#運用豐富化及貧化的環境
當我們給狗狗幾個玩具,以為是豐富化。
希望狗狗快點休息,把他放在籠子裡,沒留意到在家裡走來走去、動作快速,說話激動的我們、電視聲音大、聚會...等氛圍,形成了刺激的環境。
這些加起來,都沒辦法讓狗狗在這樣的生活環境裡,找到安心,可以穩定。
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#關於環境的豐富化
我們透過佈置空間障礙,來增加環境的豐富度,提供狗狗機會探索,得到不同的感官刺激,這樣的活動,讓狗狗得以用自己的步調,想要的方式來探索,對身體帶來許多好處。
有些狗狗,會自己趨前探索,也有些狗狗不會輕易靠近眼前的佈置。面對這樣的狗狗,我們能做的是,將東西分散一些,這麼一來,狗狗在家中各處走動時,也可經過,進行自己期望的探索。
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今天要提到另一個重要的方向,則是 #貧化的環境。
貧化的環境,指的是,環境較為單調,刺激少,這樣的情境,因減少額外的可能壓力,則助於一些狗狗進入休息狀態。
#人類的靜止、#周遭的變化低,也是貧化的一環。
我也留意到,許多主人不太敢嘗試豐富化的佈置的原因之一,可能是因為狗狗年紀很輕、你在豐富化裡佈置的物件非常新奇,牠太亢奮,又或者是因為狗狗很少有機會進行這樣的活動,狗狗可能開始活動了,遲遲無法緩和下來。
那麼,適時提供貧化環境,則在培養休息的階段,有助於狗狗緩和下來。
我們該怎麼留意及安排呢?
注意時機,確保狗狗有機會使用過腦袋了。
例如:散步。當你和狗狗散步回來,希望幫助狗狗比較容易進入休息步調,則可以提供貧化的環境。
可以安排的做法或需要考量的有:
1.陪著狗狗到安靜單純的房間休息,有時候,待在客廳,看著大家走來走去,狗狗也不想錯過任何事情,跟來跟去。
對幼犬來說,這也是主人沒有留意到,為何狗狗越來越激動啃人的原因,因為身體需要休息,卻沒辦法休息。
2.另外的選擇,可以在下班回來後,把人類需要「頻繁走動」的事情/家事完成,再將原有的豐富化佈置先收好,留下兩三樣簡單的佈置,再帶狗狗散步。而後,回來家裡,人停止下來坐著一陣子。
(別忘了,人的靜止,也是環境簡單刺激小的重要因素),也較能進入休息的狀態。
3.如果你的狗狗在探索完豐富化的環境,會開始自己找尋地方休息。或許你不需要額外製造貧化環境。
可能因為這些物件,也不會讓狗狗需要花更多腦袋了,已近似刺激小的環境。
留下一些物件,往往能讓狗狗在這環境擁有遮蔽物在周圍,而安心休息。
4.如果你的狗狗對於你將原有豐富的環境收拾時,感到不安。那麼,也可能表示你需要多多提供這樣的佈置給牠,讓牠有機會好好地探索。
考量收拾及變動,對某些狗帶來的壓力(特別是有資源保護問題的狗狗), 挑選價值、刺激對你的狗來說,都相對低的物件,也能讓牠們安心探索。例如:餐桌下的椅子,可能比你撒下各種零食的紙箱來得單純,適合入門。
未來依照循序漸進的方式,來嘗試更多不同的物件,讓狗狗滿足探索,也能培養休息的步調。
以長遠來說,讓狗狗能有好的休息環境:
我偏向
豐富化的環境,讓狗狗有更多遮蔽物,助於安心休息 > 貧化但少量的佈置 > 貧化環境。
但以還未養成休息習慣的狗狗來說,
進行完豐富化活動後,被提供貧化環境,可能是一個較容易幫助牠們開始塑成休息狀態的步調。
如果狗狗提供了合適的活動,例如豐富化、嗅聞遊戲後,不太容易休息,我則建議從豐富化後續搭配貧化的環境,開始。
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那麼,我們要如何拿捏時機提供豐富化或貧化的環境呢?
當人出門時,安排豐富化的環境,讓在家一整天的狗狗,可以有環境互動。
確定狗狗有使用腦袋後,則讓環境呈現貧化、刺激少、單純的氛圍,幫助狗狗進入冷靜、休息的步調。
補充一點:貧化,不是運輸籠,更非籠內訓練,也並非家徒四壁,什麼都不放,更不適合長期設置。
我們的用意是在於當我們提供狗狗機會使用腦袋或因為某些事件承受額外壓力後,我們需要簡單、刺激少的環境,讓狗狗減少刺激,得以緩和下來,進入休息。
例如,當你的狗狗,陪你進行了三天兩夜的遊玩後,牠可能沒有好的精力,在隔天進行更多活動。
那麼,或許接下來的幾天,拉長貧化的居家環境的時間 (例如:人安靜、沒有聚會、暫停幾天的電動),可能會讓牠也比較能進入休息狀態,進而,睡好。
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豐富化是重要的一環,我總是希望提供更多的資訊幫助大家了解,著手並不難。
留言處提供 @狗本主義 提供不同面向的豐富化。
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過1,790的網紅李基銘漢聲廣播電台-節目主持人-影音頻道,也在其Youtube影片中提到,本集主題:黃靜萱木雕創作展 專訪: 黃靜萱 她,安靜,卻有一顆赤子之心。 創作者黃靜萱,作品人物就好像是她的分身,透過一刀一刀刻鑿木頭開啟了與作品的對話,每件作品中的人物豐富的表情傳遞著喜、怒、哀、樂。 青山滌心靈 童年,爸爸總會騎車帶著她到山體會大自然的美好,當時年紀還小...
運用豐富化及貧化的環境 在 李基銘漢聲廣播電台-節目主持人-影音頻道 Youtube 的最佳解答
本集主題:黃靜萱木雕創作展
專訪: 黃靜萱
她,安靜,卻有一顆赤子之心。
創作者黃靜萱,作品人物就好像是她的分身,透過一刀一刀刻鑿木頭開啟了與作品的對話,每件作品中的人物豐富的表情傳遞著喜、怒、哀、樂。
青山滌心靈
童年,爸爸總會騎車帶著她到山體會大自然的美好,當時年紀還小,總覺得戶外一點都不有趣,處處綠意盎然卻讓雙眼不知在哪停留。但是,隨著年紀增長,山對現在的她而言,不論是山腳或山腰,乃至山頂,心境因海拔高度的提升而放鬆自在,寬曠無盡的遠望,使她心緒暫時獲得解放。
物盡其用的獨特創作
多數創作者會選擇平面創作,她卻選擇了立體創作。她偶爾會在紙上畫草稿,但她更愛木頭給予的觸感。在木雕創作路上,黃靜萱會嘗試不同方式創作,木頭是基底,她嘗試使用木屑、樹皮這些被丟棄的等素材來呈現。此次展出的作品,有部分選擇以樹皮來創作,許多創作者幾乎都是把樹皮捨棄不用。黃靜萱在運用樹皮製作作品前,必定把它們仔細處理乾淨,因為樹皮裡多少會有蟲住在裡面,為了不讓作品受蟲的影響,清理樹皮這道手續是不可少的。因為比起沒有樹皮的木頭來說,樹皮表面的紋路肌理,能讓人貼近大自然的原貌,因此她決定讓「它」成為作品的一個特色之一。
創作之心不滅
六年學習木雕創作的日子,吉田敦老師對黃靜萱來說無非是最重要的貴人,
對於創作,老師總是給予相當大的空間讓學生去發展,一點都不干擾他們對創作的思想與表現方式,希望學生能去找尋自己的風格,教學上僅會在造型、技術給與相當多的建議及實際的示範,有時圖文並茂簡單易懂,實際示範完全盡心不含糊敷衍,久之也因此影響到黃靜萱對自己的創作,抱持同儕間互相合作,創作態度更負責與堅持的精神,即使再忙,環境空間再貧乏都要不怠慢鬆懈的堅持創作。
畢業後黃靜萱來到三義的工作室持續創作,除了本身的工作室創作之外,她也參加三義木雕薪傳營,不斷的增進自我,讓她的作品更趨成熟,也讓她克服許多技術上的疑問。
大自然是她的心靈導師
黃靜萱的作品裡,有許多大自然的元素,「山」往高處移動雖可以讓眼界、思想放的更遠,但也感受到了更多的寒冷與無奈,回到平地雖視覺變得較狹隘難受,但卻又溫暖;在我所創作的山中,是象徵著如父親般堅實又能小小逃避,讓心能重新出發的存在。 「雲」如同在看漫畫時,腳色在腦中思考的話語會出現在雲框中,也如同在我的創作上,那些未脫口的思緒,禁錮在雲中,也環繞山拖制創作中人物的行動。 「樹皮」即是樹木的最外層,也同於比擬我心中的邊疆角落,將不被自身所接納的事物都推至於此。
木雕是一種減法雕塑,在有計劃地使用各類刀具削減下,心中所預想的成品模樣也漸漸清晰可見。這過程,當刀子一刀一刀落下,就像是把她自身的負面情緒帶離, 一件作品的完整,必然需要花費相當的時間,漫長的創作也是她療癒自身的另一種方式,像是一場經過衝突、不適,最後達到和解的儀式。
巧手創造多樣人物
〈頓時居所〉系列中有一不斷出現的虛構角色,被她統稱為王子。王子是擬人化的生物,從正面看時,具有半飛鼠半禽類的特徵,從背面看,則具有恐龍般的背脊與尾巴;紮著長長的辮子,面容無畏中又隱含一絲的膽怯。〈頓時居所〉作品中敘述著,長期對自身感到厭惡排斥的我,樹皮中的小王子也如同是自身的化身,總感到有無形的壓力一直伴隨著他,令他感到疲憊,所以他只能不斷的移動,企圖找到一個不會令他感到不適的境地能夠久居,時至至今他要來然還在尋找著。〈雲裡霧裡哪裡〉系列思緒的釋放與整理的過程,跟隨著我心境改變,造型上也一直有有些微的變化。
藝術創作無形中引領了黃靜萱改變、相信、了解,開始創作後,她與人的連結變得更頻繁緊密,自我創作過程中,不斷的與自身對話,與現實暫時抽離,讓她意識到許多過去沒思考到的地方,這些衝擊或許帶給她多少的失落或悲傷,但是她知道,換個地方繼續探險,離開熟悉的環境,學習接觸新的經驗,才能有新的故事能與人分享,並填補這些失落。
黃靜萱簡歷:
2016畢業於大葉大學設計暨藝術學院碩士班造形藝術組
2012畢業於大葉大學造形藝術系
策展單位粉絲頁: 金車文藝中心(南京館)
展出日期:2017/09/02-2017/10/29
開放時間:每日11:00-18:00(周一休館)
金車南京館地址:台北市南京東路2段1號3樓
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