王者榮耀入選亞運 中國整治網遊 恐扼殺電競選手 王者榮耀入選杭州亞運會的電競比賽項目。(取材自環球時報) 亞洲奧林匹克理事會8日公布八款入選2022年杭州亞運會的電競比賽項目,其中包括「傳說對決(王者榮耀海外版)」等遊戲。由於正值中國強力執行未成年人「防沉迷網遊」,引來輿論質疑「政策跟不上潮流」、「恐難從小培養選手」。也有電競人士認為,遊戲與電競本有區別,培養選手與防止未成年人沉迷網遊之間並不衝突。 紅星新聞報導,亞洲奧林匹克理事會(OCA)官網8日公布八款入選2022年第19屆杭州亞運會的電競比賽項目,其中包括「傳說對決(王者榮耀海外版)」、「刀塔2」、「夢三國2」、「FIFA」、「爐石傳說」、「英雄聯盟」、「PUBG手游版(和平精英)」和「街霸5」等。 由於公布時刻正值中國官方強力整治未成年人沉迷網絡遊戲期間, 多個國內知名電競賽事要求選手需滿18周歲才能參加比賽。有網民質疑,電競選手需要從小培養,國家又嚴格限制了未成年人網遊的時間,可能因此造成電競選手斷層,扼殺了中國電競運動及產業的發展。 報導引述國內某高校電競專業學生小惠表示,一般來說,電子競技選手的黃金年齡是16歲到20歲,且從12歲或者13歲就要開始進行系統性的遊戲訓練,整個電競行業也是以青訓為核心進行運轉的。 重慶市電子競技協會成員李先生則認為,電子競技應優先服務於成年人,由成年人的經驗去引導未成年人認識電競。且遊戲與電競是有區別的。也許防沉迷相關政策對俱樂部或希望孩子打職業的家長有衝擊,但它更多的是讓這個行業有所規範。 另環球時報引述美國波士頓大學「每日自由新聞報」網站8日一篇文章指出,中國最近下發嚴格限制未成年人玩網絡遊戲時間的通知,在英語媒體對該新規的相關描述中,存在著一種壓倒性的偏見。與2011年南韓通過類似立法時的報導相比,這種充斥著「打壓」和「加強控制」等詞彙的偏見就更加明顯。作者尼克·斯佩蘭薩說,他不完全認同中國政府的做法,但這並不意味著他認同西方媒體不公平和恐華式的描述。
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同時也有4部Youtube影片,追蹤數超過2萬的網紅hulan,也在其Youtube影片中提到,2021年第二次全國羽球排名賽熱鬧開打,賽程自今日(8/24)起,為期十天在屏東縣立體育館進行,全國羽球排名賽一年共有兩次,為臺灣年度最高級別的羽球個人賽,也是業餘選手邁向職業球員道路的認證敲門磚,本屆最終成績將作為參加「2022年杭州亞運會」之遴選依據 甲組混雙賽事,由土銀北市大李芷蓁/蘇力瑋迎...
2022亞運會 在 Facebook 的最佳貼文
【 睇波先啦!/傑志 ╳ 理文決戰旺角】
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香港運動員繼「東京奧運」奪得一金、兩銀、三銅的歷史佳績後,又在隨後舉行的「東京帕奧」(又名東京殘奧)勇奪兩銀三銅,總計兩項大賽,合共獲得11面獎牌,為本地體壇寫下光輝一頁,全港觀眾親眼見證運動員博到盡,在此興奮情緒帶動下,很自然會覺得「身痕」,加上快將揭幕的「全運會」,以及2022年舉行的「世界盃」和「亞運會」,相信這股近年難得一見的「全民做運動」熱潮會持續一段時間 ── ViuTV覷準時機製作大型運動綜藝節目《力圖打排球》(節目已於9月4日播出)、梁朝偉因電影《尚氣與十環幫傳奇》(Shang-Chi and the Legend of the Ten Rings)接受「Do姐」鄭裕玲訪問時提到自己「每天都做兩小時運動」引起網民討論,已足證上述見解。運動項目跟電視節目一樣有好多種,這邊廂觀眾為「劍擊F4」、「鄧謝配」打氣尖叫,照道理,當下是推廣港足的最佳時機,何解球壇仍然「靜過太空」?
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參考「香港足球總會」網站公開的「香港超級聯賽」(港超)數據,2018年至2020年賽季(2020至2021年暫沒數據),除了部份較矚目的賽事,例如2018/2019賽季,傑志對東方龍獅,吸引幾千人入場,但更多情況是冷清得只有二、三百人買飛睇波,埋單計數,平均每場大概只有700至900名觀眾,每月門票收入總額只得40至50多萬(港幣,下同)。以小學程度的乘除數去平均計算,8支港超球隊,即每隊每月能夠帶來約5萬至6.3萬門票收入(未扣除成本和開支)。
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但原來未算最殘酷。「足總」數據顯示,2019年9月10日香港大球場舉行了「世界盃外圍賽 ─ 香港對伊朗」賽事(伊朗世界排名26,香港排名147),當日的總入場人數有13,942人,淨門票收入總共有198萬多,相當於大約4至5個月「港超」賽事門票銷售的總收入。
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「世界盃嘛,梗係要支持啦!」「輸梗㗎喎!」「輸都要踢,呢啲咪體育精神囉!」
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結果,當天有接近1.4萬人親身入場睇波,由於香港佔主場之利,粗略估計觀眾席上逾八成都是現身撐「港隊」(斷估唔係支持伊朗啩?)。
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同年11月19日,「世界盃外圍賽 ─ 香港對柬埔寨」在香港大球場上演(柬埔寨世界排名:179),當天約6500名觀眾入場,結果港隊以2:0擊敗柬埔寨,球迷情緒高漲,下半場84分鐘,中場球員羅拔圖(Roberto Orlando Affonso Júnior)在禁區頂起腳射入奠定勝利的第二個入球掀起了全場高潮,與在上半場較早時間入球的夏志明雙雙成為香港隊取得勝利的功臣。
由於世紀疫情關係,這一屆的世界盃外圍賽由2019年踢到今年,除了上文提及,兩場於大球場舉行的「香港對伊朗」和「香港對柬埔寨」之外,2021年6月3日另外有一場外圍賽在巴林上演,香港再一次對戰伊朗,港隊雖於半場落後一球,但港隊前鋒安永佳沒有放棄,終於在85分鐘以頭鎚破蛋建功。
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回到「東京奧運」期間,若商場有直播賽事的話,都會迫滿人,就連平日不怎運動的三姑六婆,都忽然暫時放棄追劇,變成游泳、劍擊等賽事的小粉絲,約齊三五知己見證歷史時刻,就算單人匹馬走到商場睇直播也不會覺得尷尬,與陌生人分享喜悅,或互相安慰,因為「港隊」二字抵萬金。
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「何詩蓓吖嘛,好叻女!係香港人嘅驕傲!」
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但何詩蓓成為「香港人的驕傲」之前,只是「港隊游泳選手」;
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夏志明和羅拔圖成為代表港隊,於國際賽事入球功臣之前,只是分別效力港超聯球會「冠忠南區」(擔任前鋒)和「R&F富力」(已於2021年加入「傑志」);至於安永佳,現時跟羅拔圖一樣都是效力「傑志」,擔任前鋒。冇錯,是過往幾年,每個月大約只帶來「幾皮嘢」門票收入的香港本地足球球會;他們都是有能力在國際賽事為港爭光的香港足球員,但普羅大眾對他們的了解其實一般。
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換句話講,其實香港人極之撐「港隊」,只是那股力量不是用來撐「港足」。「足球」是一項非常講求團隊合作的運動,「香港隊」的成就亦倚仗本地足球的發展。兜咗咁大個圈,只係想講,要撐香港運動員,就要身體力行,唔好得個講字!今個星期六(9月11日),旺角大球場將會上演傑志(2020-2021年度港超冠軍)對理文(2020-2021年度港超季軍)戲碼,承接「東京奧運」的「撐港隊」餘溫,大家別只做「節慶球迷」或「勝利球迷」了,除了「英超」、「西甲」,「港超」更需要自己友支持。喂喂喂,畀啲「體育精神」,由撐本地波做起,球場見啦大家!
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《Nike呈獻:傑志90週年挑戰盃 ─ 傑志對理文》
日期:2021年9月11日
時間:下午5點半
地點:旺角大球場
票價:$120(成人)#、$50(特惠票)#
網上直播收費:$50(on.cc直播)
*挑戰賽收入扣除成本後將全數撥捐「傑志慈善」用作舉辦公益活動
購票連結:https://bit.ly/2X6k1fZ
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【 延伸閱讀 】
許賢 ╳ 劉榮業 ╳ 梁能仁 ── 足球自救企劃:
https://bit.ly/2WBuFLe
「橫睇掂睇」 ── 開電視直播奧運食糊之後:
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「橫睇掂睇」 ── 無綫直播奧運以綜藝凌駕專業:
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(09092021)
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2022亞運會 在 ahq e-Sports Club Facebook 的最佳解答
台灣奪牌機會又來了,8個電競項目入選杭州亞運會~~
2022杭州亞運會將於2022年9月10日至25日在中國杭州舉行。最新消息,8個電競項目已正式確定,分別是:王者榮耀、爐石傳說、夢三國、DOTA2、FIFA、和平精英、英雄聯盟、街霸。具體資訊將於8日正式公佈。
這些項目簡直就是中國搞主場優勢,跟2018年的雅加達亞運會表演項目相較,雖說項目增加了,但少了傳說對決(AOV)及星際爭霸II這兩個台灣熱門奪牌項目。
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2022亞運會 在 hulan Youtube 的最佳貼文
2021年第二次全國羽球排名賽熱鬧開打,賽程自今日(8/24)起,為期十天在屏東縣立體育館進行,全國羽球排名賽一年共有兩次,為臺灣年度最高級別的羽球個人賽,也是業餘選手邁向職業球員道路的認證敲門磚,本屆最終成績將作為參加「2022年杭州亞運會」之遴選依據
甲組混雙賽事,由土銀北市大李芷蓁/蘇力瑋迎戰義果茶聖殿李軒名/台電國體大戴暐玲,雙方實力相當接近,第一局李芷蓁/蘇力瑋以30:29搶下、第二局則以21:23被對手拉平,決勝局雙方仍舊拉鋸至9:9平手後,由李芷蓁/蘇力瑋展開火力,陸續打出兩波3:0的攻勢,最終順利由以21:16擊退對手,獲得勝利。
賽後蘇力瑋表示,首場比賽就大戰三局,與對手分數不相上下時難免會緊張,但會跟芷蓁互相鼓勵,穩定彼此心態。李芷蓁去年二排賽與哥哥李洋搭檔奪冠,今年初一排賽改搭蘇力瑋,這次是兩人第二次合拍,李芷蓁說道,因為是首場戰役,對場館還不熟悉,希望能將平常練習的技戰術發揮出來。雖然下午的賽事,李蘇配以12:21、14:21不敵中租盧敬堯/中租北市大鄧淳薫,但兩人仍有各自的男、女雙項目要奮戰,芷蓁也透露出發比賽前,李洋有為她加油打氣,希望帶著哥哥的祝福,在賽場上有不錯表現!
影片來源中華民國羽球協會
2022亞運會 在 Dd tai Youtube 的最佳解答
一直大力支持香港電競發展的全球領先玩家生活潮流品牌 Razer (雷蛇) 及香港學生電競總會 (HKSESA) 繼去年成功舉辦獲學生熱烈追捧的第三屆聯校電競大賽後,今次再舉辦全港最大型學生電競比賽「Razer | HKSESA學生電競盃」,決賽於4月13日舉行。本次比賽與明愛連線天地 – 網上青年支援隊攜手、並獲得新世界發展旗下的 D•PARK 愉景新城贊助場地,將電競比賽帶入人群之中,讓更多人親身感受到電競及觀賞賽事的吸引力、了解電競行業的生態及發展潛力。「Razer | HKSESA學生電競盃」參賽學生接近500人,是至今為止香港最大型的中學生及大專生參加的電競比賽。決賽吸引了不少市民到場觀戰,見證電競學界王者誕生。當日網絡紅人達哥及女子職業電競戰隊 PandaCute 出席活動,即場打表演賽,與年輕人互動。近年電競產業於香港發展迅速,繼香港政府去年於財政預算案向數碼港撥款1億港元發展電競,早前數碼港亦宣佈將推出電競行業支援計劃,而亞洲最大型的電競館已於今年初在香港開幕。隨著政府在電競產業的發展方面創造多項有利條件和氛圍,大小規模的電競活動逐漸盛行,將促進香港經濟多元發展,同時為青年人提供更多就業出路。有報告指出,全球電競產業總收益預計將於2022年達到18億美元*,可見電競產業的增長潛力龐大。繼成為2018年亞運會的示範項目後,電競亦將在今年11月舉辦的東南亞運動會歷史性首次成為獎牌項目,而雷蛇亦是官方合作夥伴。雷蛇將繼續與政府、數碼港、業界以及其他界別合作,推動電競產業發展,為香港年輕人提供更多機會,並持續進行公眾教育,為電競運動建立正面的形象。
2022亞運會 在 區諾軒 Nok Hin Au Youtube 的最佳貼文
政府現時資助制度,只針對港協暨奧委會承認的體育項目。未獲承認的運動(如跳繩、電競等),雖然屢獲佳績,卻一蚊政府資助都無。
這種短視的撥款標準,往往未能追上新興運動發展潮流。假如等到奧委會承認才開始發展有關項目,顯然已遲人一步,亦可能埋沒了一些運動員的才能。
2022年杭州亞運會將電競列為正式比賽項目。假如政府在這四年沒有好好計劃及資助,相信四年後這個金牌又要拱手相讓。
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