位於紐約的VESSEL是兩年前新的地標,
當初還被稱為是紐約的艾菲爾鐵塔。
但是日前因為發生兩年內的第四起自殺事件。
目前已經關閉了,而且還考慮永久關閉。
其實在今年初發生第三起自殺事件就已關閉一段時間,
直到今年5月才又伴隨著“buddy system(夥伴系統)”開放,
想不到卻在7月又發生了這種憾事。
因此業者考慮讓他作為地標就好,
除非有更好的對應措施。
聽說設計師有設計了防護系統,
但仍需要評估,若無法通過,就真的變成了永久關閉的地標。
真的很可惜,因為爬上去真的很美耶。
相信疫情下應該有很多人心情真的都深受影響,
我隔離才第七天都快隔出憂鬱症了,
希望大家自覺有狀況就多和家人朋友聊聊。
也要多關心家人喔~
https://www.6sqft.com/hudson-yards-vessel-may-close-permanently-after-fourth-suicide-in-two-years/
#紐約 #美國 #VESSEL #關懷朋友及家人
同時也有8部Youtube影片,追蹤數超過2萬的網紅J Channel,也在其Youtube影片中提到,2019年12月20日 影片為大家分享精靈寶可夢GO遊戲中全新道具「寶芬」的各方面內容與夥伴親密指南詳情。 全新夥伴系統推出了大量的玩法與注意事項,其中更新增了新道具「寶芬」,到底新道具的作用為何?!而夥伴系統中的親密度又有哪些注意事項?!更多內容與詳情盡在影片中與大家分享~ 影片內容僅供參考,...
buddy system 在 吹著魔笛的浮士德 Facebook 的最佳貼文
史克威爾艾尼克斯集團 #科技推進部 首席 AI 研究員三宅陽一郎發表論文「於大規模數位遊戲導入人工智慧的一般體系 - 基於 FINAL FANTASY XV 的實例」。
該論文獲得社團法人人工智慧學會頒授「2020 年度人工智慧學會論文賞(JSAI Best Paper Award 2020)」。
學會認為該論文對於遊戲 AI 發展來說具有里程碑意義,有興趣的可至以下網址閱讀。
・URL
https://www.jstage.jst.go.jp/article/tjsai/35/2/35_B-J64/_article/-char/ja/
■三宅陽一郎氏
史克威爾艾尼克斯科技推進步首席 AI 研究員
史克威爾艾尼克斯 AI & Arts&Alchemy 取締役 CTO
東京大學工學博士及日本數位遊戲學會理事等。
-- 概述(假裝自己看的懂) - -
A game AI general theory has been researched and developed in game industry in the world, and a new game AI general theory of AI in digital game is supposed with three AIs. For a large scale of game, a game AI system consists of three types of AI such as meta-AI, character AI, and navigation AI. A meta-AI is to control a game dynamically from a bird-view by watching a player’s behavior. A character AI is a brain of a game character such as a buddy, a monster, or a villager to make a decision in real-time. A navigation AI is to recognize an environment of a game to find a path or a best location to move dynamically. Especially, character AI is a main topic to study in game development, and it includes many fields such as multi-layered structure, character animation, agent architecture, decision-making modules, and so on. A new method of decision-making of combination of behavior trees and state machines is supposed. It is called AI Graph. The game AI general theory was applied to an AI system of an action-RPG game “FINAL FANTASY XV”. The results are showed in the paper. All characters’ decision-making system in FINAL FANTASY XV are based on AI Graphs. An AI Graph Editor is a tool to make an AI Graph only by using a mouse and simple text inputs. A dynamics of the new method is showed by explaining AI Graph Editor precisely.
buddy system 在 Capcom Asia Facebook 的精選貼文
Check out the latest trailer of MONSTER HUNTER STORIES 2: WINGS OF RUIN!
👱♀️ Avinia from MHST1 will become your Battle Buddy!
👿Mysterious pits are emitting light that causes nearby monsters to become more violent. Is it related to Razewing Ratha's power?
🐉More Monsties Coming: Astalos, Barioth, Rathian, Zamtrios, Diablos and Lagiacrus
System Introduction:
🐣 Befriending Monsters
Eggs can be found in Monster Dens that randomly appear in the field. There are even some rare dens that pop up infrequently where you can get your hands on elusive monster eggs and ones that contain hard-to-find genes. Bring the egg to the Stables and hatch it to get a new Monstie for your journey!
🧬Rite of Channeling
Allows you to transfer a gene from one Monstie to another. By doing this, you can awaken a new ability in the Monstie receiving the gene, thereby creating your own original Monstie. The color of the gene represents its element and the pattern of the gene represents its attack type. Align three genes of the same color or pattern in a row—either vertically, diagonally, or horizontally—and you will receive a Bingo Bonus. This will grant your Monstie even more power. Individualize your Monsties to create ones that nobody else has!
Watch Full Archive of the Monster Hunter Digital Event - May 2021: https://youtu.be/jb7JXLcR7XM
MONSTER HUNTER STORIES 2: WINGS OF RUIN will launch Nintendo Switch and Steam on 9 July globally. Now available for pre-order.
Nintendo Switch: https://store.nintendo.com.hk/70010000016891
Steam: https://store.steampowered.com/app/1277400/Monster_Hunter_Stories_2/
buddy system 在 J Channel Youtube 的最佳貼文
2019年12月20日
影片為大家分享精靈寶可夢GO遊戲中全新道具「寶芬」的各方面內容與夥伴親密指南詳情。
全新夥伴系統推出了大量的玩法與注意事項,其中更新增了新道具「寶芬」,到底新道具的作用為何?!而夥伴系統中的親密度又有哪些注意事項?!更多內容與詳情盡在影片中與大家分享~
影片內容僅供參考,並不能作為標準,遊戲開心就好。
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【だよ日記】
そろそろ髪色を変えようと思っています。
もうブリーチはしたくないので、黒染めかなぁ
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2018年09月05日
影片為大家分享精靈寶可夢GO遊戲中2018年第35周的變動事項內容與過去兩年相比變化竟然這麼大的詳情。
GO開放至今已快接近三年,近期大量大型活動也剛結束不久,讓我們來統計一下近期GO的變動事項與過去同期的變動事項比較,讓人驚訝的是在同樣的第35周相較之下變動差距竟然這麼大?!更多內容與詳情盡在影片中~
影片內容僅供參考,並不能作為標準,遊戲開心就好。
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