2015年讀的這一本,應該是我過去二十年來的top 10。記得好幾年在大陸出差時,幾乎每個新創公司辦公室都會看到(有沒有讀我就不知道了😆)
https://dushuyizhi.net/out-of-control-失控/
(抱歉當時還沒認真寫心得)
身為科技雜誌Wired 的第一任總編輯, Kevin Kelly 有著超乎一般人的遠見,1992年他就說,機器會越來越像是個生命體,而生物學會越來越像是電腦工程。書中還有很多的事情是現在都看見的。他的書蠻硬的,但非常發人深省。他在2008年寫的一篇 “1000位鐵粉法則” ("1000 true fans") 在自媒體平台強大的時代中似乎被遺忘,但最近因這 NFT的盛行,又被找出來大量討論,並且佩服他的遠見
去年68歲生日之前他發表了68條人生的建議,今年生日快到了他又發表99條人生建議。我覺得蠻有趣的所以試著來翻譯給大家看看,如果有翻的不好的,可以提供你的版本喔!
***Kevin Kelly offers 99 pieces of good advice: "Being wise means having more questions than answers."***
https://kk.org/thetechnium/99-additional-bits-of-unsolicited-advice/
大家最喜歡哪一條呢?
1. 那個讓你小時候顯得很怪異的特質或許是你長大之後傑出的原因, 如果你仍保有它的話
2. 如果你懷疑自己是否能一次把所有的物品搬運要要去的地方,索性就饒了自己,分兩次搬吧!
3. 比起完成目標本身的重要性,你在完成目標的過程中成為什麼樣的人更加重要。人們在你的追思禮拜不會記得你的豐功偉業,他們只會記得你給他們什麼樣的感覺
4. 成功的法則: 不要過度承諾,然後總是做出超過所承諾的
5. 如果道歉帶著藉口,就不是真的道歉。如果稱讚帶著請求,就不是真的稱讚
6. 耶穌,超人,和德蕾莎修女從未創作藝術,只有不完美的人才能創造藝術,因為藝術是從破碎中產生的
7. 如果有人試著說服你某件事情不是老鼠會,那它就一定是老鼠會
8. 學會如何打稱人結。試著在黑暗中用一隻手練習。在你這輩子當中你會打這種結的次數,會遠超過你所能想像
9. 如果有件事在你認為會失敗的地方失敗,那就不能稱之為失敗
10. 不要被急迫感的壓力所控制,而是要讓真正重要的事情浮上檯面來
11. 經過一道閘門的時候,請恢復成原狀
12. 最棒的成就感,來自於投入在一件大家都還說不出名稱的事物上。如果你可以的話,做一件無法用言語形容的事情
13. 一個陽台必須至少兩公尺深,否則會晾在那邊不用
14. 不要創作只為了賺錢,要賺錢以至於你可以創作。 好作品的獎賞,是必須做更多
15. 在所有的事物上,除了愛以外,先想好退場機制,想好終局。所有的事情,開始都比結束要容易
16. 培訓員工以至於他們在任何地方都可以找到工作,但善待他們以至於他們都不會想離開
17. 不要想辦法讓別人喜歡你,要想辦法讓別人尊敬你
18. 成熟的基本態度: 只因為一件事情不是你的錯,不表示它就不是你的責任
19. 一堆爛主意的產生,是成就一個好的主意必然的過程
20. 所謂有智慧,就是擁有比而“答案” 更多的 “問題“
21. 在別人的背後稱讚他們,你會發現這會回到你身上
22. 所有一夕之間的成功,特別是任何巨大的成功,都最少要花5年的時間。用這樣的概念規劃你人生的時間吧!
23. 你有多年輕,取決於你上次想法被改變是什麼時候
24. 任何跟你要銀行帳號的人,你都要假設是來騙你的,除非他可以證明自己無辜。要他就明無辜的方式,是讓他透過你給予的連結來登入而不是他們去找的網站。不要在電話簡訊或是郵件中給予認證資料,你必須要掌控中間的管道
25. 持續的憤怒會讓你顯得愚蠢
26. 嚴以律己寬以待人,反之會讓大家都活在地獄中
27. 面對他人的責難,最好的回應是 “你可能是對的” -- 因為他們可能真的是對的
28. 人類歷史中最邪惡的行為,都是由真心相信自己在對抗邪惡的人所犯下的。所以當你在對抗邪惡時,請三思
29. 如果你不需要取得他人的認同,你就所向無敵了
30. 當一個小孩不停問你 “為什麼”的時候,最聰明的回答是 “我不知道,你覺得呢?
31. 要成為富足的人,就要積累那些錢財無法買到的事物
32. 成為你想看見的那個改變
33. 在任何的腦力激盪,即興演出,或是互相對答中,如果你對每一個加入的元素都是用一個遊戲的心正面回應,而不是否定然後論述自己的想法,你會走得更遠更深
34. 工作是為了成為,不是為了獲取
35. 不要借錢給朋友,除非你準備好要當成禮物送給他
36. 邁向一個從大目標的路程上,試著為每個小的里程碑慶賀,好像它就是目標一樣,這樣不管你最後走到哪裡,你都是勝利的
37. 平靜安穩是有感染力的
38. 其實一個愚蠢的人也有可能在大部分的事上都是對的,很多世俗的常理是真的
39. 切割東西的時候,要朝身體的反方向切
40. 給我看你的行事曆,我就可以說出你的優先順序。告訴我你的朋友們是誰,我就會說出你將往哪裡去
41. 當你要搭便車的時候要看起來像你自己會願意讓他上車的那種人
42. 思想別人的弱點是容易的,思想自己的弱點是困難的,但後者會讓你更有收穫
43. 做好充足準備,但行動時要俐落 (英文諺語measure twice, cut once)
44. 你的熱情應該符合你,但你的使命應該要超越你。要為比你更大的事物而努力
45. 如果你無法說出你急切需要什麼,那很有可能你最需要的就是睡眠
46. 在玩大富翁的時候,用你所能的去交易取得橘色的屋子,不要考慮公共建設
47. 如果你跟人借東西請在歸還時讓他的狀況更好清乾淨,削得銳利,或是把它加滿
48. 即使在去熱帶地區晚上也是會冷的,記得帶保暖衣物
49. 要讓一群人或是喝醉酒的人安靜下來,試著輕聲細語
50. 每天寫下一件你感恩的事,是最便宜的一種心理療程
51. 當人們指出你的問題時,他們通常是對的。當人們告訴你如何修正時,他們通常是錯
52. 如果你覺得看見一隻老鼠,多半的是真的,而且應該表示不只一隻
53. 錢的重要是被過度看重的。真正新的東西都不太需要很多錢,如果是的話那麼發明家應該都是最有錢的人。但事實卻不是這樣的。通常大部分的創新突破都是資源不足的人所引發的,因為他們被迫要仰賴他們的熱情,堅持,和原創性來找尋解決方式。“缺乏”可能是創意的一個優勢
54. 請忽略別人對你可能的想法,因為他們應該真的沒有在想你
55. 不要按下鬧鐘的延遲鈕,那我會訓練你睡過頭
56. 永遠都說得比需要的還更少一些
57. 你被賜予生命,是要讓你發覺你在生命中有什麼獨特的禮物。當你知道自己的命定時,就會完成人生務。這不是一種矛盾的理論,而是人生的道理
58. 不要照人們有多糟糕來對待他們,要照著你有多良善來對待他們
59. 要改變你思考的方式最簡單的是改變你的行為,用改變思考去改變行為是困難的。為你想看見的改變而付諸行動
60. 你可以吃任何的甜點,如果你能限制自己只吃三口的話
61. 每次你與人接觸,請為他們帶來祝福。以致於下次你帶著問題找他們的時候,他們會很高興見到你
62. 壞事可以忽然發生,但好事都是逐漸發生的
63. 不要擔心你從哪裡開始,只要不停前進,你的成功會離你的起始點很遠
64. 如果你要解開螺絲,記得順時針是鎖緊,逆時針的鬆開 (英文有押韻的口訣)
65. 如果你遇見一個混蛋,請忽略他。如果你到處都遇見混蛋,請深入的檢視自己
66. 跳舞要用屁股的力量
67. 我們不是一些短暫擁有靈魂的軀體,而是一些短暫擁有軀體的靈魂
68. 要減少別人的愚蠢對你造成的困擾,最好的方式就是增加你對他為何如此相信,有更多的了解
69. 一個目標沒有時程表,就只是一個夢想
70. 人生中最大的收穫,不管是財富,關係,和知識,都是來自於複利效應的魔力,穩定而持續的增加。所以要富足,你所需要的就是持續增加1 %
71. 最偉大的突破常常被忽略,因為它們看起來都很費力
72. 人們在一場演講中無法記住超過三個重點
73. 我沒有見過一個我佩服的人,閱讀的書比我少
74. 最棒的老師,就是 “行動”
75. 有限賽局是為了輸贏而玩,無限賽局是為了繼續下去而玩。要追求無限賽局,因為它給你的回饋多半也是無限的
76. 所有的事情在變成簡單的之前都是困難的。所有的事情在成為一種突破前,都是愚蠢的主意
77. 錢可以解決的問題都不是真的問題
78. 當你想法卡住時,好好睡一覺吧,讓你的潛意識來協助你
79. 你的工作是永無止境的但你的時間卻是有限的。你無法限制工作,所以你只能管理時間,時間,是你唯一能管理的事情。
80. 要成功,讓別人投資在你身上。要富足,請投資在他人身上
81. 孩子們都可以接受並且渴望家庭有規範。"我們家規定 xxx " 是父母訂立家規,唯一需要的正當理由。這也適用於個人訂立自己的規範
82. 所有的槍枝都是上膛的
83. 很多倒退的腳步其實是來自於躊躇不前
84. 現在是創造任何事物最好的時候,很多最棒最酷的創造,在接下來20年中都還沒有被發明,你還來得及
85. 沒有陰雨就沒有彩虹
86. 每一個你遇見的人,都會對於某個你一無所知的事情,有令人驚訝的深入認識。你需要做的就是挖掘出那件事情是什麼,因為常常不能從外表看出來
87. 你不是跟一個人結婚,是跟一個家庭結婚
88. 永遠讓別人得功勞,自己扛過失
89. 最所有的事情上都要節約,但在你的熱情上要奢侈
90. 要創作一樣東西的時候請保持餘裕,多餘的材料,多餘的零件,多餘的時間,多餘的收尾。這些多餘會為你的錯誤保留空間減少焦慮並且為未來的創作儲蓄,這是最便宜的一種保險
91. 很多事情不用完美也可以很美好,特別是婚禮
92. 不要讓你的email信箱成為你的待辦事項清單
93. 要打開纏繞的結,試著讓原本的圈圈拉得更大,把整團混亂變得更大更鬆弛,很多結就自己會打開。這適用在所有的電線,繩索,毛線等等
94. 當一個好的祖先吧!做一些讓後代會紀念的的事情,最簡單的就是種一棵樹
95. 擊敗對手最好的方法是成為他們的朋友
96. 選擇一樣簡單事物 ,任何事都可以,但非常的認真看待他,好像那是全世界最重要的事情一般,或是全世界就在它的當中,這樣的認真會讓世界光明一些
97. 歷史告訴我們,一百年後,很多你認為的正確事情會是錯的。所以一個可以問問自己的好問題是 “我有什麼想法可能是錯誤的?”
98. 善待你的孩子,他們會選擇你的養老院
99. 這類型的建議不是法條,比較像是帽子,如果不適合,就試戴另一頂吧!
#KevinKelly
#要富足請投資在他人身上
#啊我改變想法了最喜歡第23條
#請寬容我不專業的翻譯
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宮崎英高的作品我只玩過上一款血源詛咒,再來就是這款魂3。所以接下來的內容會不時拿?
歷時90多小時,沒耐心農一堆東西拿白金或PVP,只想打怪練等級。目前進度第三輪剛開始?
本來是走物理路線,打算這輪洗點成法師型來玩玩,但有點膩了就先擱著
(這一兩天開始玩魂1,還在適應主角
那僵硬的動作@@)
一周目先打完本篇所有BOSS,DLC進去拿些裝備就閃人(主要是為了米爾伍德大弓跟貪婪銀蛇
魂3跟血源一樣,二周目時打倒敵人的魂/迴響量會比一周目大幅增加,而敵人不會變強
太多。三周目以後增加的幅度又變很小,敵人卻持續增強,所以如果想玩高等級欺負敵
人的話,應該是在二周目最有效率
收齊了"練功四寶"(寶箱頭、渴望盾、托缽杖、銀蛇戒)就可以快速大量升級了
開頭的職業選擇,我試過幾種之後選了戰士,初期可以秒殺許多小怪,血跟防也高,比
較有容錯空間
加點主要走物理路線,但中間很有長一段時間是智力48,就是為了在古龍頂端的第一個
篝火用靈魂結晶槍打兩個蛇人快速刷魂(網路上有詳細介紹)
(可惜我是PS4不是PC版,不能用按鍵精靈之類的掛機,不然可以練到更高等級的XD)
要打最後幾個BOSS前是247級,去洗點成純物理角。生命50持久力40體力50,智力跟信仰
初始值。力量敏捷都加到80
最常用的+10熟練長劍帳面攻擊力將近500
耗精低,連揮速度快,長度適中,還可以上松脂附魔,相當萬用
流程中也試過很多看起來很炫,或是打倒某些敵人後意想不到會掉落其所使用的武器(E
X: 獄卒的烙鐵)
戰技系統也有很多看起來很強大,但實際用起來都很難用的招式,不是攻擊距離太短就
是出手太慢(可能是我手殘)
所以後來只留下少數幾把較華麗的,像是獵龍槍的閃電突刺、羽翼騎士戟的連續迴旋斬
、狼騎士大劍的舞蹈滑步(?)劈砍來跟弱小敵人玩玩而已。打菁英怪或BOSS還是會用最習
慣的長劍
血源跟魂兩者有很多相似其之處,但是在操作上又有不少差異
剛從從沒有盾牌系統又拿著獵人斧大殺四方的血源來到魂3的世界,一開始是死很大的,
遇到拿盾的敵人要是無腦硬砍,只會被格檔到自己耗光精力然後被反殺
還有剛玩完血源習慣了那"吸血"的機制,在魂3一開始被敵人砍到都會反射性的馬上回擊
想要把血補回來,結果就是傷更大QQ
魂系列的另一個特色-盾反我也沒在用。
一開始測試了一陣子,老是抓不準時機,成功率超低(可能又是我手殘)
甚至遊戲初期我都沒養成舉盾格擋的習慣,只沿用血源的翻滾閃避,一路玩下來本沒啥
問題,直到BOSS戰-深淵檢視者二階段才破功,他的攻擊帶火焰又範圍大,光靠翻滾躲避
實在很難近身,舉著盾牌至少可以擋下火焰的部分而不會硬直
遊戲開頭不久在洛斯里克高牆就可撿到長弓,這卑鄙程度更勝於過血源的弓刃(後者還要
進DLC提前殺死NPC才拿得到)
除了可以切換第一人稱狙擊模式,還有各種花式玩弄敵人的操作,例如:
1.射人形敵人的頭部會造成踉蹌跟硬直,這時再對身體射一箭,往往可以連續命中
2.走動的敵人不好瞄準? 就往他附近地上或牆壁射箭,他就會停下來不動察看幾秒,這
時就可以瞄準了
3.遠遠射敵人一箭然後往回跑躲起來嘻嘻嘻你看不到我。等仇恨值消了再偷射一箭,反
覆直到敵人被氣死......不,被射死為止
(卑鄙灰燼人完勝卑鄙外鄉人呀XD)
地圖探索的部分,本來我也是不看攻略,靠自己一步一腳印拓荒,直到我膝蓋中了一箭
......啊不是,直到法蘭要塞,因為惡意的地形死很大(不過跟血源詛咒的惡夢邊境比起
來還是友善一點)
想說不要花太多時間在探(迷)索(路)上,就上網找了平面地圖,搜刮完所有道具。之後
每到一個地方就先找攻略影片看路怎麼走還有哪裡有道具,但也不會完全照影片用跑酷
的方式,而是步(卑)步(鄙)為(無)營(恥)殺光所有敵人
如果有發現練功效率不錯的地方,就停下來反覆練功一陣子再繼續推進這樣
再來是精華的BOSS戰部分,
除了深淵監視者重打約10次、無名王者快20次,DLC的黑龍大約25次,其他倒是沒有打超
過10次的
一些印象比較深刻的如下:
# 初見殺的BOSS:
(經網友糾正,這裡"初見殺"應改為"第一次就過")
1.幽邃主教群
進門就看到一堆光頭佬在群聚(?),砍了一陣子也沒減血條,後來才發現本體是有紅光那
個,這時元素瓶已經快用完,但還是有些驚險的打過了,最弱BOSS當之無愧
(二周目時拿羽翼騎士戟的戰技-連續迴旋斬來跟他們玩也是非常歡樂的XDDD)
2.舞孃
事先有看文字敘述的攻略,說要緊貼著她的臀部(羞)
她前半的攻擊頻率不高,後半段使出那招連續迴旋斬時貼在她背後,跟著節奏一下接一
下的翻滾也不太難躲過。加上那時等級已經有100級左右,長劍上了火焰松脂輕鬆砍死
(二周目時因為輕敵反而死了好幾次就是XD)
3.教堂之槍
毫無反應,就只是個強一點的敵對NPC
4. DLC1的修女
雖然是二周目才去打,但因為這時已經是"我好像有點強?"的247級。又不講武德的召NP
C來幫打(第二階段才會出現)
前面兩階段都無腦硬攻,好像也沒用到元素瓶,到第三階段她的攻勢比較猛,才有喝了
幾次。如果沒召NPC可能會比較刺激吧
# 壯烈(?)地與其同歸於盡過的BOSS
1.獵龍鎧甲
被他用盾牌撞下去摔死好幾次,後來發現主角同樣用戰技-盾牌衝撞也可以把他撞退,但
沒試過能不能把他撞下去(我猜應該不行XD)
最後剛好跟他互砍一刀,雙方同時沒血死去
不過這樣系統還是判定有打贏就是了(灑花~)
2.吞噬神明的艾爾德利奇:
他某次射出箭雨後把他砍死,想說結束了於是放下手把,然後就被落下的箭雨射死了QQ
3.奴隸騎士蓋爾:
打了七八次,發現只要抓對翻滾跟反擊的時機
也不難打。這次把他打死了沒放下手把,但過幾秒後他落地的羽毛(?)突然發出閃電,還
是反應不及把主角電死了QQ
# 終局之戰-黑龍(吞噬黑暗的米狄爾):
最後一個也是打最多次的BOSB,攻擊力跟防禦力應該是全遊戲之冠。
開始幾次還天真的想說穿最好的防具跟盾牌,應該能多扛幾下攻擊吧? 結果,我仿佛聽
見了牠的咆哮聲中在說著:
「你以為狂練等級就可以不用學做人嗎!」
每死一次就捏一個餘火再上,看著囤積的30個(可賣1000魂,初期是升級的聖物,後來杯
水車薪就懶得賣了XD)已經所剩無幾
不過也越來能掌握到牠的每一種攻擊要怎麼走位閃避,雙手持+10洛斯里克大劍(自帶雷
屬性,黑龍的弱點)有機會才打頭,沒中的話就要快閃人等待下次機會,切忌貪刀。
剩最後一段血時牠終於趴下,上前發動處刑,結束這漫長的戰鬥,也把所有BOSS打完了
喔對了,接著還要去隨便(?)的把薪王的化身打趴才能進第三輪這樣XD
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簡短的總結:
血源跟魂系列真是令人沉迷的經典遊戲~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.76.90.120 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1633155790.A.E4C.html
※ 編輯: yakummi (42.76.90.120 臺灣), 10/02/2021 14:26:57
喔對了,接著還要去隨便(?)的把薪王的化身打趴才能進第三輪這樣XD
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簡短的總結:
血源跟魂系列真是令人沉迷的經典遊戲~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.76.90.120 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1633155790.A.E4C.html
※ 編輯: yakummi (42.76.90.120 臺灣), 10/02/2021 14:26:57
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