2D横スクロールの「スーパーマリオメーカー 2」で3DダンジョンRPGの立体迷宮を再現したコースが世界中で話題に(2019)
https://gigazine.net/news/20190809-super-mario-maker-2-3d-maze/
同時也有74部Youtube影片,追蹤數超過1,430的網紅セザキングのゲームチャンネル,也在其Youtube影片中提到,#アクトレイザー #ルネサンス #リマスター PC(steamにて販売中)版とswitch版 アクトレイザー・ルネサンス 1990年にスーパーファミコン向けに発売された人気作「アクトレイザー」がリマスター! 天・地・人、全てを創造し、思うがまま破壊せよ! steam・ps4・switchにて...
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#アクトレイザー #ルネサンス #リマスター
PC(steamにて販売中)版とswitch版
アクトレイザー・ルネサンス
1990年にスーパーファミコン向けに発売された人気作「アクトレイザー」がリマスター!
天・地・人、全てを創造し、思うがまま破壊せよ!
steam・ps4・switchにて発売中
■原作アクトレイザーについて
横スクロールのアクションパートと街づくりシミュレーションパート
(クリエイションモード)を併せ持つ作品で、
古代祐三氏によるBGMは当時業界に衝撃を与えた。
悪によって崩壊した世界で、「神」や「天使」を操作し、人類を繁栄させよう。
■本作「アクトレイザー・ルネサンス」の主なリマスター要素
2Dグラフィックを高解像度化して刷新、より綺麗で高精細に。
古代祐三氏により原作全曲アレンジ+新規楽曲を約15曲追加。
新たな物語/アクションモーション/ゲームシステムに加え、原作には無い新規アクションステージ、新規クリエイションマップ、更に強力な新規ボスとのバトルを楽しめる。
オートセーブや難易度設定も追加され、より遊びやすく。
▼アクションパートの追加要素
原作になかった魔法の追加に加え、回避モーションや切り上げ/切り落とし攻撃を追加。より高度なアクションを楽しめる。
新規アクションステージの最後には原作ラスボス以上に強力なボスがあなたを待ち受ける。
中間セーブ/オートセーブ機能の実装や操作性の向上を実現、より遊びやすい形で楽しめる。
▼クリエイションモードの追加要素
街の発展段階を追加、より長く街づくりを楽しめる。
神と人々が共に敵の侵略から都市を守り切るリアルタイムストラテジー(RTS)パートを追加。砦の配置や奇跡を放つタイミングが攻略のカギとなる、本格的な戦略シミュレーションを楽しめる。
人類の弱さ、愚かさ、そして愛おしさを味わえる多数の追加エピソード。シナリオボリュームは2倍以上に。
広大な新規クリエイションマップでは、他のどの地域より長く街づくりを楽しめる。
▼音楽(BGM)の追加要素
原作楽曲を担当した「古代祐三氏」によって原作全曲をアレンジ+新規BGM多数追加。
また、懐かしのスーパーファミコン版オリジナル音源を実装。プレイの際にはオリジナル音源と新収録のアレンジ版を切り替え可能。
さらに、楽曲だけを聴くことができる「ミュージックモード」でじっくりと名曲を堪能することが可能。
▼アクションパートとは…
横スクロールのアクションパート。
プレイヤーのスキルだけでなく、強力な炎や氷の魔法の使い分けが攻略において重要となる。攻略後、男女一対の人間が生み出され、そこから都市の発展が始まる。
▼クリエイションモードとは…
街の育成要素があるシュミレーションパート。
人々を導きながら都市を発展させ、人類の繁栄を目指す。
沼地や岩塊等、都市の発展を阻む障害を、雷や地震など「奇跡」を使って取り除くことが必要。また、都市を破壊したり、人口を減らす魔物も出現するため、神の僕である天使を操作し弓矢で敵を撃退することが重要。
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7月21日に発売の「ENDER LILIES:Quietus of the Knights」の紹介とレビューです。
今回もゴチャゴチャ長い文章で説明したり、喋りません。
映像カット、VFX(視覚効果)、モーションテキスト、モーショングラフィックのみで、作品概要と魅力を紹介します。
2021年をもっと楽しみましょう!
ゲームという最高の体験媒体で、素晴らしい経験をしよう!
作品の本質を捉え、特徴や魅力を紹介・提案します。
大人の皆さんの生活に花を添えられることができれば幸いです。
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#'87年に日本テレネットが発売した、88VA用3DSTG作品であり、テレネットの88VA初参入作品。
5人の使用キャラから1人を選び疑似3Dと横スクロールのアクションパートを繰り返す。
キャラの性能が難易度設定の代わりになっていて、斬九丸が最も難しいが、唯一グッドエンドを迎えられる。
他機種、家庭用機への移植は一切されていない。
BGMは小川氏,恋瀬氏による共同作曲で、opnaのフル出力はOPとハッピーエンドのみで通常はFM部が3音のみに抑えられているが、その美しい旋律に作品のマイナス面も吹き飛んでいく。
作曲:小川史生氏,恋瀬信人氏
manufacturer: 1987.11.14 NIihon Telenet
Computer: PC-88VA Series
Hardware: YM2608
composer: Shinobu Ogawa,Nobuhito Koise
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00:00 01.THE UNIVERSE (オープニング)
05:42 02.窮極界 (ステージ1, ステージ 4, ステージ7)
09:05 03.GRAND CROSS (ステージ2, ステージ5, ステージ8)
14:11 04.オーディーン (ステージ3, ステージ6, ファイナルステージ)
17:28 05.BATTLER -運命の戦士 (2D BGM)
21:19 06.GREATNESS (ボス BGM)
24:29 07.BLACK BLOOD (ピンチ)
27:26 08.SAD FLAME (バッドエンド)
28:58 09.SUPER SONIC SAILING (ハッピーエンド)
32:15 10.FROM THE LIGHT TOWER (バーサスエンド)
34:19 11.CYGNET (ゲームオーバー 2)
37:28 12.Didn't Wake Up In the Morning (ゲームオーバー)
37:41 13.SIVISU.0B
38:45 14.FINAL ZONE (Opening/ファイナルゾーン *隠し曲)
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