#本篇有雷 #心臟沙沙給油
#在化身巨人之前 #我們首先是人
(本文cue進巨狂粉通通編站台)米納桑~~《#進擊的巨人》結局看了嗎?熱愛結局的請按♥,五味雜陳的請點讚👍,還在PTSD狀態的也可以點😢,參與刀片募集者可按😡(誤)
💣#防雷線💣
連載十年的高人氣漫畫《進擊的巨人》於日前迎來139話大結局,讀者對結局褒貶不一、爭論不斷,但書中對民族主義、軍國主義的影射,以及自由、宿命、個人意志、友情、愛⋯⋯各種討論皆與現世有所呼應。
巨人是「仇敵」還是「同胞」?為什麼純潔巨人沒有自我?《進擊的巨人》隱含了軍國主義思想?「個人自由」能解放集體優先的「巨人主義」嗎?假如,把今日國際政治背景植入《進擊的巨人》,那麼,在調查兵團進入祕密地下室,終於得知「城牆外存在其他人類種族」真相後,他們派出海外考察團,卻抵達了跟漫畫設定異常相似的「現實地球」,會發生什麼事情?
(引文)漫畫中被稱為「不戰契約」的這道封印,也以另一形式真正存在。在第二次世界大戰中慘敗收場後,日本依照《波茨坦宣言》無條件投降,並在戰勝國美國主導下,頒布了日後所謂的「和平憲法」。這部憲法明文規定,日本將「永遠放棄以國權發動戰爭、武力威脅或武力行使,作為解決國際爭端的手段」。只是,二戰結束以來,這條憲法也遭到日本國內右翼民族主義者的多次質疑。在數年前,某些中國及韓國輿論,曾指責《進擊的巨人》裡頭存在某種程度的軍國主義思想,他們所讀到的正是,漫畫中隱隱暗示著廢除「不戰契約」──或說是「和平憲法」,以及日本國民對於侵略歷史之反省──的主張⋯⋯
坐啊,讀啊🪑🪑🪑
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同時也有3部Youtube影片,追蹤數超過119萬的網紅Laowu老吳,也在其Youtube影片中提到,Attack on Titan: Humanity's Last Hope mobile game was developed by the Tencent team to perfectly reproduce the animated content of "Attack on Titan". ...
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你大概很難看見這麼一齣,竟然能將寫實的災難拍出美感的連續劇。
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我知道這齣劇有誇大並過度渲染當時現況之嫌,但看看第一集,1986年發生核災的那夜,幾哩外的居民站在後來被稱作「死亡之橋」的橋墩上,遠眺著已經露出橘紅反應爐的核能廠,主創Craig Mazin及導演Johan Renck在這裡用了一個柔美慢鏡頭,去表示至今人人唯恐不及的輻射塵就這樣輕輕拂過他們的臉龐(包括玩樂中的孩子)。
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而他們的神情,就像是在看一場與自己無關的火災而已,沒燒過來,應該還好吧──這就是會讓觀眾感到恐懼的部份:他們不知道有多可怕,但我們已經透過各種宣導及歷史資料,知道且了解那有多可怕。
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這齣戲拍得好的部份,應該不用再贅述。原本就十分戲劇性的真實災難,每一個轉折都讓觀眾不由得跟著緊張起來,僅僅一個去地下室關起水匣的動作,但要面對的是地球上最可怕的人間煉獄,走一步,確實是人類的一大步,但不是為了進步,而是想盡辦法阻止會讓人類文明退步的災難擴大。
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幾個場景給觀眾的緊張感,也刻意用第一視角表現,那種耳朵聽見不斷飆升輻射警告聲的緊張感,可能比後頭有怪物追殺還要來得可怕──這就是《核爆家園》的災難美學。
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當然,發生在蘇維埃社會主義共和國的事件,卻由美國與英國合拍,確實很難說這齣戲的觀點中立客觀。前年劇一播出,隨即引發熱烈討論(現在去查美國IMDB最佳戲劇榜單還有餘韻),曾經歷過事件,現仍居住在俄羅斯的幾位當事者,也透過一些新聞媒體及管道,指正這齣戲刻意誇大及虛構之處。
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比方說,第一集令觀眾毛骨悚然的「死亡之橋」描寫,在那晚看過爆炸的群眾並不是每一位都因輻射而喪失生命,輻射燒傷的視覺效果太過誇張,以及全裸挖礦的不合理性(當時並沒有這麼強調脫的精光),最明顯的,還是劇末最後以字卡寫出車諾比現況,最後幾句的批判蘇聯力道相當明顯。
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但是,倘若單單只是用影像呈現本身就充滿戲劇性,人類歷史上最驚人的核災,說實話那你直接去讀原著《車諾比的悲鳴》一定會更有感觸,《核爆家園》比起以帶有美學感的方式去講述核災,倒不如,說它從頭到尾其實只是在舖陳這件事:
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「為何控制住整場災難的關鍵人物拉喀索夫教授,會選擇自我了斷?」
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他的存在,以及他的死亡,才是這五集《核爆家園》最想講述的理念:揭露真相。
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無關資本主義或共產國家立場的不同,《核爆家園》將關鍵放在官僚體制的問題,一句常見的話:出現問題,不去解決問題,而是去解決提出問題的人。之所以會造成爆發,是因為層層謊言的蒙蔽,醜惡的真相太讓人難以直視了,把它埋起來沒看到就好了吧,反正有一天大家都會忘記的──但問題永遠不會消失,問題永遠都會存在。揭開真相的代價總是令人卻步,那麼,不斷用謊言蓋著另一個更大的謊言的代價呢?
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《進擊的巨人》的城牆是個象徵,我們該是往外衝,找出真相?或是越怕越往裡面躲,一切安樂就好。
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如今的武漢肺炎是現實,也許我們永遠無法得知,究竟造成一切的主因為何,但《核爆家園》這齣戲告訴我們,拉喀索夫教授(以及史戴倫史柯斯嘉飾演的部長)與一眾科學家們盡力揭開的真相,在事件已經過去數十年後的現在被影像化了,它仍然震撼。
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而那些曾用謊言包疊的真相,它終有一日會公諸於世,而那些捨棄個人利益拯救一切,我們未曾見過也無緣感謝的人,才是真正的超級英雄。
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進擊的巨人 地下室 在 Facebook 的最佳貼文
不是特別來蹭熱度(電影都上這麼久,熱度也稍退了吧?)
就是情緒澎湃很想講點什麼。
一切都是因為《鬼滅之刃》的現象級火紅程度,
讓本來就喜愛動漫的我完全無法對它視若無睹。
(不敢說多熱血動漫魂,
我只能說,喜歡畫畫的人,
小時候應該沒有不愛看漫畫的吧?)
鬼滅之刃那熱度,
不禁懷疑學生沒看過在學校裡是不是會沒朋友啊?
我啊,光出門看到街上到處扭蛋機、各式周邊都有鬼滅就不說了
連宅在家,幾個有在追的youtube、podcase都開過鬼滅主題
這種強烈的鬼滅存在感
讓我覺得自己不認識這些角色根本根本要被世界遺棄了!
好不容易勉強喊得出炭治郎和彌豆子的名字.....
但,那個戴著豬頭面具的又是誰啦!
什麼水之呼吸!炎之呼吸!! 到底什麼鬼!!!
然後大家一直在那邊「嗚嗚嗚大哥沒有輸」是什麼意思!!!
充滿了鬼滅問號的一切實在讓我太煩躁了
而且因為斷斷續續聽/看了很多關於鬼滅有的沒的(避不開)
更何況電影大家都說看到爆哭。
「很好哭的片」真是我的觀影關鍵字哈哈哈。
大人沒事不能亂哭,就讓我們在暗矇矇的電影院盡情釋放吧!
本來想說,好!等沒這麼熱列時就去看個電影吧!
但又發現劇場版是銜接了鬼滅目前26集的動畫的劇情
嗯哼!才26集,那當然要追完動畫再去看啊!
於是就趁兒子睡著爬起來看
(也沒看很久大概3個晚上就跟溫ㄤ一起追完了)
(一集好短喔才20分鐘左右吧)
這一切,終於在我追完劇和電影後,明朗了起來~
(世界豁然開朗)(閃亮亮)
動畫/電影補完計畫完成後,
也聽說漫畫已經完結了,太好了!
之後有空再來追漫畫!(熱血!!!)
總之,
我,就這樣輕易的入了坑~哈哈哈。
鬼滅劇情好懂不燒腦,但是很重情。
我覺得這就是它可以老少咸宜大小通吃的原因。
我這個人很簡單,(本來腦子也不好使)
能打到心裡,讓我感動的,
它就是好作品。
有些人喜歡燒腦,喜歡層次更深的東西,
可能就不會覺得鬼滅好在哪裡
我看到很多人拿《進擊的巨人》跟鬼滅比。
《巨人》很好看,但他的世界觀之宏大,謎團之多,
我每次等它動畫新出來都還要複習一下
前面講到哪裡謎團解開到哪了,
艾連的爸爸到底是?地下室的秘密是?那個誰是不是隱藏的巨人?
當然我也很喜歡《巨人》,但它的劇情真的很難介紹和解釋
謎霧重重像洋蔥一層一層慢慢地剝開(然後至今還搞不太清楚)
我深深覺得作者的故事宇宙設定本子應該很厚寫了很多!
鬼滅不一樣。
(講這應該不算雷吧?)
(如果你真的白紙一張啥都不想知道可先跳過以下7行)
劇情大概就是:
平凡農家子弟的主角炭治郎某天出去賣炭
(他是家中六個孩子裡非常懂事能幹的長子),
一回家卻發現家人全被鬼殺了,僅存自己和變成鬼的妹妹。
為了把妹妹變回人類(居然不是為了復仇),
炭治郎背著妹妹踏上了修煉之路,成了鬼殺隊的一員。
鬼殺隊就是負責殺掉大大小小各式難纏的鬼
而最終目標就是殺掉那個大魔王鬼,從此不要再有鬼吃人之事。
然而,就算劇情軸線簡單,但故事發展並不簡單
人家會火總有它的原因,不管是不是天時地利人和造就了它
(據說現在很多人在研究鬼滅現象)
鬼滅精彩的熱血打鬥部分就不多說了
「無論何時,都請為自己感到自豪,並且努力活下去!」
「我們因為守護所愛的人事物而脆弱,但也因為他們而強悍。」
我覺得裡面很多金句都非常勵志,讓人感動又熱血無比
而炭治郎、善逸、伊之助的友情吼……
阿姨我覺得這些純真的少年實在可愛得不得了。
雖然主角炭治郎的設定有點太過完美。
(他的朋友就稍微正常一點看得出一些弱點)
但炭治郎懂事的長兄氣質、上進動力、冷靜頭腦、體貼之心,
我覺得根本是每位媽媽最想教出的兒子典型啊!!!
很厲害之餘還是個非常會照顧人超級暖男。
這位主角就是如此讓人安心的存在❤️
生兒當如炭治郎啊!(根本太高標吧這位媽媽XD)
然後鬼殺隊每一位主角的性格和擅長的招式都相當有意思
(據說漫畫家是jojo粉,我感受得出來!)
看帥氣美麗的柱們一字排開簡直華麗的目不暇給。
(以日本人擅長的IP經濟看來,每個都散發出讓人掏錢的能量~)
而鬼的設定也相當不凡。
沒有一個鬼的樣子和能力是重複的(光是這個我就覺得好看極了)
而鬼雖然是反派,
但其實每個鬼都曾經是人類,都有哀傷的過去。
每段故事永遠不會結束在殺了這個可惡的鬼就結束,
會在這個鬼灰飛煙滅消逝的前一刻,
讓你看一下這鬼是怎麼變成現在這樣討厭的樣子的。
然後你就「嗚嗚嗚好可憐哪其實你不是壞人啊~」的揪心起來。
甚至你會從裡面看到某時候的自己。
也許是得不到認同的某個時候
也許是對得不到的情感的渴求
總之,很有共鳴。
鬼滅對情感的處理細膩,直接易懂,
就算是老梗,表現得動人,就能進到你心裡。
我看動畫有好幾幕鼻酸,
但看電影真的是止不住眼淚。
口罩裡都不知是淚還是鼻涕,濕濕的戴起來噁心得要命XD
終於明白大家一直在那邊「大哥沒有輸!!!」是所謂何來。
激情的戰鬥後,深深的情感羈絆,
正是這部作品最讓人動容之處。
「大哥沒有輸~~!!!」(終於可以跟著一起含淚吶喊惹❤️)
#很想畫一張什麼但近日有點沒空畫閒圖只好先用文字表達內心澎湃
#是說溫ㄤ跟我看完動畫電影他現在連漫畫都快追完了(居然超越我的進度真過分)
#圖為看完電影馬上扭的一顆鬼滅入坑紀念扭蛋(是伊之助❤️)
#很想繼續扭但有人覺得我會再扭到一隻豬只好先停手
#但我覺得我會默默繼續收集全部角色(熱血不能停~~)
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Attack on Titan: Humanity's Last Hope mobile game was developed by the Tencent team to perfectly reproduce the animated content of "Attack on Titan". The team redesigned all the characters in animation with various scenes appearing in the animation.For example the Maria Wall and the Giant Wood Forest. Players will experience these scenes one by one throughout the gameplay.
《進擊的巨人:人類最後的希望》邀請玩家一起參與第 57 次壁外調查,與調查兵團核心人物:艾爾文團長、里維兵長以及新兵艾連、米卡莎、阿爾敏等人正面迎擊神秘女巨人,尋找深埋在希干希納區地下室的秘密,尋找人類的希望。
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這...這遊戲有超多模組的!!! 還有Slender Man模組
甚至有一拳超人,進擊的巨人
甚至還有Undertale模組?!!! 龍炮襲來!!!!
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嗨大家好我是編輯Edward
好啦那我們要回到主題,大家應該都有看到就是這個白色的箱子,可是從鏡頭上面看應該看不出來我們今天要開箱什麼東西對不對,你要不要就是來揭曉
好 那我們今天要來開箱的東西是什麼呢,就是進擊的巨人2典藏版,那這次這個主要的特色是他這次2代啊可以把他劇情延伸到了動畫第2季的內容,這次2代的內容呢他主要是裡面呢可以可用的角色變比較多元,那裡面還有一個特色就是作者他有原創一些他的遊戲才有的內容,是動畫裡面沒有的
喔~所以就是一定要玩遊戲,才可以就是看到動畫或是漫畫裡沒有的內容這樣子
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