稍微整理一下有關《斯卡羅》的歷史劇內容,介紹事件中的角色「必麒麟」(William Alexander Pickering),1840年6月出生在英國諾丁罕郡(Nottinghamshire),16歲起出海當水手,在1863年跟著安平海關稅務司踏上台灣土地,1864年當起打狗(今高雄)海關水上稽查員,之後在打狗、阿猴(今屏東)和萬金(今屏東縣萬巒鄉)等地深入原住民部落探險,為了尋找茶葉和樟腦的資源,學習福佬話、客語與當地民眾交流,也為了與清政府官員達成貿易事務工作,必須精通漢語
由於他大量收購樟腦的事情曝光,引起清政府的注意而被扣押貨物,讓必麒麟感到不滿,之後必麒麟受僱於天利行持續進行鴉片、樟腦買辦工作,卻因為樟腦問題,在1868年英國和清廷爆發戰爭,1870年必麒麟離台
他的冒險犯難精神,一直被英國海外殖民官和英商重視,同時非常了解中國官場文化有利進行商業合作,這次的羅發號事件也成為李仙得的協力者,他也把當時的恆春半島環境和情境紀錄下來,不過他不只是個買辦,在本站看來也是ㄧ名傭兵,劇中濃濃的英國腔調,熟練的槍法技巧,也反映出史實上的人物「演活了起來」
第一集當中必麒麟拿的是「柯特龍騎兵」轉輪手槍(Colt Dragoon),美國南北戰爭期間的用槍,把先前的「科特‧沃特」的手槍基礎上的問題解決,採.44口徑左輪六發進彈,裝彈前必需在氣缸內注入黑火藥,有效射程80公尺,成為美國軍官和平民西部開拓時期使用的近戰武器
同時也有45部Youtube影片,追蹤數超過7,340的網紅WataruB,也在其Youtube影片中提到,上升火焰是艾克斯在洛克人X4中擊敗熔岩火龍後所獲得的特殊武器,此招會往正上方發射火焰彈,向上攻擊敵人,還可以破壞冰塊或木質障礙物。集氣攻擊則是用一發巨大火球彈包覆全身,在跳躍中以上勾拳攻擊,形式與昇龍拳類似,對於冰系敵人及幻影西格瑪可造成巨大傷害。由於此招具備高度人氣,模型公司壽屋更為此製作了1/1...
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上升火焰是艾克斯在洛克人X4中擊敗熔岩火龍後所獲得的特殊武器,此招會往正上方發射火焰彈,向上攻擊敵人,還可以破壞冰塊或木質障礙物。集氣攻擊則是用一發巨大火球彈包覆全身,在跳躍中以上勾拳攻擊,形式與昇龍拳類似,對於冰系敵人及幻影西格瑪可造成巨大傷害。由於此招具備高度人氣,模型公司壽屋更為此製作了1/12組裝模型,讓玩家得以近距離把玩及觀賞。
本支影片營利模式,是遵守卡普空影音授權政策,僅限於公開且加入YT夥伴計畫的營利影片,此政策適用個人頻道,另,本頻道無使用卡普空遊戲影音素材製作「會員影片」。
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純粹介紹,無業配商品,喜歡想買請自己去搜尋購買連結
本影片著重在上升火焰艾克斯本身的介紹,本影片無法完全囊括所有關於攻略的細節,敬請見諒。
本次整理以單機系列作品為主(不包含其他衍生作品,如方塊遊戲、格鬥遊戲、手機遊戲等)
※頻道影片均為親自遊玩
※授權使用方式也清楚揭露
※希望大家都能以此為標竿,檢視自我,做人真的不要嚴以律人,寬以待己阿
聲明:影片資料是採綜合彙整及個人實測後補充,無完全取自某單一網站 相關資料可參考下方說明:
本集相關資料來源參考:
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部分補充則是從遊戲中自行遊玩取得 資訊若有不完整或錯誤煩請留言指教 卡普空影像二創政策:
日文版:http://bit.ly/3pwrv4b
英文版:http://bit.ly/37rWdVU
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1.翻譯使用:詞彙大部分是採用FANDOM翻譯
2.FANDOM介紹文案參考資料來源使用方式:參考後改寫、校訂或補充,以致符合影片主題。
3.音樂使用:僅使用遊戲中的BGM,並且依本次主題搭配,亦無直接擷取獨立放置。
4.其他補充:若由我個人補充的遊戲資料或資訊部分,可以CC授權條款自由取用(你可單獨擷取部分資訊,去做屬於你自己的新影片,就目前創作圈共識,遊戲資料的發現,基本上是一件既定事實,沒有人可以獨佔,而對我來說,只要能幫助下一個創作者讓他製作出新影片,也算是功德一件)。
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#壽屋模型
#上升火焰艾克斯
#第四裝甲
00:00經典片頭
00:06片頭音樂Mega Man X4 OST - Magma Dragoon(Magmard Dragoon)Theme Stage
00:46炎龍騎兵戰敗
01:39上升火焰艾克斯一般版
02:10上升火焰艾克斯第四裝甲版
03:22片尾音樂Mega Man X4 OST - Get a Weapon
03:40商品展示
03:49經典再會片尾
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8:05 ⑩マグナブラバン 遍歴の勇者
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1N3UyJeY ]
作者: LaurenceS (Laurence of Formosa) 看板: C_Chat
標題: Re: [問題] 星海的神族到底封印了多少黑科技?
時間: Wed Apr 13 15:02:40 2016
神族戰士身體上都有生命偵測的傳送裝置
再戰士被偵測到失去意識、生命危險時就會立即傳送到附近最近的兵營、母艦上去
這就是為什麼神族步兵被打倒時往往化成一到藍光消失
這些人中殘廢卻還想打的傢伙們會被送去艾爾進行一個祝福祭祀的儀式
移植電子神經介面然後被封印到一缸維生液體當中成為龍騎士
這其中有非常繁複的宗教儀式和祝福,一刻一步都不許馬虎
這也是神族的死板"人性"使然(死腦筋堅持SOP)
因此只要封印製造龍騎兵核心的廟宇有一個祭壇被汙染
儀式沒辦法進行某一步,神族就認為這個機構掰掰了。
再來,神族來講,制造龍騎兵的地方是一個特別的神殿
不是任何地方都有的
因為對於卡拉神族和尼拉辛姆而言,
龍騎兵核心就猶如舍利子依樣,平常不打仗時
是讓他們沉睡並供奉在英靈殿的,只有打仗會會叫醒他們
所以某種程度他們永垂不朽、長生不老可是也失去人身自由
除非在戰場上被打死。
但是這個廟宇再艾爾淪陷時跟著淪陷,無法使用。
尼拉辛姆的龍騎兵制度則是追獵者,和艾爾神族的龍騎兵制度不同
他們再改造上沒有宗教儀式和宗教意義,因此輕鬆得多。
但是他們跟艾爾不同的是:他們沒有維生核心的技術。
因此頻死的尼拉辛姆通常是救不活就直接撬了
是沒有生命危險但殘廢的人才可以改造成追獵者
其中卻也不乏沒有受傷卻自願截肢改造的人
但是通常身心健康的神族不會作出這種選擇。
(以尼拉辛姆來講,通常自願截肢的人可能是天生的殘障人士
艾爾沒以這種現象,因為艾爾神族的傳統是如果生出來的小孩是殘障的
就會被直接處死、人到毀滅。可是尼拉辛姆並沒有這項傳統
再來尼拉辛姆社群建立初期人非常少、缺勞力,所以人力多一個就是一個
<別忘了神族還有能搬東西的念力,只要心智正常即可使用>)
雲端輩分不代表你有印表機可以列印啊。
由於一開始大家只知道有宗座神殿可以製造龍騎兵核心
所以神殿一掰掰,龍騎兵核心的技術也掰掰了˙
結果某些信仰虔誠的聖堂武士再艾爾淪陷前
將各地已經作好的龍騎兵核心"款款咧走路"(<--用台語唸)
因此星海爭霸二開局時神族才僅存一批限量的龍騎兵核心。
神族後來為了感念他們的犧牲和希望他們不要那麼快掛掉
就把他們改造成搭載火力強大粒子砲的不朽者機甲
(基本上是四隻腳再爬的坦克了)
後來尼拉辛姆再和凱萊神族重新融合為達蘭社會後
也研發出了類似龍騎兵核心的技術
但是不向凱萊那麼研景精細,產量也少
(有時會不小心手術失敗然後就死掉)
技術也沒達到,因此暗影聖堂武士的重殘裝甲部隊
作成送上戰場時機基本上是永遠卡在臨終迴光返照的彌留狀態
(但是他們發現這種狀態幽能更激發幽能潛能所以他們也不急著突破提升XD)
然後戰後同樣會送去英靈殿供奉,戰場上則是發射幽能快砲的殲滅者(Annihilator)
火力強大甚至可以攻擊空中單位,可是能量打玩得休息一陣子集氣。
最後是塔達力姆的先鋒機甲(vanguard),
先鋒機甲外觀上和龍騎兵無異,但是其內涵卻殘忍、狠毒的多
塔達力姆的機甲核心來源是戰爭殘廢者
(但不是頻死者因為他們沒有龍騎兵核心的技術一沒有相關制度)
另外一種是角鬥輸了、違抗上級命令的人或者是
戰場上作是不利、任務失敗者
他們在不醒人士的狀況下慘遭截肢
然後裝在缸裡,最後缸裡放的也不是維生液體,
反而是讓人肉體痛苦的酷刑藥水
所以裝備迫擊砲的先鋒機甲總會發狂的衝向敵人
以求戰死或戰勝得到解脫或自由
(他們的領主這樣子跟他們說,可是他們不知道自己一經被截肢
最終只有戰死解脫這個命運。)
最後來談談為什麼<<虛空之遺>>又有龍騎兵了
在艾爾奪回作戰時敵方塔達利姆別部的龍騎兵是他們在艾爾找到自己復活的
被他們控制只能幫他們作戰,
至於我們自己的龍騎兵則是因為雅頓之矛的關係
在亞坦尼斯、技術宅學長以及殘存沒被A夢"be one with yuri"的少數達然部隊
逃上雅頓之矛並成功發動起飛時,他們很驚喜的發現
神族帝國全盛時期造的這台方舟艦裡面,
居然有一個備用的宗座英靈殿可以封印製造龍騎兵核心
因此後來作戰時他們又快快樂樂地開始用龍騎兵了。 顆顆顆XD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 204.197.187.137
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1460530963.A.A22.html
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: LaurenceS (204.197.187.137), 04/13/2016 15:24:01
可是肖像上追獵者卻不是機器臉(像巨像、哨兵)那樣
還有一個神族的頭在那裏盯著你看
這很多都是國外玩家和爆雪的人推論出來的結果
(因為有人就會問,然後有人就必須出來合理的解釋這些東西)
※ 編輯: LaurenceS (204.197.187.137), 04/13/2016 21:37:56
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