「住房自由的人生」與「住房不自由的人生」兩者最大的差別為何?背後即是「屋主」與「屋奴」的差別!
「住房能否自由?」的兩大關鍵是:
1、認清是否自己住房的「負擔能力」沒有問題?應考量萬一可能的風險情況,包括工作薪資、生病意外、小孩家人生活支出、甚至銀行貸款利率變動⋯等。在擔心財務壓力下,住房不可能自由;
2、認凊是否這是自己真的「喜愛的好房子」?包括房子「產品」(硬體)、「管理」(軟體)、和「區位」(生活機能)三部份。住在自己不喜愛的房子,住房品質不佳,生活不快樂,住房不可能自由。
前二項關鍵因素與房子是否「自有」或「租賃」未必有絕對關聯!不論「買房子」或「租房子」都可以達到「住房自由」!雖然前者較後者較有保障,但相對前者較後者要付出的代價也要高出許多,上述二項關鍵因素較難實現,個人應仔細評估,多作功課!
https://gvlf.gvm.com.tw/article/81539
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軟體硬體差別 在 王可樂日語 Facebook 的精選貼文
【🔸勉強女孩特別專區-勉強BOX🔸】
❓奧運會的二三事❓
鈴麗:大家好~又到了我們勉強BOX的時間了!最近日本舉辦奧運了,大家準備好在家裡看轉播了嗎?
艾霖:可惜我們不能一起去日本看啊,我們在家同一時間看NHK,然後在通訊軟體上一起雲乾杯吧?
鈴麗:對了,這些奧運會項目的日文說法,你們都知道嗎?
艾霖:知道呀,可樂老師之前的文章都有講過呢?來複習一下!以免看NHK時還要找單字:https://reurl.cc/MAVEgX
小桃:說到這,最近好像有滿多關於奧運的新聞。像是俄羅斯代表隊的選手抱怨選手村沒有電視,也沒有冰箱,造成了很大的抗議。
有選手抱怨,冷氣沒有英文功能字幕,還有韓國還因為擔心有福島食物問題,還搬出去住了。
鈴麗:咦,冰箱?所以之前選手村都是有電視的嗎?
小桃:我記得在新聞上看過,1972年西德慕尼黑選手村中,每個房間都有電視。
當年就是因為發生了恐怖份子的挾持選手事件,恐怖份子在選手房間內,看電視直播時警察正在攻堅,才殺害了人質。
鈴麗:哇,這也太可怕了。
艾霖:東京奧運算是國際盛事,日本人的招待,不是很講究おもてなし,很多細節應該要做得很好,才有日本風格吧?
小桃:唉,這次的奧運,可能是為了防疫措施焦頭爛額中,尤其是疫情相關,真的是每天瞬息萬變。
我們偶像團體中,也因為疫情關係,好幾次面試和訓練也改成雲端了。
阿嬤:我看NHK新聞說,由於不開放外國遊客進入,奧運整體收入一定會大受影響,但是放棄不辦理奧運,我想應該是不行的吧?
很多運動員的運動生涯只有幾年,要是這次真的不辦了,那對那些運動員來說,也太可憐了。
艾霖:阿嬤說得對,這麼多的冷嘲熱諷,其實都比不上正面看待這個運動賽事的意義。
疫情對人類的殘害還不夠嗎?世界上,每天每一個人都過著小心翼翼的生活,我們都需要一些事件,來重燃心裡奮鬥的火苗,團結整個世界的積極感受。
這個事情,不就是奧運嗎?
阿嬤:你說的沒有錯,只要看到那些運動員奪得勝利的那一刻,都會讓我熱血沸騰耶!我是選擇看好的地方,不攻擊和挑剔。
我很感謝日本願意繼續辦理奧運,不管是什麼原因。
小桃:而且,開幕表演的陣容看起來很棒耶,對我們這些海外觀眾來說,那些硬體沒什麼大差別,起碼在表演和運動轉播上,就很值得期待呢!
鈴麗:順便練一下全日文聽力吧!記得林主任有說,每天要安排30分鐘的聽力時間~阿嬤,我可以去你家看NHK嗎?
小桃:你應該不會只看30分鐘吧?不過……阿嬤我也要去XD
艾霖:還有我!
圖片出處:https://unsplash.com/photos/AdOCpyMJilU
⭐《#勉強女孩》看漫畫學日文,人氣連載中
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日文版:https://wenk.in/cola00vXAz
軟體硬體差別 在 Facebook 的精選貼文
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[ 微軟發表 Win11 ]
■ 微軟上禮拜發布了最新的 Win11,將成為最新一代的 Windows。
• 目前預計在今年底,大約是holiday season(從11月底到12月中)時正式發布,到時候 Win10 用戶可以免費升級。
• 這消息一公布,馬上被大家笑,為什麼?因為 Satya Nadella 曾經說過,Win10 將會是微軟最後一代的 Windows。
• 我猜Nadella原本計畫應該是,要搞到像 Office 365 訂閱制這樣,每年不斷更新,一直維持在最新版就好。
• 但為何Nadella食言呢?我認為有兩種可能。
• 第一,我覺得不同層次(layer)的軟體本來就不一樣,像作業系統這種很核心的東西,是很難一直用雲端無痛升級的。有些時候你要做出很大的調整,可能就會讓某些舊東西無法繼續使用,甚至有硬體配合的問題。而Office是在作業系統上的應用軟體,就比較能在雲端上不斷升級,也不會造成舊東西失效或硬體衝突等問題。
• 另一方面,也很可能跟商業策略有關。上周有聊到,Nadella最重要的策略是把微軟從Windows公司轉成雲端服務的公司。
• 微軟的說法是,Windows已經是我們這間公司的過去,不是我們公司的未來。但或許2020年以後的現在,微軟的想法可能又有點改變了,他們在商業策略上也可能會做出一些調整。用英文來說可能比較清楚: Windows is the past.....but maybe not yet.
• 那就來看看Win11這次發布了什麼東西吧。
■ Windows 使用介面的調整(UI / Live Tiles 動態磚)
• 第一個,可能是第一眼看到的變動,把一直以來預設在最左下腳的「開始」按鈕,移到下方列的中間,但使用者也可以自行調回左邊。
• 有些人認為這可能是致敬 ChromeOS + MacOS。我個人是覺得還好,因為我對於 UI 層級的改變沒有興趣,這只是一種習慣性的差異,對我來說只是雞毛蒜皮小事,根本沒差。
• 不過在UI方面,微軟有了一個大改變,正是終結了Live Tiles動態磚的概念,這算是一件大事。
• 這東西是從Windows Phone 7 開始引進的概念,到Windows 8 時開始搬到電腦上。
• 但實驗了幾年,可能認為這個概念無法真的讓消費者與市場接受。所以微軟決定取消動態磚。
• Windows 也正式取消了它們的平板模式(Tablet Mode),這可能是因為使用者太少,加上多一種模式可能製造更多的bug問題。雖然可惜,
• 但其實我覺得 Tablet Mode 是平板與手機的最佳操作模式,比iPhone跟Android的操作模式都好,可惜微軟沒辦法在這種操作模式上建立生態系。所以雖然可惜,但我認為確實是正確決定。
■ Teams / Skype
• 剛剛第一個使用者介面的調整,我覺得沒有那麼重要,但接下來幾個就蠻重要了。
• 第二個重點,是微軟要把 視訊會議與通訊軟體的Teams,整合進 Windows。以後電腦一安裝完,就會內建 Teams。
• 很明顯的,微軟是要放棄之前強推的 Skype,把公司的要進攻通訊軟體的主力,押寶在 Teams 上。
• 為什麼會做出這個選擇,答案很簡單,因為Teams在去年大幅成長,而Skype相對已經不在大家討論的核心裡面。這當然對 Teams 的推廣上會有很大的幫助。
• Teams 目前的主要使用場域,當然是企業內部的通訊應用為主,而且在很多公司內部根本就是最核心的軟體。當然不能用LINE,因為LINE只是消費級軟體,而Teams是企業級的。
• 現在微軟把Teams放到Win11,象徵性意義就是不只要讓 Teams成為企業內部的溝通軟體,還要把目標推廣到一般大眾生活通訊的使用,就像當年的 MSN Messenger ,或現在台灣人使用LINE這樣。
• 這個策略能否產生更廣泛的使用,還有待觀察。畢竟這年代要只靠內建,就打倒已經有生態系的應用的軟體 (像是ZOOM、LINE、FB-MESSENGER),其實沒那麼容易,而且Windows的影響力已經不如當年。
• 以前微軟的Teams只免費放在企業版的Windows裡,家用版是無法使用的。但現在微軟打算把Teams也內建到一般人常用的版本,就可以用來做生活上的溝通。
• 當年微軟做了一件很蠢的事情,就是放棄在全世界有很多用戶的MSN Messenger,改用Skype。如果當年微軟沒放棄MSN Messenger,我認為或許現在台灣最主流的通訊軟體就不會是LINE了。
• 不過 Teams 的確算微軟現在有競爭力的產品,所以我認為放棄 Skype,主打 Teams 的確是合理的做法。
■ 支援 Android App + Amazon App Store
• 第三個重點,也可能是這次 Win11 發表引起最大討論的點,就是Win11正式支援了Android App,會透過Amazon App Store在Windows上安裝Android App。
• 以前要這樣做,你需要另外安裝模擬器。未來直接透過Amazon App Store就能直接使用。
• 這個策略我覺得非常強大,一口氣大幅增強了 Windows 內部的軟體生態系。以後你可以在電腦上,直接使用大多數的 Android 應用,而且即使這些應用軟體沒有推出 Windows 版本,你也可以在電腦上使用。這就會讓你使用電腦時,不用分心另外用手機。
• 這件事對微軟有兩個意義,一個是會增強Windows作業系統的能力。另一個是,這將會大幅加強微軟在安卓生態系的話語權。
• 以前你推出一個 Android App,當然考量的主要是 Google Play 上的表現,換句話說,擁有話語權的是Google公司。
• 但如果你是Android App開發商,未來很可能你也會考慮在 Windows 平台上的收入。
• 很有趣的是,微軟這次挑選的合作對象,也是他的競爭對手,是AMZN 的App Store 來合作。其實這些科技巨頭彼此都是相互競爭的關係,你說微軟這次跟AMZN合作,是因為他跟GOOG關係比較差,跟AMZN關係比較好嗎,這倒未必,畢竟兩者在雲端市場可是超級競爭的。
• 不過微軟跟AMZN發現,他們在另一個戰場,可以採用與競爭對手結盟來打更強的競爭對手,也就是 GOOG 與AAPL。
• 而AMZN 在 APP STORE 生態系這塊,一直表現很普通,如今也可以透過跟 Windows 的合作來加強地位。也就是未來會多了幾億台的裝置,上面會安裝有AMZN 的App Store。這也會加強AMZN在安卓生態系的話語權。
• 其實在中國,安卓手機可以安裝很多不同的應用商店,因為中國沒有Google Play;但在歐美只有Google Play一家獨大。現在微軟跟AMZN合作,就讓Android體系終於有個能跟Google Play競爭的競爭者。這會讓歐美市場比較像目前的中國市場。
• 這件事對Android軟體開發商也是好事,這代表競爭會變得很激烈,未來Google Play無法再壟斷。如果微軟跟AMZN合作,未來能占到整個安卓生態系的20-30%,雙方就要競爭誰比較好。簡單來說,把AAS做大,可以增加安卓生態系開發商的利益。
■ 微軟也宣布了Microsoft Store的一些改變,這被認為是針對蘋果而來。
• 第一,在Microsoft Store裡面,非遊戲的應用程式可做到不抽成(不使用微軟的金流的狀況下)。對比之下,蘋果是要抽30%的。這對非遊戲的應用程式,當然是很強大的誘因。
• 這點我個人是很期待的。因為大多數的Windows軟體廠商,你要買他們的線上版軟體非常麻煩,除了要上他們官網下載,還要在另外輸入序號,這是非常老派的作法了。現在這個年代的做法,應該是開個應用程式商店,讓消費者直接在上面刷卡購買,日後換電腦也可以直接安裝。總之,現在微軟做這件事,對非遊戲的軟體開發商應該有很強的誘因。
• 微軟這次的做法,跟蘋果的App Store有個很大的差別是,他們開放外部付費。也就是說不強制綁定微軟的金流,甚至可以讓消費者連到開發商自己的網站上付費。
• 這對於Spotify 應該是最有感的,Spotify應該很痛恨他們在蘋果App Store要被抽30%這件事,巴不得使用者直接去他們網站訂閱。但在iPhone上的App Store,是沒辦法讓使用者外連到其他網站的。
• 還有另一件事,微軟Microsoft Store可以接受「AppStore within AppStore」,允許在他們的Microsoft Store裡,可以有其他的應用程式商店。這件事是被蘋果禁止的,所以你看不到App Store裡有Steam或Epic Games Store。
• 這基本上就是打臉蘋果,而且我認為會對蘋果造成蠻大的壓力。
• 我們必須把微軟這次Win11的發表,當成是微軟全面和蘋果開戰的訊號。
■ Windows as a platform
• Satya Nadella 這次就出來談平台這件事。他說,一個好的平台,是要能夠讓他的平台上能長出比平台更偉大的東西。
• 這很明顯是針對 AAPL 而來,會替蘋果在反壟斷上創造很大的壓力。畢竟,微軟都可以這樣做了,為何你不能。
• 也就是微軟要以一個開放性的平台(Open Platform),來挑戰蘋果的封閉性平台。
• 理論上,開放性平台這個大旗子,應該是GOOG要舉的,但GOOG很明顯在捍衛開放性平台這件事情上,沒有領袖風範。我覺得微軟這次的策略,會對手機與電腦軟體產業,會帶來很大的改變。
• Nadella就說,微軟未來開放的Win11,所有第三方廠商軟體,可以接觸跟微軟自家軟體完全相同的 API,所有的API都開放。這跟蘋果的差別待遇不同,因為蘋果有很多API是只有他們家的第一方軟體可以用。
• 這個思考是我覺得為何微軟重新把Windows當成他們核心的原因之一,他們看到了蘋果封閉型平台缺點的趨勢,而這個缺點是開放性平台有機會取而代之的。
• 這次微軟的幾個策略,也代表了微軟要重新回到平台戰爭裡。我認為相當有趣,而我也看好微軟,因為現在的微軟有很清楚的願景,它知道一個平台在開放時,能得到什麼利益。
• 這跟蘋果的封閉型平台策略,到底誰輸誰贏呢?我覺得可能不會有哪一方真正勝出,但開放性的概念,我覺得會很受整個生態系的歡迎。
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軟體硬體差別 在 Erin's Diary 艾琳的日常 Youtube 的最佳貼文
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2:42 Pokemon GO 連結Pokemon HOME
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5:25 Pokemon HOME進階方案收費
5:46 Pokemon HOME交換精靈的4種方法
8:45 Pokemon HOME全國圖鑑
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軟體硬體差別 在 [請益] 請問fireware 和driver 差別- 看板ask-why - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
※ 引述《macroqq (macroqq)》之銘言:
: 請問fireware 和 driver 差別
^^^^^^^^ firmware
前者為軔體, 後者為軟體, 就這麼簡單, 兩者定位本來就不同
要論差別的話, 要看軟體與硬體之間, 有什麼樣的相依性
或是相互之間扮演什麼角色, 打個比方:
驅動程式只是建構在作業系統上, 用來控制週邊設備的東西
(軟體) (軟體) (硬體)
換句話來說, 這時候的總指揮就是作業系統
驅動程式必須根據作業系統的指示來控制周邊設備
而你說的 BIOS 卻是建構在晶片上, 掌管整體系統運作的中樞
(軟體) + (硬體) → (軟硬體)
(合稱軔體)
又或者我們常在 router, IP 分享器上看到的 firmware 也是如此
都是先把一套小系統燒錄在晶片上, 然後拿來控制整台機器的運作
(軟體) + (硬體) →→ (軟硬體)
(合稱軔體)
: 我的認知
: fireware 是像 bios 那種
: driver 是 需要讓OS去認識你的週邊,所以才需要driver
: 請問前輩的見解,因為相關問題,不知道po到哪個版問比較好
: 謝謝
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 211.22.72.201
※ 編輯: yzfr6 來自: 211.22.72.201 (06/16 16:36)
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