(開團) 美國 Pixio 磁力像素小魔方+美國 Hey Clay!智塑輕黏土
🔺下單網址→ https://tomali.tw/us24r
來囉來囉! 黏土一直被大家敲碗耶~ 收到都玩不夠吼!! 買一盒不夠玩,趕快來幫大家開補貨團了~ 上次開到大缺貨,這次有備現貨,早點來下單才能在一週內收到唷~ 暑假大救星,黏土和pixio像素磁鐵都很燒時間又好玩!!
//
把黏土老師帶回家!! 很燒時間的黏土和磁力小魔方來了!!
🔥美國 Hey Clay!智塑輕黏土
它有一個厲害的app,彷彿把黏土老師帶回家似的!而且還是全美語的黏土教室哦😂😂
大家都知道上黏土課貴死!想做個像樣一點的作品動輒好幾百元,而且現在也不宜人與人的連結😏😏
這個黏土有六大種主題,有怪獸、恐龍、可愛動物...什麼的,每一盒都有18入的黏土,很豐富! 裡面有附一組序號 輸入就可以解鎖你買的那盒教學動畫,它的動畫非常可愛,怎麼捏 怎麼揉、細節都很清楚,甚至可以任意轉動看3D的各種角度,製作的角色也會有許多逗趣的表情動作和聲音,而且看不清楚的隨時可以重覆播放,等做好這個步驟再按下一個步驟,完全可以依照每個小孩不同的節奏去玩!
它的材質跟黏土課是很類似的輕黏土,很容易可以搓圓的那種黏土,不黏手 不黏桌面 也不太掉屑,做完的作品可以留存哦!
好玩又好清理,重點是一盒18入的黏土、附帶app無限次使用的教學,開團價竟然只要$499 好誇張啊啊啊~ 一盒基本都能做外盒的6個角色哦!
它還能單買1個角色,一組是5盒黏土,但單買其中一個角色的因為太便宜,所以開團會是任選3隻(各有5色黏土) 每隻$160。 我個人覺得買18入的划算很多!
這個我最近真的覺得宅在家超好用,畢竟要工作又要煮三餐、還得面對只能待在家的孩子,小孩玩黏土的時候超專心~媽媽可以轉身備個料 或洗個碗 喘口氣一下!
//
🔥美國 Pixio 磁力像素小魔方 #避免吞食_建議6歲以上
pixio是一個創新的品牌,才剛上市沒幾年就獲得好幾座國際大獎! 每一顆只有0.8cm的小魔方都可以創造無限可能,代表著每個小像素 可以拼接成為各種圖案或3D立體的物品
同時因為一個小魔方裡就嵌入6面磁鐵,彼此相連相接 非常堅固,不像一般積木受限拼接面,小魔方六面都可以拼接,不管妳要它從上下左右 前後哪一邊延伸都沒有問題,孩子可以盡情創造出心裡的畫面
從平面2D的畫面、到3D立體化的創造,讓孩子不僅有立體建構概念、並且在創造過程可能會遇上不同的狀況,怎麼做才可以平衡且支撐著整個作品,邊玩邊動腦、邊解決問題,pixio像素小魔方就是這麼有趣!
當然,也可以照著pixio的說明書去做,甚至它有超強的app 內含上千個不同難度的作品,每一個作品都有詳細分解圖、甚至可以自由旋轉 看清楚每一個想看的角度 (比紙上說明書還好理解),pixio不只吸引孩子、也吸引大人加入一起玩!
/
pixio基本上有分成幾個系列
⭐️ 設計系列--從50顆、100顆、一直到1600顆的包裝,每一盒都有多種顏色,依照顆數可以做出多種不同造型 ,如果不知道要買哪一系列,就從這系列下手,買200顆或400顆的、再加一組故事系列,基本上就蠻好玩 ,或是直上800顆 不用搭其他組合就可以玩得很過癮
⭐️ 抽象系列--有3~5色組成的繽紛包裝,全部都是60顆入的組合,可以做成多種簡單的造型,也可以買個幾盒 自己搭配選擇想要的顏色
⭐️ 純色系列--最小包裝的入門款,每一盒都只有一種顏色、數量只有10幾顆,可以完成外盒的1種指定造型,想摸摸看 玩玩看質感 可以挑幾盒這系列試玩哦!
⭐️ 故事系列--從20幾顆的小怪獸系列、一直到100多顆的主題都有,這系列是我個人推薦的入門款,除了小怪獸系列之外,其他都可以做出多種造型
/
⭐️本團出貨時間
現貨付款7個工作天內出貨
預購約8月初出貨
⭐️本團運費
每筆訂單運費80元,本島訂單滿 3000 元免運
(外島訂單固定收運費100元)
⭐️本團客服資訊
✦ 粉絲頁私訊: 朶玫黎Tomali 育兒生活多美麗
✦ 客服信箱:info@tomali.com.tw
✦ 客服時間: 週一至週五,9am-6pm
🔺以上請擇一管道詢問 / 勿重覆詢問
近期廠商客服分流上班,請多利用EMAIL及粉絲團私訊聯繫,電話客服可能未必隨時有人接聽哦!
/
7/14~7/20 美國 Pixio 磁力像素小魔方+美國 Hey Clay!智塑輕黏土
🔺下單網址→ https://tomali.tw/us24r
✅圖文分享→ https://reurl.cc/ex01nK
同時也有40部Youtube影片,追蹤數超過1萬的網紅yanchannel煙爺,也在其Youtube影片中提到,哈囉~大家好!我是煙爺! (≧∀≦)ノ 這邊的反轉真的是蠻驚訝的, 不過當中可以發現主角群的思維轉變真的感動QQ 煙爺的LBRY頻道開張囉!請大力追起來!! https://open.lbry.com/@yanchannel:6?r=4QCVWijaLqpnHtqfwMcu2HRhkx8MRFJ...
「2d轉3d app」的推薦目錄:
- 關於2d轉3d app 在 毛毛遊戲城堡 Facebook 的最佳解答
- 關於2d轉3d app 在 元毓 Facebook 的最佳解答
- 關於2d轉3d app 在 EE Times Taiwan Facebook 的最佳貼文
- 關於2d轉3d app 在 yanchannel煙爺 Youtube 的最佳解答
- 關於2d轉3d app 在 白龍遊戲實況 Youtube 的精選貼文
- 關於2d轉3d app 在 白龍遊戲實況 Youtube 的最讚貼文
- 關於2d轉3d app 在 [問題] 照片以及影片2D轉3D工具會有市場嗎? - 看板PhotoEdit 的評價
- 關於2d轉3d app 在 照片變3d app的蘋果、安卓和微軟相關APP,YOUTUBE 的評價
- 關於2d轉3d app 在 用AI將2D轉3D,所有手機用戶都能玩Facebook 3D Photo了! 的評價
- 關於2d轉3d app 在 2d變3d app的影片 第1集 - YouTube 線上影音下載 的評價
- 關於2d轉3d app 在 2D照片轉3D - [3D it !] 介紹贈送15組promo code 的評價
- 關於2d轉3d app 在 【平面相變3D相】唔使Facebook 都整到立體相多平台跟朋友分享 的評價
- 關於2d轉3d app 在 Threal 3D - 嘖嘖好友,您好! 各位訂購的iPhone 7+/8+ 3D ... 的評價
- 關於2d轉3d app 在 【技能提升】3D照片特效唔係Facebook獨有有個App一樣可以 ... 的評價
- 關於2d轉3d app 在 Facebook開放平面照片轉3D影像功能但僅限支援部分雙鏡頭 ... 的評價
2d轉3d app 在 元毓 Facebook 的最佳解答
舊文重貼:
2020年7月5日 ·
【我如何運用法律與經濟學在投資決策:營業中斷保險】
2004年左右我就曾為文記錄如何從消費者保護法中的「科技抗辯(state of art)」判斷當年因止痛藥Vioxx瑕疵陷入集體訴訟法律風險、股價腰斬的默克藥廠,其實真正面臨的風險並不高,並大膽$26美元危機入市,兩年半後$50多美元陸續獲利了結。
這部份可以參考後來2018年寫得更清楚的【效率市場假說是錯誤的】一文。
這是一次靠法律專業知識的價值投資操作。
近日因Covid-19在美國失控的疫情,我們又看到新一波影響更廣的法律爭議浮出抬面:營業中斷(business interruption)。
美國各州政府的封城(lockdown)措施使得許多中小企業面臨無法營業、營收中斷、現金流鎖死的倒閉危機。原本這些中小企業購買的商業保險,幾乎都有「營業中斷條款」,此條款大概涵蓋範疇如下(以Allstate公司為例):
1. 預期收入損失(For lost income from the destroyed merchandise (minus expenses you may have already paid, such as shipping).Your pre-loss earnings are the basis for reimbursement under business interruption coverage. Lost earnings, also known as the actual loss sustained, are typically defined as revenues minus ongoing expenses. )
2. 額外支出( For extra expenses if you must temporarily relocate your business because of the fire (for example, the cost of rent at the temporary location).)
然而近日上百萬家申請保險賠償的中小企業卻遭到保險公司拒付,理由是:「Covid-19疫情並未造成實質物理損失(actual physical loss)」。
什麼?賠到當內褲還叫沒有損失?這是怎麼一回事?
一、美國商業保險營業中斷(business interruption)條款法律爭議
多數保險公司紛紛於近日在各自網站上強調「實質物理損失(actual physical loss)的存在是申請保險支付的先決條件」。實質物理損失在保險公司方面的定義為:真實損害(damage)造成營業設備、不動產失去部分或全部原本功能/效用,造成商業收入損失。
換言之,目前美國保險公司的態度是 -- 病毒並未造成中小企業保戶物理上營業設備或不動產失去運作能力,病毒讓人致病又不讓機器廠房店面生病,當然不構成支付賠償金的條件。
中小企業主的立場顯然相反 -- 病毒與政府封城措施造成營業上之不可能,我當初買保險不正是為了這種不可預期之風險?沒了收入但租金、工資與各項支出依然照付,損失哪裡不真實不存在?
為何保險公司可以如此狹隘限縮解釋?這是因為此類商業保險的營業中斷條款最早源自於美國南北內戰時期,當時的商家因戰爭破壞或徵調的關係,其所擁有的商業設備或店面因此不再能持續生產失去收入,在此侷限條件下商界所應運而生的保險制度。故,美國保險法律與習慣上,對實質物理損失的看法是有歷史累積,而因循前例恰恰是普通法(common law)的核心邏輯。
可是現代世界與南北戰爭相差100多年,難道法律上都沒有可以擴張或改變的突破口?
有的,而此問題的法律突破口在一個我想台灣讀者大概都想不到的關鍵點 -- 「附著與污染」。
⟪附著與污染⟫
附著概念在1980、1990年代都已經有州法院判決提供了初步概念,但最標誌性、最多後來者引用的則是2002年康乃迪克州聯邦地方法院的⟪Yale University v. CIGNA Ins. Co.⟫一案。
此案中耶魯大學於1980年代的建築外牆塗漆後來證實含有重金屬鉛與石棉,造成第三人健康受損。耶魯大學根據產物保險條款,要求保險公司支付賠償金。保險公司稱:「塗漆又不影響建築物原本功用,不構成物理性實質損害。」拒絕賠償。
官司先在康乃迪克州州法院打,州法院也是採取與保險公司相同的限縮解釋。
但後來官司打到聯邦地方法院,聯邦地院卻採取擴張解釋:「附著」於耶魯大學建築物上的油漆,實質上「污染(contaminated)」了建築物,使其一部或全部失去了原本功用,因此構成實質物理損害。
此觀點在2009年也於⟪Essex Ins. Co. v. BloomSouth Flooring Corp.⟫案得到位於麻州的聯邦第一巡迴法院支持,認為附著於財產上的「惡臭(odor)」也是種能造成實質物理損害的汙染。
這也是為什麼目前我們看到針對Covid-19相關幾百個保險訴訟案中,最活躍的佛羅里達州律師John Houghtaling II主張:「『附著』於建築物、商業設施表面的冠狀病毒也是一種造成實質物理損害的汙染」。即便事實上多數公衛專家均指出目前科學證據顯示,Covid-19主要還是透過人傳人機制傳染,透過附著物體表面傳染案例屬於極少數特例。
因為熟悉英美法的人都知道,common law的先例是一個比較可能勝訴的框架,律師多盡量把訴之主張想辦法塞進成功框架裡,即便看起來很彆扭。要是跳脫既有框架另創新法律見解,則勝訴機率很可能大減。
但前述「附著與污染」見解並非每個法院都買單,例如紐約州州法院在2002年與2014年不同判決中都否定此擴張見解,堅持南北戰爭留下的狹義解釋。
可這就進入我們第二個重點...
二、經濟學角度切入:
各州法院之間對於營業中斷(business interruption)的法律定義不同勢必會增加各州中小企業與保險公司各自在營運上的不確定性。當然,這也會增加再保險公司的不確定性。
依據美國法架構,各州法律見解不同牽涉到跨州商務,是有高度可能最後進入聯邦最高法院以求一統一見解。然而法律訴訟程序的曠日廢時將使得中小企業不見得有足夠資金支撐到訴訟結果,但反之,希冀減少損失的保險公司們卻有相當高誘因要把戰場拖到最高法院。
從經濟學競爭(competitiveness)的概念切入,中小企業方也必將嘗試繞過既有遊戲規則,即法律程序,試圖建立有利於自己的新遊戲規則。
於是乎我們就見到美國知名四大主廚--Daniel Boulud (米其林兩顆星), Thomas Keller(米其林三顆星), Wolfgang Puck(米其林一顆星) 以及 Jean-Georges Vongerichten(米其林三顆星)-- 結盟,並於今年3月底去電美國總統川普,要求逼迫保險公司支付停業的商業損失。
川普果然也在4月份內部會議上提出:「他知悉保險公司對多年支付保費的餐廳業者雨天收傘一事,雖然他也知道保險公司保單涵蓋範圍有限,但如果支付賠償金是公平的,則保險公司就應該支付。(... saying restaurateurs had told him they paid for business-interruption coverage for decades but now they need it and insurers don’t want to pay. He said he understood that some policies have pandemic exclusions, adding: “I would like to see the insurance companies pay if they need to pay, if it’s fair.)」
熟悉制度經濟學的朋友都知道,當「無主收入」出現時,意味著租值消散(rent dissipation),也代表著整體社會的浪費。租值消散是整個經濟學最難掌握的高級概念,許多有名的經濟學家或教授,甚至某些諾貝爾獎得主,也不見得能正確理解並掌握此概念,本文並不打算詳談,請有興趣的讀者自行參考我過去幾篇舊文。
就我所知,一般經濟學者未曾討論「準租值消散(rent dissipation on depend)」狀況 -- 在法律定義未由最高法院統一見解前,被保險人無從得知是否可以取得保險賠償金;保險人雖暫時對保費有所有權,但一旦訴訟發生依會計原則也必須劃出一部分作為賠償準備金。可是在真實世界,我們目前不存在比曠日廢時的司法或所費不貲的政治遊說(包含政治獻金/賄絡),更有效率且廣為接受的制度來安排這樣的權利衝突。
(此處on depend概念類同於英美財產法中的on depend概念,我就不岔題解釋)
這是說,從經濟分析角度看,在統一法律見解未出現前,此狀況是一種社會費用,以租值消散形式暫時存在。
這就轉到本文的第三個重點,身為證券市場投資人,怎麼看怎麼應對?
三、投資人角度
在日常法律爭議上,此類「未有最終判決前,權利範圍或收入歸屬處於未定狀態」的狀況實屬常見。換個角度說,其實這些案件多屬於個體性風險,即便在系統內會產生一定權利範圍/未來收入預期影響,可幾乎都不會構成「系統性風險」。
但此次對「營業中斷」定義爭議卻碰上歷史罕見的大規模被迫停業狀況,根據美國普查局 (United States Census Bureau)的資料顯示,截至今年5月8日,因被迫停業而申請Paycheck Protection Program (PPP)的中小企業高達360萬家,借款金額達$5370億美元。4月26日~5月2日該週資料更是超過51.4%企業受到疫情影響(見圖)。
有保險公司代表說得清楚:保險原理是基於「大數法則」,亦即平時由多數人分別出資一小部分,於個別性風險實現時支付賠償金彌補其風險。但若「近乎所有出資者的風險都實現」,保險公司根本不可能同時支付所有被保險人賠償金,這已經不是個別性風險而是系統性風險,保險公司只能宣告破產。
2008年金融風暴主因之一也是原本以為透過大數法則建立的CDOs,包裹大量不同債信的房貸債權很安全,結果不堪系統性風險實現而崩潰。
我在今年五月份【美國失業人數破2千萬為何股市上漲?再來怎麼看?】一文中特別強調我們應該多關注CLOs(Collateralized Loan Obligation)潛在違約危機,也是著眼於此類別個別性風險轉為系統性風險的可能性激增。
同樣的,前述營業中斷保險條款無論美國法院最終見解為何,都很可能發生二選一結果:「大規模中小企業因封城出現流動性枯竭引發的大規模倒閉風險」對上「保險公司支付如此大量賠償金恐陷大規模財務危機」。
即便是繞過法律程序,透過政治遊說施壓美國行政單位,依然繞不開上述兩項風險必然實現其中一種的局面。
根據富國銀行(Wells Fargo)的推估,美國目前含有營業中斷條款的保險金額約$8千億美元,其中50%透過再保險方式轉嫁。值得慶幸的是我並未查到此類保險有轉化為其他衍生性金融商品,這表示風險可能未如CDO、CLO般倍數放大。富國銀行認為美國商業保險公司應該有能力吸收$1500億左右的賠償,但根據美國普查局資料受影響商家超過5成,意味著假設$4千億索賠發生時,即便能移轉$2千億至再保險公司,依然還有約$500億的差額。
我們要特別注意的是保險公司收到保險金後必須轉為投資方能獲利,這表示當股市下挫時保險公司的資產也會跟著縮水,償付能力也會隨之下降。例如巴菲特的Berkshire Hathaway旗下保險集團於今年第一季因支付保險賠償金淨損$4.89億美元,但同時集團資產卻也記入$550億資產減損。
故,我前述二擇一風險實現時,會不會引發股市下挫傷害保險公司資產也值得注意。
另一方面,有誘因把法律戰拖到聯邦最高法院的保險公司即便此策略成功執行,流動性短缺的中小企業恐怕提早實現第一種風險,對整體經濟乃至於股市同樣不利。
身為投資人還要再小心的,是本屆Fed主席Jerome H. Powell屢破歷史紀錄的灑鈔救市風格,也很可能在前述因保險爭議而生之系統性風險可能實現時再度開啟瘋狂印鈔機制,而在經濟學上會有什麼效果,我在【美國失業人數破2千萬為何股市上漲?再來怎麼看?】一文已經講得清楚,簡言之:
a. 證券資產價格將局部出現嚴重通貨膨脹。尤其這段時間持有美國資產者獲利率可能超越持有其他國家資產者。
b. 各國因貨幣政策多少掛著美元,而將出現輸入性通膨。
c. 寬鬆貨幣產生的貨幣幻覺(money illusion)將埋下更多錯誤投資地雷。
d. 每次寬鬆貨幣救市都是以美元地位為代價。當美元地位跌破均衡點,人民幣等主要貨幣不再支撐美元,美國將出現全面性嚴重通貨膨脹,美國債券價格將大跌,許多州政府、市政府有破產可能。此時,持有美元與美國境內資產者恐受相當傷害。
結論:
我批評過很多次,坊間常見的「價值投資」多半只是拿幾個財務數字挪來搬去,從嚴謹的經濟學角度看這只是看圖說故事的自我欺騙行為。我認為真正有效的價值投資,是依據如經濟學這類具備科學解釋力的理論架構,蒐集真實世界的關鍵侷限條件與條件轉變從而預測未來,並嘗試從中獲利。
掌握真實世界的關鍵侷限條件必須:a. 累積大量、多範圍的各種知識,其中法學、經濟學、基礎物理/化學/醫學乃至於某些工程實務等都是必須;與b. 有足夠的能力從無數侷限條件中分離出「關鍵」。
我也談過,Benjamin Graham以降至巴菲特的傳統價值投資法最大缺失在於「忽略貨幣因素」,一旦出現極端貨幣現象時,價值投資幾乎失效。這部份價值投資者必須自行強攻以價格理論出發的貨幣學來彌補。
巴菲特老夥伴Charlie Munger認為投資者需具備各種不同知識體系,吾人深以為然。此文為一又牛刀小試。
參考資料:
✤ Yale University v. CIGNA Ins. Co., 224 F. Supp. 2d 402 (D. Conn. 2002)
✤ Matzner v. Seaco Ins. Co., 1998 WL 566658 (Mass. Super. Aug. 12, 1998)
✤ Arbeiter v. Cambridge Mut. Fire Ins. Co., 1996 WL 1250616, at *2 (Mass. Super. Mar. 15, 1996)
✤ Essex Ins. Co. v. BloomSouth Flooring Corp., 562 F.3d 399, 406 (1st Cir. 2009)
✤ Roundabout Theatre Co. v. Cont’l Cas. Co., 302 A.D. 2d 1, 2 (N.Y. App. Ct. 2002)
✤ Newman, Myers, Kreines, Gross, Harris, P.C. v. Great N. Ins. Co., 17 F. Supp. 3d 323 (S.D.N.Y. 2014)
✤ The Wall Street Journal, "Companies Hit by Covid-19 Want Insurance Payouts. Insurers Say No." June 30, 2020
✤ Steven N.S. Cheung, "A Theory of Price Control," The Journal of Law and Economics, Vol. XVII, April 1974, pp. 53-71
✤ Willam H. Meckling & Armen A. Alchian, "Incentives in The United States," American Economic Review 50 (May 1960), pp. 55-61
✤ Milton Friedman, "Money and the Stock Market," Journal of Political Economy, 1988, Vol. 96, no. 2
✤ Irving Fisher, "The Money Illusion," 1928
文章連結
https://bit.ly/3gsJK6l
2d轉3d app 在 EE Times Taiwan Facebook 的最佳貼文
科技部TTA率新創參與法國Viva Tech 2021
首獲LV集團、Orange電信及全球女性創業家等4項大獎
TTA嚴選全台25家優質新創籌組參展國家隊
全球疫情未歇之際,產業紛紛透過數位線上轉型發展嶄新契機。由法國官方支持的歐洲指標新創展Viva Tech自2016年辦理至今,積極推動馬克宏總理對歐洲科技產業創新的理念,除指定法國所有公私營知名企業投入外,更鼓勵企業強化與新創合作帶動創新升級,因此每年各大企業於展會期間辦理的出題競賽皆吸引全球數千家新創參與,爭取合作或投資機會。今(2021)年首次以線上及實體Hybrid形式,預估觸及全球125國2.3億人次、13,000家新創及3,300位投資人與會,更邀請到蘋果執行長庫克、Facebook執行長祖克柏及台灣數位政委唐鳳等來賓分享數位及產業趨勢洞見。
科技部TTA為協助新創擺脫疫情影響、爭取國際商機,號召全台超過100隊新創報名,並由專業評審遴選25隊頂尖團隊,成為TTA X Viva Tech 2021台灣代表隊。參展期間由5家新創拿下4項國際大廠競賽獎項,及多家國際廠商洽談合作,成績亮眼為歷年之最。
5家新創愛實境(iStaging)、優力勁聯(Uniigym)、信曜科技(Synergy Design)、集雅科技(GliaCloud)及Team 8脫穎而出
科技部表示,在疫情導致全球市場封閉的衝擊下,TTA透過數位科技行銷,積極開啟多元管道讓台灣新創與國際鏈結,繼今(2021)年初帶領全台新創挑戰全球最大科技展會CES,深獲各國國際大廠的青睞與好評,本次趁勝追擊,挑戰法國Viva Tech台灣新創首次創下5家團隊獲得4項國際競賽的佳績,更於展會期間透過線上平台,讓全球國際大廠及歐美國家深度挖掘台灣新創科技實力及全球產業新契機。
愛實境(iStaging) 在全球競爭者下進入LV集團(LVMH Innovation Challenge)前28強,其產品服務主要透過全景2D或3D模式,搭配AR和VR呈現線上「身臨其境」的觀看模式,獲LV等國際大廠合作。此外,優力勁聯(Uniigym)與信曜科技(Synergy Design)同獲選為Orange 電信(Orange Open Challenge) 優勝廠商,其中Uniigym 以AI運動體感科技,結合5G運算與體感偵測技術,在台灣的家用健身領域得到許多肯定與佳績,而信曜科技提供解決5G基地台優化技術獲得通訊產業高度肯定。
集雅科技(GliaCloud) 則為台灣第一次獲得女性創業家(Female Founder Challenge )全球前十大獎項,其產品是利用人工智慧將文字轉化為影片應用於媒體,獲得台灣、日本等多家媒體、電商、內容版權商合作。Team 8 則獲得華為(Huawei-Digital InPulse) 獎項,其產品為專為兒童打造的智慧手錶及健康數位平台,父母可以利用APP追蹤小孩的活動及健康狀況。
科技部TTA數位國際戰略 串連全台新創與全球產業接軌
TTA 台灣科技新創基地從 2018 年 6 月成立以來,作為台灣新創與國際對接的指標樞紐,吸引來自各國科技新創相關的組織 French Tech Taiwan、Canadian Technology Macerator (CTA) 及全球加速器 MOX、SparkLabs、IAPS 和BE比翼資本等培育超過400家優質海內外新創,提升團隊簡報表達能力及優化商業模式,並協助與矽谷業師、投資人等國際新創重鎮資源,協助團隊布局海外市場。
TTA除了鏈結台灣科技新創與全球生態圈外,更積極以數位國際鏈結戰略打造台灣新創品牌,今年度將以線上館形式參與全球指標展會如CES、Viva Tech等,讓台灣新創團隊受到全球產業與投資人的關注、創造合作機會,進而用科技創新實力為台灣發聲,並持續在全球科技產業扮演重要角色。
#Startup #Taiwan #TTA #VivaTech2021
2d轉3d app 在 yanchannel煙爺 Youtube 的最佳解答
哈囉~大家好!我是煙爺! (≧∀≦)ノ
這邊的反轉真的是蠻驚訝的,
不過當中可以發現主角群的思維轉變真的感動QQ
煙爺的LBRY頻道開張囉!請大力追起來!!
https://open.lbry.com/@yanchannel:6?r=4QCVWijaLqpnHtqfwMcu2HRhkx8MRFJW
如果喜歡我的影片,歡迎各位訂閱我的頻道((´∀`))人((´∀`))ノ
有任何需要改進的部分也希望大家不吝嗇的給予建議,非常感謝各位喔!
另外,我也有在Twitch TV上有作一些遊戲的實況,
如果喜歡現場跟台的朋友可以到我的實況台
喜歡的朋友們歡迎追隨我的實況台ヽ(●´∀`●)ノ
Twtich實況台址:https://www.twitch.tv/vivayan92
大家也可以至粉絲團上留意開台或是影片的先關資訊
Facebook粉絲頁:https://www.facebook.com/vivayanyan
【其他SNS】
噗浪:http://www.plurk.com/Terah
推特:https://twitter.com/VivaYanChannel
#煙爺 #煙爺實況 #yanchannel #yan
2d轉3d app 在 白龍遊戲實況 Youtube 的精選貼文
Game :FEZ
遊戲網站:http://store.steampowered.com/app/224760/
「 FEZ 」遊戲規則是玩家擁有「創新」 3D 翻轉能力,可以進入「古典」 2D 世界四個不同角度(正面、背面、左側、右側)。遊戲本身沒有敵人、沒有死亡、沒有時限、沒有指定的路線或情節,但是「翻轉世界」的能力把整個遊戲的探索樂趣極大化,因為你總是能在每一個翻轉的角落,發現新的線索、通道或謎題,而讓「這個遊戲世界」本身就是最大的樂趣所在。
Facebook粉絲團 : https://www.facebook.com/bailongstudio
Twitch直播台 : http://www.twitch.tv/bailongstudio
2d轉3d app 在 白龍遊戲實況 Youtube 的最讚貼文
Game :FEZ
遊戲網站:http://store.steampowered.com/app/224760/
「 FEZ 」遊戲規則是玩家擁有「創新」 3D 翻轉能力,可以進入「古典」 2D 世界四個不同角度(正面、背面、左側、右側)。遊戲本身沒有敵人、沒有死亡、沒有時限、沒有指定的路線或情節,但是「翻轉世界」的能力把整個遊戲的探索樂趣極大化,因為你總是能在每一個翻轉的角落,發現新的線索、通道或謎題,而讓「這個遊戲世界」本身就是最大的樂趣所在。
Facebook粉絲團 : https://www.facebook.com/bailongstudio
Twitch直播台 : http://www.twitch.tv/bailongstudio
2d轉3d app 在 用AI將2D轉3D,所有手機用戶都能玩Facebook 3D Photo了! 的推薦與評價
以往要在Facebook Post 3D Photo,就一定要指定型號雙鏡頭手機(通常都是較高階的貴手機)才可以玩。最近一次Facebook他們的Mobile App時,讓任何手機 ... ... <看更多>
2d轉3d app 在 2d變3d app的影片 第1集 - YouTube 線上影音下載 的推薦與評價
【2d變3d app】「2d變3d app」#2d變3d app,【AE中文字幕】模擬製作3D網頁,02.簡易2D轉3D造型,(畫畫變立體)Quiver著色畫2D變3D遊戲[蕾蕾TV]AR實境/3D實境遊戲app/diy ... ... <看更多>
2d轉3d app 在 [問題] 照片以及影片2D轉3D工具會有市場嗎? - 看板PhotoEdit 的推薦與評價
我們是很小的新創團隊,致力於研發2D圖片照片以及2D影片轉3D的技術。
不過還在尋找適合的市場,
想請問版友們會對於將喜歡的照片轉成3D來呈現有興趣?
3D化的照片或影片除了能在一般網頁看我們也提供VR App
讓有VR的人可以更近一步的體驗立體感!
目前Beta版的網頁已上線 https://www.owl3d.com/
有興趣的版友可以試試看!
對於此應用有興趣的話非常歡迎跟我聊聊!
如果願意和我user interview的話會送星巴克禮券以表感謝!
我的email是: [email protected]
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.104.109 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PhotoEdit/M.1652962704.A.577.html
... <看更多>