(上集)https://bit.ly/3AIfGOb
「哈哈,各位!小老鼠藏在這裏,我早就說過了吧!他有一個兒子在船上!」
一個陌生男人走進儲物倉,一手揪住父親的屍體丟到我面前。我不顧一切跑過去大聲呼喊父親的名字,可是他臉無血色躺在地上一動也不動。
「船長,你怎麼知道他把兒子帶上船?」船員問。
「出海的男人身上,一定會帶家人的畫像或信物,他卻沒有,那就證明家人在他身邊。」船長。
的確,我母親在我小時候就去世,所以父親每次出海都會帶上我,順便教我航海和捕魚的技術。
殺死我父親的船長走到我面前蹲下來,把臉湊近我,口腔散發出濃烈的酒氣:「你不怕我嗎?」
「父親說過,不管是漁民或海盜,都一定會死在大海上,我早就有心理準備,所以不怕。」我直視著他的眼睛。
「很好!眼神不錯,以後你當我的船員吧!」
後來,我知道船長的名字叫鄭一,是海盜集團紅旗幫的首領。
除了紅旗之外,還有黃旗、青旗、藍旗、黑旗、黑旗、白旗…其中黑旗與紅旗的勢力最大,幫派之間簽訂條約互不侵犯,各自搶掠。
那年,我十五歲就坐上鄭一的船,成為紅旗幫的海盜。任意搶掠別人的財產,奪去別人的性命…這就是海盜嗎?!
既然如此,我就把你所有財產都搶過來!
我是船上最年輕的海盜,而且游泳比所有船員都更快,在水中閉氣的時間比任何人都更久,所以鄭一命令我當先鋒,偷偷潛入目標的船上進行突襲。
當年清兵會派士兵偽裝成商船,對海盜進行打擊。我會預先游到目標的船上,如果發現是士兵的話就在船尾綁上紅布,如果是商船的話就綁上白布。
幾年過去,紅旗幫的勢力不斷擴大,有40000多名海盜,600艘戰船,連清兵的戰船我們一樣照搶不誤,亦因此而獲得強大的武裝。
我亦成為鄭一身邊最得力的船員,能夠坐上主戰船的都是他最信任的部下,船上還有他的老婆,名叫石陽,人稱鄭一嫂。
我們平常會將搶回來的物資與火藥,存放在長洲、塔門、南丫島和舂坎角,戰船則停靠在岸邊休息、補給與修理。
「我們去把火藥拿回來吧,今晚可能會遇到清兵。」石陽。
「嗯,去吧。」鄭一。
「張保,你跟我去。」石陽。
「知道…」我。
我與石陽駕著小船前往長洲的山洞拿取火藥。
「要拿多少…」我說到一半,嘴唇就被柔軟的觸感堵住,洞內伸手不見五指,我只能感受到石陽的鼻息呼在我的臉上,她緊緊地抱著我,跟我擁吻起來。
「我們沒有時間…」我。
「所以趕快吧。」石陽。
我們各自扒光對方的衣服,在狹隘的洞內緊密地相擁著。那晚的月色很漂亮,月亮光照射在石陽的身體上,映照出令人心醉魂迷的輪廓。
上船不久,我便與石陽有見不得光的關係。
我喜歡石陽,同時這也是我復仇的第一步。
********
「你說的那個洞,就是今日的張保仔洞?!」
「沒錯。」張保仔。
「所以傳說中『月亮剛好照向張保仔洞入口,寶藏就會出現』…」
「這洞這麼狹窄,哪裏可以藏到寶物啊?」張保仔露出可怕的笑容。
「所以那寶藏是指…」
「我的寶藏,就是石陽。」張保仔。
我本來打算來長洲尋找多年前張保仔留下的寶藏,萬萬沒想到會遇上傳奇人物張保仔,雖然不知道他是如何陰差陽錯出現在我面前,但我確實被他的故事所吸引住。
「那你的復仇計劃,最後有成功吧?」
「哈哈哈,這才是我的傳奇開始呢!」
那晚,雷電交加,大海宛如一頭巨大的野獸般,翻起巨浪誓要把我們的戰船全都吞噬。剛好,鄭一發現在赤鱲角有商船群靠在岸邊避開風浪。
鄭一決定要將他們通通搶過來,於是派我當先鋒登上船,要在連絡不絕的巨浪衝擊下游到目標船上,幾乎要了我的命,但我還是咬緊牙關,登上了其中一艘商船。
「鄭一船長,是紅布!他們不是商船,是清兵!」石陽拿著望遠鏡。
「又是臭清兵!開炮打沉他們的船,再上船搶物資!」鄭一。
「可是…張保仔還在船上…」
「放心,他死不了的。難道他死了,妳會心痛嗎?」鄭一惡狠狠的盯著石陽。
(待續)
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嗨,我是養鴿,這是這次 20210420 五五好團結 改版懶人包及見解,我只講我覺得需要知道的地方。
【非戰場改動】
1. 螢幕邊緣提示附近敵方英雄位置
在設置的介面選項中可開啟提示功能,敵人出現在你螢幕外的視野會有提示。
● 這個無敵好用,必開。
2. 新增模式「冠軍賽」
排位 2 BAN
巔峰 3 BAN
冠軍賽 4 BAN
冠軍賽可單排可多排,但原則上這個是給五排玩的遊戲。單排魔人如我依舊左轉巔峰謝謝,除非冠軍賽獎勵神好。
【挑戰者技能改動】
1. 暈眩
暈眩周圍敵人0.75秒, 減少敵人20%移動速度,並降低28(每升一級+2)點物理防禦與14(每升一級+1)點魔法防禦,持續2.5秒。
● 這次改動會變的比較進攻性,雖說沒有減傷效果,取而代之的是減少很低的雙防+暈眩多0.25秒以及多給你 2.5 秒的緩速時間,但與其要為了這一點緩速出暈眩我不如出冰杖/冰袍,論實用性還是輸給瞬移這種進可攻退可守的挑戰者技能,改版後暈眩依舊冰箱技。
2. 狂熱
獲得25%韌性,獲得10%增傷率,每過1秒回復2%血量,持續6秒。
● 整體效果更加雞肋,再加上傳說對決的韌性上限為 60 ,所以呂布也不適用,如果今天傳說對決韌性上限調升至 90%UP 那也許呂布出這還有點搞頭,但今天只有 60 所以狂熱改版後還是冰箱技。
3. 封鎖
對敵方建築物使用:沉默建築物持續4秒,英雄每升3級提升0.5秒沉默效果的持續時長。
對己方建築物使用:使建築物免疫傷害,建築物攻擊單次可發射2顆子彈,持續4秒。若封鎖效果持續的時間內在對同一座建築物重複施放,封鎖的效果不疊加且不會返還冷卻時間。60秒內對同一機關再次施放封鎖,效果只有1秒的有效時間。
● 這是改版後最值得期待的召喚師技能,有望成為輔助主流召喚師技能或者扛邊可考慮,五排出的效果會更好,可以溝通好這波封鎖守,下波誰的大,下下一波又有封鎖,在逆風時封鎖守到的機率很高,期待期待。
【魔紋改動】
1. 爆裂樹甲
受到英雄傷害後疊層(每秒最多疊1層),疊滿4層產生半徑4m的圓形爆炸,造成自身2%最大生命值的魔法傷害,回復(7%+3%*爆炸命中敵方英雄數)的最大生命值,該回復效果有10秒的冷卻時間。
● 跌四層炸一次,炸完至少平均可以回到 10% 最大生命值,雖說冷卻有 10 秒,但這超級無敵香,沒意外的話坦克類角色必出。
【備戰改動】
1. 日光護符
合成價格:600 → 500
魔法攻擊:60 → 50
● 缺續航力可考慮出小法球。
2. 能量法球
合成價格:2010 → 1900
● 大法球少了110元,我原本判斷站樁類型的法師估計會人手一件,因為 CP 值真的很不錯,但是後面其他改動讓我立刻打消此念頭,雖說大法球少110元,但同時爆裂少 200、惡魔少 320 元,出其他裝備豈不是更快能有戰力XD,所以我估計改版後你有考慮要拉高血量防刺時再去考慮大法球就可。
3. 爆裂法杖 / 惡魔的微笑
爆裂法杖
合成價格:2000 → 1800
魔法攻擊:240 → 200
新增5%跑速
惡魔的微笑
合成價格:2120 → 1800
魔法攻擊:140 → 120
物理防禦:225 → 200
● 雖說屬性下降了一點,但裝備的價格少了不少,官方終於發現中路不好發育了XD,那麼這兩件裝備擇一出,原則上比較容易吃到物理傷害到的角色惡魔微笑>爆裂,如蘿兒、颯迦,手真的夠長的法角,如克里希、卡莉這種不太容易被摸到的角色再去用爆裂。
5. 巫妖皇冠
合成價格:2300 → 2400
● 不太影響
6. 凝霜寶珠
合成價格:2000 → 2200
魔法攻擊:220 → 240
● 改版後更把他歸類在後期裝。
【傳說英雄改動】
1. 司科德 (重製)
基礎屬性
最大生命:3563 → 3865
生命成長:345.5 → 356.5
物理攻擊:171 → 160
物攻成長:13.2 → 12
物防成長:26.4 → 22.5
普攻半徑:3m → 2.5m
被動 嗜血
司科德每下普攻會對最大生命值低於自己的敵人額外造成60~200(+2%最大生命加成)(+0.25魔法攻擊)點魔法傷害(額外部分不能暴擊)。 司科德的最大生命值提升10%。
一技能 狂暴衝擊
司科德朝指定方向衝刺,對沿途敵人造成200/240/280/320/360/400(+0.8物理攻擊)點物理傷害。擊中敵人還會獲得20/24/28/32/36/40%的攻速提升,並且被動以及二技能強化普攻的額外魔法傷害提升50%,持續5秒。
冷卻時間:8秒
位移距離:5.5m → 5m
二技能 血脈沸騰
司科德將沸騰的血脈注入拳套,持續5秒,期間跑速不斷提升,3秒達到40%後開始衰減,並且強化下次普攻(射程增加,施放同時移除加速效果):對敵人額外造成300/400/500/600/700/800(+8% 最大生命加成)(+1.0 魔法攻擊)點魔法傷害(額外部分不能暴擊)並減速30/36/42/48/54/60%,持續2秒。 強化普攻擊中敵人將會縮減二技能50%冷卻。
冷卻時間:10 秒
大絕 狂獸之怒
司科德蓄力0.8秒(期間可以移動,並且免疫控制)後迴旋揮拳,對周身敵人造成400/600/800(+1.2 物理攻擊)點物理傷害並擊退1.5秒。
被動:大招冷卻完畢期間,擊殺小兵或者野怪可以恢復自身 4/6/8% 的最大生命值。
冷卻時間:40/35/30 秒
● 看起來這波重製有搞頭,我把改版後司科德分為兩個流派,你們可以去試試看
第一個流派是普遍大眾比較能接受的戰士流
魔紋選擇帶絕地死鬥
裝備選擇 魔防鞋、火斗、板甲、德魯伊、岩盾、護衛軍、復活甲
如果順風的話可考慮把板甲及護衛軍換成冬日
第二個流派屬於比較偏向 one punch的一拳邪教流
魔紋選擇帶死亡詛咒
裝備選擇 大法球、魔防鞋、密咒、皇冠、賢者領域/混沌、綠書
有算了一下這套裝備滿裝後有多邪,一個二技能的強化普攻搭配一技能增傷效果再加被動跟密咒的傷害,扣除後排角的防禦後,一拳下去約莫 7,000 點傷害,如果再加上一技能撞到、大絕打到、死亡詛咒的傷害的話,後排角原則上就是被你秒,而且司科德會具有將近 12,500 的血量,缺點是前中期很廢,裝備起來之前你會幫人抓癢好一陣子,後期容錯率其實也滿低,只要進場吃到控直接甲賽,不過娛樂性十足。
改版後比較要注意的是司科德的二技能要使用後隔 3 秒才會有強化普攻,還有如果你是走邪教流,二技能強化普攻要盡量搭配一技能的增傷效果,改版前大絕暈眩 0.75 秒,改版後大絕擊退 1.5 秒,這個控場時間改版後大家也要留意一下,若沒有韌性效果 1.5 秒控場時間等同洛里昂大絕。
2. 小丑 (大改)
被動 強化子彈
強化子彈存儲機制調整成可以儲存,最多儲存5顆
強化子彈新增獲取途徑:
1技能-命中敵方英雄2顆,非英雄單位1顆
3技能-命中獲得3顆
強化子彈額外傷害:120(每級+12)(+0.6物理攻擊)→ 3%目標當前生命值(每2級+1%)(+0.4 物理攻擊)
移除強化子彈的減速效果
一技能
新增機制:命中附帶30%減速效果,持續2秒
大絕
減速效果:附帶強化子彈的減速效果(50%~90%)→ 固定50%
減速時間:1秒 → 2秒
● 改版前單排玩小丑最大的問題是不管出什麼樣的裝備,後期都很難切前排角,所以你們在看職業聯賽時會發現出小丑的隊伍相較於出傳統射手的隊伍,原則上都會補個能解決敵隊前排的角色。
這次改版後,如果大後期的勇切前排分數是 100 分,改版前的小丑 20 分,改版後的小丑 50 分,這次改動雖說很努力朝切前排這塊調,但我看這數字還是不及格,有小丑的隊伍依舊要搭配好切前排的角色,不然後期容易出事。
改版後的小丑最要注意的點舊是強化子彈可以變五顆但強化子彈沒有緩速這件事情,取而代之的是一技能射到會緩,還有大絕緩速有兩秒這點,而備戰奧義魔紋跟改版前一樣就可,不用出什麼攻速流或暴擊流,強化子彈的傷害不會暴擊。
實際計算改版後殺後排一套 2A31A 兩顆強化子彈的傷害跟改版前同樣一套但只配一顆強化子彈只多了約 100 的傷害吧,不過戰鬥時間拉長,持續傷害是真的會高不少,強化子彈撇除當前生命值不算的話最少也會有0.4AD的傷害加成,改版後的小丑滿值得期待。
3. 安奈特 (大改)
被動 風語
每20秒獲得【風語】效果(未消耗時提升自身15%跑速),周圍有英雄施放技能或安奈特普攻命中敵人時加快1秒獲取,並在血條下方透過能量條展示獲取進度。
友方或自身血量低於70%觸發,為3m範圍內所有英雄回復275(每升一級+25)(+0.3魔法攻擊)點生命 → 友方或自身血量低於85%觸發,為4m範圍內生命最低的兩個英雄(可包含自身)回復225(每升一級+20)(+0.6魔法攻擊)點生命
一技能 風起雲湧
手感調整:技能前搖和僵直縮短
新增機制:中心區域命中敵人時加快1秒【風語】獲取,最多生效4次
中心區域額外傷害:目標2%最大生命值 → 目標1%最大生命值
二技能 風之束縛
移除被動雙防加成
被動護盾:300/360/420/480/540/600(+0.5魔法攻擊)→ 750/900/1050/1200/1350/1500(+1.0魔法攻擊)
大絕 煦風屏障
新增機制:如果召喚煦風時範圍內有友方英雄,則可再次施放(2秒間隔時間);如果未觸發第二段則返還30%冷卻;自身在煦風內時【風語】的自然獲取速度變為5倍
移除機制:解除控制效果
範圍內友方英雄增加40%跑速和30/40/50%攻速 → 範圍內自身和友方英雄增加20%跑速和50/75/100點雙防。
施放範圍:6m → 4.5m
煦風範圍:半徑3.5m → 半徑4.25m
煦風持續時間:2.5秒 → 2秒
控制時長:1秒 → 0.75秒
技能傷害:400/600/800(+0.5魔法攻擊)→ 300/450/600(+0.5魔法攻擊)
● 改版後安奈特在保排角地位會非常高,只要大絕開啟時裡面有隊友,兩秒後就可以再使用一次大絕,而且在大絕範圍裡面會增加些微雙防跟跑速,所以要打架就在安奈特的圈圈裡打,不過要注意的是大絕施放的距離變滿短的XD
雖然被砍了一點傷害跟自保能力,但是安奈特在改版後除了大絕可以施放兩次外,他的被動補血也被改得很強,觸發頻率變很高,如果說改版前平均一分鐘只能觸發一次被動,改版後一分鐘就可以觸發至少約四到五次的被動,續航力將會大幅提升。
估計改版後安奈特會從冷凍角變成五排的 T1 輔助,這保排跟續航力太六,五排保排陣是絕對沒問題,單排還需觀望看看就是。
4. 筱清
基礎屬性
普攻僵直增加0.066秒。
普攻射程減少0.5m,強化普攻射程不變。
強化普攻最多可儲存4次,血條下方增加印記條提示。
1、2、3技能的尋敵範圍改善,使得智慧施法結果更加準確。
被動 護體真氣
強化普攻的額外物理傷害:0.4 物理攻擊 → 30(每級+5)(+0.25物理攻擊)
強化普攻的回血:120(每級+30) → 100(每級+25)
施法技能增加自身物理防禦:50(每級+10)→ 30(每級+5)
一技能 流星趕月
移動速度:17m/s → 15m/s
物理傷害:240/290/340/390/440/490(+0.85物理攻擊) → 300/375/450/525/600/675(+0.55物理攻擊)
二技能 氣震山河
新增機制:最後一段傷害對目標造成1秒50%的減速效果。
新增頭頂指示條顯示,提示第五段的傷害和減速的生效時間點。
每段物理傷害:90/108/126/144/162/180(+0.4物理攻擊)→ 120/150/180/210/240/270(+0.25物理攻擊)
每段減少目標的物理防禦:20/28/36/44/52/60 → 15/20/25/30/35/40
大絕 浩然一炁
二段觸發機制:命中單位且使其成功觸碰地形 → 命中單位即可在3秒後施放2段技能,如果目標觸碰地形,則立即刷新2段技能冷卻時間。
新增機制:大招擊退的單位,在被擊退過程中,還會對其他敵方單位造成相同的物理傷害和0.5秒擊飛。
第一段物理傷害:240/360/480(+0.6物理攻擊)→ 300/450/600(+0.45物理攻擊)
觸碰地形的物理傷害:80/120/160(+0.2物理攻擊)→ 100/150/200(+0.1物理攻擊)
第二段物理傷害:160/240/320(+0.4物理攻擊)→ 200/300/400(+0.25物理攻擊)
● 是 BUFF,傷害部分把系數降低、基礎數字調高,計算完的結果是改版前後出全輸出裝的傷害是差不多的,但如果出半坦效益會比改版前高。
最重要的是筱清改版後大絕變簡單不少!
第一個是大絕把人擊飛後會有個撞球效果,若被你擊飛的人撞到其他人,會造成同樣的傷害跟 0.5 秒擊飛
第二個是改版前必須要壁咚才可以觸發大絕第二段,但改版後只要大絕有碰到人,不用壁咚,就可以有大絕第二段效果,如果成功把敵方單位壁咚還可以立刻刷新二技能。
改版後二技能的第五段也會多一個緩速效果。
整體而言改版後的筱清強度是提升不少,容錯率也變高,但還需要實測一下改版後的團戰狀況才能判斷強度。
5. 狄拉克
二技能 元-星隕
以散射形式發射時,對手最多受到一次散射的傷害和控制。
散射的單次傷害:100/120/140/160/180/200(+0.125魔法攻擊)→ 200/240/280/320/360/400(+0.25魔法攻擊)
散射的單次控制:0.4秒 → 0.5秒
● 散射只剩下一次傷害跟控制,散射就是二技能不要丟在牆上都叫是散射,改版前狄拉克二技能散射通常能打到2~3次敵方單位,所以這樣改肯定是下修,但我估計狄拉克地位依舊不錯,依舊 T1 角。
6. 圖倫
一技能 雷電光束
單次傷害:450/510/570/630/690/750(+0.78魔法攻擊)→ 500/570/640/710/780/850(+0.75魔法攻擊)
● OK 知道了 小小小BUFF,前期多 50 貼臉多 80;後期多 100 貼臉多 160
7. 維羅
被動 212奧義
移除了被動觸發期間的降防效果
大絕 狂斧·山崩式
冷卻時間:60/55/50 秒 → 50/45/40 秒
● 改版後蹲在地板時不會被降 10% 雙防跟大絕冷卻減少 10 秒,但我估計這角色還是比較適合待在冰箱。
8. 諾可西
二技能
護盾:200/280/360/440/520/600(+10%最大生命值)→ 100/160/220/280/340/400(+8%最大生命值)
● 諾可西崛起跟愛里崛起有不少關係,現在愛里猖獗,最好拿來對付愛里的角色就是諾可西,雖然護盾被砍不少,但依舊 T1,只要對方出了愛里,就把諾可西跟呂布拿出來鞭她就對了。
9. 薇菈
一技能 夜魅鬼蝠
冷卻時間:7秒 → 6秒
二技能 色誘之術
冷卻時間:10/9.4/8.8/8.2/7.6/7 秒 → 12/11.4/10.8/10.2/9.6/9 秒
● 我這季最愛玩的角色之一就是薇菈,這改動綜合下來是 NERF,二技能多兩秒真的會很久...,一技能少一秒沒啥差,反正你大部分接技能都是 2311 為主,安全起見下一波都是要等到二技能冷卻好,多等兩秒會差挺多,再加上薇菈是一隻主點一技能的角色,等於改版後薇菈會有很長一段時間的二技能秒數都要等 12 秒。
這 nerf 算偏重,以我這季巔峰薇菈 90% 勝率以上的判斷,估計薇菈強度會從 T0.5 -> T1~T1.5
10. 愛里
被動 斬
真實傷害:150% → 136%(每升一級+1%)
大招 龍
冷卻時間:40秒 → 60/50/40 秒
● 如果沒有呂布、沒有諾可西,這角色改版後依舊無法無天,這是高端場的部分。非高端場的愛里完全不用想,就是移動大便,這角色目前不是強到要 BAN 就是弱到要 BAN,沒有中間值可言。
11. 摩恩
被動
修復技能描述中吸血時間的顯示錯誤(持續時間1秒 → 1.5秒)
一技能 戰術裝填
物理傷害:25(+0.95物理攻擊)→ 50/55/60/65/70/75(+0.7物理攻擊)
二技能 衝擊彈幕
減速效果:30% → 50%
減速時間:2秒 → 1秒
● 改版前滿裝一技能一顆子彈暴擊傷害約為 1,650,改版後暴擊剩下 1,330,兩顆子彈會少 640 傷害,約莫少了 20% 傷害。
改版前摩恩勝率霸榜滿久了,這波會從神壇上跌落~~不過估計還是有個 T1。
12. 查戈納爾
大招 水域結界
修復了開啟時使友方提升20%跑速,持續1秒的效果失效的問題。
● OK
13. 洛里昂
被動 永續
修復了電磁球在體外放電偏快的問題(0.5秒攻擊一次 → 0.75秒攻擊一次)
● 小 nerf,依然堪用。
14. 卡莉
大絕 靈魂脈衝
調整了大招的指示器,使得其與實際傷害範圍更加相符
● 白話文就是改版後卡莉大絕會短一點點點點點點點點點點點點點,朕知道了。
15. 納克羅斯
二技能 幽冥鬼步
調整了指示器半徑(4m)和實際位移距離(6m)不相符的問題
大絕 幽冥亂舞
修復大招結束後免控還短暫存在的問題
修復身後存在過大判定範圍的問題
修復最後轉身時判定也會跟隨轉動的問題
判定寬度:+1.5m
● 白話文:改版後二技能少了 1/3 的位移距離,大絕看起來會改掉刷的到身後 1.5 個身位這部分。
16. 潘因
大絕 謝幕
修復了在落地位置會多造成50%魔法傷害的問題。
修復了沿途傷害比例略高於50%魔法傷害的問題。
● 依舊是可以用的 T1 打野角。
17. 緋淚
一技能 刺骨
減速比例:30/34/38/42/46/50% → 50%
二技能 纏魂
減速比例:30/34/38/42/46/50% → 50%
大絕 奪命
位移速度:37.5m/s → 25m/s
後搖時間:-0.2 秒
命中判定時間提前 0.133秒
● 大絕改動的白話文為:
落地速度變慢
落地後的僵直時間少了 0.2 秒
大絕的傷害會更快出來 (話說 原本不是就很快了嗎??
18. 莫拉
被動 裂隙
滿層前的印記持續時間:3秒 → 5秒
一技能 破空之刺
修復殘影特效和實際位置存在小幅偏差的問題。
魔力消耗:80/90/100/110/120/130 → 60/70/80/90/100/110
● 一技能殘影的那部分沒啥差,被動印記持續時間變長到 5 秒可以更好疊四層,但我估計目前在打野位依舊稍弱 T2 。
19. 亥犽
一技能 驟雨
修復了受到控制時子彈沒有被正常中斷的問題。
● 這個問題從亥犽剛出就存在了,大概存在了三年有了吧,你不說我還以為是你官方就是想要這樣子的設定XD
20. 蘿兒
一技能 聖光之痕
僵直時間:-0.066 秒
● 蘿兒這角色的僵直時間動之毫釐,差之千里。改版後需要實測看看一技能少這 0.066 秒會差多少。
21. 齊爾
一技能 風刃
修復了技能最遠處只能造成一段傷害的問題。
調整了技能指示器的範圍,使其與實際射程更加相符。
● OK
22. 蘇離
一技能 血.瞬隱
強化普攻:位移至敵人身後 → 位移至敵人身前
● 追擊能力下降,這是 Neil 惹的禍,請寄他刀片。
23. 科里納卡
一技能 恐怖蟲災
僵直時間:-0.066秒
二技能 邪惡觸角
僵直時間:-0.133秒
位移速度:15m/s → 20m/s
大絕 暴怒飛蝗
二段位移:增加0.2秒前搖
● 一二技能變順了,二技能還變快了,但大絕第二段會卡一下才跳出去,呃....不明所以的改動。
24. 史蘭茲
二技能 活力之躍
位移速度:10m/s → 15m/s
僵直時間:-0.133秒
調整機制:無法再透過緩存施放移除一技能的前搖
● 乍看之下裸丟二是 BUFF 但 一接二 或 二接一 時會卡一技能的前搖一下,總結算 nerf,沒想到兔子還會被 nerf。
25. 弗洛倫
一技能 落英
修復提前打斷施法可能導致花朵位置錯誤的問題
二技能 拂花/拂塵/拂心
修復一段減速比例會隨等級成長的問題
● 差異不大。
26. 趙雲
一技能 龍血啟動
加速比例:80% → 50%
加速時間:2秒 → 3秒
二技能 龍戰於野
攻速加成:100/120/140/160/180/200 % → 200%
大絕 龍王之怒
僵直時間:-0.133秒
落點位置:目標身前 → 目標位置
● 身為塔哥麻吉,我對趙雲目前的理解度肯定高,容我分析一下。
首先一技能的改動對很會抓進場時間的老趙來講是 nerf,速度越快越能出奇不意的貼上,但講究進場時機的掌握度,對進場掌握度不好的人會是 buff。
二技能攻速加成影響最大的是前期吃野速度以及前期碰撞強度,趙雲在打野角裡前期算吃野慢的一隻角色,而這次改動後趙雲前期吃野速度估計從慢->偏慢,跟其他打野角比起來,前期的碰撞能力仍偏弱。
大絕改成目標位置等同於位移距離變遠、追擊能力變強。
很遺憾,對於這次的改動,我判斷趙雲依舊是虐菜角,要打 SS 場或巔峰前百還是有點勉強,S以下的場出趙雲完全可以唷。
27. 塔拉
大招 鋼筋鐵骨
持續時長:6/7/8 秒 → 5/6/7 秒
每秒生命恢復:6% → 8%
● 些微改強,塔拉依舊是一隻要看陣容出的角色,平常 T2,陣容對了可以 T0。
28. 依夏
一技能 夢中菇
移除:強化1技能的蘑菇在2.5秒後爆炸造成範圍魔法傷害
新增:強化1技能造成額外20%的魔法傷害(相比於普通一技能而言)
二技能 夢中引
移除:2技能擊飛落地後0.5秒的30%減速效果
大絕 夢裡尋花
新增:觸碰結界邊緣時,會受到持續2秒50%的減速效果
● 一技能蘑菇要等 2.5 秒爆炸後才有傷害,在實戰中不容易觸發到這個爆炸傷害,改版後改成額外 20% 算滿不錯的改動,讓傷害量穩定。
改版前大絕最大的問題是太容易逃脫,很難真的關到人,改版後大絕一樣很好逃脫,但是容易觸發到兩秒的 50% 緩速效果。
改版後依夏估計還是偏弱,但當對方機動性極差的時候可以拿來玩玩。
29. 卡瑞茲
調整了2技能的施法手感,現在開啟2技能瞬間,不再有短暫的卡頓。
● 這隻我也滿期待的,二技能沒有前搖會變得好開戰非常多,估計從冰凍青蛙變 T1 青蛙。
30. 朗博
普攻射程增加 0.5m
● 不好意思 所以 呃...你是想當 AD 嗎
【其他機制優化】
1. 能量機制調整
對於施放技能消耗能量,且能量自動回復的英雄,我們改善了基底的能量回復運算機制,讓能量回復的時機更合理。將影響到的英雄有:亥犽,潘因,拉茲,弗洛倫
改動前:
隨時都在回復能量,每隔一段時間回復一定的能量。
改動後:
能量不滿時才開始回復能量,每隔一段時間回復一定的能量。
● 簡單來講就是小小小下修,少了有機率突然多回一點點點點點點能量的小確幸,這些能量角主要回能量的手段還是靠技能組為主,改版後少的那個根本沒差喇,那個一點點真的是只有一點點點點點點點點點。
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#養鴿 #傳說對決 #改版懶人包
#20210420改版懶人包
#五五好團結
#大廳音樂終於換了
#屏幕邊緣指示附近敵方英雄位置必開
#五排封塔很有戲
#司科德重製後要點智力
#小丑有五發強化子彈
#安奈特大絕撞兩次
#卡瑞茲估計會解凍到T1
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【斂財區】
五五好團結 (下) 四隻重點英雄改動篇 http://180yog.piee.pw/3dz37a
五五好團結 (上) 非英雄改動篇 http://180yog.piee.pw/3etzav
每周一晚上八點準時發佈傳說片
雷電獸強嗎 在 Facebook 的最佳貼文
賀新年新春強檔手遊
山海經題材的卡牌手遊《山海有妖獸》
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這個挑戰感覺很健康,很有趣,有沒有敢挑戰我的!
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雷電獸強嗎 在 rios arc / 弧圓亂語 Youtube 的最佳解答
很缺XL糖果嗎?現在保證你捕捉神獸、幻獸、進化精靈都會有XL糖果了!天地神話活動是阿爾宙斯嗎?
經過了幾個月的休息,阪木老大和他的手下們似乎又開始不安分了!接下來的每個月裡會出現不同的特殊調查。完成特殊調查的話,你將獲得捕捉以下暗影寶可夢的機會!
*2021年3月:暗影急凍鳥 *2021年4月:暗影閃電鳥 *2021年5月:暗影火焰鳥
從香港時間2月28日(星期天)12:00開始,就能挑戰這個季節的全新GO火箭隊特殊調查,獲得超級火箭隊雷達,並打倒阪木老大!在這個季節裡,每個月初都有獲得超級火箭隊雷達的機會,所以請繼續關注後續消息!
3月突破性進展獎勵
從香港時間3月2日(星期二)清晨到4月1日(星期四),達成突破性進展的話,將能獲得捕捉「圓陸鯊」的機會。
傳說團體戰與超級團體戰
以下的傳說寶可夢將於3月的傳說團體戰登場。同時提醒你,從3月1日(星期一)開始的「傳說的季節」中,你可以在傳說團體戰獲得額外的XP!
香港時間3月1日(星期一)8:00~3月6日(星期六)8:00:土地雲(化身形態)。如果你夠幸運的話,還有機會遇見異色土地雲(化身形態)!
香港時間3月6日(星期六)8:00~3月11日(星期四)8:00:龍捲雲(化身形態)。如果你夠幸運的話,還有機會遇見異色龍捲雲(化身形態)!
香港時間3月11日(星期四)8:00~3月16日(星期二)10:00:雷電雲(化身形態)。如果你夠幸運的話,還有機會遇見異色雷電雲(化身形態)!
香港時間3月16日(星期二)10:00~3月30日(星期二)10:00:雷電雲(靈獸形態)。
香港時間3月30日(星期二)10:00開始:龍捲雲(靈獸形態)。請持續關注部落格的4月活動消息,了解牠何時會離開團體戰。
此外,下列超級進化寶可夢將在超級團體戰登場。
香港時間3月1日(星期一)~3月16日(星期二)10:00:超級水箭龜、超級電龍、超級大比鳥。
香港時間3月16日(星期二)10:00開始:超級暴雪王、超級黑魯加,以及某隻超級進化寶可夢。請持續關注部落格的4月活動消息,了解牠們何時會離開團體戰。
3月每個星期三的18:00~19:00固定為「團體戰時間」。這段期間內將以當下的傳說團體戰頭目為主角。此外,我們將於香港時間3月15日(星期一)18:00~19:00額外舉辦一場團體戰時間。
寶可夢聚焦時刻
在3月,寶可夢聚焦時刻將於香港時間每個星期二18:00~19:00舉行,而且每次將聚焦在不同的寶可夢和特別獎勵上!
3月2日(星期二):大鉗蟹將於聚焦時刻登場,傳送寶可夢獲得的糖果加倍。
3月9日(星期二):催眠貘將於聚焦時刻登場,進化寶可夢獲得的XP加倍。
3月16日(星期二):霹靂電球將於聚焦時刻登場,捕捉寶可夢獲得的星星沙子加倍。
3月23日(星期二):溜溜糖球將於聚焦時刻登場,捕捉寶可夢獲得的XP加倍。
3月30日(星期二):熔岩蟲將於聚焦時刻登場,捕捉寶可夢獲得的糖果加倍。
3月獎勵時刻
在3月,額外的獎勵時刻將於香港時間每個星期四18:00~19:00舉辦!
3月4日(星期四):GO火箭隊時刻。這段時間內,GO火箭隊從熱氣球出現的機率將會提高。
3月11日(星期四):超級糖果時刻。當你捕捉的寶可夢與當下的超級進化寶可夢屬性相同,將能獲得較多的糖果。
3月18日(星期四):超級團體戰時刻。超級進化寶可夢在超級團體戰的出現機率將會提高。
3月社群日的主角:小箭雀
香港時間3月6日(星期六)11:00~17:00將舉辦小箭雀社群日。在活動開始到結束後的2小時之內讓火箭雀(由小箭雀進化而成)進化成烈箭鷹,牠將學會「燒盡」!欲知更多詳情,請到這裡查看我們的部落格。
即將登場的新活動
我們將在日後公布這些活動的細節:
天地神話:3月9日(星期二)~3月14日(星期天),加入我們的行列,踏上尋找傳說寶可夢的旅程!羅盤寶可夢朝北鼻說不定會來幫你的忙呢。如果你夠幸運的話,還有機會遇見異色朝北鼻喔!
薰香日:在3月14日(星期天)這天,薰香好像能吸引更多的超能力和鋼屬性寶可夢,其中包括鐵啞鈴!
電力十足:3月16日(星期二)~3月22日(星期一),將有新的電屬性寶可夢Pokémon GO首次登場!
天氣週:3月24日(星期三)~3月29日(星期一),天氣主題的寶可夢將在野外登場,以慶祝靈獸形態的雷電雲、龍捲雲和土地雲加入Pokémon GO。
特殊的傳說團體戰週末活動將於3月27日(星期六)~3月28日(星期天)舉行。
敬請持續關注後續消息,以獲得更多詳情!
每週免費禮盒
在3月的每個星期一,商店將提供限定領取1次的免費禮盒,其中包含10個高級球、10個蔓莓果和1張遠距團體戰入場券。
遊戲體驗更新
自糖果XL推出至今,我們已經收到各位的意見反應,並且等不及分享一些即將進行的更新,讓各位在Pokémon GO中能更有趣和便利地獲得資源。
交換寶可夢將有機會獲得所交換寶可夢的糖果XL。和交換寶可夢獲得一般糖果時相同,隨著和捕捉寶可夢的地點間的距離增加,獲得糖果XL的機會也會提升。
帶著夥伴寶可夢散步將有機會獲得糖果XL。
捕捉傳說寶可夢、幻之寶可夢,以及進化後的寶可夢將能獲得糖果XL。
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2020年02月10日
影片為大家分享精靈寶可夢GO遊戲中眾多五代中訓練師們還可期待哪些傳說寶可夢推出的各方面內容詳情。
盤點五代還未推出的一眾傳說及幻之寶可夢都還有誰?!訓練師們最期待/還可期待官方去開放推出的五代神獸們你都熟悉嗎?!更多內容與詳情盡在影片中與大家分享~
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大家好 小弟最近才發現有這板 ptt實在太奇妙了!!!!
最近在玩綠寶石 我選水系那隻 單純覺得 水+地 很強!!!
現在發現火系不知道找誰 哭哭了
我不想找火山牛 火山龜 (書上這樣翻 有錯請見諒)
查了一下風速狗還不錯 卻不知道去哪抓……
有人知道嗎? 還是有其他推薦的火系 希望物攻或特攻不要太差…
也順便推薦一下其他神寶
我目前只有 水沼怪 Lv80 電擊狼 Lv41
還沒打四大 目前在找火系 超能力系or邪惡 鬼魂
感謝!!!
--
posted from android bbs reader on my HTC Incredible S
https://market.android.com/details?id=com.bbs.reader
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 180.204.176.13
有夠難遇的= =
我希望隊伍完整一點咩
好想砍掉重練 可是這是我第一次玩綠寶>////<
風速狗..我看他能力還不錯說 才想要用
請問破關以後... 能抓的神寶會變多嗎?
再請問 綠寶抓得到 咩咩羊(進化成電龍那隻) 鴨嘴火龍 電擊獸 嗎?
另外有人可以分享一下隊伍嗎? 希望不要有通信交換才可以進化那種 感謝
請假王... 在哪抓 我用圖鑑看在某個道路 去那邊都遇不到...
補pp值的 只能用撿到的吧 我都存起來捨不得用XDDDDD
剛稍微爬一下文 順便問一下
迷你龍 跟 班吉拉(不知道有沒有記錯名子 反正就 邪惡+岩石 進化等級同快龍那隻)
綠寶石抓得到嗎??? 另外我進去狩獵公園
幾乎抓不到什麼特別的神寶 請問狩獵公園有特別機關或路徑嗎?
我對絕招機的認知 還停留在 金銀板 = =
綠寶的 潛水 還是不小心按到才會用...
我想抓的 大概就迷你龍 班吉拉 咩咩羊 鴨嘴火龍 電擊獸
現在手邊沒書(我是心金魂銀) 一時也想不到想抓什麼 你推薦嚕(攻擊力不錯且抓得到的)
※ 編輯: fullhouse 來自: 114.41.162.89 (03/20 18:10)
老皮是...皮卡丘??? 很強嗎?? 我怎覺得還好= =
另外 我打算忍痛砍掉重練了 純粹為了火系
恩...請推薦水系吧 最好是那種會學到冰系招是那種
乘龍如何? 赤綠青黃超強 金銀好像還好
還是哥達鴨? 我金銀板用這支感覺還不錯
還是暴力主義 暴鯉龍?? 前兩隻..綠寶應該抓不到吧
海獅海象系列好像也不錯
※ 編輯: fullhouse 來自: 114.41.162.89 (03/20 20:43)
... <看更多>