Blender 是免費和開源的3D創作套件。它支持3D建模、索具(rigging-在3D中架骨架讓模型可以動)、動畫 、模擬、成像(rendering)、合成和運動跟踪,甚至影片編輯和遊戲創作。Blender 是一個由世界各地數百人組成的開源專案。由工作室和個人藝術家、專業人士和業餘愛好者,科學家,學生 VFX專家、動畫師、遊戲藝術家…參與其中。本課程由暢銷教練與技術玩家一起帶你用專案學習Blender,為電動遊戲、3D列印、房屋設計等創造漂亮的3D模型。
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我也已經在學了⋯
我從2017年,剛出 Eevee 可操作版本的時候,
就推論這件事情會在 2.8 發生。
接下來一定會有越來越多公司開始轉換到 blender,
他們需要的不是什麼特效能做多炫,節點效率多快 ,
因為那些都已經有專門的人,專門的軟體在做了,
而他們最常用到的,
是建模,預覽顯示,材質,rigging,算圖等,
這些東西在 AD 這些大廠眼中,
也許覺得已經不需要再增強,
忽略掉藝術家們其實對軟體還有非常多的想法和創意。
而 Blender 卻可以滿足這一點,
在開源裡社群,
藝術家幾乎是直接在跟開發者溝通,
不會問了好幾年最後跟你說:
"你要去抽號碼牌阿!!!!!"
或是跟選總統一樣用投票的,
拚老半天結果多數人選了一個沒啥用的。
Blender 的優勢已經不只是免費,
而且還很強大,非常強大。
不學就等著被時代淘汰吧。
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