⭐️sMeet上市 智聯服務搶攻資通訊技術系統整合的商機
2021年疫情出乎預期未能休止,也使得在家工作、遠距教學與電競娛樂等需求不墜,推升PC相關的產業動能,宏碁集團交出一張亮麗的成績單,此次專訪宏碁集團創辦人/智榮基金會董事長施振榮先生,以及智聯服務(Acer Synergy Tech)韓政達總經理,探詢以資通訊技術為主的系統整合商業模式,同時提供客戶在空間場域運用的建置實力。
智聯服務成立於2017年,前身是宏碁的新竹分公司,長期深耕台灣半導體產業客戶,是宏碁集團組織的第三波改造的關鍵要角之一,並於2020年底完成上櫃掛牌,登上台灣資本市場的舞台,其所看到的市場在於企業積極推動數位轉型以及跨領域合作的風潮方興未艾之際,對於網路建置、維運和IT服務的需求正排山倒海而來,大多數的企業要培養足夠的資訊人才實在力有未逮,因此讓系統整合外包服務商找到重要的利基,智聯的出線呈現以資通訊技術為核心的專業系統整合公司正開始嶄露頭角,也成功創造出自身的價值。
2020年也是COVID-19(新冠肺炎)疫情全球肆虐的開端,居家上班所推動的視訊會議系統成為各方角逐的重點市場,考量到資訊安全與長期營運成本的要求,宏碁集團投注資源走入內部自行開發的道路,sMeet的視訊會議系統於焉誕生,施振榮受訪時特別強調sMeet的「s」就是指Security,安全性是視訊會議系統最重要的考量,他從系統開始研發時就一直參與實際的測試,這段期間由他主持的多項會議更幾乎是天天使用sMeet,一直到產品經一年多的完整測試後,終於決定2021年要正式上市。
打造「巨架構微服務」的整合平台
施振榮探究國內軟體產業的發展,認為軟體公司要擺脫小打小鬧的格局,一定要走向國際市場,做B2B的生意模式是台灣產業界的基本宿命,因為台灣本地消費市場規模太小,軟體的成功要能夠容易複製以造成數量上的取勝,他所看重的是sMeet做為資通訊基礎架構的水平整合平台的商機,隨著多樣化的智慧型應用的大量開發與創造,搭配台灣的硬體優勢相輔相成,打造出「巨架構微服務」的整合平台,這個商機值得台灣廠商好好珍惜。
宏碁集團歷經要「分」才會拚的階段,在1990年代,集團內的大型硬體製造子公司分拆獨立,各自努力於品牌與製造的國際競爭與征途上,但是今天需要回頭來看所謂要「合」才能贏的機會,過去電子製造與代工的利潤捉襟見肘只有3~4%,今天透過軟體系統的整合後,他認為新型態的軟硬體系統整合的商機浮現,拜少量多樣化的趨勢之賜,勢必推升軟體所驅動的資通訊系統整合的獲利模式。
以施振榮的角度來看,集團內的戰將們要從各司其職與各擅勝場的角色上,一起揪團打國際盃,這才可以看到成功的契機,他提出「新微笑曲線」的概念,即是跨領域合作,共創價值,而軟體做為資通訊系統整合的平台正充滿著新的商機,以下是他的趨勢專訪。
Q1:您如何看待台灣科技產業進入軟體的挑戰?台灣的軟體公司要如何經營才能成功?
施:說到台灣軟體產業的挑戰,軟體的成功的關鍵是要憑藉著規模與數量的加乘效益與實力,我在80年代擔任台北巿電腦公會理事長時,台灣的軟體產業隨著電腦硬體設備進入台灣時就已經起步,早期的軟體公司是以軟體系統整合(SI)的概念為主,起步時與當年的硬體產業所面對的挑戰不相上下,但是因一直無法發揮數量與規模上的效益,所以營運比較辛苦,如同當年全球最大的軟體服務公司為例,也是異常艱辛;就我的觀察,當年以軟體廠商來做系統整合為主的服務,比不上以硬體為主的系統整合商來的吃香,但是今天有機會看到翻轉的契機了。
軟體成功的兩大推力是規模與國際化的能力
鑒於軟體產業的辛苦,早期我在1990年代的初期任台北市電腦公會的理事時,因為重視軟體的潛力發展,所以特別在電腦展中提供免費的攤位給軟體公司來參展,做為一種軟體產品展示與國際化的推展,那時候很清楚的知道,台灣市場不夠大,客觀條件不足,軟體要能夠成功有兩大關鍵的力量,首先需要借助電腦硬體的規模經濟,再者就是讓軟體能國際化的兩個主要的推動力量,目前在台灣幾個重要的軟體廠商的成功經驗,也看到初期採用與PC一起搭售組合(Bundle)的策略提供成功的關鍵,大批量與消費者重複使用的經驗,促成軟體成功的機制。
我認為電腦的硬體系統是一個載具的概念,台灣因為硬體製造的實力堅強而容易進入國際領域競爭,國際級的軟體巨擘實力強勁,但是一談到硬體的載具,那一定會找台灣來合作,所以我們的軟體企業除非在某些特定領域,否則一般都會避開硬碰硬的對決競爭,因此宏碁選的軟體發展策略是不去妨礙硬體生意的發展實力,而是找到可以展現整合硬體優勢的軟體商機,這個新領域中我看到台灣進入的強項在於工程師技術與台灣健保醫療系統所帶來的優勢。
展望未來,面對國際分工與趨於複雜化的現實,為了掌握未來的機會,一個具備彈性功能、成本優勢,以服務為導向的生意模式,加上探索智慧醫療、智慧農業、智慧製造,以及智慧城鄉等應用,我預測獲利三成、四成的新事業體會快速應運而生。
Q2:今天宏碁如何在軟體市場上找到發展的契機?
施:宏碁的轉型過程中,我們認為諸如sMeet等軟體的發展機會,首先就是先制定出廣泛(Universal)的產品規格,可以藉由大小通吃與兼容並蓄的產品規劃能力,做出能與最多的硬體相搭配,我從2013年重回宏碁的時候,就推動宏碁大舉朝向通訊與智慧醫療兩大主流的方向來推動宏碁務實的市場發展轉型,當中智慧醫療靠的是跨領域的整合,而通訊則是靠軟體整合。
通訊與智慧醫療市場是宏碁所看到的美好未來
首先,通訊系統與軟體息息相關,舉凡主流的數位交換機與VOIP等系統都是用電腦與軟體所搭建而成,今天用軟體來定義一切是電腦產業的大勢所趨,過去以類比訊號為主的PBX系統承受從電腦與整合軟體所帶來的強大市場壓力,智聯的sMeet是先整合視訊的功能,接續也會將語音訊號加以整合在內,這也是為了進入通訊系統的起手式,所以宏碁朝下一世代的通訊系統發展是早已經確定。
sMeet視訊會議軟體的最佳賣點就是安全性的要求,兼具使用雲架構(Cloud Based)或內部部署(On-Premise)的架構來滿足不同的安全性的需求,這也整合宏碁過去發展BYOC自建雲服務的寶貴經驗,不斷探索使用筆記型電腦等級的系統來搭建一個私有雲系統的可能,分散式網路還是有小而美的實用性上的好處,再者,sMeet使用上也兼顧企業內部高敏感性機密的視訊會議需求,以及同仁商務差旅在外的視訊會議方便性之需,所以我的sMeet提供兩種不同的雲端網路的配置,來提供我做到隨時隨地參與視訊會議,也可以在緊密安全性下進行企業內的重要會議。
Q3:您如何看待sMeet所打造的商業模式的變革?
施:宏碁集團在陳俊聖執行長上任後積極轉型,針對旗下各主要事業做了較為明顯的區分,希望商用市場能夠靠著旗下各個小虎分進合擊,組成了以商用布局為主的宏碁聯合艦隊之姿,透過產業下游的系統整合服務,將上游的品牌產品也一起打進終端應用的客戶群,這也是智聯目前正積極努力的方向。
開放sMeet的API模組 搭建新的產業合作的模式
這個專訪的第二部份是聚焦於sMeet的產品與市場的推廣動態。以下是智聯服務韓政達總經理的觀點。
Q4:請韓總經理說明一下sMeet的產品特點。
韓:sMeet是一個後疫情時代的產品,需要慎密的商業模式以滿足遠距應用的需求,由於市面上視訊會議軟體競爭非常劇烈,sMeet在產品面需要具備後發先至的優點,最主要的利基點就是善用雲架構打造三個產品的優勢,第一,資訊安全的優勢,因為使用宏碁BYOC的私有雲技術,兼顧頻寬與資訊加密的優勢,讓企業保持高度的資安防護的能力,而且在架構上的成本非常具有優勢,降低導入成本。
第二,4K高畫質影像品質,拜私有雲技術之賜,充足的頻寬可以讓企業內視訊會議使用4K解析度影像品質,大幅提高與會者的使用者體驗,第三,容易使用,在PC上善用以瀏覽器為主的方便性,雖然手機仍需要App下載,但是整個使用介面簡單明瞭,無需訓練課程就可以使用。
為了打造更多的使用範例,針對疫情肆虐下的日常,目前sMeet團隊為台灣上市櫃公司打造董事會專屬sMeet視訊會議系統,而且完全依照證管會的法規要求所設計的專屬應用,再者,從大量的sMeet場域實地測試的經驗中,目前已經有許多新的使用範例正在運行,相關的應用也有更多的產業殷切的探詢,尋思為了讓sMeet能夠成為更多重要應用的關鍵溝通工具,目前已經著手制定彈性sMeet的API軟體模組,整合到不同專業系統中,讓更多的產業可以從中得到最大的效益,搭建新的產業合作的模式,強化以服務為導向的企業文化的貫徹。
Q5:請韓總經理說明一下sMeet的市場發展動態與上市的計畫。
韓:智聯是宏碁集團的新群龍計劃的一個企業內部創業的成果,雖然現在資本額不大,但是在宏碁集團的大家庭下,分享宏碁集團的重要的資產,也就是Acer的品牌價值,以及集團下的重要的人脈與人才的資源,以我親身經歷而言,於2021年初,智聯參與競標一個北歐國家的漁業公司的業務案,由於充分獲得Acer歐洲辦公室的協助,迅速解決問題,讓我們一舉打敗日本電信巨擘的競爭者,做到小蝦米打敗大鯨魚的致勝成果,取得成功。
有了這個初試啼聲的成功之後,我們積極利用sMeet的API來進行產業界的垂直整合應用的發展,目前瞄準包括銀行的線上開戶系統,甚至是大專院校或專業訓練單位的線上教學系統等新的嘗試,都讓sMeet在新興應用上創造商機,在國際市場上,透過宏碁集團在當地公司地協助,持續串連集團優勢資源,瞄準重要的營收貢獻產業,目前智聯是sMeet全球代理商,負責行銷與提供在地化服務的任務,目前已經在美國設立子公司,並陸續在北美各州成立區域型辦公室,並期盼進一步朝向一家國際服務公司前進,把好的人才推向全世界,走向全球。
同時也有13部Youtube影片,追蹤數超過27萬的網紅真電玩宅速配,也在其Youtube影片中提到,由中華網龍自製研發,以2006年經典武俠端遊《黃易群俠傳 Online》為基底,14年後復刻進化而成的《黃易群俠傳 M》在今日舉辦了記者會,代言人「藍正龍」也蒞臨現場,化身穿戴黑色盔甲的經典角色「項少龍」,與智冠集團董事長王俊博扮演的「天魔大將軍」重新詮釋「你是誰派來的?」經典廣告橋段。現場也首度公...
龍家俊董事長 在 郭鴻儀-議員日常 Facebook 的最讚貼文
#在地儀雄讚
#巨人少棒50周年南鋒再現
鄉親ㄟ~今年是台南巨人少棒榮獲世界少棒冠軍滿50周年,臺南市為巨人少棒隊的主力城市,舉行「巨人少棒50週年-南鋒再現」系列及科技棒球推展,和要和所有鄉親好朋友一起分享榮耀感動的回憶,也希望繼續閃耀棒球的光與熱。
巨人少棒隊成立於1971年,由臺南協進國小為主,網羅南臺灣部七縣市頂尖選手組成的第一代巨人少棒隊,當年在全國少棒選拔賽擊敗勁敵金龍少棒,取得東亞少棒賽資格。緊接著在東亞賽,完封日本隊,獲得世界少棒大賽資格。帶著全民期待一路過關斬將,最終站上美國威廉波特球場,與美國隊一決高下,當年全臺灣民眾幾乎徹夜未眠守著廣播電視,等待美國傳來好消息。第一代巨人少棒最後在延長賽中,以12:3寫下奇蹟,獲得第25屆威廉波特世界少棒冠軍。從1972年到1996年間,來自臺灣各地的棒球小將們也受到巨人少棒的激勵,繼續拼出15次的世界少棒冠軍、五次三冠王;陳金鋒、郭泓志、王建民這些臺南囝仔更打進了美國大聯盟。
「巨人少棒50週年-南鋒再現」系列紀念活動,獲得達麗建設、福爾摩沙遊艇酒店、東陽實業及亨達模具等多家在地臺南廠商的贊助支持。主辦單位也特別剪輯了一支「南臺灣囝仔棒球傳奇」影片,邀大家再次欣賞巨人少棒風采,以及奪冠回國後全民歡騰的熱鬧景象。除了線上活動之外, 主辦單位將於8月28日至29日13:00至17:30、9月4日至5日14:00至18:00,分別於臺南市安平古堡「熱蘭遮城博物館前廣場」及「新營文化中心廣場」 舉辦「巨人少棒世界冠軍50週年-科技棒球體驗」實體活動,歡迎民眾前來欣賞巨人少棒的歷史紀念文物、參加科技棒球的實境投打體驗。
#感謝亨達模具贊助深根台灣棒壘球運動
達模具股份有限公司黃清樹董事長,長期資助臺南市各級棒壘球活動,名下資助創立『亨達慢速壘球代表隊』為連續十一屆全民運動會臺南市慢速壘球代表隊,奪下8冠3亞的佳績,鴻儀與摯友王政山同為亨達教練,深感黃董事長對棒壘球運動的熱愛與支持,也藉此機會感謝和讚揚。
#詳細活動內容與辦法,請密切注意「巨人少棒50週年-南鋒再現」粉絲團。
#第一代巨人少棒共有14位球員
隊員:徐生明、涂忠男、陳銘晃、許金木、李居明、吳誠文、葉志仙、林文崇、沈清文、李泉成、李文瑞、魏景林、陳金鉛、吳智雄;以及教練方俊靈、吳清山、領隊林全興、經理蔡順全、秘書鄧義雄。致敬巨人少棒團隊,帶來的美好!歡迎大家看影片,重溫巨人少棒小將的厲害~
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龍家俊董事長 在 真電玩宅速配 Youtube 的最佳解答
由中華網龍自製研發,以2006年經典武俠端遊《黃易群俠傳 Online》為基底,14年後復刻進化而成的《黃易群俠傳 M》在今日舉辦了記者會,代言人「藍正龍」也蒞臨現場,化身穿戴黑色盔甲的經典角色「項少龍」,與智冠集團董事長王俊博扮演的「天魔大將軍」重新詮釋「你是誰派來的?」經典廣告橋段。現場也首度公開了出自《女鬼橋》導演奚岳隆之手的精采廣告,邀請玩家們與項少龍一起
穿越到古代揚州城展開歷險。
這次移植事隔多年,也增添了對黃易老師的思念,黃易夫人原本也有親自到場的打算,但受到疫情影響,因此改為透過書信傳達對各
位玩家的祝福,並且表示深深感受到中華網龍的製作誠意,並給予此作品十分正面的肯定。
憑藉著這股感恩之情,這次的《黃易群俠傳 M》移植絕不是簡單的複製貼上,針對手遊特性與玩家喜好加入了「心性系統」與多線劇
情,而且同時推出手機版與電腦版,符合玩家們多元化的需求。
在這次記者會,更公開了大規模的跨界合作,包含美食外送平台foodpanda、胖老爹美式炸雞、國民零食乖乖等品牌,提供造型虛寶與
坐騎給玩家收藏,同時也與寧夏、逢甲與六合三大夜市進行聯動。讓玩家不管在遊戲或現實世界中都能一起同樂。
《黃易群俠傳 M》做為國產遊戲的標竿,王董事長也在訪談時分享了對產業的自我期許【不斷的否定自己,不斷的去追求公司未來的價值,我想這是遊戲產業必須要面對的重要挑戰】
《黃易群俠傳 M》將在7月20日上市,官方舉辦了多項活動,協助玩家在初期就能飛速成長,而且只要在8月31日前升到45級,還能得
到MyCard點數300元的獎勵。趕快一起進入《黃易群俠傳 M》展開你的武俠旅程吧!
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熱鬧的《龍族幻想》「卡塞爾學院」入學典禮,今日在台北盛大展開啦。始祖鳥互動娛樂CEO錢幽蘭以及通路合作夥伴智冠集團董事長王俊博,分別化身學院教官和校長,為現場來賓帶來了深度的遊戲介紹;活動會上也首度曝光了由金曲新人王ØZI,為遊戲精心打造爆發力十足的專屬主題曲「血脈」;此外官方還請來曹佑寧、鬼鬼 吳映潔、夏語心、涂善存四位菁英使者,扮演遊戲角色帶來精彩表演,並分享了許多與《龍族幻想》的合作趣事。
始祖鳥互動娛樂CEO錢幽蘭表示,非常榮幸能將《龍族幻想》帶給所有玩家,希望能透過沉靜式的劇情及絕美的畫面,讓玩家們體驗到與眾不同的遊戲樂趣。
遊戲即將在明日9月18號於雙平台火熱上架,而且官方也祭出七大慶祝活動,你還在等什麼呢!?趕緊邀請身邊的朋友們,一起來《龍族幻想》的奇幻世界中冒險吧。
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龍家俊董事長 在 蔡其昌 Youtube 的最讚貼文
台中市清水區裕嘉里、臨江里、橋頭里、國姓里、西社里、田寮里 延管工程動工典禮。
本次延管工程橫跨清水區裕嘉、臨江、西社、田寮、橋頭、國姓等6個里受益戶數155戶,延管工程3060萬(水利署),路修費2040萬(台中市政府),共5100萬經費,工期120天預定108年3月底完工。
清水裕嘉里等六里延管工程開工 蔡其昌:自來水普及率持續提升!
立法院副院長蔡其昌今(11日)邀集自來水公司董事長郭俊銘、水利署副署長鍾朝恭、台中市政府經發局副局長李逸安、清水區區長張明昌、市議員王立任、楊典忠及六里里長(裕嘉里長洪瑞昌、臨江里長洪敏哲、西社里長楊茂雄、田寮里長許進興、橋頭里長劉國川、國姓里長黃秀英)等相關單位於裕嘉里玄先上帝廟前廣場舉辦六里自來水延管工程啟用典禮,爭取總經費5100萬元,自來水普及率將提高至74%,共計155用戶受益。
蔡其昌說,喝乾淨健康的水,這是做一個國民基本的權利,我們會一步一腳印來提升自來水普及率,努力達成鄉親們的需求,讓我們的家鄉繼續往好的方向改變。
蔡其昌表示,裕嘉里等六里的自來水延管工程動工,可以讓更多鄉親使用自來水,生活品質才能夠提升,謝謝林佳龍市長、王立任及楊典忠議員全力支持,有大家的共同努力,我們一定能夠持續提升自來水普及率,讓大家都有乾淨健康的水可以使用。
台中市清水區裕嘉里、臨江里、橋頭里、國姓里、西社里、田寮里等六里至107年6月底行政戶數6247戶,自來水用戶僅4437戶,自來水普及率為71%。因當地地下水充沛,當地居民長期飲用簡易自來水或鑿井取用地下水,惟近年來環境污染日益嚴重,且水資源日漸枯竭,當地里長為解決民生用水問題,多次向立法院副院長蔡其昌陳情,蔡其昌深入基層感同身受,特別重視民眾飲用水安全,隨即邀集台中市政府、水利署、台水公司等相關單位辦理會勘,協助改善用戶用水品質。
在蔡其昌積極奔走中央,終於107年4月2日獲經濟部水利署「前瞻基礎建設-無自來水地區供水改善計畫」補助工程經費,受益戶數約為106戶。後經台水公司、當地里積極宣傳接用自來水之好處,民眾接用自來水人數大增,台水公司亦從善如流將其納入延管範圍,受益戶數將達到155戶,六個里自來水普及率將提高至約74%。
本工程主要延管範圍包括高美路、中央路永安巷、華美街及其巷道等,經濟部補助工程經費3060萬元,台中市政府補助路面修復費2040萬元,平均每戶補助32.9萬元。
蔡其昌臉書:https://www.facebook.com/taichunggogogo/
蔡其昌IG:https://www.instagram.com/tsaimimi0416/
蔡其昌LINE:http://line.me/ti/p/%40ihp5724s