《我,精靈王,缺錢06》 #試閱1
火星「啪」的從火堆中爆開,那細小的聲音在黑夜裡被放得格外響亮,燃燒得熱烈的火燄也將樹林中的黑暗驅散幾分。
圍坐在火堆前的正是繁星冒險團。
原本這個團隊的非成員該有兩位,一位是暗夜族近衛伊迪亞,一位是海族紫羅蘭,但後者另有要事,在半途中就和翡翠他們先行告別。
翡翠一行人剛從拉瑞蘭山道下來,碰上夜色已黑,乾脆紮營在一座樹林之中。
在暗夜族的小公主蘿麗塔被擄走後,繁星冒險團接下了暗夜族的委託,沿著冬狼冒險團留下的蛛絲馬跡,一路從大陸的西南部移動到東半部,並在冒險公會龐大情報網的援助下,終於掌握到對方可能的去處。
蘿麗塔的指甲是打造頂級武器和防具的最佳素材,當然這種東西是不可能光明正大流入市場,因此冬狼冒險團會選擇的便只有——
黑市。
藉由冒險公會提供的資料,翡翠他們得知近期內將有兩處黑市會舉行拍賣會。
一個藏在瓦倫蒂亞沙漠深處,另一個則是隱身在蘇蘇里西亞火山附近。
兩者的方向截然不同,彼此相距的距離也無法讓人在短時間完成來回。
所以他們必須從中選出一個來作為目標。
二選一啊,這可真是世界上最討厭的選擇了……翡翠在心中感嘆一聲,折了一截樹枝扔進火堆裡。看著眼前的火堆逐漸壯大,橘紅的火光映亮他昳麗非凡的面龐,決定等斯利斐爾回來在大家一起討論討論。
看他們到底是要去瓦倫蒂亞沙漠,或是蘇蘇里西亞火山?
瑪瑙沒待在翡翠的口袋或頭上,他選擇趴在翡翠的大腿上,雙手托著臉頰,癡癡地看著那張他最喜歡的臉。
珍珠坐在斯利斐爾鋪好的手帕上,文靜地看著她買到的新小說《暴嬌海族好難寵》,作者依舊是寫著「伊斯坦」三個大字。
這讓翡翠忍不住懷疑起桑回是不是有八隻手,才有辦法寫稿速度那麼快,產量那麼高。
珊瑚本來是和珍珠坐一起的,但她才坐下就不停扭來扭去,好像手帕上扎了許多小針,沒一會就跑到旁邊,利用火元素搓起了小火球,從遠距離丟入了火堆裡面。
相較於翡翠幾人都是放鬆狀態,伊迪亞則是愁眉苦臉,眼底有著化不去的淡淡憂鬱。
翡翠瞄了一眼過去,覺得英俊的金髮劍士簡直像被踢了一腳又遭到遺棄的大狗狗,頭頂上還飄著大大的「沮喪」兩字。
真可憐……這念頭只在翡翠心中停留不到一秒就散去。他低頭看著自己等等要吃的晚餐,感覺更可憐的其實是自己。
慘,太慘了。
必須吃乾巴巴的乾糧就算了,乾糧裡面居然還塞了好幾枚晶幣,這份晚餐根本就是喪心病狂。
負責製作這份喪心病狂晚餐的斯利斐爾過沒多久就回來了。
只有他一個人,沒看見嘴上嚷著也要去巡視,轉眼就飛得不見人影的縹碧。
「縹碧呢?」都是同團隊的,翡翠還是意思意思地關心一下。
「不知道。」斯利斐爾給了一個簡潔的回答。
「喔,那就當他又丟掉了吧。」自覺關心完畢的翡翠馬上把縹碧的事拋到腦後。他眼神發亮,咬了幾口的乾糧被他果斷扔旁邊,期盼的眼神閃亮亮地投向了巡完周邊的斯利斐爾,「有發現什麼嗎?例如虹兔啊、虹兔啊、還有虹兔啊。」
「這三個沒差別吧。」伊迪亞忍不住從憂鬱的情緒中脫離,「而且虹兔記恨又危險,在野外還是別碰到比較好。」
「但是虹兔的肉……」翡翠舔舔嘴唇,回味起當初來到這世界的第一餐,「超級美味的。」
伊迪亞閉上嘴不說話了。
和翡翠相處的這些天以來,他總算是更深入地了解這個人對美食的執著度。
舉例來說,他們這趟要找回蘿麗塔的行動,就被命名為「搶救公主大作戰」。
但是在這之前,翡翠其實是想用食物來取名的,他說這樣一來更能增加他的動力,可惜他想來想去,只能從蘿麗塔身上聯想到蝙蝠。
而他,是拒吃蝙蝠的。
伊迪亞為此鬆了一口氣,畢竟他自己也是蝙蝠,他著實不想跟一個會吃蝙蝠的人一塊行動,以免時時刻刻都得為自己的生命安全提心吊膽。
「沒有虹兔。」斯利斐爾眸光犀利地看著被翡翠扔到旁邊的乾糧,「別浪費您的晚餐,那是您今天該吃的份,除非您想由在下親自塞進您嘴裡。」
「斯利斐爾真不愧是一個好隨從,他很注意你的身體健康呢。」伊迪亞被斯利斐爾盡責的行為感動了。
翡翠的嘴角抽搐幾下,很想問伊迪亞是沒聽見斯利斐爾的最後一句話嗎?那怎樣都像個威脅吧。
他用桑回身上的金羊毛發誓,斯利斐爾絕對會用暴力方式來執行「塞」這個動作的。
「不要斯利斐爾。」瑪瑙對此有意見,他趕緊爬起來,強力宣揚自己的存在感,「我來塞,會對翠翠溫柔的,會很小心地餵給翠翠吃的。」
「騙人!瑪瑙一定會趁機把自己也放到翠翠嘴裡的!」珊瑚大聲地說。
珍珠的眼神完全沒從書中離開,但她也沉穩地點了點頭。
翡翠看著臉頰泛著紅暈,眼睛閃閃發亮的瑪瑙,覺得壓力忽然有點大,他果決轉移話題,「沒有虹兔,那有其他的嗎?最好是能夠做成美味烤肉的那種。」
斯利斐爾看看翡翠,再看看那故意被忽略的乾糧,他發出了一聲冷笑,那態度就像是翡翠不吃完東西,就別想再從他這得到回應。
「啊……知道了、知道了。」迫切想得到美食情報的翡翠投降,他一把抄起乾糧,發揮超常速度塞進嘴巴裡,同時還得留意瑪瑙有沒有趁亂爬到乾糧裡面,把自己偽裝成夾心餡。
表情痛苦地將乾糧吃完,翡翠馬上雙眼炯炯有神地盯住斯利斐爾。
沒想到就在這一刻,一聲虎嘯猝不及防地打碎了林間夜晚的安寧。
接著又是好幾聲代表危險的虎嘯跟著響起。
「附近沒有兔子。」斯利斐爾彷彿沒有感受到危機逼近的緊迫,只是慢條斯理地將堆在地上的樹枝扔進了火堆裡,「——但有老虎。」
★ ☆ ★ ☆ ★ ☆
《我,精靈王,缺錢!06 所以我展開了拯救公主大作戰》
#6/30開放預購 #7/7全台上市
同時也有42部Youtube影片,追蹤數超過3萬的網紅Shaun&Nick,也在其Youtube影片中提到,在希臘神話登場的公主。 因其與主神宙斯結為神妃而知名。 她是腓尼基王阿革諾耳和忒勒法莎所生的女兒。 也有人說她是阿革諾耳的兒子菲尼克斯的女兒,不管如何她以公主出生是無庸置疑的。 歐羅巴從主神宙斯那裡得到了三個禮物。 即青銅塔羅斯、獵犬和標槍。 死後的歐羅巴化成了神,將她載在背上的白色公牛變成了金牛...
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太可愛啦
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【被關到死~】
久違的《Santorini 聖托里尼》~也是托美亞的福,我不小心又買了一盒《聖托里尼》~理由有點閃,因為家裡的那盒宙斯版捨不得拿來開,所以只好再買一盒來玩~
美亞的便宜版其實做工跟配件品質也不差,但卡片數量有比較少,也沒有黃金羊毛擴充跟一些特殊的配件,算是比較簡略一點的版本,但是還蠻勘玩的~
今晚我跟小學生對戰,一開始還心軟,偷偷提醒他一次錯誤。但纏鬥到最後,我居然因為被關廁所蓋不出建築物而輸掉~這叫聖托里尼老玩家情何以堪(笑死)。不過也再次體會這款遊戲不管什麼時候拿出來玩我都還是好喜歡~
金羊毛 在 Shaun&Nick Youtube 的最佳解答
在希臘神話登場的公主。
因其與主神宙斯結為神妃而知名。
她是腓尼基王阿革諾耳和忒勒法莎所生的女兒。
也有人說她是阿革諾耳的兒子菲尼克斯的女兒,不管如何她以公主出生是無庸置疑的。
歐羅巴從主神宙斯那裡得到了三個禮物。
即青銅塔羅斯、獵犬和標槍。
死後的歐羅巴化成了神,將她載在背上的白色公牛變成了金牛座。
有種說法稱,歐羅巴的名字是「Europe」一詞的來源。
身高/體重:155cm·44kg
出處:希臘神話
地域:歐洲
屬性:中立·善 性別:女性
比起神妃,她身為祖母的意識更為強烈。她似乎把活在往後的時代的歐洲英靈們當作是「
孫」和「曾孫」。
輕飄飄溫柔慈祥的公主。
悠閒自在、溫文爾雅。和藹可親,不拘小節。
溫柔微笑的、輕飄飄的、昏昏欲睡的,日常看到的她的反應大致是這幾種的其中一種。
即使眼前出現神獸或巨人也不為所動、被主神誘拐也不慌亂的氣質,該說她是傻呼呼的性
格呢,
還是說……她具備與至高神相配的神妃風度呢?
「是個不知道是否對現實有清楚認知的怪人」這是一位同時是女神也是神妃的發言。
本人聽到這句話也輕輕地笑了。
主神的寵愛:A+
對於希臘神話至高的存在宙斯,歐羅巴是被深深喜愛著。
這是受到多種加護的技能。同時,也隱藏著可能會激怒宙斯的妻子赫拉的危險性
——但是歐羅巴本人絲毫不在意。
對她來說,赫拉是值得敬愛的偉大女神。
主神的白公牛:C
歐羅巴邂逅的宙斯神,也就是這頭白色公牛,是具有強力的魅惑效果的神獸,
也是金牛座的那隻公牛,看到它的人會剎那間被它所誘惑。
與其說是歐羅巴本人,不如說是與她所騎乘的牛相關的技能。
『可愛的白色公牛』
階級:B 種類:對軍寶具
有效範圍:1~50 最大捕捉:100人
キオニス・タウロス。
常時發動型的寶具。
大神宙斯的化身白色公牛——
與之外表相似的寶具。
為了守護心愛的歐羅巴主神宙斯贈予她的寶具。
當初是按照傳說做成獵犬的形態,「做成跟你同個模樣的就好了,非常可愛又剛好可以當
做枕頭」
歐羅巴這麼說,於是形態發生了變化。
這只公牛一直守護著騎在它身上的歐羅巴。
可以在任何場地上奔跑,連海上都可以。這寶具也是歐羅巴以騎兵現界的理由所在。
如果真名解放,或許可以勇猛來回飛奔在敵軍陣營,但在本作沒有進行真名解放。
此外,技能「主神的白公牛」也由這個寶具所賦予。
『青銅巨人的超重鎚』
階級:A 種類:對軍寶具
有效範圍:1~50 最大捕捉:100人
Sfyri tou Talos。
大神宙斯贈予的寶具之一。
神代的自動機械。青銅的怪物塔羅斯。
由奧林匹斯十二神之一赫菲斯托斯鑄造,宙斯贈予歐羅巴的超級兵器。
是宙斯賦予了絕對要守護歐羅巴的存在意義的寶具。它的耐久性極為驚人,連眾神都無法
輕易破壞。
本來它是「怪物」而非巨人,因與羅德島的巨像混淆在一起並傳開一事獲得了現在「巨人
」的形態。
它會自動感知敵對者並將其消滅。
生氣後,手腳會發出赤熱並襲擊過來。如果是一般的生物應該會瞬間蒸發吧。
本作中只有一部分的攻擊以及真名解放中被召喚,
感知到敵對者的存在會在一瞬間被激怒,並將赤熱化的灼熱大重量鐵拳錘向敵方陣營。
曾經,在克里特島上,歐羅巴經常一副享受的模樣騎在塔羅斯的肩膀上,
但由於生氣後會燒得紅熱的情況,會讓塔羅斯感到十分困擾。
「主人拜託您趕緊下來啊」
最怕的是魔女美狄亞。在神代,其弱點腳後跟被美狄亞攻擊,作為其魔力來源的神血靈液
漏出後機能便停止了。
註四:這件事發生於伊阿宋取得金羊毛的回程中,阿爾戈號來到克里特島附近,島嶼由塔
羅斯守衛,塔羅斯每天繞著小島巡邏,當阿爾戈號接近時,他就會向船猛力投擲巨石。
但他刀槍不入,英雄們無計應對,不過有一條血管從他的脖子連接的腳根,用一根銅釘
封著。
美狄亞用藥物使他發瘋,也有另一種說法,她答應塔羅斯可使他長生不死。
美狄亞然後拔出了釘子,所有血液(靈液)從傷口湧出,塔羅斯倒下喪生。

金羊毛 在 Kye923 Youtube 的精選貼文
2 個月的時間剛剛好滿 10 顆愛心?
特別感謝 CT GAME STORE
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Doraemon: Story of Seasons
ドラえもんのび太の牧場物語
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金羊毛 在 神宮寺ちゃんねるJingujiGames Youtube 的最佳解答
※シチューのじゃがいも、
カリフラワーの場合の利益額が394Gとなっておりましたが、
正しくは、294Gでした。訂正させていただきます。(単純な引き算間違えてた~)
最高利益の料理は
みんながよく食べてる料理だった!
おまけ・・・
夏の作物限定で作ってみたら意外と・・・・・。
公式HP
https://bd.bn-ent.net/
下記、アップデートVer.1.03 内容2019年7月5日追加
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Nintendo Switch™ソフト「ドラえもん のび太の牧場物語」製品をお楽しみいただきありがとうございます。
皆様から寄せられた多くのご意見やご報告をもとに、下記内容のタイトルアップデートを実施致します。
2019年7月5日配信
【アップデート内容】
■「はるの感謝祭のお返しイベント」および「ふゆの感謝祭のお返しイベント」と別のイベントが同じ日の朝に発生した際に操作が効かなくなってしまう現象を修正致しました。
■お祭り開催期間中に「イベント発生に関連するアイテム」を「はらっぱ広場」「ザザーンはまべ」にいる住人には渡せないよう調整を行いました。
■お祭りの開催期間中に稀に町の住人たちが広場に来ない現象の修正を行いました。
※タイトルアップデートVer.1.0.2にて修正を行いましたが、稀に住人が来ない現象が発生していたため再度修正を行いました。
■プレイヤー操作の改善を行いました。
-のび太が移動する際の左スティック反動感度調整を行いました。
■動作の安定性、一部ユーザビリティ向上を行いました。
【更新方法】
※アップデートを行うには、インターネットに接続して更新してください。
または、Ver.1.03に更新済みの別のNintendo Switch本体とローカル通信でバージョンを合わせる事も可能です。
ソフトの更新方法についてはNintendo Switch本体のサポートをご確認ください。
■更新後のご注意
「更新データVer.1.03」の適用後は、追加データを消したり、micro SDカードを抜いた状態でプレイされたりしないようにお願いいたします。
また、別の本体でプレイされる場合は、そちらの本体にも、本製品の「更新データVer.1.03」を適用した状態で本製品を起動させてください。
今後も、皆様から寄せられた多くのご意見やご報告をもとに、よりお楽しみいただけるよう改善を実施してまいります。引き続き「ドラえもん のび太の牧場物語」をよろしくお願いいたします。
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■タイトルアップデートVer.1.0.2のお知らせ
Nintendo Switch&tradeソフト「ドラえもん のび太の牧場物語」製品をお楽しみいただきありがとうございます。
皆様から寄せられた多くのご意見やご報告をもとに、下記内容のタイトルアップデートを実施致します。
配信日:2019年6月25日配信済み
【アップデート内容】
■ゲーム中、稀に農具など一部のアイテムが消失する現象を修正致しました。
上記、現象にあわれたお客様におかれましては、下記手段により再入手が可能となります。
-クワ、カマ、ジョーロ、ハンマー、ツルハシ、釣り竿などは鍛冶屋で再入手可能です。再入手の際はもっともグレードの低いものになります。
-ひみつ道具の地中釣りざお、石ころぼうしはコロボックルショップにて再入手可能です。再入手の際は資材が必要となります。
-ひみつ道具の人間機関車セット、たずね人ステッキ、スタンプで入手できるアイテムであるのび太・ドラえもん・しずか・ジャイアン・スネ夫・ランチのカカシ、ドラえもんぬいぐるみはコロボックルショップで再入手可能です。
-その他のアイテムは購入したお店で再入手可能です。
■「もしもボックス」にて「どうくつシナリオ1話:どうくつのカベ」を見ると、通りぬけフープが配置されている現象を修正。再度、「もしもボックス」にて該当シナリオを見ることで、正常に戻ります。
■「もしもボックス」にて「イヌシナリオ1話:大岩と子イヌ」を見ると、出現している大岩が消失する現象を修正。再度、「もしもボックス」にて該当シナリオを見ることで、正常に戻ります。
■スタンプで入手したアイテムを出荷出来ないように致しました。
■下記、ゲーム内で購入できるアイテムの購入価格の調整を実施致しました。
肥料400G→20G
高級肥料600G→40G
ロコットドリンク20000G→8000G
セルーナドリンク40000G→10000G
ロコットドリンク改60000G→15000G
セルーナドリンク改80000G→20000G
セルロコドリンク150000G→25000G
■下記、アイテムの出荷額の調整を実施致しました。
黄金チーズ150G→300G
黄金ヨーグルト200G→400G
黄金マヨネーズ180G→360G
■下記、アイテムに関しても出荷額の調整を実施致しました。(2019/06/24更新)
たまご30G→50G
ミルク30G→100G
黄金たまご90G→100G
黄金ミルク90G→200G
バター30G→110G
マヨネーズ160G→180G
いちご牛乳320G→410G
クッキー660G→310G
プリン70G→180G
お好み焼き1080G→1110G
キッシュ620G→640G
バーニャカウダ520G→620G
ショートケーキ550G→570G
スイートポテト260G→350G
チーズケーキ430G→520G
かに玉2250G→2280G
モンブラン410G→530G
パウンドケーキ530G→560G
山菜の卵とじ160G→180G
ドジョウ鍋770G→800G
トリュフ乗せ目玉焼き1480G→1500G
羊毛100G→200G
黄金羊毛300G→400G
毛糸100G→300G
黄金毛糸300G→600G
■下記、アイテムの体力回復数値の調整を実施致しました。(2019/06/24更新)
黄金チーズ15→25
黄金ヨーグルト15→25
黄金マヨネーズ12→23
バター2→6
マヨネーズ8→9
いちご牛乳16→21
クッキー33→16
プリン4→9
お好み焼き54→56
キッシュ31→32
バーニャカウダ26→31
ショートケーキ28→29
スイートポテト13→18
チーズケーキ22→26
かに玉113→114
モンブラン21→27
パウンドケーキ27→28
山菜の卵とじ8→9
ドジョウ鍋39→40
トリュフ乗せ目玉焼き74→75
■ニワトリに話しかけたときのストレス値の調整を実施致しました。
■粉メーカーの小麦粉精製数を変更致しました。
10個→1個
■プレイヤー操作の改善を行いました。
-のび太の移動増加マージン値の調整
-道具のチャージ速度の調整
■雑貨屋に閉じ込められる可能性があった点を修正致しました。
■お祭りの日にイベントの発生を制限していたのをお祭りが開催されている時間中のみに変更致しました。
■お祭りの開催時間中に稀に町の住人たちが広場に来ない現象を修正致しました。(2019/06/24更新)
■動物を小屋に飼える最大数より1少ない時に「孵化器/ウシのタネ・ヒツジのタネ」を使用して「ニワトリ/ウシ・ヒツジ」を購入したのち「孵化/出産イベント」が始まると操作が効かなくなってしまう現象を修正致しました。(2019/06/24更新)
■ゲーム内のテキストの誤植、間違いを修正致しました。
■動作の安定性、一部ユーザビリティ向上を行いました。
【更新方法】
※アップデートを行うには、インターネットに接続して更新してください。
または、Ver.1.02に更新済みの別のSwitch本体とローカル通信でバージョンを合わせる事も可能です。
ソフトの更新方法については、Switch本体のサポートをご確認ください。
■更新後のご注意
「更新データVer.1.02」の適用後は、追加データを消したり、micro SDカードを抜いた状態でプレイされたりしないようにお願いいたします。
また、別の本体でプレイされる場合は、そちらの本体にも、本製品の「更新データVer.1.02」を適用した状態で本製品を起動させてください。
今後も、皆様から寄せられた多くのご意見やご報告をもとに、よりお楽しみいただけるよう改善を実施してまいります。引き続き「ドラえもん のび太の牧場物語」をよろしくお願いいたします。
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※ファンアートを募集しています。チャンネルアートやアイコンなど、現状フリー素材のみを使用してますが、可能であれば、皆さんからのファンアートの中から採用させていただきたいと思っています。気軽にTwitterへ送っていただけると嬉しいです。
のんびり実況していきます。
とても穏やかなゲームで、
子供から大人まで本当に楽しめて、
尚且つ、ドラえもんというキャラクターとゲームを通して、
子供たちにとても人間味溢れる感性とあいさつなどのコミュニケーションを、
伝えることができるゲームだと感じています。
お勧めです。
著作権等
cBANDAI NAMCO Entertainment Inc.
●対応機種:Nintendo Switch
●ジャンル:ほのぼの生活ゲーム
●プレイ人数:1人
●CERO:A(全年齢対象)
※PC購入で編集ソフトが変わった為、まだうまく編集できていません。
テロップがないですが、できるだけわかりやすくなるように、
説明しておりますので、ご了承くださいませ。
【神宮寺のtwitter】
https://twitter.com/jinguji777ch
【音源・効果音使用元】様
DOVA-SYNDROME
・http://dova-s.jp/

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https://tw.battle.net/wow/zh/item/86585
打稀有怪的時候掉落的飾品 原本以為是撿的錢更多,
不過好像是怪死的時候有機率觸發特效, 從身上會有動畫叮叮咚咚掉落一堆金幣
然後要額外點金幣去撿(視同開啟物品動作, 跟撿屍分開).
觸發率每日打下來感覺約莫在2%-5%, 每次至少10+~30+g
掉出來的錢似乎是鏡像, 別人看不到, 但自己同隊好像也能撿.
有人有打過相同飾品嗎? 還是其實這特效是90滿級都有?
做為窮苦人家從打到開始第一天後就不肯拆下來了lol
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 1.160.218.252
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