閒談歷史:可惜的英主-曹叡
說到三國,很多人知名度極高,像是魏蜀吳的奠基或開創者:曹操、劉備、孫權,就算不喜歡或不讀三國也一定聽過他們的名字。
除了本身才能,三國演義的描述、電玩的推波助瀾才是讓這些古人活躍於現代人的原因;正因如此,小說電玩或媒體少提的三國人物,他們的能見度就消弱不少了。
像是同樣為君主,魏蜀吳中的曹丕、劉禪的名聲就遠不及他們的老爸;即便如果追究歷史,曹丕才是曹魏的開國皇帝並且開創了禪讓的SOP,讓後世無數篡權之人效法。
(我當老師出題,最喜歡問學生曹操是不是曹魏的建立者,結果一大堆都說是,唉~~~這個答案除了讓老師我搖頭,還會讓曹操曹丕兩父子從墳墓裡跳起來爭辯;曹操:「我是漢朝維護者,沒有我,天下有幾人稱王稱帝?」曹丕:「拜託我在歷史上也是很有地位,孫權都向我稱臣,結果大家只知道我那腹黑的老爹?」)
而劉禪才是維繫蜀漢四十多年的掌權者。
(劉禪:「大家聽過我嗎?」老ㄕ學生:「知道呀,你是扶不起的阿斗嘛。」劉禪:「我嚓!諸葛丞相過世後,我好歹繼續幹了三十多年皇帝,雖然最後蜀漢滅亡我要負責,但面對太強大的魏國連丞相都只能勉強佔上風,何況後期人才短缺?結果大家都覺得我是個智缺,這合理嗎?)
啊?問我孫權的繼承人是誰?嘿嘿,這難不倒我,答案是:孫亮。
嗯,好,就這樣。
(孫亮:「喂!你老師怎麼連基本介紹都省略了?有必要這麼邊緣化我嗎?」老ㄕ:「歷史上的邊緣人還算少嗎?我們還是趕快進入主題吧。」孫亮:「可、可惡。」)
既然第二代掌權人都已經存在感薄弱,那第三代掌權者自然能見度更低。
像吳國第三代的孫休,基本上都是被忽略,即便在他任內吳國的文化逐漸發展,但他的知名度竟然還不及那個搞出5000人龐大後宮並且性格殘忍變態,以至於最後搞垮吳國的末代君主-孫皓。
至於蜀國第三代……啊!抱歉,蜀國活不過三代。
但是魏國的第三代君主,在我心目中幾乎可以排進三國君主前四英明的行列;他,曾打的孫權滿地找牙;他,曾親抵前線準備力抗諸葛亮;他,在曹家真正掌權時開創魏國最大的版圖,甚至在文學上,他與寫出《短歌行》的曹操、製作出論述文學的《典論》的曹丕並稱為三祖,可見其文學才華。此人就是魏明帝-曹叡。
曹叡的老媽是鼎鼎大名的大美女-甄氏(有些人喜歡叫她甄宓或是洛神,老ㄕ畢竟不是小說家,所以我維持史料上的姓名記載),但也不知道甄氏那邊得罪了曹丕,有一天曹丕竟然下令賜死甄氏,甚至不準她能好好入殮,還要她披髮蒙面(表示這人死的沒面子)、用米糠塞滿口腔(相傳這樣死者在黃泉就無法說話,真狠,連死了都不放過)。
覆巢之下無完卵,曹叡的成長背景一直都有陰影,因為他不知道父親會對他怎麼樣(事實上,曹丕曾經考慮廢除他的太子地位);坊間甚至謠傳他根本不是曹家人,反而流有曹操宿敵-袁紹的血脈(甄氏嫁給曹丕前,其實已經嫁給袁紹二兒子為妻)(我看過一種說法,說曹叡長得高大英俊,這讓曹丕很不爽:「我那老爹長得又矮又醜,然後他那強大的基因讓我也長得很不怎樣,你小子竟然是個帥哥?你他祖宗的根本不是我兒子!」如果這個說法是史實,我想曹叡一定仰天長嘯:「長、得、帥、也、有、罪、呀?」)。
恐懼是曹叡成長的搖籃,但他最終沒有死於搖籃之中,反而是跨出了搖籃,昂首面對日後的每一個挑戰。
西元226年,曹丕病亡,曹叡接班。
雖然曹叡的魏國在三國中實力最強,但是他的處境比起老爸曹丕困難的多;因為此時蜀吳重新恢復聯盟,這讓諸葛亮經過多年策劃後,能夠以奇襲的方式,猝然發兵全力北伐,一時之間,魏國的天水、南安、安定三郡皆被佔領,蜀漢大軍更以半月形的態勢逐步包圍關中的核心-長安。
當時眾多大臣都認為關中已是危局,朝廷最好先做出自保的方案,但曹叡卻下令:「啟用老將張郃率軍緊急支援,朕親赴長安為全軍後盾力抗蜀寇的入侵!」大臣詫異地看著年僅22歲的年輕君主,他們沒想到這個執政經驗如此羞澀的年輕人竟如此大膽?對於曹叡來說,恐懼他再熟悉不過,但他與常人不同的是,他沒有被恐懼摧殘成退縮之人,而是獲得隨時面對危機需要的冷靜和膽識。
那一年,魏國大將張郃突擊街亭成功,在後路可能被阻斷的情況下,諸葛亮被迫撤軍,曹叡化解了重大危機。但這不是曹叡最後一次在前線禦敵的紀錄。
西元234年,諸葛亮第五次北伐,除了率領空前眾多的十萬蜀軍,這一次,孫權也出兵攻打魏國,並且是出動三路軍隊分別襲擊合肥、江夏、襄陽。如果翻看地圖,會發現曹魏在西、東、中三路皆被攻擊;一個國家最怕的就是被夾擊,所以德國在一戰及二戰面對必然會被夾擊的情況下,都制訂出集中兵力先搞定一條戰線再說。同樣地,曹叡也需要找出最優先要搞定的戰線。
曹叡最後決定:「朕親率水軍支援合肥,先前有人建議召回休假的將士及出動大量的中央軍,朕覺得無此必要,這反而會造成休假將士的軍心不穩(有在放假時突然被找回軍中待命的國軍應該很明白那一肚子怨氣)以及民心的動搖;各地只需堅守挫敵銳氣,等到賊寇聽到大軍增援,必然不敢久戰就會自動退去。」
事情的發展和曹叡設想的一樣,親征合肥的孫權無法攻破要塞的防禦,結果聽到曹叡親自增援的消息,他老小子就撤退了。
而在魏國的西線,諸葛亮正使盡渾身解數,好使堅守不出的司馬懿踹共決戰。在諸葛亮幹話、奧步的挑釁下,所有魏國將士的仇恨值都累積到爆表,他們向司馬懿表示:「格老子地!請下令全軍出擊!我們寧願死都不能忍受諸葛亮那個賤貨!」當司馬懿說:「大家平心靜氣,就當諸葛亮的話都是假的……」魏國將領:「諸葛亮前陣子不是還罵你是妖豔賤貨,還要你乾脆穿女裝搞cosplay嗎?你沒膽我們有膽!讓我們出戰掛掉諸葛亮!」
「真要作戰,應該是諸葛亮掛掉你們吧。」內心os不斷的司馬懿只好說:「那我上奏天子要求出戰吧。」而接到請戰令的曹叡一眼就看出司馬懿是要藉由天子的威望壓下將士們的不滿,於是曹叡下令:「拿著象徵我身份的符節到司馬懿軍中,嚴令全軍禁止出戰。」
最終,諸葛亮無法突破魏軍的防禦,病逝於軍中。曹叡總算熬死了這一生最強大的外患。
之後,曹叡命令司馬懿遠征遼東,滅亡雄踞當地40多年的公孫家,進一步擴展魏國版圖。
曹叡雖然面對蜀吳都是防禦取勝,不像他爺爺曹操屢次吞併強敵那麼耀眼,但是能夠統管全局,並兩次趕赴前線,瓦解蜀國諸葛亮及吳國陸遜這兩大軍事強將的攻勢,而曹叡訂下的堅守西路祁山、中路襄陽、東路合肥的先防禦再反擊戰略一直被後來曹魏乃至司馬家的掌權人徹底執行,曹叡在軍事上的有膽有識絕對值得讚揚。
非常可惜,這樣有才的英主竟在35歲那一年就病逝(或許他和曹丕都早死這一點終於證明了他們有基因上的遺傳)。曹叡死後,曹氏宗親會似乎人才殆盡(除了被評為武似曹操文似曹植的曹髦可能是例外),即便曹叡已經讓宗親中的曹爽擔任輔政大臣輔佐即將即位的年幼皇帝,無奈曹爽自己不爭氣,最終讓司馬懿逆襲奪得實權,可
只能感嘆沒有人能真的機關算盡呀……
說了這麼多,講結論吧……我覺得這預告片的曹叡演的真好!讚!
#都說是閒聊所以結語當然沒有要太認真
#我不喜歡被漂白的司馬懿但我喜歡這愛恨分明雄姿英發的曹叡
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個人覺得這「請不要霸凌桌遊弱者」跟後來有一篇版友提到的「玩遊戲開心就好」這兩
篇非常值得討論 所以就另開一篇講一下自己的看法
那兩篇我自己會把他歸類成「認真玩遊戲」與 「開心就好」兩派
自己在玩桌遊的時候 確實這兩種情況太偏激都不討喜
文章開始前
我先說我個人會看跟我一起玩桌遊的對象來決定今天會比較偏向 認真玩 還是 開心玩
先說玩遊戲開心就好這個論點
我舉我自己的例子
以前還小的時候 很喜歡玩大老二
有時候放假 就會盧著家人陪我玩牌
他們有可能沒有那麼想玩 但是想說 小朋友嘛就陪他玩玩唄
於是在發完牌之後 遊戲開始
我:「3一張」
家人:「2!」
我:「怎麼會出2?!而且還是最大的大老二」
家人:「對呀,我要拿出牌權」
我:「嗯...好」
我想說這會不會是什麼高手打法
先把這場打完再來思考這個打法好了
就這樣出著出著 漸漸地打完了。
嗯 想當然爾 我贏了那場牌局
對 從那時候我就在想這樣打的意義是什麼
後來想了想 才發現其實家人根本就不想玩
只想要打發我 所以就不按邏輯出牌 隨意出
當下並沒有覺得被陪伴到
也沒有因為玩到了牌覺得開心
只覺得更悶而已
以上面這個故事來講
如果你用 玩遊戲開心就好啊 想打2就打2 這個邏輯來看 你覺得我會開心嗎?
我今天是想要享受大家拿到牌 認真思考怎麼排組合 葫蘆 順子 來較勁這場遊戲
但你直接把你最優勢的牌直接打出來
我完全不覺得我有享受到那種思考的過程啊
因為對手根本就是在讓我
認真說起來是在搗蛋
如果你又說 唉~不要那麼認真嘛?
那我能不能說 不想玩就不要硬陪我玩?
完全不尊重想玩遊戲的我
再來說說認真玩
呃其實認真玩也不會不開心 是不要認真過了頭
比如狼人殺中 你明知道今天有人是新手 你還硬要打得很邏輯 那你就是個認真魔人
因為你完全不考慮大家聽不聽得懂你發言
就一股腦地想要證明自己很厲害 劈哩啪啦的一直說個不停
而且再說 跟新手盤邏輯是很容易站錯邊的 因為他們根本都還搞不清楚
為什麼要那樣打 為什麼要這樣打 你如果講邏輯 有可能誤打村民或甚至是神
那以認真玩這個故事來講呢
就是不要太認真 太認真只會讓人家感覺你很自以為
你想認真玩 就該找一群高配 一群跟你頻率相同的人玩
而不是在菜桌上表現自己好像很行 但其實你只是玩比較熟而已
做個結論吧
如果我說結論是 不要太認真 也不要太for fun也不對
我覺得有互相較勁的成分都是該認真的
就是有了較勁 那種比拚之後的勝利才會有成就感
想贏但不要太在意勝負
這樣大家才可以享受遊戲
最後最後桌遊最重要的是-桌遊伴
有的時候覺得遊戲玩起來不好玩
可能只是你找錯人玩桌遊了
下次可以找跟你同樣喜歡認真玩
或是找喜歡輕鬆玩開心玩的對象跟你一起玩
大概是這樣吧
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生死有命
飛龍在天
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.71.214.184 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1567651484.A.092.html
※ 編輯: PttZF (210.71.214.184 臺灣), 09/05/2019 10:51:06
像我遇到的狀況是 有些人是第一次玩 如果講一堆術語 他們就會聽不懂
可能就會澆熄他們之後開狼人殺的慾望
我自己會偏向於邏輯一樣可以帶但是用白話的方式講出來
嗯對 可能我的例子不太好 開心玩不是隨便玩
但我想說的是有些人他們並不能接受你邏輯的時候
我就不會強迫他們接受 幫助他們釐清那是肯定要的 但有時候太想表達邏輯
換來的就是首刀首驗 當然也不是不能吃刀吃驗 拿狼也是可以打邏輯
自己的經驗來說 幫助他們理解 常常他們也不按邏輯打牌
狼不局氣啊 村民幫狼玩啊 等等 講再多也沒用 有些東西多玩就知道了
※ 編輯: PttZF (61.221.64.195 臺灣), 09/05/2019 13:44:20
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