鄭立說人力與人才是有可信度的,2013年的時候我就是應徵他的遊戲美術,是做到後來我的漫畫有起色,才從那麼得到更多資源去畫漫畫,雖然獨立出來做接案人,不過也有許多跟他的長期合作,畢竟這是一份知遇之恩,到現在還是記著。
這是測試版本
跟我在SOS的專欄是有關係的:
https://sosreader.com/project/chenglap/
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低調宣傳一下……
這邊受淡江遊戲開發社邀請
明天晚上會有一個超迷你講座XD
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主題:「遊戲美術和外包發案經驗分享」
時間:4/25(一)19:00-21:00
地點:淡江大學新工館E404
預計的講題概要:
一、關於我
二、外包在做什麼?
三、如何尋找發案對象?
四、報酬怎麼算?
五、簽約的必要性?
六、總結
七、Q&A
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詢問了一下社團那邊,似乎校外人士也能參加
雖然說是發案但其實也會講到不少接案相關XD
另外PPT我只準備了一小時,剩下的歡迎自由QA
我實在不太會站在台上講話(爆)
但總之有興趣的人歡迎來聽聽XD
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