漫畫論壇回顧🔥「漫畫產業」第二回
◾未來數位韓京岳:「臺漫能做的事,什麼都能做,只要你想的話,可以玩的領域非常多!」
在「漫畫大爆炸:從漫畫實務看博物館的多元可能」論壇中,我們盡可能網羅籌備小隊所關心、也想繼續發展的議題之相關領域人士。論壇共有六個精彩場次,每個場次將分成數次陸續分享,敬請期待!
🔥場次簡介:
你對「漫畫產業」的想像是什麼?有哪些從業人員呢?漫畫家、編輯、出版社?在「漫畫產業」這個場次,邀請的講者們在漫畫創作及出版領域都十分活躍且特別,他們扮演的角色,可能是大家熟悉卻未曾注意過的:帶給我們重要童年回憶的租書店老闆、獨立插畫經紀人,以及在漫畫推廣與跨業合作有很多成功案例的出版人。本場次由深耕動漫社會學研究多年的國立交通大學通識教育中心兼任助理教授王佩迪主持,並從臺灣漫畫產業發展史及社會學角度,與每位講者的分享主題對話。
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🔥論壇內容:
◾主持人 #王佩迪 開場
本場次講者韓京岳的背景很有趣,過去是漫畫中盤商,也曾經在同人場上活動並結識韋宗成老師、從而幫他出版《馬皇降臨》,及後來投身臺漫有關的出版工作。但他的公司本來在賣日本成人遊戲,包含美少女遊戲和女性向遊戲!
王佩迪指出,韋宗成老師的案例,是臺灣漫畫出版很重要的一件事;現今臺灣學生對臺漫認識度不高,其作品《冥戰錄》是少數他們知道的作品。雖然我們覺得臺漫好像很興盛、很多作品出現,但若問一般民眾,就會發現還需要推得更廣。本場次就來談漫畫族群如何突破同溫層、讓更多群眾看到。
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◾講者2:未來數位有限公司負責人 #韓京岳
◾講題:漫畫製作行銷
🔥從漫畫社團起家的出版團隊
現任「未來數位」總編輯的韓京岳表示,雖然公司稱號出版社,其實一直以社團自居。源於1990年創立漫畫社團,當時適逢動漫展覽興起,數量稀少的美少女作者們為了爭取曝光度,連結形成一個類似美少女漫聯的同好與夥伴關係;其中一半的繪師是女性,還有Vofan等現在叫得出名號的創作者。從社團開始一直到開公司,出書、趕作品,轉眼間二、三十年就過去了,韓京岳經營公司的心態,仍覺得和社團類似但稍有成長。
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🔥漫畫製作的行銷:出版社可以如何幫作者?
漫畫出版社能提供給作者的協助是什麼呢?從提案企劃、編輯提供建議與製作的協助、最後的出版銷售及推廣宣傳,然後才是大家覺得有趣的這些跨領域應用;一部作品從成形到要能成為大家看到的IP,其實要一個漫長、龐大的規劃。
◾提案企劃
韓京岳表示,「未來數位」的特性與同人會場密切相關,找作者談合作的重點是「作者適合什麼」,有人適合在同人市場發揮、也有人適合商業提案,為其找到合適的定位與機會,為該公司提案企劃思考的原點。
觀察臺灣商業漫畫的現況,韓京岳認為有點形成同溫層、好像很熱鬧,且有一種文青感,大家都在做史料;這類作品並非沒市場,仍有可能改編為影視作品而受歡迎,但和日本、美國、香港的漫畫相比還是不太一樣。如何突破同溫層,是韓京岳與「未來數位」正在努力的方向。
另一方面,同人市場的每位作者和社團幾乎都是個別獨立的單位,他們必須謹慎思考市場需求,創造出來的東西會更迎合市場,明明是同人卻更具商業性。韓京岳舉例,十年前同人作者「VIVA」畫的三國作品中的段子「孟獲!孟獲!」,在中國成為代表性的流行語;最近則有 三色坊 以中國沒有的中華情色創作,在網路上形成很大的聲量,雖然是同人社團,但也進行商業合作。在網路數位化時代,以傳播力來論商業和同人的界線是很曖昧的,並沒有哪邊市場比較大。前段時間流行的「絲襪視界」(日本網路動畫),便是同人作品創造出比商業作品還要大的能量、再回流到商業的案例。
韓京岳也提到,最近日本的委託案「多到有點令人髮指的地步」。對日本而言,臺灣有許多高手願意接案,便宜、技術能力強、速度快,對於接案畫不是自己作品的東西也較沒有心理障礙。每個月他都會接到日本出版社洽詢,偶爾也有臺灣的電影公司詢問,現在是案子追著作家、而不是作家追著案子跑的狀態。
◾編輯建議與製作協助
關於編輯建議,在確定好主題大方向後其實也決定了市場,接下來可以幫忙作者做一些調整或資料提供。
製作協助方面,很多作者期待接案或是成為商業作者之後,順理成章有助手可以協助作品完成;實際上臺灣沒有太多助手生存空間,有一定種程度的繪師會自己接案,願意當助手的人其實非常少,培養後也不易留下。因此,「未來數位」成立「漫畫家宿舍」,讓很多漫畫家可以共同使用少數的助手資源,也訓練很多助手可協助臨時趕稿,因應特殊的狀況。
◾出版銷售
玩了幾年社團或當了幾年漫畫家的人,凡有接觸營銷者,家裡一定有空間爆滿的狀況,韓京岳笑說甚至有朋友曾經七、八年都是睡在自己的同人誌上。如果創作和營銷通通自己來,會有很多意想不到的辛苦,也要思考還有多少心力創作。
出版銷售還包含「電子化」,是很值得觀察的事。七、八年前很多出版社開始想要電子化,但之前臺灣的電子書市場僅佔3%至5%,和日本20%、30%不一樣,提早布局也只是燒錢等時局變化。近年電子書市場開始慢慢成長,當國小學生都在看電子書,就感覺到電子書時代真的來臨;而紙本書塞滿屋時,就知道市場該轉變了,再加上疫情關係,電子書成長得非常快。但紙本書的收藏市場永遠存在,例如《灌籃高手》的精裝版行情水漲船高,還有很多海外華人在蒐集童年回憶,紙本書市場有其特殊定位。
◾推廣行銷
推廣行銷和跨領域應用幾乎結合在一起,以 韋宗成 冥戰錄 主角「默娘」為例,她是西門町街區的看板娘、守護神,做過的事情包含:2017年和2019年西門町燈節(因「邪神事件」而知名)、兄弟象動漫日活動看板、和乖乖合作推出「默娘乖乖」、手遊、桌遊、舞臺劇,還有跟明華園合作歌仔戲等。這些都是經營一段時間後,雖然沒有特別去推廣,但讀者會自己迴游,明華園的合作便是十年前的讀者現在成了該團的編劇,回來找「未來數位」合作。
回想起這些合作案,韓京岳表示每個都很開心愉快、但也很累,幾乎都是在不同領域做該公司沒辦過的事情,像是配合西門町街區的需要辦了動漫展、配合臺北市政府和捷運局做西門地下街活化相關企劃和提案等,不禁讓他覺得:「為何我一個做漫畫的人要做到這種程度?而且我還是出A漫的!真的覺得很莫名其妙(笑)」,但仍是美好的回憶。
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🔥現在進行式:什麼都可能
韓京岳也和大家分享,檯面上所見只是冰山一角,未成的事情更多,例如:日本的柏青哥廠商主動提出合作計畫,但最終無緣;和日本的動畫公司簽約《冥戰錄》動畫化,但因一些因素而無限延期;電視劇化已和演員簽約但目前進度也暫停等等。
進行中的計畫,則有為西門町守護神默娘做紀念雕像,因是不熟的領域及先前「邪神事件」的壓力,還在努力中。還有默娘Vtuber化、AR化和VR化,都是不同領域、須和參與者密切協商和訓練,也尚在進行。
「臺漫能做的事,什麼都能做,只要你想的話,可以玩的領域非常多,不會只有商業、比賽啦。」韓京岳再以默娘為例,「未來數位」曾於2018年邀請日本漫畫家東北ずん子老師、2019邀請日本「爆音少女」來臺灣環島取材並展開爆音少女臺灣篇連載等,都拓展臺漫發展的可能性。
「臺漫其實並沒有什麼特別的瓶頸,市場也不僅限於大家看到的那一小塊。」韓京岳鼓勵臺灣的漫畫產業從業者及有志於此的人,他認為只要是娛樂作品,身為創作源頭的「漫畫」這件事是不會衰弱的,事實上委託案正大量增加,而非減少。疫情時代,大家更需要娛樂。
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※註:柏青哥在日本是常和動漫畫結合的一種娛樂行業,其動畫甚至可以做得比電視動畫更精緻、甚至運用3D技術。(主持人王佩迪補充)
[延伸閱讀]
1. VIVA的作品:https://www.doujin.com.tw/authors/info/vivaispig
2007年VIVA受邀代表臺灣參加威尼斯雙年展,可說是創下同人創作者的先例,也敲開漫畫與藝術界線的討論。
2. CCC編輯部,〈永恆美少女媽祖!冥戰錄〉https://www.creative-comic.tw/special_topics/7
3. 「陰間條例X冥戰錄」劇場版(舞臺劇)https://ffrontier.kktix.cc/events/f715cd87
4. 明華園歌仔戲《冥戰錄》https://twopera.com/war/ (作者本人有出演喔!)
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🎉🎉哇,難得從產業第一線了解臺灣漫畫,許多臺漫正在發光發熱,謝謝韓京岳的分享。產業場次還有連載中的「毛豬漫談」專欄的插畫經紀人 #毛豬 的分享喔!
未來數位有限公司(Future-Digi Ltd.)
#漫畫論壇 #臺史博 #台南應用科技大學漫畫學士學程 #感謝文化部
#國家漫畫博物館籌備小隊
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香港3d動畫公司 在 嫩空姐日誌 Being a Flight Attendant. Facebook 的最讚貼文
#星宇航空 超可愛機上安全影片公布囉!!
快上YouTube搶先看~
「StarWonderers星探者」機上安全影片,《星宇航空》更是大手筆斥資3,000萬元,由《大於製作》及《夢想動畫》動畫公司共同製作。從籌備到成品歷經近二年時間,參與製作團隊龐大,人員橫跨台灣、日本、香港。堪稱國內有史以來製作費用最昂貴的機上安全影片,且為首支採擬真3D動畫拍攝的機上安全影片。為了生動的詮釋機上人物,製作團隊特別創造了星際旅客-StarWonderers (星探者),其中包括星宇機器人「蛋寶」、閤家出遊的「單眼家族」、背包外型的「背包客」、會隱形的「嘻嘻叔叔」、喜愛音樂的「雷鬼咖」及「腸客」等,這些角色未來也將不定期出現在星宇航空的各式文宣或社群中,擔任飛安大使的任務。」
文字來源: Bella
https://www.bella.tw/articles/travel&foodies/21895
#嫩空姐
#Wendy
香港3d動畫公司 在 張哲生 Facebook 的最佳解答
手塚治虫的首部長篇連環漫畫「鉄腕アトム」(原子小金剛)自1951年問世以來,至今已被四次動畫化。
第一次動畫化是1963~1966年於日本富士電視台播放的黑白卡通,當時曾創下全日本平均30%收視率的佳績,其後此片被譯為英文版本,銷往世界各地;1980年12月,中國的中央電視台引進此黑白版本,成為最早在中國電視台播放的日本動畫,播出後廣受歡迎。
第二次動畫化是1980~1981年在日本電視網播出的彩色卡通「鉄腕アトム」,共52集,華視播出的「小戰士」即是這個版本。
第三次動畫化是2003年在富士電視台播出的彩色卡通「ASTRO BOY 鉄腕アトム」,由手塚製作公司(手塚プロダクション)製作。故事裡所設定的原子小金剛誕生日是2003年4月7日,因此這部卡通被安排在原子小金剛生日的前夕,2003年4月6日開始播出,至2004年3月28日為止,一共播映了50集。
第四次動畫化,則是由香港意馬動畫公司(IMAGI)所製作的「原子小金剛」(Astro Boy)3D電腦動畫電影,於2009年10月23日在全世界上映。
香港3d動畫公司 在 大人的玩具 Youtube 的最佳貼文
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日本漫畫家永井豪與東映動畫所共同企劃而成的「鐵金剛系列」,同時也是劇中主角所駕的經典巨大機器人
《無敵鐵金剛》(マジンガーZ)即將2016漫畫博覽會登場!!!
【ZCWO x 永井豪 MazingerZ 無敵鐵金剛 戰損舊化版 60cm】
會場限定售價:NT$9,980
全高:約60cm
塗裝:金屬主體上色, 戰損舊化表面處理
可動位置:共13點可轉動, 分別包括手,腰和腿
配件:指揮艇能獨立取出, 兩翼可以開合, 駕駛員兜甲兒也按比例放在駕駛艙內
產品物料:ABS, PVC,
來自香港ZCWO玩具公司正式取得日永井豪老師經典的《無敵鐵金剛》授權,即將推出高約有60公分的巨大尺寸搪膠材質的立體作品,在產品開發上面採用了3D立體繪圖的最新技術,使用數個月的大量時間來開發,並且多次作出作品原型的修改,務必要求鐵金剛外觀造型完美的呈現,另外在全身也配置有約13處可轉動的結構,包括手腕、腰部和腿部等等部位。
在外部的塗裝部份以特殊仿金屬配色為主,並添加戰損舊化表面處理,在頭部指揮挺的地方也能獨立取出,指揮挺的兩翼有可以開合的設計,駕駛員「兜甲兒」當然也是按照比例來製作的尺寸,亦可放入駕駛艙內部。將會於香港BUTOYS兆萬專賣店開放預訂「ACGHK數量限定特別版」,內附有證書和一個「兜甲兒」人偶,也會在2016年7月29日所舉辦的香港動漫節現場同時販售,目前詳細販售價格還尚未公佈,有興趣的玩具人請持續留意玩具人網站後續報導。
《無敵鐵金剛》マジンガーZ是日本漫畫家永井豪與東映動畫公司所共同企劃製作的鐵金剛系列作,於1972年12月至1974年9月期間在日富士電視台所播出其電視動畫,總共約有92餘集,開創了現今日本動畫史上的巨大機器人類型的始祖,對於後來所衍生出來的變型及巨大機器人題材相關作品的影響相當深遠,台灣地區是在華視頻道於1978年7月到11月期間翻譯播出。
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