上週一早晨七點,眼底受邀上電台了喔 #好興奮,感謝 Hit FM聯播網 梅爾文 嗆新聞 的邀請。
這次受訪是因台北市第一座完整進行兒童參與式設計的遊戲場—「中央藝文公園兒童遊戲場」。這個案子由台北市公園處委託, 境觀設計有限公司 、眼底城事 一起完成;眼底城事負責兒童參與式工作坊的部分,境觀設計負責設計與監工。
#有關兒童參與式設計
「中央藝文公園兒童遊戲場」是台北市第一次進行兒童參與式設計,如何讓設計師更了解兒童遊戲的需求,並落實在遊戲場設計方案中,讓遊戲場更符合使用者需求是這次操作最主要的目的。ˉ
這次工作坊參與的年紀從2~12 歲都有,很多人懷疑兒童真的可以完整表達意見嗎?在這次操作中,我們嘗試了很多種方法,包括培訓設計師成為孩子王(play leader)與孩子一起玩、設置很多現場圖面看板收集第一手意見;最重要的是藉由孩子王與孩子一起遊戲的過程中,觀察與紀錄每個孩子遊戲的需求與樣貌。最後,在將這些觀察整理,與設計師一起討論。
在最後一場工作坊中,我們讓一路參與設計的孩子們做了馬賽克貼磚,而這些作品最後也都鑲嵌在遊戲場中。很多孩子到了遊戲場第一件事情就是先找到他的馬賽克貼磚。
#參與重要嗎?
為何要做參與呢?其最終目的就是要解決公共空間不符合使用者的期待的問題。當兒童遊戲場讓孩子不想玩,當公園讓大家不想進入,這些公共建設的投資是不是就如蚊子館一樣令人心疼納稅錢投入無底深淵呢?
參與,可能會讓整體設計到完工的期程拉長,這對於必須講求立馬有政績的政治生態是很難突破的。但細想,參與的好處包括:
◤事前溝通讓設計更符合需求,減少完工後的民怨;
◤民眾一起參與公共的討論,是社會學習的機會,了解社會有不同需求都必須被顧及,如何妥協、共謀一個大家都可接受的方案。
好的公共性,絕對不是建立在討好、誰喊得大聲誰就有糖吃的文化中;期待有更多的參與,讓我們能一起有更多學習互相傾聽、互相討論、互相抓頭謀好方案的機會。
參與式設計的好處,無法在縮短工程時間、減少工程預算等量化績效中達標。但公共空間的服務滿意度,卻必須透過參與,才能做到事前有效的溝通;這一點讓公共工程推向更符合民眾日常使用需求的重要關鍵。試問,公共工程是否更應符合大眾使用需要而願意一再造訪呢?
#遊戲很重要
訪談前,在電台會議室中,主持人梅爾文問起是否有一定要提到的關鍵重點呢?我指了放在會議室桌上的當日蘋果日報封面,當日深度報導主題是「台灣孩子憂鬱症,每2天就1小孩自殺亡」。遊戲,不只是遊戲而已;已有很多的研究指出孩子在遊戲中可以治癒自己的情緒,在遊戲中可以有社交溝通的機會;而戶外遊戲時間越多的孩子,他的創造力、溝通能力與語言能力都較好。最重要的是,我們在工作坊過程中發現,現在的孩子體適能較弱。
遊戲的好處可能一時之間無法察覺,但的確在城市化的過程中,孩子的遊戲權利需要我們一步步重新建構回來。
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最後,向大家推薦 @Hit FM聯播網 梅爾文 嗆新聞 ,他們訪談的主題都非常有趣ㄛ。
#人生第一次上電台成就達成
#廣播室好冷
#主持人好專業好會接話
#訪問完結束立馬去中央藝文公園遊戲場玩一輪
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