說:弓箭步蹲的下一階段可以是後腳抬高蹲、再進階到直接單腳下蹲
4️⃣ 在一組動作內組合不同重量
女生在健身房訓練時,最常碰到的問題就是重量跟重量之間跳太大,找不到中間選項。男生當然也會遇到,但比較少遇到的原因,是因為賀爾蒙的關係導致男生同體重同初始條件下,肌肉量(與力量正相關)通常比女生多(研究顯示平均多出 10%),因此在初始值就比較大的情況下,每一格安全有效的「漸進超負荷」就能比女生跳更大。
這種時候,我們漸進超負荷的方式不用是直接換成下一個太超過新重量,而是可以用它做 1/3 到 1/2 的次數,然後換回原重量,漸進直到數週後,能夠以新重量完全做完一組動作
其實,只要多了解人體力學與訓練原理,漸進超負荷的方式幾乎可以有無限多種,也能真正落實「安全」跟「有效」的訓練唷~
也在此祝福天下所有貢獻己力作育英才的老師們:教師節快樂 🎊
🔮 學員心得:跟著 Kelly 教練走了一趟奇妙的旅程,完全不是幻覺!:https://www.kellyyuan.com/blog/test-14
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#最熱門的STEAM生活科學團購 ~ 3/14(日)止【STEAM生活科學小創客 (共31個機械手作教案)】
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【三大系列】
⭕ 系列一: 好好玩的生活科學(3個主題14個教案)
1⃣ 好好玩的生活科學1:有趣的簡單機械與教學實驗
▶ 5種科學實驗 - 認識 #力學基礎 #槓桿原理
1. 翹翹板
2. 伸縮鉗子(剪刀)
3. 投籃機
4. 動定滑輪
5. 賽車
📘 小筆記:
簡單機械指的是機械中最基本的單位。它是我們生活中一切科技發展的基礎與最基本的元件,也是孩子接觸牛頓力學(向量力學)前的重要前導。簡單機械共包含了有(1)桿槓(2)輪軸(3)滑輪(4)斜面(5)螺旋,幾種基本元件組合而成的。人類從古至今,就一直利用這些簡單機械的基本元件,發展出能幫助我們生活更便利、更省時省力的複雜機械。現在,就讓我們帶領著孩子,一起進入到我們生活中去看看與學習這些有趣又好玩的生活科學吧!
2⃣ 好好玩的生活科學2:有趣的動力傳動學習與教學實驗
▶ 5種科學實驗 - 認識 #動力傳送 (齒輪傳動+鏈條傳動+皮帶傳動+液體傳動)
1. 齒輪
2. 行星齒輪
3. 鏈條傳動+皮帶傳動
4. 坦克車
5. 液壓升降台
📘 小筆記:
動力傳送就是將某一種物品產生的力量,傳至另一個地方。它包含了風力、水力、人力、電力、火力……等等。動力傳送最大的用途,就是將所有力量,經過動能轉換成機械能,幫助我們達到省力、省時,改變運動方向,使操作簡便的機械。其中,最為簡單、也最為我們常見的就是齒輪組的運用。
3⃣好好玩的生活科學3:運動定律的學習與教學實驗 - 認識 #運動力學
1. 伽利略單擺
2. 戰鬥陀螺
3. 重力小車
4. 風力車
📘 小筆記:
運動定律就是施加於物體的外力與物體所呈現出的運動彼此之間的關係。大家最熟悉的就是牛頓的三大運動定律,以及伽利略的單擺運動。
⭕ 系列二:小創客的科學教育與實驗製作系列(13個主題)
1⃣ 3合1液壓挖土機 #槓桿原理 #帕斯卡原理
📘 小筆記:
3合1液壓挖土機有挖土機、抓魚爪、破壞夾三種可以交換的工具頭。組裝過程可以體驗挖土機手臂利用流體(液態)傳送所產生的動力,並且在槓桿原理的輔助運用下,達到力量放大,以及真實的實踐「槓桿原理」及「帕斯卡原理」
2⃣ 四輪驅動車 #輪軸原理
📘 小筆記:
輪軸是由兩個不同大小的圓輪,固定在同一軸心上,這種機械稱為輪軸。大圈的圓叫「輪」,小圈的圓叫「軸」,輪軸是槓桿的變型運用。組裝過程中可以認識到兩個後輪的「輪軸原理」及利用皮帶,驅使後輪帶動前輪的動力傳送構造
3⃣ 雙翼滑行機 #輪軸原理
📘小筆記:
雙翼滑行機是利用螺旋槳使飛機滑行的原理。螺旋槳是一種有中央輻射形槳葉的裝置,每一槳葉都組成螺旋面的一部分。早期英國人把螺旋槳稱為「空氣螺絲」,因為扭轉的螺旋槳葉片就跟一般的螺絲有著相似的原理,它的運動方式是旋轉向下又向前
4⃣ 可愛機器狗 #槓桿偏心輪軸原理
📘 小筆記:
偏心輪軸指的是輪與軸的中心點位置不在旋轉點上,一般指的是圓形輪,當圓形沒有繞著自己的中心旋轉,就成了偏心輪軸。一般來說偏心輪主要的目的是產生振動即可,像是我們手機裡面的振動器都是用偏心輪,來達到震動模式。組裝過程可以認識到偏心輪軸所產生的推力以及槓桿原理,機器狗前腳帶動後腳,使機器狗能夠向前走動的原理。小朋友還可以調整偏心輪軸的角度,觀察這將會使機器狗走動時,產生如何的改變喔!
5⃣ 手持吸塵器 #大氣壓力原理
📘小筆記:
吸塵器的原理是利用風葉片在馬達上高速運轉,在內部將空氣抽走,使吸塵器內部的大氣壓力與吸塵器外部的大氣壓力相比之下,產生負壓,從而將吸塵器外部的灰塵、細小垃圾等物質經吸入吸塵器內,達成吸取灰塵的目的
6⃣ 水陸兩用車 #大氣壓力與浮力原理
📘 小筆記:
水陸兩用車就是利用浮力,以及螺旋槳使車子滑行的原理。當螺旋槳在水中或空氣中旋轉時,就產生拉(推)力,使車子、船或飛機作前進運動。這也是利用大氣壓力所形成的的一種動力。空氣流過螺旋槳時,會使一側的壓力小於另一側,這會產生一個向較低壓力方向的反作用力,促使雙翼滑行機向前滑行。水陸兩用車遊戲過程中,除了認識到螺旋槳所產生的推力,更能認識到水的浮力,以及空氣中作用力與反作用力的運用喔!
7⃣ 工程壓路機 #輪軸傳送 #重力與壓力
📘 小筆記:
壓路機擁有著巨大的滾輪,是用於道路、機場跑道、等大型工程壓實地面作業的工程車輛。它的作用是藉由壓路機鋼輪的重量,來壓密物體表面(利用壓力來滾壓)
8⃣ 鋼琴音樂盒 #彈性物體變形與動能轉換 #槓桿力矩
📘小筆記:
當音樂盒發條被上緊時,發條前端的槓桿力矩最長,發條前端輸出的力量也最大。運行一段時間後,緊緊盤在發條軸上的發條會慢慢鬆開,它的能量隨之下降。當能量即將耗盡時,發條末端的槓桿力矩最短,力矩也最小,輸出的力量也隨之變小,直至發條恢復原狀為止
9⃣ 紙飛機發射器 #認識輪軸與磨擦力
📘 小筆記:
紙飛機發射器是利用兩個圓輪與紙飛機之間的摩擦力,來固定住紙飛機(所謂摩擦力,是指一物體在另一個物體表面上滑動或將要滑動時,這兩個物體在接觸面上會產生阻止相對運動的作用力,這種作用力稱為摩擦力。試試看用不同厚度的紙張摺紙飛機,看看紙飛機與發射輪在不同摩擦力之下,會有什麼樣不同的反應及效果
🔟 古代明輪船 #齒輪傳送以及輪軸原理 #體驗水的浮力 #作用與反作用定律
📘小筆記:
明輪船是指在船的兩側裝有類似輪子、能旋轉的槳輪,由於槳輪的一部分露在水面上邊,因此被稱為明輪船。當流體的浮力>物體的重力(密度)時,物體將會上浮。當明輪船的槳輪在水中旋轉時,會對水產生一股推力(作用力),同時,水也會以反方向對槳輪產生一股反作用力,使船作前進運動。
❶❶ 旋轉木馬音樂盒 #槓桿力矩原理
📘小筆記:
遊戲過程中可以學習到發條的工作原理是屬於槓桿力矩原理而運作的:當發條被上緊時,此時發條前端的槓桿力矩最長,所以發條前端輸出的力量也最大。運行一段時間後,緊緊盤在發條軸上的發條會慢慢鬆開,它的能量隨之下降。當能量即將耗盡時,發條末端的槓桿力矩最短,所以力矩也最小,因此輸出的力量也隨之變小,直至發條恢復原狀為止。
❶❷ 浪漫的摩天輪 #動力傳送 #槓桿力矩原理
📘小筆記:
遊戲過程中可以學習「皮帶」所產生的動力傳送,以及槓桿力矩原理而運作的發條工作原理:當發條被上緊時,發條前端的槓桿力矩最長,所以發條前端輸出的力量也最大。運行一段時間後,緊緊盤在發條軸上的發條會慢慢鬆開,它的能量隨之下降。當能量即將耗盡時,發條末端的槓桿力矩最短,所以力矩也最小,因此輸出的力量也隨之變小,直至發條恢復原狀為止。
❶❸ 消防雲梯車 #巴斯卡原理 #流體力學
📘小筆記:
消防車又稱救火車,是專門用作滅火或其他緊急用途的救災車輛。按功能可分為抽水車、雲梯車、搶救車及其他專門及支援車輛。消防雲梯車是屬於消防的高空作業車,通常被用於高空灑水及救人。雲梯的主要運作方式,是利用了流體力學中的巴斯卡原理(液壓傳動),來操作雲梯的伸縮。
⭕系列三: 讓孩子著迷的遊戲製作與實驗(4個主題)
#認識偏心輪軸的推力 #槓桿原理
1⃣ 腕龍
2⃣ 無齒翼龍
3⃣ 三角龍
4⃣ 暴龍
#STEAM #SCENICE #TECHNOLOGY #ENGINEERING #ART #MATHEMATICS #科學 #科技 #工程 #藝術 #數學 #小創客
角動量力矩關係 在 超人叔叔 Bruce Tyson Chen Facebook 的精選貼文
單手和雙手隨便測,最大肌力至少差3-5%左右。
三頭肌的訓練動作,
我找出自己最好固定的方式、
肩關節屈的角度固定在相同位置、
肘關節活動範圍和作用力的方向相同、
動作速率大致相同(都有計時)(慣性停止)、
腕關節角度大致相同(因為把手的關係有差大約1cm,算一下力矩-可以差多少作用力)、
休息時間都是3分鐘,
單手做和雙手同時做的差異:
單手是在熱完身的第一和第二組,
用右手只能做1下剛好、左手相同重量可以1.5下,
第二組力量都是最大的,第三組才做雙手一起
(使用連桿),還可以完成完整的3下(而且第三組運動表現會衰減),扣掉1cm的力臂所帶來的不同力矩,表現仍然高出不少。
雙邊訓練在某些時候確實變數少、技術門檻低,
例如像這樣的訓練動作,就可以讓訓練效率和效益都提高,沒進步就沒藉口了。
#隨便亂說該不會你相信
#幾分真言幾分胡鬧?
#圖騙?
角動量力矩關係 在 Re: [問題] 角動量與力矩- 看板Physics 的推薦與評價
※ 引述《Ertkkpoo (water)》之銘言:
: ※ 引述《nomico (小米)》之銘言:
: : 角動量對時間微分等於力矩
: : 如果角動量守恆那對時間微分力矩=0,相當於不會轉動
: : 但是克卜勒第二定律地球繞太陽橢圓軌道轉動是角動量首恆
: : 所以力矩=0,相當於不會轉動,但是它卻是地球繞太陽橢圓軌道轉動
: : 是為什麼呢?
: 推 ntust661:其實角動量對時間微分不會是力矩喔XD 01/16 02:04
: → ntust661:要在某些特定狀況下才會成立 01/16 02:04
: 推 Ertkkpoo:請問樓上為何呢? 難道條件是要定質量系統才成立嗎? 01/17 01:49
: 推 ntust661:樓上可以對質點系(剛體)角動量微分看看 01/17 02:40
: → ntust661:會出現奇怪的項 必須要特定條件才會消掉 01/17 02:41
: 其實我是想針對ntust661大大的推文做請教
: dL d(r x p) dp dr
: ___ = ________ = r x ___ + ___ x p = r x F + v x p = torque
: dt dt dt dt
: 不知道角動量對時間微分需要什麼條件才會等於力矩呢?
: 我自己初步看法應該是 定質量系統
: 不知道實際情形應該是如何呢?
: 謝謝!
考慮剛體系統
剛體對任意點 O 的角動量可定義 ∫ r ×(r ×ω) dm
推導如下
考慮剛體上任意一個質點 i 的速度可以表示成 V + ω ×r
G i/G
剛體對任意點 O 的動量矩 = 剛體上各個質點對 O 的動量矩
→ →
H = Σ r ×Δm V
O i/O i i
= ∫ r ×V dm
i/O
= ∫( r + r ) ×( V + ω ×r ) dm
i/G G/O G i/G
= ∫ r × V dm + ∫ r × (ω ×r ) + r × (ω × r ) dm
i/O G i/G i/G G/O i/G
─ ─
= M γ ×V + ∫ r × (ω ×r ) dm + r ×( ω × M r )
G G i/G i/G G/O G
重心位置(以O點為座標) 以重心為座標的位置
而中間那一項用卡氏座標展開可得對重心的慣性矩陣乘上角速度
其實中間那一項就是對質心的角動量 H
G
故對於任意點 O 的角動量恆有
─
H = H + γ × M V
O G G G
其實蠻酷似於相對速度的轉換^^...
再來就是探討對角動量微分究竟是什麼
古時候的人知道 F = M a
G
非常渴望有一個旋轉的公式對應 M = Iα
先看一下牛頓運動第二定律
剛體對某一個點 O 取力矩
M = Σ r ×Δm a
O i/O i i
我們知道對 O 點的角動量先前的定義為 H = Σ r ×Δm V
O i/O i i
對時間微分會如何呢?!
. . .
H = Σ r ×Δm V + Σ r × Δm V
O i/O i i i/O i i
. .
= Σ ( r + r ) ×Δm V + Σ r ×Δm a
i/G G/O i i i/O i i
剛體上的質點們對其重心位置不變 這項是力矩!?
.
= Σ r ×Δm V + M
G/O i i O
= ( V ) × M V + M
G/O G O
-----------------
這項想消失的條件有三
1. O點為慣性座標下固定點
2. V 平行於 V
G/O G
3. O 點為剛體重心
假設對剛體質心取角動量再對時間微分
. .
H = ([I]{ω}) = M
G G
取剛體慣性矩不會變化的主軸座標 x-y-z
則角動量時變率
. .
M = H = [I]{ω} + Ω ×[I]{ω}
G G xyz
└────┐
↓ ↓
xyz座標下角動量變化率 座標角速度
寫成主軸座標並且把 xyz 貼在剛體上,座標角速度 = 剛體角速度
.
M = I ω - ( I - I ) ω ω
x xx x yy zz y z
.
M = I ω - ( I - I ) ω ω
y yy y zz xx z x
.
M = I ω - ( I - I ) ω ω
z zz z xx yy x y
以上是鼎鼎大名 Euler equation
為相較於牛頓的質點動力學,
Euler 補足剛體動力學所欠缺的重要參數,使得剛體動力學更加完美,更困難(?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.161.123.85
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