嗨,我是養鴿,這是 20210914 改版懶人包及見解,我只講我覺得需要知道的地方。
【非戰場改動】
1. BAN PICK
BAN 角數量:每隊 2 隻 → 每隊 3 隻
BAN 英雄階段:所有擁有 BAN 英雄資格的挑戰者將同時進行 BAN 英雄的動作,時間為 30 秒,雙方 BAN 的英雄不能重複。
PICK英雄階段:挑戰者們每一輪選擇英雄的時間將從 20 秒延長到 25 秒。
● 這個 BAN 角是雙方自己各 BAN 三隻,假設我今天在我們這隊選擇了 BAN 圖倫 + A + B ,對面一樣可以選擇 BAN 圖倫 + C + D,現在就是我們要 BAN 三隻,但也要猜一下對面想 BAN 哪三隻,一個互相猜猜看賭放誰的概念,真是刺激,比賽的時候會更爽,究竟誰可以當讀心大師。
2. 璀璨傳說
到達戰場傳說 50 星將晉升為璀璨傳說
3. 排位賽五排
現在五排時,房間內的挑戰者段位限制為上下兩個大段位。
例如 A 排開房,C B A 星耀 S 都能進。
4. 勇者積分
每個段位的勇者積分上限提升為原本的 3-5 倍,同時每個段位保星所消耗的勇者積分不變。
達到勇者積分上限後,獲勝將額外加一顆星,加星消耗的勇者積分與保星消耗的勇者積分相同。
5. 隨機單中
- 挑戰者在擁有該英雄的情況下,將可以選擇隊友放棄的英雄
- 新手挑戰者將更容易隨機選擇到熟悉的英雄
- 遊戲初始等級為3級
- 拾取血包後,附近的隊友也將獲得一半的生命與魔力恢復,同時在滿狀態的情況下將不可拾取血包
- 所有英雄初始召喚師技能為預設為治癒,挑戰者們可自行調整
【戰場改動】
1. 冥靈飛龍
- 位置從凱薩池對面遷移至凱薩路對線雙草中間
- 出生 / 刷新時間:110秒 / 120秒 → 70秒 /1 20秒(八分鐘後不再刷新)
- 擊殺效果:移除原效果,調整為擊殺 1.5 秒後對範圍內所有友軍提供生命回覆與額外金幣加成。
- 分配規則:BOSS分配規則 → 野怪分配規則
- 擊殺金幣:27 → 40
● 凱薩路八分前碰撞會變得更激烈,由於 70 秒冥靈飛龍就會出生,所以前期凱薩路玩家要小心可能會在兩三等時發生激烈團戰,多留意些,免得被順勢GK直接掉節奏。
我不確定龍有沒有具備移動功能,有的話在吃時盡量把龍拉出來一點,拉到你人可以站在凱薩路對面的對線草吃。
分配原則意思指的是全隊得到變成擊殺者及其附近友軍得到。
2. 魔龍 / 聖光魔龍 / 凱薩 / 暗影凱薩 / 魔神凱薩
- 魔龍
出生時間: 2 分整
刷新時間: 3 分鐘
BUFF效果:團隊BUFF【光之雷】,普通攻擊與技能將對小兵與野怪額外造成 30% 傷害,持續 90 秒。
- 聖光魔龍
出生時間: 8 分整
刷新時間: 3 分鐘
不再刷新時間: 15 分整
BUFF效果:團隊BUFF【聖光之雷】,普通攻擊與技能將對小兵與野怪額外造成 30% 傷害,命中英雄單位時會額外造成目標最大生命值 3% 的魔法傷害(每 200 額外物理攻擊或 400 魔法攻擊追加 1% ),持續 90 秒。(內置 3 秒冷卻時間)
- 凱薩
出生時間: 2 分整
刷新時間: 3 分鐘
BUFF效果:團隊BUFF【凱撒之力I】,對防禦塔的攻擊會額外造成傷害,持續 90 秒。
- 暗影凱薩
出生時間: 8 分整
刷新時間: 3 分鐘
BUFF效果:可獲得團隊BUFF【凱撒之力II】,提升物理與魔法防禦,並每秒恢復生命值,持續 90 秒。同時擊殺者可以召喚推進單位【暗影凱撒】攻擊敵方防禦塔。
- 魔神凱薩
出生時間: 15 分整
刷新時間: 4 分鐘
BUFF效果:團隊BUFF【凱撒之力III】,提升更高額的物理與魔法防禦,並每秒恢復更高額的生命值,持續 90 秒。同時中路下一波兵線將直接替換為推進單位【魔神凱撒】。
-推進單位【暗影凱薩】、【魔神凱撒】
會撞塔,撞塔路上無視敵方英雄單位
敵方三人及其以上靠近時會釋放強力技能
攻擊模式為近戰
視為兵線單位
-
● 吃龍目的
- 冥靈飛龍:順手賺錢
- 魔龍:加快吃野、小兵速度
- 聖光魔龍:增強打架能力
- 凱薩:推塔
- 暗影凱薩:推爆你塔 + 雙防 + 每秒回血
- 魔神凱薩:推你全家 + 更高的雙防 + 更高的回血
● 這些龍的改動訴說著一件事,「前中期角價值提高」,整體的環境會比改版前來的難撐到後期。
魔神凱薩被對面吃掉估計會比放深淵 + 凱薩雙龍還要可怕。
改版後估計會看到劣勢方打野的一百種賣命偷龍方法。
3. 黑夜模式
遊戲時間 15 分後進入黑夜模式,雙方兵線將大幅加強,且後續成長將會大幅提高。
● 加上前面龍的改動,這版本應該是不會看到什麼打 30、40 分鐘有在帶龍卻還沒分出勝負的場,還有 MAD 這種偏傳統營運流偏慢熱型打法的隊伍需要多想想。
4. 落後追趕機置
劣勢方能透過終結敵方獲得額外少許獎勵,獲得的獎勵多寡與劣勢方落後的經濟多少有關。
● 求求你別送頭。
5. 魔龍路
防禦塔外移,邊草長度縮短,防禦塔到邊草距離變長
● 掩體變少,要更注意被抓。
6. 凱薩路
防禦塔到邊草距離變短
移除靈鳥
● 現在凱薩路的碰撞能力會要求不少,一出去被 GANK 會比較難回來,凱薩路整體的難度變高不少。
【裝備改動】
1. 打野刀
新增謙讓效果:裝備打野刀(所有級別)的挑戰者在身邊有隊友時,只會從兵線單位(野區不影響)獲得 50% 的經濟與經驗,隊友則獲得 100% ,此效果將在五分鐘後移除。(若同時有多個謙讓效果,則以經濟最低的單位生效)
● 其實也就 5 分鐘 50%,還好啦,打野真正要開始拉開經濟差距基本上都是 5 分鐘後的事情,所以不用在那哭,然後該蹭的一樣要蹭,要不然就是多帶龍。
【英雄改動】
1. 星葵
被動
強化普攻額外傷害:120 (每升一級 + 10 )( + 0.5 額外物理攻擊) → 60(每升一級 + 10 )( + 0.45 額外物理攻擊)
修復了如果強化普攻同時目標在位移,跟隨距離過長的bug
一技能
對野怪額外傷害:40% → 50%
大絕
第二段傷害:600/800/1000( + 目標已損生命 12% )(每 50 額外物理攻擊加 1% ) → 600/800/1000( + 1.5 物理攻擊)
● 被動下修挺多是痛點,但不會什麼死去,估計就是從 T0.5 > T1 的程度。
2. 盧蜜亞
一技能
冷卻時間: 3秒 → 4秒
二技能
擊退改為可以受到韌性影響
● 死去,二技能擊退可以受到韌性影響差太多,推不太開就不太好拉打,自保能力大幅下降,尤其是現在這麼需要打龍戰的時代砍了這自保能力顆顆,直接從 T0 女神變回冰箱裡的阿嬤,87 改動。
3. 瑪迦
一技能
魔法傷害:450/525/600/675/750/825(+0.6魔法攻擊) → 400/465/530/595/660/725(+0.55魔法攻擊)
減速時長:3秒 → 2秒
● 稍微下調,最多掉到 T1 ,不會更下去。
4. 霧己
被動
優化了印記的觸發判定機制,使其變得更易觸發
一技能
普通型傷害:300/360/420/480/540/600(+0.75物理攻擊) → 275/330/385/440/495/550(+0.9物理攻擊)
解封後傷害:550/660/770/880/990/1100(+1.37物理攻擊) → 425/490/555/620/685/750(+2.0物理攻擊)
● 一技能系數拉很高但基傷調低對霧己來說絕對是削弱,你看到哪個強的霧己在那出全輸出的,沒有馬~ 都是接近全坦,我想那個被動也不會變得多好觸發,最多也就長那樣而已,不過估計改版後仍有個 T1。
【BUG修復】
1. 修復了神聖守護的護盾不隨等級成長的問題。
● 昨天開發的最新黑科技 嗜血戰象 要變更猛囉。
2. 修復了夜姬的被動技能“竊取敵方攻擊力”部分的描述錯誤,實際效果為每層2%。
3. 修復了拉維爾二技能護盾,無法被部分控制技能打破的問題。
4. 修復了奎倫二技能後的快速普攻偶爾出現傷害丟失的問題。
5. 修復了達爾西的大招可以將部分處於霸體狀態的英雄拉回的問題。
● 終於 = =
6. 修復了洛里昂偶爾出現整場對局不可選中的問題。
7. 修復了依夏的大招牆體會阻擋友方單位的問題。
8. 修復了挑戰者技能“治癒”對處於不可選中狀態的隊友不生效的問題。
● 我還以為治癒是本來就應該不生效,滿合理的阿,憑什麼別人打不到我還能補的到。
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#養鴿 #傳說對決 #改版懶人包
#20210914改版懶人包
#誰會是6BAN讀心高手
#前期角價值提高
#龍大改一定要看詳細資訊
#打野刀謙讓不用哭
#請幫盧蜜亞上香
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2021/09/14 14:00 更新
前面所提的 6BAN 內容更正一下, 雙方各 3BAN,先 BAN 的人會先被對方看到 BAN 誰...後按者吃香,所以不會重複 BAN 同一隻 呃...是有點蠢。
同時也有94部Youtube影片,追蹤數超過6,660的網紅索爾實況台,也在其Youtube影片中提到,法則是生命高於50%時 受到物理傷害減半 低於50%時 受到魔法傷害減半 這關因為npc也是分開的 所以建議先全力擊殺上面兩隻 下面三隻坦住之後在慢慢擊殺即可 歡迎加入索爾台頻道會員 您的小額贊助 可以幫助本頻道可以永續營運下去: https://www.youtube.com/channel/U...
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新英雄 ─ 愁霧影巫「薇可絲」技能簡介
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❗️ 被動 - 無望厄障
厄障 - 每過一段時間,薇可絲將被厄障所強化,使她的下一次基礎技能打斷衝刺,並恐懼敵人。
無望 - 每當一名附近的敵人衝刺或傳送,他們將被標記為無望。薇可絲對被標記敵人的下一次普攻將會引爆標記,造成額外傷害,並返還一部份厄障的冷卻時間
❗️ Q - 冷酷暗箭
薇可絲釋放一道向前移動的闇波,對途中穿過的敵人造成魔法傷害。在短暫延遲後,闇波的移動速度會加快,但寬度變窄。冷酷暗箭會引爆任何命中敵人身上的無望標記。
❗️ W - 個人舒適圈
薇可絲獲得一個護盾,並放出一陣衝擊波,對她身邊的敵人造成魔法傷害。個人舒適圈會引爆任何命中敵人身上的無望標記。
❗️ E - 闇黑迫近
黯影飛向目標地點,其尺寸會在飛行途中逐漸變大。抵達後,黯影會造成魔法傷害、緩速並將命中的敵人標記為無望。
❗️ R - 飛影急襲
黯影向前飛行,對第一個命中的敵方英雄造成傷害,並標記該敵人。接著薇可絲能夠再次施放此技能,讓黯影將她拉至被標記的目標身邊,造成額外魔法傷害。如果被標記的目標在受到飛影急襲傷害的短暫時間內死亡,薇可絲將能夠在數秒內再次施放飛影急襲。
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詳細內容請見:https://lol.garena.tw/news/articles/5085
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【新角色登場!帕拉丁】
軟萌軟萌的貧乳蘿莉,沒想到居然奶量十足(好補好補)!?
----- 讓我們來看看 ------
✦先備小知識✦
✦【裁決】:造成的最終傷害降低60%,持續6回合,不可驅散
✦【失衡】:無法通過按比例平均分配生命的方式回復血量,無視聖體,不可驅散,持續2回合
✦【聖光之力·錘】:力量/智力+30%,傷害加成+50%,暴傷加成+50%,無法被驅散,帕拉丁戰敗後不消失
✦【聖光之力·盾】:生命上限+30%,傷害減免+50%,暴傷減免+50%,無法被驅散,帕拉丁戰敗後不消失
✝️天賦技:【天賦技-聖光之力(終極)】
❶.戰鬥開始時,對敵方全體附加【裁決】效果
❷.當任意友方生命值低於35%時,為其附加【聖光庇護】,每場戰鬥最多觸發4次
❸.【聖光庇護】回復擁有者50%最大生命值的血量,免疫所有傷害,持續1回合,不可驅散
❹.帕拉丁在場時,友方全體免疫【治療詛咒】
❺.釋放奧義技命中敵方後,對敵人附加【失衡】效果
❻.戰鬥開始時,為友方全體附加【聖光之力·錘】【聖光之力·盾】
➐.釋放得意技後獲得1點能量
✝️得意技:【萬象之光】
為我方單體恢復100%最大生命的血量,驅散其身上的所有減益效果,附加【聖體】並使其延長1回合。
✝️奧義技:【神聖風暴】
對敵方全體造成170%智力的魔法傷害,並為我方全體回復帕拉丁20%最大生命值的血量。
✝️ 支援技:【聖域風暴】
對敵方全體造成170%智力的魔法傷害,並為我方全體回復帕拉丁20%最大生命值的血量。
✝️重點解析:一個軟萌的妹子,不意外的技能也非常療癒。三個主動技【萬象之光】【神聖風暴】【聖域風暴】都能夠不錯的拉起血量,除此之外也少不了對敵方的減益技【裁決】及【失衡】既能減傷又能干擾敵方回血。完完全全是一個極為實用的輔助角。
魔法傷害 在 索爾實況台 Youtube 的最佳貼文
法則是生命高於50%時 受到物理傷害減半
低於50%時 受到魔法傷害減半
這關因為npc也是分開的
所以建議先全力擊殺上面兩隻
下面三隻坦住之後在慢慢擊殺即可
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魔法傷害 在 古今小教室 Youtube 的最佳解答
哈囉 大家好 我是古今!
這次要介紹 韓版 在神聖劍士改版後 推出的『新裝備收藏品』!
新增『收藏能力』內容:
1. HP+20
2. 體質+1、遠距離命中+1
3. 體質+1、近距離命中+1
4. 遠距離傷害減少+1%
5. 近距離傷害減少+1%
6. 魔法傷害減少+1%
7. HP+10、MP+10
8. 遠距離命中+1、HP+15
9. 近距離命中+1、HP+15
10. HP+10
11. MP+5
12. 負重+10
13. MP+5
14. 負重+10
15. HP+10
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魔法傷害 在 古今小教室 Youtube 的最讚貼文
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這次要介紹的職業是『魔杖』!也就是大家說的『法師』啦 !
『魔杖』特色是『遠距離攻擊,範圍攻擊,高傷害』,
魔杖武器系列大都有『魔法爆擊』的特性!
能力點數建議以『智力(INT)』優先,
可以增加『魔法傷害』、『魔法命中』和『魔法暴擊』。
智力點滿後,建議點『精神(WIS)』,
增加『技能增幅』、『技能抗性』和『回魔』!
本篇將介紹以下內容:
1. 能使用『魔杖』的種族&職業的40等變身能力
2. 武器建議
3. 技能說明
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... 額外魔法傷害:20/50/80% ⇒ 15/50/100% 低語邪靈(buff) 額外物理攻擊和魔法攻擊:1/2/4/6 ⇒ 1/3/5/8 1費棋伊澤瑞爾nerf 技能傷害:150/225/300 ⇒ 155/215/285 ... ... <看更多>
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