📌科技時代的偵查干預處分/#施育傑 法官
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在刑事程序中,涉及資訊科技之應用者,大致包括鑑識、干預處分以及審理的議題。其中,「鑑識」主要是技術上取證及確保證據同一性的問題;審理中則主要是「驗真」或其他證據法則之適用。至於干預處分層面,「科技偵查」的討論雖然愈見熱烈,但從實定法觀察,勉強能夠稱得上與資訊科技接軌的條文,僅有2001年間刑事訴訟法的搜索規範,於客體增加「電磁紀錄」的文字,其餘則未見相對應的更動。至於通訊保障與監察法,則顯然不是出於資訊科技議題而為。在制度「嚴重不足」之情形下,比較法相對齊備的藍圖,或許是可以初步參照的對象。
施育傑法官在本文,將先從德、美比較法概況,簡要觀察各種因應科技的干預處分類型,藉此抽繹簡要的參照標準(「資訊框架」理論),並初步評估法制的走向,最後提出類型化的參考指標制,供作未來解釋與立法的參考。
◎本文出處:科技時代的偵查干預處分──兼論我國法方向,施育傑(臺灣桃園地方法院法官),月旦法學雜誌第306期
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Dead by Daylight
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遊玩方式:倖存者必須在十分鐘內修完發電機且成功照瞎殺人魔獲得印記,修完五台後尚未獲得印記者便輸掉遊戲。若十分鐘結束時,發電機尚未全部開啟,倖存者無論是否擁有印記皆輸掉遊戲。
衍伸遊戲:若十分鐘內四個倖存者皆擁有印記,且發電機尚未全部開啟,時間限制作廢,殺人魔會原地隱身現形兩次,接著開始獵殺倖存者。此階段限制醫療行為,倖存者必須修好發電機並逃出,或者剩餘一名倖存者,此名倖存者便可安全從地下道離開。
(衍伸遊戲是為了強化倖存者間的彼此競爭)
「倖存者規則」
規則一、限制手電筒(品質附加不限),可以開箱子,且倖存者可以選擇將手電筒交予他人。技能不能攜帶,祭品全部不限(若燒運氣祭品則小草條款失效)。
規則二、照瞎之後要在殺人魔揮刀前搶正面,其他倖存者也可趁機搶位子,若是受傷便獲得印記,沒受傷者需要繼續努力。(已擁有印記者,也可繼續照殺人魔,但不能搶正面)
規則三、輸掉遊戲的倖存者必須自行前往地下室被砍倒掛起至獻祭結束(可嘗試脫鉤),其他倖存者不能干預。若獻祭完有手電筒掉落,其他倖存者可以選擇拿走。
衍伸規則、在衍伸遊戲中,倖存者不能補血(包括拉起人),但可以從鉤子上救人下來
附註:未寫入的遊玩方法皆不限,包括翻板子擋住去路甚至直接壓到殺人魔再照瞎,也可合作擋住殺人魔去路 etc...
「殺人魔規則」
規則一、限制噹噹噹,不使用附加,技能不能攜帶,祭品不限。
規則二、行徑路線有限制,需要從一台發電機到另一台發電機作為行進路線(可小幅修正),不能折返回前一台發電機(最少需要在三台發電機遊走),若發電機已開啟便從行徑路線上移除。
規則三、每到一台發電機時,需要看著發電機敲一下鐘再繼續前進。(可以一邊敲鐘一邊移動,但視線必須朝向發電機,且不能被障礙物擋住)
規則三、可以躲地下室。(不過被倖存者抓到就是穩定照瞎了)
規則四、被倖存者照瞎後不能移動方向,在恢復控制後立刻向前揮刀,無論是否擊中皆繼續移動。
規則五、現形後需要移動到安全距離才能再度隱形。(這部分的空間較大,需自行拿捏)
規則六、不能踹板。
衍伸規則、在衍伸遊戲中,若砍倒倖存者後必須先行掛鉤,且不能守屍。
小草條款 :如未燒運氣祭品,結束被掛鉤時天選(脫鉤)成功,等同獲勝,然而開場有人燒運氣祭品則當場條款作廢。
──台龜──
禁止「劇透破梗提示教學(不要當雞婆大嬸)、鍵盤軍師遠端遙控(來來你來玩)、讓人不悅的言論(請以跟母親大人聊天作為基準)、洗頻(要洗去洗碗啦)」
違者禁言、忽略或封鎖。
重複性高不回覆「求關注、聊其他遊戲、問幾點開幾點關、這什麼遊戲好不好玩要不要錢、幾歲住哪帥不帥開不開視訊」不禁止但不能洗頻喔。
其他備註「留言在同一串方便回覆、沒有頭香沙發、暫停新增好友名單、請勿觸及任何個資、可以宣傳其他頻道但一場直播限一次、推薦遊戲請至臉書專頁」煩請遵守。
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《巴哈小屋》 http://home.gamer.com.tw/homeindex.ph...
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今天再來一場小遊戲,這次的倖存者都很聰明喔。(下方有遊戲規則)
更多影片點這裡→https://goo.gl/JzrWb4
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遊玩方式:倖存者必須在十分鐘內修完發電機且成功照瞎殺人魔獲得印記,修完五台後尚未獲得印記者便輸掉遊戲。若十分鐘結束時,發電機尚未全部開啟,倖存者無論是否擁有印記皆輸掉遊戲。
衍伸遊戲:若十分鐘內四個倖存者皆擁有印記,且發電機尚未全部開啟,時間限制作廢,殺人魔會原地隱身現形兩次,接著開始獵殺倖存者。此階段限制醫療行為,倖存者必須修好發電機並逃出,或者剩餘一名倖存者,此名倖存者便可安全從地下道離開。
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「倖存者規則」
規則一、限制手電筒(品質附加不限),可以開箱子,且倖存者可以選擇將手電筒交予他人。技能不能攜帶,祭品全部不限(若燒運氣祭品則小草條款失效)。
規則二、照瞎之後要在殺人魔揮刀前搶正面,其他倖存者也可趁機搶位子,若是受傷便獲得印記,沒受傷者需要繼續努力。(已擁有印記者,也可繼續照殺人魔,但不能搶正面)
規則三、輸掉遊戲的倖存者必須自行前往地下室被砍倒掛起至獻祭結束(可嘗試脫鉤),其他倖存者不能干預。若獻祭完有手電筒掉落,其他倖存者可以選擇拿走。
衍伸規則、在衍伸遊戲中,倖存者不能補血(包括拉起人),但可以從鉤子上救人下來
附註:未寫入的遊玩方法皆不限,包括翻板子擋住去路甚至直接壓到殺人魔再照瞎,也可合作擋住殺人魔去路 etc...
「殺人魔規則」
規則一、限制噹噹噹,不使用附加,技能不能攜帶,祭品不限。
規則二、行徑路線有限制,需要從一台發電機到另一台發電機作為行進路線(可小幅修正),不能折返回前一台發電機(最少需要在三台發電機遊走),若發電機已開啟便從行徑路線上移除。
規則三、每到一台發電機時,需要看著發電機敲一下鐘再繼續前進。(可以一邊敲鐘一邊移動,但視線必須朝向發電機,且不能被障礙物擋住)
規則三、可以躲地下室。(不過被倖存者抓到就是穩定照瞎了)
規則四、被倖存者照瞎後不能移動方向,在恢復控制後立刻向前揮刀,無論是否擊中皆繼續移動。
規則五、現形後需要移動到安全距離才能再度隱形。(這部分的空間較大,需自行拿捏)
衍伸規則、在衍伸遊戲中,若砍倒倖存者後必須先行掛鉤,且不能守屍。
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我們的手電筒照鬼小遊戲已經趨於成熟,規則有些更改,挺好玩的。(下方有遊戲規則,改天拍成影片)
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