今天來談房間風水之「房間用木板隔間」房間用木板隔間,早期的老房子或是現在的都市出租的臨時隔間的小房間,
經常可見用木板甚至用空心的三合夾板來隔間的情形。
房間用木板隔間一來隔音效果不佳,隔壁如果一有動靜或是發生噪音聽得一清二楚,會嚴重影響睡眠品質。
再者房間用木板隔間,房內的隱私也因為隔音不佳導致容易外洩,
房內的私密行為或談話都怕隔牆有耳,居住久了精神會一直處在緊繃狀態,人會變得相當敏感,有神經質,日久會有精神官能方面疾病發生。
且木材隔間很容易引發大火而逃生不及造成嚴重傷亡。
所以大家在挑選出租房間時要特別留意其隔間材質,
不要等入住後再後悔那就來不及。
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#Ailan風水研究室
隔牆聽效果 在 邱嘎敏 Facebook 的最讚貼文
感嘆的究極融煉!
這篇文的重點就是閒話家常+【今晚開台試玩】究極融煉希臘!
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作為最早測試體驗希臘強度的玩家之一
我玩過之後也有在自己的直播上給出一個結論
首先【我認為天降的部分比預期中的好很多】
至少現階段比異轉來說好(純粹天降比較)【註:個人感覺】
我以玩家的角度來看,現階段的天降我認為OK的
但傷害的部分我覺得不行
你說:傷害不夠難道不等於天降不夠嗎?
↓↓↓
A:我認為隊長倍率給高點,可以在不影響隊伍機制的情況下拉高傷害,而目前的天降我覺得還OK(如果要再掉珠瘋狂一點當然玩起來更爽就是了)
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當然目前希臘已開放究極融煉,大家也都可以愉快地體驗
目前聽到的是
【有些人覺得天降還是爛,有些人是覺得傷害爛】
→傷害的部分我認同(不依靠外力的情況下就是如此)
→天降的部分真的太看感覺,只能說每個人感覺不一樣
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再來就是本文會探討的三大重點
1.傷害的部分為啥我覺得不夠?
2.隔牆效益
3.禁珠角該帶嗎
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1.傷害的部分為啥我覺得不夠
首先可能我都習慣隔牆,普遍傷害會偏高(原理2點會解釋)
我講過希臘這次【平砍約1~2E(有印記/無剋屬)】
1E的平砍印記拿掉=總傷害4100萬(單張700萬)
2E(則是有轉到昇華/九封加成/武裝觸發等情況才有可能達成)
(當然更多是看天降狀況)
拿1E平砍來說好了,印記拿掉之後平砍力度約為4000萬
但重點是【技能成本】
我拿了隊長/副隊長的技能,換來的效果才免強傷害及格
【但整體卻是犧牲了隊長雙招才讓傷害有破億的本錢】
說白一點(拿1億為指標來說)
→別的隊伍是平砍1億,六個技能
→希臘平砍1億,四個技能(一開始技能沒跳傷害更低)
這不就變相少了兩招嗎?
當然這次印記主打→對剋屬有額外1.5效果顯著
也反應到我文章中提到的隊長倍率
2X2=4(是目前)[平砍1~2E]
3X3=9(會現階段傷害直接上升2倍)[平砍2.25E~4.5E]
4X4=16(會現階段傷害直接上升4倍)[平砍4E~8E]
5X5=25(會現階段傷害直接上升6倍)(平砍6.25E~12.5E]
雖然4X4開始就有點唬爛了(不過實際上這些只是在作夢)
(除非現階段的天降也是大家不滿意的)
只要動倍率傷害就能有感的提升
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2.隔牆效益
首先對於會算傷害的人來說一定知道
【分割越多傷害越高】
不單單只是Combo的差異之外
組數的傷害也不一樣
最【極端】的例子
3個木珠的傷害是100%
1消3個木珠的傷害是150%
一樣都是3顆木,實際傷害會差1.5倍(前提其他符石沒有兼具而影響符石傷害的情況下)
這也是為啥項羽1C隔開會那麼痛(早期飄同理)
一樣的【消珠量】情況下有隔開就是會比較痛
那【隔開會不會導致消珠量減少】
這次最關鍵的就是【必定相連】
最左邊一定都是木珠(以前很容易木木X木木[直排])
因為X卡住在中間導致就斷了
→但這一點在必定相連的情況下不可能發生
代表什麼?
【我只要用最低限度,隊長直排下方+ 第二隊員直排隔牆】
我隊長直排下方→必定5木珠相連→每次【多產1個強化】
在此也順便補充【該怎麼隔牆】
1.隊長(最左方)直排下方一定要5顆全消
2.第二個隊員用牆隔開(5顆即可)
補充1:木珠兩顆也可以用2木+3雜的方式讓第二輪直排必定5木
探討:第三個隊員直排來隔牆呢?
→沒必要
這樣會很容易讓右邊卡珠
簡單來說【左邊最低限度要求隔開,剩下右邊就正常轉即可】
再繼續討論,這樣做差在哪?
首先你犧牲了5個珠來隔牆,但其實也還有25顆能消
實際上並不會有消除太少的情況,只有你轉不夠多[沒延秒]
如果原本這5顆消除→最多只能再多3個左右的木珠
但在最左邊→消5必定產1強化的情況下,只要左邊掉三次即可彌補這個缺陷
【我認為隔牆並不會降低掉落,而會在之後額外送的木珠內補回這個差】
而且最左邊的昇華約在40%掉落,很高機率最後連鎖(也順便吃昇華)
等於說隔牆是建立在多種優勢情況下所推薦
1.隔開符石傷害更高
2.Combo更高
3.順勢吃昇華直排(隊長)
4.【隔開後每天降一次就是多一個主屬珠】產強化機制
在敵人限制允許的情況【我認為隔牆效益>整版消】
甚至面對首消禁X或者X無法消除,就拿來築牆
【當然以上是我的看法,每個人轉法不同,我不是要你一定要照我的這樣隔牆,而是我目前認為這樣比較好,但你怎麼轉決定權還是在你手上,我也不會強迫症】
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3.禁珠角該帶嗎
玩的時候可以帶,畢竟爽度更高
但實際效益我認為,不像2倍常駐可以標竿見影
除非禁珠可以讓我很有感>兩倍傷害效益(我才會考慮)
目前的禁珠角比較推薦的
→斗M,禁珠同時有減傷(增加虛血)
→青圭,三回合(但這三回合還有增傷,實際效益應該不錯)
而且青圭指定轉屬(也可以讓敵人轉水,印記額外1.5)
其他的禁心我覺得就"玩玩"可以。關卡要求不高就可以帶出來透氣增加爽度體驗
PS:我以前很喜歡暗希臘,現在變木希臘...不是因為隊員的關係
隔牆聽效果 在 文茜的世界周報 Sisy's World News Facebook 的最佳貼文
MIT科技評論:10/27
* 【達文西500年前設計的橋首獲仿真驗證:當時最長跨度,還具有抗震性】500 多年前,達文西曾設計過一座當時最長跨度、十倍於普遍橋長的橋梁,而且,其中間完全不用橋墩支撐。這在當時是超前於時代的設計,也因此只停留在設計圖上,沒有人從工程實用性角度對其驗證。
不久前,麻省理工學院的建築師和土木工程師,對這座紙上橋梁進行仿真驗證。他們確認這個 500 多年前的橋梁設計是一個古老的工程奇跡,它不僅能實現,而且還在五個世紀前就已經徹底改變了橋梁的設計思路。
這項研究結果已於近日在巴塞隆納舉行的國際薄殼與空間結構協會(IASS)的會議上發表,在 11 月 13 日 PBS 節目將播出的 NOVA (全球最好的科學紀錄片節目之一)那集中也會介紹這項研究。該研究最後由剛剛畢業的工學碩士 Karly Bast 與建築學、土木與環境工程學教授 John Ochsendorf,以及另一名本科生 Michelle Xie 共同完成。
* 【大反轉!曾宣告解盲失敗的阿茲海默病新藥起死回生,明年初申請上市】今年的3 月 21 日,被認為是令全球關注阿茲海默病研究的人們倍感痛心的一天。因為繼禮來、輝瑞、強生、羅氏、葛蘭素史克、默沙東等全球頂尖藥企阿茲海默病新藥研發紛紛受挫之後,美國頂尖生物技術公司百健(Biogen)和日本制藥公司衛材(Eisai)在這一天也宣佈,將停止兩項阿茲海默病第3 期臨床試驗。
消息影響Biogen 股價當天收跌 29.23%,創十四年來最大單日跌幅,市值抹去近 180 億美元,Eisai 在美上市的 ADR 也暴跌超 過35%。
近日事情迎來了 180 度大逆轉。
Biogen 和 Eisai 聯合宣佈,發現高劑量會產生效果,計劃在 2020 年初向 FDA 遞交阿茲海默病在研藥物 aducanumab 的生物制劑許可上市申請(BLA),並將繼續與歐洲、日本等地區的監管機構進行協商。
* 【舊金山OpenAI 公司發明的機器手自學 只經虛擬訓練,就能單手玩轉】OpenAI 的研究人員開發了一種新方法,可以將複雜的操作技能從模擬環境轉移到現實世界中。
一年多前,總部位於舊金山的人工智慧研究實驗室 OpenAI 宣佈,其訓練的一隻機器手能夠以驚人的靈巧程度操縱魔方。
這聽起來可能並不令人驚奇。但在人工智慧領域,它令人印象深刻,原因有二:首先這只手通過強化學習算法自學了如何擺弄魔方;其次,所有的訓練都是在模擬環境中進行的,但它成功地將其轉化為現實世界。從這兩個方面來說,這都是邁向更敏捷機器人的重要一步。
* 【麻省理工團隊訓練「透視」機器視覺,隔牆看清人體動作,不受黑暗影響】機器視覺有超人的識別人類面部、識別物體的能力。它還可以識別很多種不同的動作,儘管目前的識別能力還比不上人類。但它也有一定的局限,例如當人臉或物體部分被遮擋時,機器就沒有作用了;在光線嚴重不足的時候,它們也會「兩眼一抹黑」。
但是,電磁波卻不會因為遮擋或者光線問題而受限。不論是白天還是黑夜,無線電都充斥著我們的世界。它們很容易穿過牆壁,並透過人體傳播和反射。麻省理工學院CSAIL 研究人員根據這一特性已經開發出各種利用Wi-Fi無線信號來觀察門後情況的方法。但是這些無線電有一個缺陷,其分辨率非常低,圖像十分嘈雜,有各種干擾物的反射,此時可見光圖像和無線電圖像就可以成為一對最佳伴侶,完全可以用一方的優勢來克服另一方的缺點。
* 【革命性突破!3D列印最新研究今登Science,打印速度和體積獲數量級提升】一項可打讓 3D 列印真正變革製造業的突破誕生了。
美國西北大學(Northwestern University)研究團隊開發出一種極具未來性的新款 3D 列印技術,該列印技術機器比目前市場上現有的都要大許多,速度也快了很多——可以在幾個小時之內列印出成人大小的物體。研究人員應用了一種被稱為「HARP」(high-area rapid printing)技術,其原型設備有著高約 4 公尺的列印床。它能夠創造出破紀錄的產量,並且按需生產尺寸範圍更廣泛的產品。
在過去的 30 多年,3D 列印領域的絕大部分科學研究努力都是為了挑戰傳統技術的極限。追求列印更大尺寸,就要以犧牲速度、產量和分辨率為代價。但現在, HARP 技術要對過往的妥協說「不」,它一次可以列印單個、大尺寸的物件或者許多不同的小物件。
* 【日本最核心的AI研究機構之一正在做什麼?】隨著最新一期諾貝爾獎頒發,日本已經連續 19 年獲獎,將 19 枚獎牌收入囊中。毫無疑問,近幾十年以來,日本的科技發展一直處於世界前列,與之相應的在 AI 領域內日本取得的成就也不容小覷,儘管在亞洲國家中,中國的 AI 發展常被作為典型與歐美相比較,但這更多是國際競爭的因素。
日本的 AI 研究,由日本經濟產業省旗下的產業技術綜合研究所在 2015 年 5 月新設立的人工智慧研究中心——AIRC(Artificial Intelligence Research Center)領導。
ARIC 希望成為日本和世界的人工智慧研究中心之一,目前擁有 600 名員工,這個機構是日本 AI 發展方向的窗口,聚集了日本一批最頂尖的人工智慧專家,其中就包括辻井潤一。
* 【NASA發佈全新登月太空服:取消拉鍊!增加可替換模塊,避免「摔倒」】如果一切順利,當 2024 年,第一位人類女性登上月球時,她將穿著新一代的太空衣——可以讓太空人增強機動性,靈活地在月球表面進行探索任務。
美國國家太空總署(NASA)於華盛頓總部召開記者會,正式公佈將用於新一輪登月計劃的月球太空服原型。
新一代的太空服在外觀上看與此前的太空服並沒有太大的區別。但 NASA 表示,未來進行的登月任務將不同於著名的阿波羅計劃,未來阿特彌斯(Artemis)登月任務將會更加複雜。太空人需要新的服務設計。
* 【糖尿病告別打針!胰島素口服膠囊來了,麻省理工學院團隊新技術】胰島素注射可能是大多數糖尿病患者的噩夢,輕則每天注射一次,重則每天注射三次,許多患者的肚皮滿目瘡痍。
「既然打針這麼痛苦,能不能口服胰島素藥物呢?」 遺憾的是,由於胰島素屬於蛋白類藥物,一經口服後,就會在胃腸道內被消化酶分解吸收,無法達到降血糖的作用。既往研究者設計了滲透增強劑、納米顆粒膠囊和黏液粘附補丁等增強這類生物大分子的吸收,然而,它們的藥代動力學和生物利用度仍比不上注射給藥。
值得期待的是近日麻省理工學院的研究人員成功設計出了一種新型口服藥物膠囊,稱為腔內展開微針注射器(LUMI),它含有裝載胰島素或其他蛋白類藥物的微針,將其口服到達小腸,膠囊在腸內溶解後,載藥微針就會被快速插入小腸組織中,釋放藥物以進入血液。